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May 17,2008

參加設計研討會的二三事

因為某些原因,
昨天跑去聽了高師大視覺設計系辦的"創意 文化 傳達-華文設計國際學術研討會"
(雖然整場聽下來好像沒有很多關於華文的討論...)


早上9:10開始的第一場專題演講,
是由美國頂尖藝術大學設計系 Art Center College of Design的教授Roland Young(楊希石) 教授演講的
"Art Center 的設計教育"

Roland Young是華裔,
從小就在美國長大的,
所以他不會講中文(演講時由廖坤鴻老師-台南科技大學視覺傳達設計系助理教授)
不過他都用很淺顯的英文演講,
所以雖然我英文破的要死還是可以馬上聽的懂一部分XD


Roland Young為人很幽默風趣,
一開始就說「現在當美國人感覺很蠢,因為連布希都可以當上總統」XD
雖然當下我也是笑成一團,
可是現在冷靜想想,
讓阿扁當了八年總統的台灣人實在沒什麼笑的立場...orz


啊,然後他有講一個很重要的建議,
現在四川大地震,
如果台灣有援助的話那中國當然會用援助的物資去進行救難囉-

這個時候,
台灣政府應該召集小組設計一個台灣專屬且視覺印象強烈的mark,
廣泛的印在所有援助的物資上,

這麼一來當電視轉撥救難畫面的時候,
不就是最好的廣告了嗎?
可以大幅的提升台灣在國際上的形象和知名度!


當下真的有被一掌打醒的感覺0口0
沒錯啊!
與其花個幾千萬在搞啥中華郵政正名為台灣郵政,
把經費花在這種地方才有意義吧!



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Posted by fever2 at 樂多Roodo!20:30回應(3)引用(0)

May 6,2008

考上研究所的二三事

研究所終於放榜了,
好家在有上XD(要是教師檢定過了結果這個沒過就糗大了)

這件事也總算告一個段落0w0
(倒是胃潰瘍什麼時候才能結束呢...orz)


目前努力在畫《自求多蝠》中,
不過因為想要拿這篇去參加第三屆的日本講談社的《morning國際漫畫賞》,
網址:http://e-morning.jp/mimc/
寫中文去參加就可以了,
個人覺得這點實在很方便啊-
而且去年入選的前三十名有三個是台灣人呢!

來自台灣的余孟霖 ( Meng-Lin Yu ) 則在近日以全篇32頁的作品 Fairy Tale 一舉拿下第二回Morning 國際新人漫畫賞。
真希望能看看是怎麼樣的作品啊...


總之覺得這個比賽是個可以嘗試的目標,
目前正在本原先64頁的故事砍到剩下50頁XD
希望可以在這段暑假期間畫好投去挑戰看看0w0

Posted by fever2 at 樂多Roodo!19:41回應(17)引用(0)

April 30,2008

教檢過了的二三事

說真的,
查榜單看到自己的名字真的嚇了一大跳。
今年本來是打算當砲灰去考個經驗而已,
因為我只有讀一星期,
而且連一本書都看不完三分之二就去考試了XD

(我覺得寫這個會被一起報名教檢的同學打...)

教檢的規定是只要四科合起來平均60分以上就通過了,
不過不能有兩科不到50分,
也不能有任一科0分。

我的成績剛好總平均 66.125分,
應該算是低空飛過吧?
(好家在...)

在此要大力感謝在台南一中教我怎麼考教檢的生物科實習同仁XD
如果哪天要開教檢補習班我會去作證的,
說我只被他教了一個禮拜就過教檢XD

(不知道他有沒有在看這邊)


這可能就是所謂的考運不錯吧?
當初考美術系的時候去考了術科聯招,
裡頭有一科是藝術鑑賞
但是因為我高中之前根本就沒有受過美術正規教育,
藝術史跟藝術概論的知識幾乎是0...

雖然畫室的老師叫我最少要把高中的美術課本看一看
可是我忙著惡補國畫跟素描就沒時間了,
所以最後也是沒空看...
然後那一科考前還跟朋友跑去高師大附近的大統百貨的湯姆熊打電動,
考卷拿起來也是半題都看不懂,
結果考出來居然有74分(見鬼了...)

不過後來高師大美術系沒有採計這一科的成績,
所以考這麼高也是白搭XD
最後素描跟水彩學了兩年都只有考50分左右(真的很遜),
但是國畫跟書法學兩個月卻考了84分 囧rz


另外一次考運不錯是在考機車駕照的時候,
那時候要考七秒平衡,
結果在輪到我的時候計時器突然壞掉不亮了0_0
我就這樣直接騎過去(大概只花了五秒而已)

結果主考官居然就這樣讓我過了XD

順帶一提,
我之後下一個考的時候計時器又恢復正常,
而且我前後兩個都是因為七秒平衡沒過考不到駕照...

Posted by fever2 at 樂多Roodo!21:52回應(6)引用(0)

April 27,2008

研究所面試的二三事

昨天一早六點半就撘老爸的車去高雄
本來是想說搭火車就ok了啦...
不過除了作品還帶了個摺疊桌,
一個人要把所有東西都扛上火車再轉公車也實在沒辦法。

2.jpg



上圖是這次去面試的佈置形式
圖中物件照真實比例來模擬的,
掛圖的部分,
大張的是四開裱紙(裡頭是A3作品),
小張的是八開裱紙(裡面是A4作品)~

通知上寫說一個人有寬3.3公尺的空間可以佈置,
不過實際到了場地是有大概3.8公尺左右吧(比較寬)


旁邊那個灰色的人形身高是170cm,
桌子高是73cm,寬是60cm(上面放作品集、創作計畫跟名片)
面試會提供三展投射燈,
所以就把作品展示分成三區
桌子上面的第一區是放彩色漫畫的五張作品,
然後往右邊第二區是電腦CG插畫的四張作品,
最右邊邊是四張海報作品(因為我的海報作品不怎麼樣,所以就想說印小一點省空間)


雖然很多人都是大手筆的佈置,
不過我覺得佈置的部分好像沒有影響評分很大,
因為一個人的面試時間只有五分鐘啊...
也就是說,
教授們和我面談加上他們站在佈展區看我的作品的時間只有五分鐘,
所以還是作品內容影響比較大(只要不要佈置的太沒誠意...)


說到面試的過程, ...繼續閱讀

Posted by fever2 at 樂多Roodo!16:21回應(6)引用(0)

April 17,2008

作品集設計的二三事

想想最近都沒有放新圖上來...
雖然這不算是什麼新圖,
不果現在手邊也只有這東西可以更新了 囧rz

這是這次研究所審查資料作的作品集封面封底0w0
新封面封底.jpg



這是第一頁的目錄
01.jpg



這是左右內頁的設計
09.jpg

08.jpg




基本上這次的設計是希望有一種小鎮的感覺,
把頁碼和圖鑲嵌在路牌、電線桿和告示板上,
色調盡量樸素不要搶了作品的焦點...

路牌上的字體部分也是表現出粗糙、有點像是油漆剝落的感覺-


這本作品集內頁總共72頁(36張),
包含了目前有得獎的漫畫作品和大學時期的設計作品,
採用150磅的銅板紙輸出,
是A4橫式右翻....

因為是少量輸出所以一本就花了一千元左右orz


不過其實印出來的成品沒有說很滿意=3=
因為之前常去印的店最近換了新的輸出機器,
結果效果跟舊的不太一樣="=

實際印出來的成品彩度比原先預定的高許多,
不過從以前印刷都會跟我想像的有蠻大的出入,
不知道什麼時候才能夠印的出跟我想的差不多的成品呢....(遠目)

Posted by fever2 at 樂多Roodo!19:30回應(4)引用(0)

April 11,2008

研究所初試過了的二三事

雖然研究所簡章上面寫是今天下午五點會放榜,
可是我在昨天晚上九點就被閃光捏他了...
第一次被捏的這麼爽啊XD


不過也只是過了初試,
四月二十六日還得去複試~
距離繼續當逃兵還差一步=w=


畢竟今年只報考一間研究所,
不是上天堂(可能也不到天堂啦...)就下地獄真的很刺激啊!
(最少對我的胃很刺激)

只不過研究所的複試必須佈置自己的作品展示,
說到這個其實我一直以來都覺得蠻捆擾的...
就是關於漫畫的展示問題--


以往在大學的系展漫畫入選時,
因為要配合展覽,
所以都是用黑色裱紙稍微裱裝一下,
然後就每一頁照順序排好...

只是老實說,
畢竟連環漫畫的分鏡是配合左右頁的閱讀法則來規劃的,
這樣每一頁拆開閱讀效果實在不流暢...
但是只放一本十來頁的A4同人誌又真的虛到不行=口=

而且感覺一點都不專業啊~


看來這次還是得回大學跟教授指教一下怎麼規劃比較好...

話又說回來,
4C數位競賽的典禮是怎麼展覽漫畫作品的咧?
我因為要考研究所沒去參加....有點好奇啊=w=

Posted by fever2 at 樂多Roodo!21:32回應(9)引用(0)

April 9,2008

漫畫與文化創意產業的二三事

前陣子為了準備創作計畫和研究所考試,
去了文建會的網站了解一下什麼是『文化創意產業』
在這邊就我所看到的資料部分來聊一下-


這名詞聽起來很專業,
其實說穿了就是以『文化』或是『創意』為主要內容的商品,
也可以說是把「文化產業化」。
舉例來說:電影、雜誌、音樂、遊戲軟體、出版業、電視和廣播、表演...等等都是。

當然,漫畫也算是文化創意產業。


文化創意產業有著許多和一般產業不同的特點,
以後有閒時間再來一個一個聊吧。

其中有一個特點是『明星產品』:
以下引自《推動文化創意產業之系統服務規劃》報告書的內文。


在書籍與音樂出版中,
大多數的書籍或CD可能是虧損的,
也因此,許多「未成名」的創作者收入不高。

不過,
明星產品(大牌或知名作家的作品)通常會帶來超額的利潤。
編輯也可能運用「故意有限複製某些產品 」,
以保護單項產品的價格。(也就是限量版)

文化工作者本身也具有「明星/非明星」的特質。
明星化後的創作者其收入可能是之前的數十倍、百倍、甚至更多 ,
因為創作者的酬勞常以版稅的形式為主。


也就是說,
文化創意產業必須以明星創作者的產品來彌補其他產品可能的虧損。
這也是音樂或電影產業會刻意的捧紅明星的原因。

回到漫畫的層面來... ...繼續閱讀

Posted by fever2 at 樂多Roodo!15:14回應(2)引用(0)

April 7,2008

溫納歸因論的二三事

這是在準備教檢的時候讀到有趣的理論:
教育學家溫納(Weiner)經實證研究,
發現一般人多半把自己行為結果的成功或失敗歸於以下六個原因:

1.能力(才能)
2.努力
3.工作難度
4.運氣
5.身心狀況
6.其他

之後他又以內/在外在,穩定/不穩定,可控制/不可控制這三個要素來分類,
重點在於...
這六個因素中,
只有『努力』是人為可以控制的因素。


將這個理論應用到教育上的話,
就是當學生成功或失敗的時候,
教師要協助學生以『努力』當作他的歸因

簡單的說,
就是讓學生認為他成功是因為他做了足夠的努力
他失敗是因為他努力不夠,
如此一來學生就會在學習上更加的積極。


相對的,
如果對學生說你失敗是因為『能力(才能)』不足,
學生就會自認沒有天份而自暴自棄,
完全失去努力的動機....

我上美術課那群還沒動筆就一在聲明他們沒有藝術細胞,
不要期待他們的一中學弟們,
就是活生生的例子XD
怎樣,很好懂吧?


但是如果讓學生認為他成功的原因是因為他具備『能力(才能)』又如何呢? ...繼續閱讀

Posted by fever2 at 樂多Roodo!11:45回應(5)引用(0)

April 6,2008

挑戰者休刊的二三事

想當初《挑戰者》一開始創刊的時候曾經想說不曉得能夠撐多久,
兩三年過去,
每到發售日就會跑到附近的便利商店尋找《挑戰者》的蹤影,
個人也有幸在投稿廣場入圍兩次,
第一屆1985戰場入選,
看到自己的作品被刊登在月刊上的時候真是有說不出的感動...


《挑戰者》也進到第四年,
幾個誌上作家的連載也越來越穩定,
沒想到這陣子忙著閉關考試,
回過頭來《挑戰者》居然公告要休刊了=口=!
知道這件事的時候真是心涼了一半...


幸好是要轉到網路平台上而不是結束,
我想網路發表的成本應該會比月刊紙本印刷來的低很多很多吧-
這樣細水長流的經營下去也不錯,
何況網路也有優於紙本的普及性
這麼一想就開始期待轉型後全新的《挑戰者》會是什麼樣的風貌呢~


只是不曉得網路平台之後會不會採取收費的方式啊...
個人感覺是如果需要付費的話,
原本就不算很多的讀者可能會變的更小眾...=口=
畢竟要高中生或國中生去購買網路點數或是轉帳匯款...
好像有點困難啊...


不過網路平台的使用或收費應該是《挑戰者》早已決定好了,
接下來也只有靜觀其變了...
不管如何,
個人會繼續支持,
祝《挑戰者》這次的轉型能夠成功!

Posted by fever2 at 樂多Roodo!15:29回應(0)引用(0)

April 4,2008

有點鬱卒的二三事

最近好不容易教檢考完了,
結果回到家裡電腦就中毒了=口=
一上網就會給我自動倒數關機...
今天才重灌好=3=
所以網誌的更新才會拖了這麼久...


新作《自求多蝠》也開始畫草圖了,
但是目前考慮換成英文的作品名...
原因是因為標題和開頭的扉頁實在是太不搭了orz


其實這個作品是分上下篇共64頁,
應該是不符合任何一個比賽或徵稿的標準
所以本來是打算畫完要拿這個去應徵《挑戰者》的誌上作家。
沒想到《挑戰者》居然要停刊了...orz
(在官網和四月號月刊最後都有聲明)


雖然官網上說以後可以會改成網路平台,
但是停刊也就代表銷量實在是入不敷出吧...
我也不曉得這樣還能不能夠應徵?
但是希望《挑戰者》還是能夠提供《投稿廣場》這樣的園地,
讓台灣的漫畫新手多個發表的舞台。
原本我是打著也許可以在研究所期間當上誌上作家,
只能說人算不如天算...


但是《自求多蝠》還是會把它畫完
因為個人非常喜歡這個故事還有設定0w0
未來的事情誰也不知道,
先把眼前這個作品畫完再說吧!
搞不好之後會出現在同人誌會場上XD
(不過應該是照慣例賣不出去...囧興)

Posted by fever2 at 樂多Roodo!23:06回應(0)引用(0)
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