July 1,2006
老遊戲:鐵路A計畫 (A-Train)
有點無聊,所以又把古老的鐵路A計畫(A-Train)拿出來玩了。這個遊戲時大概是1994年,在敦化南路信義路口的松崗書店買的,內含四五片磁片。後來磁片壞了,電腦重灌後就沒得玩了,直到去年才在網路上找到,這時他已經古老到被稱為「classic game」了。

鐵路A計畫是用興建鐵路來促進城市發展的遊戲,玩家可以興建鐵路和各種關係企業,但只有關係企業和土地可以買賣。雖然這個遊戲好玩的地方在規劃鐵路來輸運乘客和建材,破關的條件﹝現金五千萬﹞通常要靠買賣關係企業來達成。最好賣的是體育館,興建成本只要一百萬,賣出價格至少有五百萬,而且在附近蓋租賃大樓就可以讓體育館升值,如果地段好的話賣一千萬都有可能。當然好地段要先用交通發展出來,而我的發展方法很保守,就是照說明書的方法在遊戲初期蓋環狀線,十幾年前用這招開始,十幾年後還是用這招﹝竟然還記得﹞。到遊戲後期時手上隨時有好幾百萬的現金,需要煩惱的不是沒錢,而是每年五月底要繳的稅。不過這時候隨時都有機會破關,只要隨便蓋幾個價差大的關係企業再賣掉,五千萬瞬間入手,所以要不要結束遊戲全看玩家自己想不想而已。
和鐵路A計畫類似的遊戲中,後來還繼續發展的應該是模擬城市系列﹝SimCity﹞,但是模擬城市著重都市計劃而不是交通,而模擬交通運輸的遊戲則去掉城市發展的成份,只剩下運輸可以玩。單獨的城市發展和單純的交通運輸都不是我想玩的,我喜歡的是鐵路A計畫這種混合交通和都市發展的東西。2001年時有人借「城市百分百」給我,這才找到真正繼承鐵路A計畫風格的遊戲。不過將光碟還回去後自然就沒得玩了,又聽說是通路上的問題,後來在市面上也買不到這款遊戲。之後發展城市百分百的永世泰改經營﹝不知道有什麼好玩的﹞線上遊戲,城市百分百大概就這樣被淹沒在歷史中了吧。
鐵路A計畫是用興建鐵路來促進城市發展的遊戲,玩家可以興建鐵路和各種關係企業,但只有關係企業和土地可以買賣。雖然這個遊戲好玩的地方在規劃鐵路來輸運乘客和建材,破關的條件﹝現金五千萬﹞通常要靠買賣關係企業來達成。最好賣的是體育館,興建成本只要一百萬,賣出價格至少有五百萬,而且在附近蓋租賃大樓就可以讓體育館升值,如果地段好的話賣一千萬都有可能。當然好地段要先用交通發展出來,而我的發展方法很保守,就是照說明書的方法在遊戲初期蓋環狀線,十幾年前用這招開始,十幾年後還是用這招﹝竟然還記得﹞。到遊戲後期時手上隨時有好幾百萬的現金,需要煩惱的不是沒錢,而是每年五月底要繳的稅。不過這時候隨時都有機會破關,只要隨便蓋幾個價差大的關係企業再賣掉,五千萬瞬間入手,所以要不要結束遊戲全看玩家自己想不想而已。
和鐵路A計畫類似的遊戲中,後來還繼續發展的應該是模擬城市系列﹝SimCity﹞,但是模擬城市著重都市計劃而不是交通,而模擬交通運輸的遊戲則去掉城市發展的成份,只剩下運輸可以玩。單獨的城市發展和單純的交通運輸都不是我想玩的,我喜歡的是鐵路A計畫這種混合交通和都市發展的東西。2001年時有人借「城市百分百」給我,這才找到真正繼承鐵路A計畫風格的遊戲。不過將光碟還回去後自然就沒得玩了,又聽說是通路上的問題,後來在市面上也買不到這款遊戲。之後發展城市百分百的永世泰改經營﹝不知道有什麼好玩的﹞線上遊戲,城市百分百大概就這樣被淹沒在歷史中了吧。
June 19,2006
關於 Paniponi,特別是第八集
Paniponi 一到八集整疊擺在桌上,卻被誤認成一套什麼大部頭的著作,這到底是怎麼看的?
原本 Paniponi 在看過動畫第一集後被我歸在「看不懂」類,今年一月青文出中文版時抱著姑且一試的心態買了一、二集,稍微融入氣氛後又回去看動畫,不過到現在還有幾集沒看。不過漫畫進度從過年後購入第三集後,Paniponi 就沒分配到預算,因為當時覺得 ARIA 比較有價值收,而且單價也比較便宜。不過有趣的東西最後還是會補完,所以昨天趁著一股氣跑去光華(嚴格來說是八德路)把已經出版的部分(四到八集)全敗下來了。 ...繼續閱讀
原本 Paniponi 在看過動畫第一集後被我歸在「看不懂」類,今年一月青文出中文版時抱著姑且一試的心態買了一、二集,稍微融入氣氛後又回去看動畫,不過到現在還有幾集沒看。不過漫畫進度從過年後購入第三集後,Paniponi 就沒分配到預算,因為當時覺得 ARIA 比較有價值收,而且單價也比較便宜。不過有趣的東西最後還是會補完,所以昨天趁著一股氣跑去光華(嚴格來說是八德路)把已經出版的部分(四到八集)全敗下來了。 ...繼續閱讀