September 13,2007
November 8,2009
閃亮
說真的我滿害怕參加聚會的,不過既然是自己喜歡的同人誌組織的聚會,就去看看吧。
出席者10人。名字要努力記了。
席間只我跟犬是最年輕的,其他人不是大學畢業就是大學生......
流程是:點食物->新人介紹->歷史課->交流分享->交代任務
當中只有我跟主持是全職寫作(憑名字猜),其他人都是繪者,看他們的作品好像好專業。
所以我就和犬合作組成一組了,我寫故事她繪畫。我也可以交獨立稿。
要寫出不被他人比下去的故事呢。閃亮的風格對我來說滿新鮮的,嘛~~I' ll try.
然後是任務。
第一個任務是×××××,下個月交功課;然後是×××××,明年交功課。
下個月啊!這就是我最害怕的一點!作品風格可能要轉變都算了(說真的也擔心啊,現代風向來不是我最擅長的),反正為了文學考試『準備』了不少模式,但是不能拖稿真是個大考驗!
只是,席間我說我想要『讀者』,意思是想更多人看到我的作品。
沒作品就沒讀者,看來拖稿壞習慣真的要改一改了。不過趕的話質素會變差......唉。
而且其他人很有實力,壓力增加了。
回家時犬說可能要用別的畫風,萌風不萌風傻傻搞不清。我也是啊,難題說我一直看的都是萌風?(看向LoTR、龍槍、地海、D、空軌、鋼煉、MF、夏娜、ys、APH、大航海、圖庫、遊戲庫其他內容、動畫庫、etc)嘘!那是『萌』風?嘛...有些是沒錯......
總的來說,現階段還不錯。
就這樣。
September 8,2009
Baba Yetu - Civilization IV
Baba Yetu,在Swahili 語中意思是『吾等之父』(Our Father),是國家育成遊戲 Civilization IV 的Menu theme,全曲內容來自主禱文。
按下『Play』,聽到這音樂,一整個感動~
下面是翻譯者說有誤的原歌詞和英文翻譯 ...繼續閱讀
September 1,2009
開學日
今天是開學日,也是我第一天上新學校的日子。
天音『這小學生風格的開頭是怎麼回事??』
妳別管我。天氣好熱的說。準時去到學校,等了半小時才正式集合,大概是為了遷就遲到的學生們。等候期間找到兩個認識的人,但都是中七生,果然真的沒有中五同班的人升上來啊。
開學禮在露天操場進行。雖然晴空萬里但操場沒有陽光,這是因為有建築物包圍了操場,也就是說,操場沒有風......就這樣很多人倒下了,包括我。身子一側碰到地面,沒有想像中那麼痛呢。
休息後上課室(二樓,太好了),班號是我的最愛--13!班中只有我沒有去新生營,所以其他人都很熟悉的樣子...觀察一下,同學們都很友善沒錯,只是都是普通人的說...太普通了...一個同好都沒有(貌似)...... 哼,一人楽しすぎるぜー!
因為沒有去新生營,好像錯過了不少事,例如加入學會、當社長副社長head prefect whatever(我才不做!)... 如那個中七同學所說,要花一段時間融入,管它呢。
小息之後是升學就業講座,說的都是老有常談。我有一定要讀大學的原因,而且我才不相信『身邊的人都是敵人』這一理論(是的話我KO 全港所有預科生就能入中大了,但有這個道理嗎?沒有啊!唯一的敵人是自己);我也不信『高逹九成的大學生會考成績有18分或以上』之類的爛統計,它們根本無視了那些會考15分的大學生以及他們付出的努力 !哼,討厭啊!!
話說這間劉/x/樂中學各方面都比sxxss嚴格,有點怕怕說,而且一開學用錢如流水,也沒有吃午飯的好地方,正在考慮不如回家吃好了,反正剛好趕上午間新聞。
結論:第一天就不想再上學!
04/09 追加:
找到同好了啊,正努力說服她踏進APH 這坑。之前班上的同好都隱藏起來了...
感謝 神賜我小強般的運氣和小強般的忍耐力!我會努力的!
August 5,2009
今年的會考放榜日過了啊
就這樣。
天音:『今年又玩三行文啊!?好好的給我寫感想!』
好吧。交聯招表格時文件有欠缺,幾乎急得哭起來了,老師說了一句『不要擔心,還有時間』,頓時放心不少;聯招第一次面試就成功了。
天音:『就這樣?』
不過那個該死的領袖訓練營......害我沒能參加CW。Damnit!死ぬ!死ぬ!
July 25,2009
[遊戲小評]PC 對不起,我是個NPC

名字:對不起,我是個NPC
製作者:迴轉壽司
繁體中文化:燕之工坊
>>回香港之後,心情怪怪的不停找game玩,The Longest Journey 之後是『對不起,我是個NPC』,名字無誤。
完食時間:14:32 遊玩時間:2h~
來自原作者的劇情:
當勇者其實是個划算的職業,雖然不時要被莫名其妙地被要求去和噁心的怪物作戰,不過同時也獲得了諸如可以私闖民宅亂翻箱櫃之類的勇者特權。
所以不管類似的勇者鬥惡龍流程被用過了多少次,依然對玩家有著無窮的魅力。
……然而,如果你是個NPC呢。
這個遊戲試圖讓玩家換一個角度以NPC的身份體驗一下熟悉的RPG流程,也算是為我們常常忽視的NPC們報一次仇吧……
其實不管是怎樣的小NPC,一旦把目光移到他身上以他的視點展開故事,他也就不再是NPC而是主角了, 所以這遊戲也同樣可以視作一個完整的RPG來玩。
那麼,作為一位NPC,去冒險吧。
遊戲本身:
(封面音樂是英傳5 的練習曲,聽的出來了啊)
就是很簡單的一個傳統RPG,兩小時就破了啊~
不過主角的的確確是個NPC。玩英傳TO甚麼的時,我就對勇者主角whatever衝進民居反派根據地whatever翻箱倒櫃搶錢搶糧搶女人的行為感到奇怪:怎麼沒有人來阻止勇者們『偷竊』啊.......這個game可以讓玩家好好的了解可憐的NPC們的心情。
雖然game很簡單很短,但從幽默的對白和道具描述中可看出製作者花了很多心思,角色也很有趣,悠月玩時,弟就坐在悠身邊,和悠一起大笑......
說起來,到game後面,主角真的很黑啊~~
下一場:(天音:沒有參考價值的說)
The Longest Journey(CPU被吃光了)
Brandish(好單純的走迷宮...啊又死了)
July 6,2009
[遊戲小評]PSP GURUMIN 小蘿莉冒險記

名字:GURUMIN
公司:發路空
>>總覺得要修練一下寫小評的技術。最近很少寫東西。
會玩這game是因為那時出了漢化(2009年2月13日,CG)。看到主角是個鑽頭蘿,很好奇,所以下來玩。那時是會考時間,說來真慚愧,所以打了二三個迷宮就停下,會考後再拿出來玩。呃,大概是這樣,不太記得了。
完食時間:10/05/2009 22:59 遊玩時間:不明
劇情:
完完全全的童話風,很可愛。發路空的作品劇情絕對不差,這種小品也一樣。
Parin 一個人搬到小鎮與身為鎮長的爺爺居住。那個小鎮居住的都是附近礦山的工人,所以小鎮中沒有小孩子可以和Parin 交朋友。就在當日,Parin 在街上幫助一個有點奇怪的小女孩,她自稱是只有小孩子才看得見的幽靈。然後在她和她哥哥的引領下,進入一個新世界--幽靈之家。一天,幽靈之家被襲擊,Parin 為了保護朋友們,便拿起鑽頭開始冒險了。
遊戲本身:
基本上這game是走萌風,但不算爛萌,遊戲性不錯。玩法是迷宮→劇情→新迷宮→整理裝備→迷宮。
難度:Normal 的迷宮很可愛,難度簡單。我的話走同一個迷宮第一次都可以得A,拿S/Master就困難點;打boss成績每次都是S。
畫面:很可愛~~~
道具:打迷宮會拿到錢和敵人留下的垃圾(它是這樣說的),可以用作買東、買衣服(好貴啊)和升級裝備(包括鑽頭)。迷宮成績有S的話就有金幣,一定數量的金幣好像可以換些甚麼......
mini-game:呃,滿分好難...
碎碎唸:
- 看到有大叔向蘿莉求婚
- Parin是黑暗領域(羞
- ENDING 了!?我還有個迷宮沒打啊~~
- ENDING 很令人遺憾
下一場:
Project DIVA
Zwei!!(迷宮所在地本身就是個謎)
The Longest Journey
July 5,2009
[遊戲小評]PSP LOST REGNUM ~魔窟の皇帝~

名字:LOST REGNUM ~魔窟の皇帝~
公司:Ertain
>>一直在製作實況,花了n久製作的字幕,出來的效果卻差得要命,主要是解析度不好,真頭痛......結果小評都拖著沒有寫。
RPG打得多也會想玩一下動作類。LOST REGNUM是第一只完食的迷宮game,嗯我耐性還不錯的樣子......
完食時間:通關存檔刪了 遊玩時間:>25hr
劇情:
想當初完全是為了背景故事而玩......
寂寞的賢王遇上美少年(長髮,看第一眼以為是LoTR的精靈),兩人一拍即合;賢王決定在邊境興建城市與美少年一起探索世界真理長相廝守。然而,曾幾何時,賢王和美少年都失蹤了(超展開),那滿布神殿的城市並漸漸荒廢,成為怪物和犯罪者的巢穴。
新一任皇帝派人去調查那個城市。冒險者一個一個迷宮的走,一路殺上山頂,同時漸漸了解城中的祕密......
遊戲本身:
單純的迷宮探險動作類,不用解謎就可過關,倒是打boss前有文本可撿,從中可猜到之後會遇上甚麼的boss,全部文本組合起來就可知道事件背後的真相了。其他都不難。
角色有雙刀男、劍女、重劍手以及亞馬遜弓箭手四人可供選擇。我用的是劍女,很不錯,弟用過雙刀男和重劍手,他說重劍手靈活度不高,不太好用。
有很多類型的道具可用,但背包有重量限制,對我這種多用武器硬打的人來說,有用的也不多...
話說第二套武器怎麼用?
碎碎唸:
- 只顧打迷宮,沒有雜念...
- 倒是想不到美少年真的是長髮男。之前一直不能看美少年的長相,直到結束時才看到一眼......
Project DIVA
Zwei!!(迷宮所在地本身就是個謎)
The Long Journey
June 10,2009
文章主題其實是宣傳
暑假快過了一半,但我已經感覺想死了。
弟要考試所以早上都被鎖電腦,明明麥克風已經歸位也不能測試,真煩惱啊。
聽到自己聲音的錄音,真想一死了之,好像太高音了。
想過回家鄉一星期,但那邊沒電腦用,玩伴也不多,會很悶啊
打工?放棄了。
Sims 玩到翻了(?),為甚麼不能亂*啊?收養的跟自己生的沒血緣關係,為甚麼不能結婚啊?
天音『妳就只知道電腦啊』
是啊。
原本打算寫文,也寫得好好的。有一天把手稿打上網,發現文員工作其實不是想像中那麼好做,因為一整天打字一點也不好玩。
而且,打文時回看自己寫的東,每個字都有如一把利器,狠狠插進心中。反正就是寫得差,總是用那幾個字詞,點子又老梗,主角們又不夠萌。
心中的一些不滿,好想找個位置挖個洞,然後埋起來。過去了不能改變,為何花心思多想?
這樣下去怎麼辦?
Wavelet House,放文的地方
May 26,2009
[遊戲小評]PSP英雄伝説III「白き魔女」
公司:FALCOM,BANDAI 移值
>>FCSC3RD完食後玩ED345。看小說不一整本/集/套的看完是會遭天譴的,同樣道理。
這幾天,因為弟快要期末考,所以媽收起了小P,放到我都不知道的地方。ED3是在這之前破的。
完食時間:沒紀錄 遊玩時間:沒紀錄 (天音:這啥
劇情:
主角們為了完成故鄉小村子的成人式,於是拿著小刀環遊世界進行巡禮。途中一整個歡樂風無誤,實際上是個大坑。就醬。
遊戲本身:
戰鬥時先設定好角色們的行動,然後就可以把小P掠在一旁翻書去讓他們自己打,只須偶爾調整一下走錯路的角色的路線就行,第一次接觸這種玩法,感覺好像以前經常玩的餐廳game:『這邊煮好了要上菜那邊的客人好像生氣了啊有人要收錢etc』,怪多時會忙得透不過氣來啊。(←誇飾
重點是,悠月玩時根本是無視戰鬥部分,因為程度很簡單。
新增使魔(寵物),好像是一只小狗,不過用途不大
碎碎唸:
- 終於、沒有甩巴掌情節了~
- 總的來說,男主角很可愛但是個廢柴無誤,女主角非戰鬥威能很強
- 一整個歡樂風,嚴肅不起來啊
- 開頭那個音樂盒還以為很重要,結果不是,之後一直都聽不到 Full ver.,殘唸...
- 看了其他版本的圖片,頓時有種被騙了的感覺orz
純情盜賊斬人姬(好吧,我還沒破這個
LOST REGNUM ~魔窟の皇帝~(為了大叔x美少年的故事,我闖入了迷宮...
ED4(卡卡布三部曲真是一個大坑





