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July 25,2009

[遊戲小評]PC 對不起,我是個NPC

imanpc
名字:對不起,我是個NPC
製作者:迴轉壽司
繁體中文化:燕之工坊

>>回香港之後,心情怪怪的不停找game玩,The Longest Journey 之後是『對不起,我是個NPC』,名字無誤。

完食時間:14:32  遊玩時間:2h~

來自原作者的劇情:

當勇者其實是個划算的職業,雖然不時要被莫名其妙地被要求去和噁心的怪物作戰,不過同時也獲得了諸如可以私闖民宅亂翻箱櫃之類的勇者特權。

所以不管類似的勇者鬥惡龍流程被用過了多少次,依然對玩家有著無窮的魅力。

……然而,如果你是個NPC呢。

這個遊戲試圖讓玩家換一個角度以NPC的身份體驗一下熟悉的RPG流程,也算是為我們常常忽視的NPC們報一次仇吧……

其實不管是怎樣的小NPC,一旦把目光移到他身上以他的視點展開故事,他也就不再是NPC而是主角了, 所以這遊戲也同樣可以視作一個完整的RPG來玩。

那麼,作為一位NPC,去冒險吧。

遊戲本身:

(封面音樂是英傳5 的練習曲,聽的出來了啊)

就是很簡單的一個傳統RPG,兩小時就破了啊~

不過主角的的確確是個NPC。玩英傳TO甚麼的時,我就對勇者主角whatever衝進民居反派根據地whatever翻箱倒櫃搶錢搶糧搶女人的行為感到奇怪:怎麼沒有人來阻止勇者們『偷竊』啊.......這個game可以讓玩家好好的了解可憐的NPC們的心情。

雖然game很簡單很短,但從幽默的對白和道具描述中可看出製作者花了很多心思,角色也很有趣,悠月玩時,弟就坐在悠身邊,和悠一起大笑......

說起來,到game後面,主角真的很黑啊~~

下一場:(天音:沒有參考價值的說)
The Longest Journey(CPU被吃光了)
Brandish(好單純的走迷宮...啊又死了)


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July 6,2009

[遊戲小評]PSP GURUMIN 小蘿莉冒險記

game
名字:GURUMIN
公司:發路空

>>總覺得要修練一下寫小評的技術。最近很少寫東西。

會玩這game是因為那時出了漢化(2009年2月13日,CG)。看到主角是個鑽頭蘿,很好奇,所以下來玩。那時是會考時間,說來真慚愧,所以打了二三個迷宮就停下,會考後再拿出來玩。呃,大概是這樣,不太記得了。

完食時間:10/05/2009 22:59 遊玩時間:不明

劇情:

完完全全的童話風,很可愛。發路空的作品劇情絕對不差,這種小品也一樣。

Parin 一個人搬到小鎮與身為鎮長的爺爺居住。那個小鎮居住的都是附近礦山的工人,所以小鎮中沒有小孩子可以和Parin 交朋友。就在當日,Parin 在街上幫助一個有點奇怪的小女孩,她自稱是只有小孩子才看得見的幽靈。然後在她和她哥哥的引領下,進入一個新世界--幽靈之家。一天,幽靈之家被襲擊,Parin 為了保護朋友們,便拿起鑽頭開始冒險了。

遊戲本身:

基本上這game是走萌風,但不算爛萌,遊戲性不錯。玩法是迷宮→劇情→新迷宮→整理裝備→迷宮。

難度:Normal 的迷宮很可愛,難度簡單。我的話走同一個迷宮第一次都可以得A,拿S/Master就困難點;打boss成績每次都是S。

畫面:很可愛~~~
道具:打迷宮會拿到錢和敵人留下的垃圾(它是這樣說的),可以用作買東、買衣服(好貴啊)和升級裝備(包括鑽頭)。迷宮成績有S的話就有金幣,一定數量的金幣好像可以換些甚麼......

mini-game:呃,滿分好難...

碎碎唸:

  • 看到有大叔向蘿莉求婚
  • Parin是黑暗領域(羞
  • ENDING 了!?我還有個迷宮沒打啊~~
  • ENDING 很令人遺憾

下一場:
Project DIVA
Zwei!!(迷宮所在地本身就是個謎)
The Longest Journey


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July 5,2009

[遊戲小評]PSP LOST REGNUM ~魔窟の皇帝~

game
名字:LOST REGNUM ~魔窟の皇帝~
公司:Ertain

>>一直在製作實況,花了n久製作的字幕,出來的效果卻差得要命,主要是解析度不好,真頭痛......結果小評都拖著沒有寫。

RPG打得多也會想玩一下動作類。LOST REGNUM是第一只完食的迷宮game,嗯我耐性還不錯的樣子......

完食時間:通關存檔刪了 遊玩時間:>25hr

劇情:
想當初完全是為了背景故事而玩......

寂寞的賢王遇上美少年(長髮,看第一眼以為是LoTR的精靈),兩人一拍即合;賢王決定在邊境興建城市與美少年一起探索世界真理長相廝守。然而,曾幾何時,賢王和美少年都失蹤了(超展開),那滿布神殿的城市並漸漸荒廢,成為怪物和犯罪者的巢穴。

新一任皇帝派人去調查那個城市。冒險者一個一個迷宮的走,一路殺上山頂,同時漸漸了解城中的祕密......

遊戲本身:
單純的迷宮探險動作類,不用解謎就可過關,倒是打boss前有文本可撿,從中可猜到之後會遇上甚麼的boss,全部文本組合起來就可知道事件背後的真相了。其他都不難。

角色有雙刀男、劍女、重劍手以及亞馬遜弓箭手四人可供選擇。我用的是劍女,很不錯,弟用過雙刀男和重劍手,他說重劍手靈活度不高,不太好用。
有很多類型的道具可用,但背包有重量限制,對我這種多用武器硬打的人來說,有用的也不多...

話說第二套武器怎麼用?

碎碎唸:

  • 只顧打迷宮,沒有雜念...
  • 倒是想不到美少年真的是長髮男。之前一直不能看美少年的長相,直到結束時才看到一眼......
下一場:
Project DIVA
Zwei!!(迷宮所在地本身就是個謎)
The Long Journey

Posted by eulereld at 樂多Roodo!22:26回應(0)引用(0)

May 26,2009

[遊戲小評]PSP英雄伝説III「白き魔女」

名字:英雄伝説III「白き魔女」
公司:FALCOM,BANDAI 移值

>>FCSC3RD完食後玩ED345。看小說不一整本/集/套的看完是會遭天譴的,同樣道理。
這幾天,因為弟快要期末考,所以媽收起了小P,放到我都不知道的地方。ED3是在這之前破的。

完食時間:沒紀錄 遊玩時間:沒紀錄   (天音:這啥

劇情:
主角們為了完成故鄉小村子的成人式,於是拿著小刀環遊世界進行巡禮。途中一整個歡樂風無誤,實際上是個大坑。就醬。

遊戲本身:
戰鬥時先設定好角色們的行動,然後就可以把小P掠在一旁翻書去讓他們自己打,只須偶爾調整一下走錯路的角色的路線就行,第一次接觸這種玩法,感覺好像以前經常玩的餐廳game:『這邊煮好了要上菜那邊的客人好像生氣了啊有人要收錢etc』,怪多時會忙得透不過氣來啊。(←誇飾

重點是,悠月玩時根本是無視戰鬥部分,因為程度很簡單。
新增使魔(寵物),好像是一只小狗,不過用途不大

碎碎唸:

  • 終於、沒有甩巴掌情節了~
  • 總的來說,男主角很可愛但是個廢柴無誤,女主角非戰鬥威能很強
  • 一整個歡樂風,嚴肅不起來啊
  • 開頭那個音樂盒還以為很重要,結果不是,之後一直都聽不到 Full ver.,殘唸...
  • 看了其他版本的圖片,頓時有種被騙了的感覺orz
下一場:
純情盜賊斬人姬(好吧,我還沒破這個
LOST REGNUM ~魔窟の皇帝~(為了大叔x美少年的故事,我闖入了迷宮...
ED4(卡卡布三部曲真是一個大坑

Posted by eulereld at 樂多Roodo!11:55回應(0)引用(0)

March 27,2009

[遊戲小評]PSP 英雄伝説VI「空の軌跡」3rd「無盡的茶會」(誤

game
名字:英雄伝説「空の軌跡 the 3rd」
公司:FALCOM

>>(11/02/2009)所以啊,二個月而已,一定要忍耐......

27/03/2009
小P拿回來後,當晚就破了,然後沒有想玩的GAME,所以小P現在最大的用途是音樂播放器,放特典裡的CDs(我按下圓圈鍵play,它卻給我放閃光)。
破機時間:01:21 26/03/2009 遊玩時間:60-61h orz

如果是實況就會說:

  • 終boss 很要命,沒記錯好像replay了三次......
  • 終boss(女,前生為義姊,殉職):『你是男人對吧!別說這麼沒氣量的話!』
  • 傲嬌有時候真是滿煩的,她不累的嗎
  • J 君又被說沒用了......檢討一下吧
  • 根本是『未完待續』
  • 最後一個個走清光的,究竟他們是為了甚麼來茶會.....

下一場
還沒決定......

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Posted by eulereld at 樂多Roodo!22:16回應(0)引用(0)

December 8,2008

[遊戲小評?]英雄伝説VI「空の軌跡」FC & SC 破機&開打&破機文

名字:英雄伝説VI「空の軌跡」+ 英雄伝説「空の軌跡SC」
公司:FALCOM

18/01/2009
對不起,休息時我又偷玩了,然後破了......
破機時間:16:59 遊玩時間:86-87h
如果是實況就會說:

  • 鬼畜眼鏡:『我就是新世界的神!』GP悠:『去死』(雞蛋)
  • 好累啊(終戰打了20分鐘)......
  • 拜託別放閃光了(抱頭)
  • 老爸:『計画通り』
  • E子:『Joshua 你沒人時總是這麼膽大。』GP悠:(想)『...好像又是呢。遲鈍好棒』(不明
  • 鬼畜眼鏡只是中層?叫你的上司出來!
  • 下一集主題曲是『隌我走這世界』。個人總是悲觀地認為J君E子的結局是天野月子的『聲』

下一場:
公主同萌(腹黑公主和純情盜賊的故事)
3rd(外傳?)

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Posted by eulereld at 樂多Roodo!22:40回應(1)引用(0)
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