September 6,2008

Group的定義

在設計的過程中常常會做到"分類"這個動作
希望把相似的資訊放在一起
這樣閱讀上會比較方便
版面的層次也會清楚很多
可是究竟怎樣的條件才叫做分類呢?
在最近的工作中有一些想法上的矛盾
來釐清一下好了


分類的動機
1.讓東西更好找
2.保持桌面的整潔
3.照自己想要的方式排列


分類的方法
1.距離相近的是同一類
人的視覺上會將距離相近的東西是為同一類
這是最容易分辨的方法
像在平面設計上就時常使用這樣的手法



2.被裝在同一個箱子裡的是同一類
用一個區域範圍把所有物件都裝起來
就像是家裡收納東西
用不同的籃子裝同一類的東西



3.同樣特徵是同一類,像是顏色、形狀、標記...等等
相同的東西可能會有相同的特徵
很多小遊戲也運用這樣的原則
只要移動方塊
同一個顏色或形狀的方塊就會被消去

(最近cuter瘋狂愛上Zoo Keeper)




分類的強度,也就是讓人一看就知道是同一分類
依序是距離>範圍>顏色>標記

好的分類方式可以讓一個介面更好使用
根據不同的情況運用不同的分類原則
不要因為分類的方式讓user產生誤解
如果規則建立完善
還可以讓user自己重新分類
如此一來就可以兼具便利和彈性


Posted by ege_chuang at 樂多Roodo! │23:41 │回應(0)UI的思考
樂多分類:藝術/設計 工具:編輯本文
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