2009年05月12日
【工具】PV3D所見即所得編輯工具
寫Flash程式和用介面製作相比,最麻煩的就是無法預覽,每每都得重編來看結果,偏偏Flash IDE或Flex的編譯效能都不是很好,只要改個小地方就要重頭到尾重編一次,程式一多就會很耗時,如果能夠有介面能預覽程式效果不知有多好;尤其是3D程式設計,實際應用裡不可能全3D,常常要和一些平面選單或圖形相結合,可是立體畫面要精準地對位到2D畫面很不容易,primitive貼圖有沒有貼歪、攝影機位置要怎麼拿捏都是困擾…
但是有需求就有供應,真的有高手開發了這樣的工具:VizualPV3D。可以在類似3D編輯軟體的預覽畫面中調整各種參數,雖然現在剛釋出陽春的ALPHA版,但是依設計格局來看顯得很有野心,未來應該還會大幅加強,真的是開發者一大福音阿。
- VizualPV3D
- 連結: www.juxtinteractive.../vizualpv3d/
- 下載: www.juxtinteractive.../vizualpv3d.zip
- 釋出版本: 0.9.084 ALPHA 測試版
- 功能簡介: 目前為全Flash介面、讀取/寫入場景xml、新增/編輯primitive、plane、向量svg、text及貼圖(支援影像檔或打包輸出的swf),燈光(一組)、攝影機調整。
畫面預覽:
cone與貼圖設定
3D預覽
text與shadow
和一般3D軟體相比,畫面其實可以說很平常,但是整個是用Flash介面做成,就不得不驚佩作者的毅力了,而也因為是用swf製作,所以操作上有一些限制,例如:只能讀取專案底下資料夾裡的檔案、不能寫入檔案,要用複製到剪貼簿的方式等。
且目前軟體還不支援COLLADA模型檔案的讀取,輸出格式也不是ActionScript程式碼或模型檔,而是自訂格式的場景資訊XML(或許以後會推出專用的讀取函式庫?),這二點的進展是目前個人最引頸期盼的地方。
引用URL
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