November 12,2009
漫畫大災問
「為什麼要看漫畫?」
這是最近困擾的想法,被我拿來質問週遭的人,然而實際上這並不是一個單純、或者說核心的好問題,這是一個隱含「功能」、「行為」、「意圖」的問題。
如果把這個問題戳破(或更深入),便是在問:
「漫畫是什麼?」
「為什麼有漫畫?」(存在論)
「什麼是/不是漫畫?」(區辨/獨特性)
若以人為出發點:
「你認為漫畫是什麼?」(認識論)
「漫畫對你而言是什麼?」(認識/心理)
「你為什麼要看漫畫?」(目的)
我嚐試找尋「漫畫的定義」...不是一般字典所言的定義,若加以考量出版者、創作者、不同種類的讀者,認定本質的最基本共通之處是什麼?另一方面我們區辨「這是漫畫、這不是漫畫」的關鍵要素又是什麼呢?又是如何從事行為(看漫畫)以及為何從事行為(目的)?乃至於漫畫對你而言的心理影響問題等。
處理定義不簡單,這種提問也方法並非妥切(甚至不知道該怎麼問才好),但是不應其困難而置之不理,不然後面的論述將更模糊、難辯。
這是最近困擾的想法,被我拿來質問週遭的人,然而實際上這並不是一個單純、或者說核心的好問題,這是一個隱含「功能」、「行為」、「意圖」的問題。
如果把這個問題戳破(或更深入),便是在問:
「漫畫是什麼?」
「為什麼有漫畫?」(存在論)
「什麼是/不是漫畫?」(區辨/獨特性)
若以人為出發點:
「你認為漫畫是什麼?」(認識論)
「漫畫對你而言是什麼?」(認識/心理)
「你為什麼要看漫畫?」(目的)
我嚐試找尋「漫畫的定義」...不是一般字典所言的定義,若加以考量出版者、創作者、不同種類的讀者,認定本質的最基本共通之處是什麼?另一方面我們區辨「這是漫畫、這不是漫畫」的關鍵要素又是什麼呢?又是如何從事行為(看漫畫)以及為何從事行為(目的)?乃至於漫畫對你而言的心理影響問題等。
處理定義不簡單,這種提問也方法並非妥切(甚至不知道該怎麼問才好),但是不應其困難而置之不理,不然後面的論述將更模糊、難辯。
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