May 6,2008

考上研究所的二三事

研究所終於放榜了,
好家在有上XD(要是教師檢定過了結果這個沒過就糗大了)

這件事也總算告一個段落0w0
(倒是胃潰瘍什麼時候才能結束呢...orz)


目前努力在畫《自求多蝠》中,
不過因為想要拿這篇去參加第三屆的日本講談社的《morning國際漫畫賞》,
網址:http://e-morning.jp/mimc/
寫中文去參加就可以了,
個人覺得這點實在很方便啊-
而且去年入選的前三十名有三個是台灣人呢!

來自台灣的余孟霖 ( Meng-Lin Yu ) 則在近日以全篇32頁的作品 Fairy Tale 一舉拿下第二回Morning 國際新人漫畫賞。
真希望能看看是怎麼樣的作品啊...


總之覺得這個比賽是個可以嘗試的目標,
目前正在本原先64頁的故事砍到剩下50頁XD
希望可以在這段暑假期間畫好投去挑戰看看0w0


Posted by fever2 at 樂多Roodo! │19:41 │回應(17)引用(0)日常二三事
樂多分類:動漫畫 工具:編輯本文
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回應文章
你好!找資料的過程中看到你的網站
想問你幾個問題
為什麼你會只考高師的設計研究所?
(離家近?學校好?...)
就你的了解 高師的視覺設計研究所好不好啊?

不好意思 冒昧提問 但這真的對我很重要....
Posted by ㄩ at May 15,2008 16:46

高師大的設計研究所喔...
對不起我還沒有讀所以不知道XD
大學時期讀的是美術系也不是視覺設計系...


我會只考這間主要是因為我認識視覺設計系的系主任(同時也是所主任的樣子),
然後他本人非常喜歡ACG,
同時他是高師漫畫社的社團老師,
也是我畢業製作(32頁全彩漫畫)的指導教授0w0


因為我本人的興趣跟專長都在漫畫方面,
加上國內幾乎沒有什麼研究漫畫的研究所(動畫的倒是不少),
如果進高師的研究所,
可以在他的指導下繼續創作漫畫,
才選擇這間...


至於在其他設計領域方面好不好老實說我就不知道了XD
因為要是不能畫漫畫,
我大概也不會想考研究所...
我只以"可以進行漫畫創作"作為選擇研究所的唯一條件,
(畢竟考上再好的研究所,教授不看我畫的漫畫也是白搭)
我的考慮可能不適合當你選擇研究所的參考吧?
Posted by Fever at May 15,2008 17:06

忘了說大學時候讀的是高師大的美術系啦,
所以才會認識視覺設計系的老師(他們有來上我們的設計課)
Posted by Fever at May 15,2008 17:07
很感謝你熱心的回答
雖然無法作為我的參考 (因為我不是畫漫畫的)
但對於你這麼執著在漫畫創作上感到相當的佩服
目前我還不很清楚自己要往哪邊走呢!!
而且我已經出社會晃蕩三年多了 HAHA...(慚愧)

前幾天去看了設計展之後
發現另外一家學校的風格不是我喜歡的
想說高師雖然師資少 但應該比較可以好好創作吧
不會被限制太多
SO我昨天去報到了
赫然發現我居然是最後一個.....==
大家手腳還真快!
備取的可能要失望了!全部都報到了耶!

anyway 很高興未來會是同學!
一起加油吧!

Thank u again!^^
Posted by moe at May 22,2008 17:48

原來如此,
那以後就是同學囉XD
一起加油吧!

沒想到正取的全員都報到了呢,
也許跟今年報考人數比往年少多了有關係?
(去年126個考,今年才80個)
Posted by Fever at May 22,2008 19:50

我在猜可能今年高師的筆試和北科大的筆試衝到
才會這麼少人

北部真的挺有吸引力
像師大今年就一百四十幾人報考....
Posted by moe at May 26,2008 22:02

我今年也想準備研究所的資料..因為我本身是創作動畫
跟漫畫..興趣跟版大差不多吧~所以想請問版大高師大對於動漫創作的情況如何@@~我也是爬文爬到這OTZ..
麻煩指點了
Posted by 備考生.. at March 12,2009 10:15

嗯...實際上我上了高師視覺設計研究所之後發現,
其實研究所並沒有上什麼技巧性的課程。研究所的課程幾乎都在上研究方法,也就是怎麼蒐集資聊、歸納、寫論文,差別是差在各堂課研究領域的不同而已。

基本上畢業方式有發表『創作論述(設計作品加上論文)』和『純理論論文』兩種方式,而且高師設計研究所也是創作的人居多,但是我們的課程都一樣是在教"怎麼來寫論文"這件事情,畢竟我們沒有分什麼創作組、理論組。


總結來說,你來研究所可以製作一篇動畫加上對自己作品的論述來畢業,但是你不會上到"怎麼做動畫"的課程。教授恐怕也不會對你的動畫有一些技術上的指導,不過高師設計系也有教3D動畫的老師,只是他們沒有上研究所的課就是了。

我個人的話是想說反正全國大概也沒有什麼研究所有專攻漫畫的教授啦,所以進來只是想說有個對動漫畫很有興趣的教授就好了,總是比較合得來。至於什麼技術指導基本上我還是自學。

所以如果你想在技術上獲得指導,也許去找一些專門的多媒體或是動畫研究所比較好吧?但如果你想問的是「可不可以做動畫畢業和參展」,那答案是肯定的。我們研究所的學生畢業創作蠻多元的,有海報、商品設計、包裝設計、漫畫和動畫也有就是了。
Posted by Fever at March 13,2009 13:29

嗯嗯~感謝站大的回覆~我會想考研究所純粹是想找個
創作的空間~只是我翻了翻高師大的網站~好像沒寫研
究所的報名時間~我知道今年剛過~我是準備明年考~
可以請問版大報名時間大概是幾月的時候呢?
Posted by 備考生 at March 15,2009 11:50

今年好像是快一月的時候學校網站出現公告吧,
然後報名截止是到二月的樣子...
我們學校算是比較晚報名的吧。

總之就是多注意校方的公告這樣。
Posted by Fever at March 15,2009 22:27

順帶一題今年高師設計研究所有推甄,
推甄的時間比一般考試早很多,
至於推甄的門檻和考試的資訊...
校方網站也有公告的樣子。
Posted by Fever at March 15,2009 22:28
私密回應
Posted at April 16,2009 22:05
私密回應
Posted at April 16,2009 22:17
因為找尋適合的研究所而發現了這篇文章!
我目前也是美術系大學生,也是個喜歡畫漫畫的人,
如果不能畫漫畫就覺得沒有意義了,
看到您說的設計研究所,讓我好心動,
不過在考試的時候所需要的設計概論那些考題感到很不知所措OTZ,
想請問您當時是怎麼準備的呢?
美術系去考計研究所不知道怎麼準備讓我感覺很驚慌OTZ
另外您的漫畫好棒ˇ
Posted by AMU at April 20,2009 01:17

其實我讀的高師視覺設計研究所,
班上就有超過半數的人都是美術系畢業的呢。
設計概論我是讀陳俊宏。楊東民的《視覺傳達設計概論》
設計史則是王受之的《世界現代設計》和《世界現代平面設計》...這些好像是比較基本的書。
然後還要注意一些有關文化創意產業或公共藝術的訊息...總之去校方網站看看考古題,
應該會有些幫助吧。


另外作品集也很重要,
我當時的作品集其實有五分之四都是漫畫(網站裡的這些)跟CG,
加上幾張不怎麼樣的海報跟CIS作業...
我們系上的李億勳老師很喜歡動漫畫,
他甚至在研究所開了依唐《動漫畫研究》的課,
所以有自己滿意的漫畫作品儘管放進作品集裡頭吧。


最後謝謝你的誇獎XD
其實我的漫畫還有非常非常多的改進空間,
個人希望能夠盡快的更上一層樓,
我們彼此都努力吧!
Posted by Fever at April 20,2009 19:54

版大你好:
不好意思..想再請教你幾個問題
我想請問你高師大的電腦硬體設備如何呢?
平時是否可以借研究生作業?
還有推甄的方式..是不是要應屆畢業生才可以?
目前你身邊的同學畢業作品都偏向哪方面呢?
多媒體創作在高師大的風氣如何?
抱歉啊版大..小弟翻了一堆網頁..最後還是覺得
請教本校生實際多了..所以還是回來請教你了ORZ
希望不會給你造成困擾~也請多多指教!謝謝!
Posted by 備考生 at May 27,2009 14:39

電腦設備的話,
聽做3D動畫的同學說是系上有一間有頂級設備的電腦,
研究生只要申請就能進去使用。
另外也可以借大學部的電腦教室使用(沒課的時候),
不過這邊的設備就比較普通了。


推甄的部份可能打電話去問系辦比較詳細,
因為這是去年才剛開始辦的,
所以我也不清楚orz


關於畢業創作的部份,
其實都是個人自由發揮,
從插畫、繪本、漫畫、動畫、網頁、包裝...都可以。
即使研究所的專任教授沒辦法指導,
也可以請大學部的教授協同。

多媒體像是網頁設計或3D動畫每年都會有人做,
所以我想還算興盛?
大概就這樣吧,
希望有解開你某些疑惑XD
Posted by Fever at May 27,2009 20:57