April 9,2008

漫畫與文化創意產業的二三事

前陣子為了準備創作計畫和研究所考試,
去了文建會的網站了解一下什麼是『文化創意產業』
在這邊就我所看到的資料部分來聊一下-


這名詞聽起來很專業,
其實說穿了就是以『文化』或是『創意』為主要內容的商品,
也可以說是把「文化產業化」。
舉例來說:電影、雜誌、音樂、遊戲軟體、出版業、電視和廣播、表演...等等都是。

當然,漫畫也算是文化創意產業。


文化創意產業有著許多和一般產業不同的特點,
以後有閒時間再來一個一個聊吧。

其中有一個特點是『明星產品』:
以下引自《推動文化創意產業之系統服務規劃》報告書的內文。


在書籍與音樂出版中,
大多數的書籍或CD可能是虧損的,
也因此,許多「未成名」的創作者收入不高。

不過,
明星產品(大牌或知名作家的作品)通常會帶來超額的利潤。
編輯也可能運用「故意有限複製某些產品 」,
以保護單項產品的價格。(也就是限量版)

文化工作者本身也具有「明星/非明星」的特質。
明星化後的創作者其收入可能是之前的數十倍、百倍、甚至更多 ,
因為創作者的酬勞常以版稅的形式為主。


也就是說,
文化創意產業必須以明星創作者的產品來彌補其他產品可能的虧損。
這也是音樂或電影產業會刻意的捧紅明星的原因。

回到漫畫的層面來...

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下面是以上文的論點延伸的想法:
(或著說是妄想,大概八成是不符合現實的吧XD)

說到本土漫畫普遍『不賣』『不賺錢』的印象,
事實上日本能夠大賣特賣的也只是整個漫畫產業金字塔的頂端
能夠外銷台灣的都已經是日本國內中上的作品了吧?
可是在台灣的漫畫店裡面還是躺著一堆乏人問津的冷門作品。

所以我認為,
整體的漫畫產業是靠這些頂湍的少數作品(比較整個產業)撐起來
就像我們代理進來的日本漫畫,
大眾都會買的也只是佔所有代理的少數而已。
日本中上作品都如此了,
本土漫畫怎麼可能每本都大賣?


話說回來,
之前曾經在本土漫畫的討論串裡看過台灣漫畫不是靠兩三個天才就可以振興的,
我的想法倒是我們需要這少數而且能夠大賣的作品。
說真的,
根本不可能做到本土漫畫每本都大賣特賣,
可是如果能有少數幾個作品紅透半邊天就可能撐起這個本土的市場
讓書商願意為本土的漫畫舖書。


基於以上理由,
我覺得出版社如果認為哪一個旗下的作者有潛力或實力,
就應該支援助手或是廣告去打響他的知名度,
可以說是投資一個漫畫家吧
說實在我覺得要台灣漫畫家在沒有助手薪資也少(甚至要去兼職),
宣傳也不如人的環境下要比贏日本那堆職業作品真的很難...

就算是舒馬赫也要法拉利的車隊支援啊~(意義不明)


當然很多人會說出版社不投資是因為本土漫畫本來就賣不出去
孵不出來的蛋誰會花心思和風險去培育?
但是我覺得...如果一直讓漫畫家一個人單打獨鬥,
那要希望冒出一個當紅炸子雞真的是可遇不可求....

只是一直造成惡性的循環吧...


以上,
要鞭請鞭小力一點XD

Posted by fever2 at 樂多Roodo! │15:14 │回應(2)引用(0)日常二三事
樂多分類:動漫畫 工具:編輯本文
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回應文章

發現你很適合唸研究所啊~適合寫論文或報告什麼的XDDD
談到銷售量就不可避免要遇到商業性的問題了
必須成為大多數讀者想花錢購買的商品......




嗯嘛,你網誌也來點漫畫嘛(伸手)
最近的討論都好學術~~~~
Posted by Lova at April 11,2008 11:49

我也想拿漫畫來貼嘛,
可是最近還在草稿階段...orz

本來想說要不要生張CG放網誌上,
可是現在應該還是先完成短篇漫畫比較重要吧(沉思)
先畫CG感覺好像不務正業...
Posted by Fever at April 11,2008 14:29