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2006年05月15日

國枝彩香的溫暖黑洞。

糟糕。 我看了,並開始看國枝彩香的漫畫了。

糟糕。我怕自己因此變成徹頭徹尾的FN。

…………

算了,管它的。


2006年05月11日

松偉銘柏。

「包偉銘曾以一曲《跑跑跑》走紅,但年輕時三人生活仍拮据,昨他說:「大家都以為我們很棒,其實我們很省,常常以白吐司配泡麵湯當飯吃,還有一次,餓到沒吃飯上台,唱完馬上昏倒,他們倆送我到馬偕醫院。」 
包偉銘聊往事很感傷,他強調,三兄弟個性自律,堅持雖沒父母,但絕對要有教養、說實話,也不會惡意攻擊。他無奈說:「被打是小事,雖然內心委屈,我不夠格批評社會不公。」還說包小松、小柏在節目中不該被稱毒舌,其實他們是真心建議,若非如此,觀眾不會愛看。」

很喜歡這三位藝人。當然兩位已經走幕後多年了。
對演藝圈的動向我頗在意,但是對於演藝圈的是非我向來聽到即做呆滯狀(官方說法:做冥想狀)。

惟一知道被人動粗的兩位藝人就是吳宗憲和包小柏。

要看演藝圈藝人到底是怎樣,我是說在他/她的角色或者歌聲背後,在你心目中到底是怎樣,要看他/她的動態表現,最直觀就是綜藝節目。

大陸在這方面做得差很遠,綜藝節目假到讓我在家看得想吐哇吐哇都吐不習慣。
有沒有優秀的?有!但優秀的夠不夠多夠不夠好?……有待勁力加強。
問題全部都是那種問誰都可以,哪怕拿來問我都可以的大眾問題,一點針對性都沒有,而台灣的綜藝,主持人的功課做得非常到位,臨場應變和氣氛調和、調動的素質也值得大陸主持人學習。不過我也要板回一句在這裡,就是這個場面也是很多因素可以影響到。同時大環境的差異以及經驗的不同程度也在左右這個效果,且可謂是值得重視和有改進可能的一個良性距離。

(還有一位很重要的人就是音效老師。比較有名的阿咪老師就是一位非常讓人在電視機前叫好的代表,反映速度和專業經驗極佳。每次有請到他的節目我都幾欲失態的在下面大叫『贊贊贊』…………這個也是很加彩的部分。是屬於不是目的但是絕對是加分題的一型綜藝環節。)

儘管包小柏若干次在節目上說藝人有心機不是壞事,需要有些心機,打理自己的事業,然而他自己又用過多少心機在上節目和給人建議呢。
很多人會看不順他對藝人嚴厲甚至在外行眼中十分苛刻的評價,然而可以說,實話實說六親不認的評價恰恰就是一種沒心機,一種毫無保留的指正和警醒。
就拿平常生活來說,有幾個人可以當著公眾和熟人的場面講出最苦口的良藥、最忠懇的批評?太少了太少了。所以,去年發生的小人侵害行為,對於這位一路和兄弟打拚到今日的藝人、製作人來說實在是一件很令人扼腕憤憤的荒唐行徑。真的為他們不平。

廢話都講了這麼多。謹祝受傷的各位藝人,無論是老前輩、紅牌一哥還是知名製作人、新進藝人,都能事業順利,健康平安。

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Posted by eireneya at 21:38回應(7)引用(0)时雨

2006年05月9日

[转载]全球十大禁播影片

全球十大禁播影片[轉載]

上週日下午原本是想找《絕望的主婦》的,意外發現了全球十大禁播影片,一時好奇買了回家。先前看到小區論壇上有人介紹過的,所以上來首先看了排位第一的《索多瑪120天》,結果……看《我唾棄你的墳墓》,這次看了近三分之二…………

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Posted by eireneya at 11:01回應(0)引用(0)

2006年05月4日

nanaca的逆襲。贊贊minigame~

很讚的小遊戲。想要輕鬆一下的親們可以玩玩看,目標就是把太一撞的遠遠的。

每個MM有不同的special必殺技,遇到男生不是降速就是改變方向。雖然眼睛妹見裡會強制停止遊戲,但一旦發動,她的必殺可是女性全體combo連段。也就是4段加速,超恨啊XD~

 

我玩紀錄只得19000多,截個圖作紀念~因為不會再怎麼玩了吧……畢竟《戰國無雙2》《生化危機4》才是偶的主役啊,嗷嗷~

  這裡是《遊戲說明》,不會玩先看這裡

偶的記錄素19209……和人家差遠的……:

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Posted by eireneya at 21:52回應(2)引用(0)電玩.網路技術

2006年05月2日

得而復失的彩畫


今天收集的幾個G內容比其他的電腦中有的沒的的幾個G都有意義……《Castlevania惡魔城》全ost,bgm,Collection,LE Sampler等等達成。

雖然並不艱辛,但是彎路確漫長啊。
(此時機器的BGM理應給它換成那首著名到讓人產生私慾而唾棄的《失われた彩畫》,不過正逢B'z的《Ocean》,怎樣也不換了)
彎路就是,我到國外網站和日本網站去尋覓。
而事實上,最全的還是在國內………………

到底是人數的力量還是人品反作用力,這就難說了……


總之,在得到單曲那張CD時的心情是難以想像的。

《惡魔城-月下的夜想曲》是我少數幾個在上了中學後還通關的橫版過關遊戲。唔……惟一一個。
置龍太郎配音的阿魯卡多曾是我三天限的王命啊(攻關那三天)。
當然,對於一個只有在遊戲時方能撇清對cv的怨念的我來說,與其萌那銀髮的小阿,還不如和劍魔的魔導器過一輩子……
(99級的劍魔太tmd牛了。一定是剛生下來就懂什麼是『秒殺』。)

我不懂什麼是紀念日啊。如果天天能達成收集的夙願,那天天也可以是。可惜這一遭等了7年啊。
《Symphony of the Night》好歹也算是9年前的遊戲。不算長,算經典。
『經典』和『年代』是沒關係的。

比如,『孫潘框』老師的孩子還沒出生呢,但我確信它一定長得很『經典』囧。

 

來個《惡魔城》系列陣列,以滋YY。

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惡魔城官方CD目錄:

Akumajo Dracula ~Music Collection~ VX010-J1
Akumajo Dracula Apocalypse Original Soundtrack KICA-7942
Akumajo Dracula Best KICA-7901
Akumajo Dracula Best 2 KICA-7506~7

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Posted by eireneya at 18:35回應(0)引用(0)

2006年05月1日

《NANACA┼ CRASH》nanaca的逆襲----遊戲說明XD~

NANACA┼ CRASH--遊戲說明

 游戏地点:
http://blog.roodo.com/eirene/archives/1511167.html

發表者名字:
美裡 優 (anndyfish@yahoo.com.tw)

简体:

游戏目标:
把太一打的远远的。
操作说明:
游戏中只用滑鼠左键,使用时机极重要。
开始会看到一个扇形和移动的箭头,点下滑鼠左键就决定角度,
此时不要放开左键,会进入力道控制看到变动,再放开就是决定力道。
游戏有辅助撞击的功能,分为上撞和下撞,上撞是左上红色往上弯的箭头,十字架表示能使用的次数,在3~10m的高度中太一下降时(左上AERIAL变红色时),可以按左键往上撞,限三次。
下撞是蓝色往下湾的箭头,100%表示可以使用,不足100%时要飞行于高度3~10m,会慢慢补充能量,在3~10m的高度中上升时,(左上 AERIAL变蓝色时),就可以按左键往下撞,使用次数不限。右上有一栏图示,表示special发动与否(条件后述),和接下来三位角色的图示,使用 special是当该角色special发动后,碰撞该角色出现Special字样时,0.7秒内按左键启动。

角色能力介绍:
女生部分
 见里(绿) 碰撞效果       special效果
    停止移动(结束)     女性全体combo连段(4段加速)
    special发动要件     special终止要件
    和女生碰撞(曜子除外)。 落地终止、碰撞曜子

 冬子(红) 碰撞效果       special效果
    直拳(低空型)     变身拔刀术攻击(3段加速)
    special发动要件     special终止要件
    碰撞冬子一次后发动  碰撞冬子之外的女生

 雾 (蓝) 碰撞效果        special效果
上踢(角度45度标准型)  上踢给美希做合击(3段加速)
    special发动要件 special终止要件
雾后面一位是美希时发动 通过雾

 美希(黄) 碰撞效果       special效果
    上勾拳(上打型)     上勾拳给雾做合击(3段加速)
    special发动要件     special终止要件
    美希后面一位是雾时发动 通过美希

 曜子(紫) 碰撞效果        special效果
    穿越(不影响速度和角度), COMIC FORCE FIELD 4种效果
    再度发生碰撞时,女生穿越, type-A Double Impact
    男生效果无影响。      双倍冲击 (碰撞见里)
                  打击加速5次后,效果终止。
                  type-B Charge Blast
                  太一停止时,再次移动。(碰撞冬子)
                  type-C Parachute Death Sentence
                  Ver. Nanaca
                  降落伞死刑?(碰撞雾)
                  低空平飞100单位,平移共1000m。
                  type-D Bound Boost
                  弹跳加速,弹跳加速5次后,效果终止。
                  (碰撞美希)
    special发动要件&终止要件
    碰撞效果出现后,距离每100m时,于90-99.99m发动,00-90m为终止。

男生部分 碰撞效果
 樱庭(橘红)  角度上升或角度下降,加速/减速不保证。
    (推测角度出过45度会降低角度,低于45度会增加角度。)

 友贵(蓝绿)  减慢速度。

 太一(灰)   负责飞的那一个。
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繁體:

 

遊戲目標:
把太一打的遠遠的。
操作說明:
遊戲中只用滑鼠左鍵,使用時機極重要。
開始會看到一個扇形和移動的箭頭,點下滑鼠左鍵就決定角度,
此時不要放開左鍵,會進入力道控制看到變動,再放開就是決定力道。
遊戲有輔助撞擊的功能,分為上撞和下撞,上撞是左上紅色往上彎的箭頭,十字架表示能使用的次數,在3~10m的高度中太一下降時(左上AERIAL變紅色時),可以按左鍵往上撞,限三次。
下撞是藍色往下灣的箭頭,100%表示可以使用,不足100%時要飛行於高度3~10m,會慢慢補充能量,在3~10m的高度中上升時,(左上 AERIAL變藍色時),就可以按左鍵往下撞,使用次數不限。右上有一欄圖示,表示special發動與否(條件後述),和接下來三位角色的圖示,使用 special是當該角色special發動後,碰撞該角色出現Special字樣時,0.7秒內按左鍵啟動。

角色能力介紹:
女生部分
 見裡(綠) 碰撞效果       special效果
    停止移動(結束)     女性全體combo連段(4段加速)
    special發動要件     special終止要件
    和女生碰撞(曜子除外)。 落地終止、碰撞曜子

 冬子(紅) 碰撞效果       special效果
    直拳(低空型)     變身拔刀術攻擊(3段加速)
    special發動要件     special終止要件
    碰撞冬子一次後發動  碰撞冬子之外的女生

 霧 (藍) 碰撞效果        special效果
上踢(角度45度標準型)  上踢給美希做合擊(3段加速)
    special發動要件 special終止要件
霧後面一位是美希時發動 通過霧

 美希(黃) 碰撞效果       special效果
    上勾拳(上打型)     上勾拳給霧做合擊(3段加速)
    special發動要件     special終止要件
    美希後面一位是霧時發動 通過美希

 曜子(紫) 碰撞效果        special效果
    穿越(不影響速度和角度), COMIC FORCE FIELD 4種效果
    再度發生碰撞時,女生穿越, type-A Double Impact
    男生效果無影響。      雙倍衝擊 (碰撞見裡)
                  打擊加速5次後,效果終止。
                  type-B Charge Blast
                  太一停止時,再次移動。(碰撞冬子)
                  type-C Parachute Death Sentence
                  Ver. Nanaca
                  降落傘死刑?(碰撞霧)
                  低空平飛100單位,平移共1000m。
                  type-D Bound Boost
                  彈跳加速,彈跳加速5次後,效果終止。
                  (碰撞美希)
    special發動要件&終止要件
    碰撞效果出現後,距離每100m時,於90-99.99m發動,00-90m為終止。

男生部分 碰撞效果
 櫻庭(橘紅)  角度上升或角度下降,加速/減速不保證。
    (推測角度出過45度會降低角度,低於45度會增加角度。)

 友貴(藍綠)  減慢速度。

 太一(灰)   負責飛的那一個。

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Posted by eireneya at 10:16回應(0)引用(0)
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