April 29,2008

Cloverfield 科洛弗檔案

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雖然說看電影不見得一定要做功課,但在進電影院看(現在二輪戲院應該還有得看)Cloverfield之前,請務必記住兩件事:一,劇情完全不是本片的重點;二,本片是以第一人稱視角模擬DV品質拍攝的偽記錄片。如果不知道這兩件事就跑去看,你可能會後悔。

至於我的感想,簡單一句話:很久沒在電影院被嚇得這麼過癮了。

(以下沒有劇情--不是說了劇情完全不是本片的重點嗎?)

奇妙的是,怪獸災難片這個題材,在人類史上幾乎已經快被拍爛了,任誰都會覺得不可能再拍出什麼新意。不過J.J. Abram(Lost的推手,這個愛搞科幻兼賣關子的傢伙...)偏偏就想到一個不錯的點子,而且還因此製作出一部精彩的電影。這個點子是這麼簡單、直接,甚至可以說是像B級怪獸片的概念,但成果堪稱A級。

的確,我們以往看到的災難片,都是用鳥瞰、遠距離拍攝,外加一堆特效跟動畫,好讓觀眾看清楚白宮如何被炸掉、恐龍如何摧毀紐約、地球毀滅的一瞬間看起來是什麼樣子...逃難的民眾永遠只是街上螞蟻大小的鄉民,常以每秒幾十計的速度被踩死/壓扁/吃掉/淹死/etc.。但,有什麼比用其中一批鄉民的角度看這些災難,更有臨場感、更駭人、又更寫實呢?(當然啦,用「寫實」這個詞來形容怪獸災難片,是有點諷刺沒錯。)這,就是Cloverfield的概念,跟它全部的劇情。

身為偽記錄片,Cloverfield在分鏡、視角都非常講求寫實,也因此大量的晃動、顛倒、旋轉、死角、光線不足都是在所難免,又或者應該說,拍攝者利用這些看似不完美的缺陷,成功達到他們需要的視覺效果。未知的事物往往最嚇人,本片就充分利用這一點,把我嚇到縮在戲院椅子上無法動彈。觀眾實在不應該期望在本片中看到怪獸的全身各角度完整特寫,或是軍方派出各種尖端強力的武器轟炸怪獸,甚至是什麼科學家跳出來分析這怪獸是打哪來的...拜託,忙著逃命的平民老百姓會去管那些嗎?

該給觀眾看到什麼、又要保留些什麼,這種取捨的藝術在拍攝任何一種驚悚片時,都是成敗的關鍵因素。Cloverfield成功之處,正在於導演知道該留什麼、捨什麼,而又不致留下過多的斧鑿痕跡,因此能顯得自然、逼真,讓觀眾在看的時候願意買帳(就是Ed Wood說的suspension of disbelief,雖然他基本上是誤用這個詞)。還有,導演對於血腥畫面的取捨也是非常聰明且到位,片中見血的地方不多,不過一旦見血都非同小可,保證讓觀眾留下極深刻的印象。

本片能達成驚悚效果的最大原因,在於第一人稱視角帶來的寫實感。玩過第一人稱視角恐怖遊戲的朋友們,應該都能明白那種無助感--因為總是不知道敵人會不會從背後冒出來,而變得神經兮兮的。不過,要讓觀眾覺得「寫實」,可不是拿個手持攝影機搖搖晃晃地拍攝就行,在人物對白、拍攝者的心理、場景安排等各個層面,都是要下功夫的。一但觀眾一步步被引導,漸漸融入故事角色的情緒,要嚇壞他們就不是什麼難事--Cloverfield正是這樣的電影。

對於看完電影,還是對事件感到一頭霧水、又想再深入探究的人來說,還有不少東西可以挖喔。Cloverfield的設定非常完整,有興趣的人可以上本片imdb的FAQ頁面查看,也許你會跟我一樣,想再看一遍去找出更多細節哩。

Posted by jennyh at 樂多Roodo! │22:20 │回應(2)引用(0)電影
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回應文章

隧道那一幕實在精采!

還挺喜歡導演穿插以前拍攝的DV畫面
Posted by 小黑 at May 1,2008 21:35

小黑,
沒錯沒錯!那幕非常精采而且驚悚!直到現在,我搭捷運經過隧道時,心裡都覺得怪怪的。XDz
那些以前的畫面穿插得很有巧思,我覺得ending也做得很好。聽說會有續集哩!
Posted by Jenny at May 2,2008 21:37