April 5,2008 22:21

石田衣良:東京娃娃

《東京娃娃》是皇冠計畫要推出的石田衣良的新作。

老實說,一開始我以為我對石田衣良的概念是零;後來才知道,原來《骨音》、《反自殺俱樂部》和《灰色的彼得潘》都是石田衣良的作品。但這三本書我其實也沒真正看過,但倒是在租書店翻了好幾回、猶豫著要不要租回家去。

根據作者簡介,石田衣良本名石平庄一。1997年以《池袋西口公園》獲得《ALL讀物》第36屆推理小說新人獎。2001年的《娼年》及2002年的《骨音》分別為第126回及第128回直木賞候補作,2003年以《4TEEN》獲第 129 屆直木賞。作品題材廣泛,包括青少年犯罪小說、經濟犯罪懸疑小說、情欲小說、愛情小說等都是其創作領域。


《東京娃娃》故事並不複雜,或者也可以說是複雜不起來,反正主要是描述一位電玩設計者MG愛上扮演他的「公仔」的模特兒代利......。

我不知道各位玩不玩電玩?

我自己對電腦電動遊戲的知識趨近於零,最多只有在大學時上過「戲谷」打過麻將,玩過「夢幻西餐廳」,還有一個已經忘記名字的養成遊戲。

不過,基本上,我不會把《東京娃娃》解讀成某種程度的「養成遊戲」,因為,MG雖然十分自我中心,不過,他似乎並沒有馴養代利的本事。姑且不論代利有超能力,而且,代利還有一個十分麻煩的黑社會男友俊嘉......。


只是話說回來,如果把《東京娃娃》當作愛情小說,那也十分突兀。因為在《東京娃娃》裡的情感關係,特別是代利和俊嘉的,簡直是青少年層級的愛情。MG和裕香雖然勉強是成人的,不過,也讀不出真實感來......

我想,最大的問題應該是出在主角MG的刻畫上,MG實在不是個會令讀者喜歡或認同的角色!加上作者石田衣良的野心也不夠,或者說功力不足,以致讓《東京娃娃》既沒有真正碰觸到「疏離」的核心,同時也讓最後的「以愛救贖」顯得荒謬。


也就是說,我會把比較傾向把《東京娃娃》看成是,一本藉由電腦遊戲設計的過程,來探討虛擬和現實之間的關係的小說。遊戲設計者愛上自己創造的「公仔」,以及中間引發的種種問題,和最後的遊戲反而打住停止設計、可是兩人卻走向現實的愛侶關係。

我想,故事中的實習製作,立野,所說的那句話應該可以當作全書的關鍵句:真實的,就讓它更真實;虛擬的,就讓它更虛擬。

只是,要如何解這句話?我懷疑恐怕就見仁見智了。


  • franwu 發表於樂多回應(2)引用(1)悠遊小說林編輯本文
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      未免也太美滿了吧,MG。《東京娃娃》是定位為戀愛小說的作品,主角MG在一家遊戲公司「數位軍隊」擔任遊戲企劃,在公司的下一波商
    先物化再人化。石田衣良《東京娃娃》【Nostalgiabyrinth】 at April 21,2008 20:26

    回應文章
    「真實的,就讓它更真實;虛擬的,就讓它更虛擬」這句話應該是MG寫在電玩遊戲裡的,所以算是MG說的吧!而立野是受到這句話的影響才立志成為電玩遊戲設計者。
    | 檢舉 | Posted by jjzero at April 13,2008 12:27
    謝謝jjzero的指正。

    但我反而覺得,說出這句話的MG並不一定認同這句話。
    反而是旁觀者,立野,以一種拉開的距離,讓這句話變得值得咀嚼。
    | 檢舉 | Posted by Fran at April 13,2008 16:38