2008年09月2日
【練習】傾斜面彈開
為了某個目的,需要用到傾斜面彈開的技術,剛好『Flash ActionScript 3.0 動畫製作大師』這本書的第十章就是在談這個,簡單的講,就是在碰撞偵測時,旋轉整個系統的座標系,把傾斜面轉換成水平或垂直以方便計算,計算完再旋轉回去,這次練習不再從章節範例中修改,而是自己撰寫,只有參考其演算法部份的程式。
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在你之前的那個網頁上
第一次玩的時候真的很有趣
後來突發奇想...
其實我超想畫個方框
不知道這樣球是不是就不會跑出框外~~ㄎ
Posted by J
at 2008年09月24日 14:49