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2008年08月18日

e化教育落後星? 教部:軟體教育更重要

新加坡預計在五年內讓全國中小學的學生,在電腦資訊教育達到「一人一機」;相較於台灣,教育部近日公布「全國中小學資訊教育白皮書」,宣布要在全國中小學要在四年內達到「五人一機」。兩相比較,台灣e化教育看似落後新加坡,不過教育部表示,台灣在民國88年時,學生在上電腦課時早就一人一機,資訊教育是不是人手抱一台電腦,見仁見智,重點看如何應用,現在軟體教育更重要。(陳映竹報導)


根據新加坡提出的「第三代資訊教育總藍圖」,除了五年內中小學「一人一機」,還要全面推動無線行動式教學,讓教學和測驗都不再受到時空限制。


相較之下,台灣資訊教育似乎落後,對此教育部電算中心副主任韓善民說,如果以教學現場來計算,台灣在88年電腦教室早就是「一人一機」。新加坡有三百多所學校,台灣是三千多所,新加坡要達到人手一台電腦很容易,不過韓善民認為,人手一台電腦是不是就代表資訊教育成功,其實是見仁見智。「其實電腦是看如何應用,他在班級內可能是小組教學、共同完成,不是人手抱一台電腦,就表示資訊教育很成功了。」


韓善民以英國為例,他說英國並沒有因為全國有兩百萬名學生,資訊教育就備有兩百萬部電腦。台灣的資訊教育除了電腦數量,更重要是強化軟體學習。
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/080818/1/14b5b.html


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中小學e化 落後美日星

電腦網路教學儼然已成為各國教育改革升級的下一個主戰場!

台灣號稱電腦產業王國,教育部近日公布「中小學資訊教育白皮書」,宣示全國中小學生在四年內達到「五人一機」;而新加坡教育部也正式提出「第三代資訊教育總藍圖」,五年內中小學將「一人一機」,並全面推動無線行動式學習(mobil learning),讓教學與測驗都不再受到時間與空間限制。

我資訊課時數增至36節

台灣自一九九八年擴大內需方案投資六十四億建構全國中小學「校校有電腦」、平均十名學生可用一台電腦,但相較於美國、韓國、日本、新加坡等國早已「五人一機」,台灣在資訊教學的投資建構明顯落後。

教育部因而最新完成「中小學資訊教育白皮書」,將在四年內把中小學教學電腦普及率提高為「五人一機」,六十五%學校須設有E化專業教室、自由軟體使用校數則要達一千校。

自明年起,中小學資訊課程時數也將大幅調升;小三至國一,由每學年十六節提高為三十六節,高中原列選修的資訊科技概論,則將自一百學年起改為「必修」兩學分課程,以確保中學生都可有程式設計、專案製作等進階能力。

新加坡目標 一人一機

二十多個國家參與的「國際資訊科技教學與學習研討會」近日在新加坡登場,新加坡教育部長黃永宏則當場宣布啟動第三代資訊科技教學總藍圖,目標二○一四年前,讓新加坡每位中小學生一人一機,人人都可有筆記型電腦輔助學習,不僅所有科目教學要電腦化,甚至學校測驗也考慮採電腦化。

全面推動無線行動式教學

且新加坡學校都將加速建構無線上網環境,推動可走出教室、隨時隨地進行的行動式教學mobile learning,目標在亞洲電腦教學居於領先。

教育部電算中心指出,新加坡學校較少,且集中在網路密集的都會區,龐大資源能集中提升學校電腦設備及教學能力,台灣則面臨校數眾多,且有較嚴重的城鄉落差,除須提升整體資訊教學建設,縮減學生數位能力落差更是重要課題。

我城鄉數位落差待改善

新加坡只有三百所中小學,已選定建置六所全ICT教學的未來學校及六十所電腦領先學校,預計年底增加到兩百校以上;而微軟三年前開始在台推動未來學校,三千多所中小學,迄今卻只有台北中崙中學及高雄三信家商等六校試辦。

全球微軟公共教育事業部門亞太區總監Vincent Quah指出,新加坡教育政策的優先目標相當明確,至於擁有更厚實資訊產業實力的台灣,如何讓科技與教育更落實結合及相輔提升,將是面對國際競爭的一大挑戰。

http://news.yam.com/tlt/garden/200808/20080818207483.html


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台灣協助智利提升e化技能及縮短數位落差

(中央社記者黃明興巴拿馬市一日專電)駐智利代表處表示,為協助APEC會員提升e化技能及縮短數位落差,台灣發起的APEC數位機會中心(ADOC)計畫,在合作會員體─智利舉辦第四屆資通訊推廣競賽(ADOC Award),兩名競賽優勝者將赴台參加APEC國際數位機會週活動。

    他們獲邀於九月二十九日至十月四日在台灣參加 APEC國際數位機會週活動,除展出得獎作品,並將與其他計畫會員體進行數位經驗交流。

    本年度ADOC Award頒獎典禮於七月三十日在智利全國工業總會舉辦,計有智利電腦公會秘書長席格諾雷利、全國工業總會總經理奧杜薩、智利經濟部中小企業技術服務處總經理歐瑞亞納、大都會區貝尼亞羅倫市市長奧里戈等單位代表七十餘人共襄盛舉。

    駐智利代表柯吉生致詞時表示,ADOC計畫於二零零四年在智利開始運作,與智利政府及民間公會合作,推廣智利數位教育,已設置六個培訓中心(一個數位機會中心、二個電訊中心、一個電子商務中心、二個數位學習中心),培訓超過七千人次。

    智利電腦公會秘書長席格諾雷利表示,台灣是世界資通訊科技發展的先驅之一,感謝台灣政府與ADOC計畫的大力協助,提升智利中小企業數位化及競爭力。

    當日分別頒發兩大競賽類別(e企業及縮短婦女與兒童數位落差)得獎者與五項佳作推薦獎。

    e企業類由智利第十二行政區Patagonia網路攝影機計畫獲得優勝,這項計畫利用工業Webcam結合網頁推廣智利南部旅遊業發展;而縮短婦女與兒童數位落差類,由智利第四行政區偏鄉寬頻網路計畫勝出,因利用天線結合傳播科技使智利第四行政區眾多偏遠鄉村小學擁有網路寬頻資源。

    駐智利代表處指出,本屆兩名得獎計畫都是偏遠鄉村而非智利首都聖地牙哥,ADOC計畫不僅提升智利人的數位知能,也落實縮短城鄉差距的宗旨,本次活動受到智利資通訊界一致好評。

http://cms.www.gov.tw/NewsCenter/Pages/20080802/20080802cfp0015.aspx?CurrentNode=4&NextNode=0&QueryType=1&ShowOrgMenu=0&TranslateMenuName=20841_23736_22283_38555_

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2008年08月1日

台灣數位學習廠商 日本展現硬實力

台灣數位學習廠商為持續強化在日本市場的基礎,今年由數位學習產業發展與推動計畫共同主持人陳國棟領軍,邀集國內九家數位學習優秀業者,參加「日本 e-Learning World」,展出包括軟硬體的新技術及全新研發成果等多樣化內容,展現產業既有的硬實力。

為期5 年的「數位學習產業推動與發展計畫」,從 2003年到2007年間,在經濟部工業局推動下,使台灣數位學習產業產值由計畫執行前的新台幣7億元快速成長至 120億元。今年開始進入第二期的五年計畫,預計產值將上衝至250 億元;而台灣業者也在政府的政策引導及資金挹注下,成功走向國際,開拓海外市場,其中,日本市場更具有指標性的意義。

「 e-Learning World 」是日本規模最大的數位學習展,每年均吸引國際知名大廠如 NTT 、富士通等參展,台灣廠商連續兩年參與展出,均有不錯的佳績,顯示台灣的數位學習產業發展已達國際水準;加上近幾年 Web2.0、3G寬頻、 WiMAX、以及行動式學習等數位科技的多方配合之下,更大幅提升了台灣整體產業的競爭力。另一方面,華語文教學市場的擴大,亦穩固了台灣在學習領域的地位,為台灣創造極佳的優勢。因此,透過展覽的平台,增加台日廠商的交流機會,也將台灣數位學習產業推向國際舞台。

台灣數位學習廠商連續兩年以「台灣館」名義,參加「日本e-Learning World 」展出,該展將於七月三十日至八月一日東京的台場BIG SIGHT 展場舉行,今年的「台灣館」由九家數位學習業者組成,分別為天盛網路、旭聯科技、艾爾科技、希伯崙、訊連科技、創意家資訊、創鴻科技、智勝國際、網際智慧,各家業者無不卯足全力,搶進東亞市場,為台日雙方共創雙贏局面。

http://www.oc.com.tw/readvarticlen.asp?id=13120

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遠距教學熱 老師練成女主播

大仁科大國文科老師李虹叡油價高漲,遠距教學變熱門,現在連老師也得習慣上鏡頭,屏東大仁科技大學開發遠距教學的國文數位教材,最近獲教育部認證通過,國文科老師李虹叡不但參與編寫,還要對著鏡頭授課,一開始還有「NG」13次的記錄,不過現在是鏡頭前的當紅教師。

大仁科技大學是自92學年度成立遠距教學中心,總計開發48門數位教材,成立的第一年就有76位老師參與,修課學生數達到6448人次,到了96學年度,參與的老師增至175人,修課學生數躍升至22414人次,可見遠距教學熱門的程度。

最近李虹叡與傅怡禎老師以中國文學發展史,開發16周32 集的數位教材,是今年私立大學中唯一獲教育部認證的數位教材,更打響遠距教學課程。學校還計畫下學期起要開放給高中生透過遠距教學預修學分。

遠距教學規定每學期至少面授5次,學生至少要上網14小時,李虹叡不否認,遠距教學由於老師看不到,可能有學生「邊掛網、邊拖地」,只為湊足上網時數,不過根據學校記錄,也有學生上網超過85小時,一再複習課程內容,可見「只要努力,遠距還是很划算」。

李虹叡說,她記得第一次錄影時,光是「姍姍來遲」的成語,她就因為發音不完美,連續「NG」了13遍,而且第一次上課「沒有學生、只有鏡頭」,讓她連摸臉、撥頭髮都不敢。

不過錄久了,現在即使少了現場學生互動,李虹叡還是可以像「電視台主播」一樣,以最優美的聲音,講述最精彩的內容,有時候還覺得「鏡頭可比學生乖多了」。

【2008/07/22 聯合報】
http://mag.udn.com/mag/campus/storypage.jsp?f_ART_ID=137598


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TutorABCJr 上線,進軍青少年美語210億元市場

TutorABCJr 上線,進軍青少年美語210億元市場根據最新調查統計,國內五成以上國、高中生的課後加強科目選擇補強英文,青少年英語補習市場年產值已高達210多億元。為了因應這波語言學習熱潮,TutorABC於7月16日正式推出線上國、高中英語學習服務平台-TutorABCJr(www.tutorabcjr.com),嘉惠320萬名莘莘學子,讓其在家上網就能輕鬆學好一口流利的道地英文。

http://www.digitalwall.com/scripts/displaypr.asp?UID=10733

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訊連科技、中華電信共推「HiNet 培訓大師」

訊連科技、中華電信共推「HiNet 培訓大師」
軟體電信雙雄聯盟 打造中小企業數位學習租賃服務

2008年7月15日 台北,eHRD完全解決方案專家訊連科技(5203.TW),與國內網路服務龍頭中華電信HiNet,今日共同宣佈推出企業學習網路平台-「HiNet培訓大師」。由於繁複IT建置、採購及日後維護成本,往往提高中小企業導入數位學習的門檻,兩家領導廠商首度跨業合作,以訊連科技一流軟體為核心,結合中華電信高效能高頻寬的網路架構,提供全新數位學習租賃式服務,協助企業快速應用更環保的學習方式,持續提升營運績效。

「HiNet培訓大師」具體展現「軟體即服務」(Software as a Service,SaaS)的IT應用模式,提供企業高品質、低風險、低成本的網路服務,讓企業用戶每月僅需支付固定費用,即可使用高品質的企業學習平台,除有專業團隊全年無休的支援外,並且隨時享受最新版本軟體,免除企業後續維運負擔,讓企業使用完整系統功能,卻無擁有的風險。此外,響應全球節能減碳趨勢,透過「HiNet培訓大師」將企業內訓、經銷商訓練與客服人員訓練等傳統實體教學升級為線上學習,企業除了有效提高訓練時效,同時減少交通污染、紙張耗費、以及開設實體教室所需之能源,善盡綠色企業的社會責任。

中華電信數據通信分公司加值系統處處長鄭鳴岡表示:「HiNet 長期深耕企業網路平台服務,高速的光纖網路已為企業應用網路服務打下堅實基礎,為能提供最適合國內企業使用的學習平台,我們主動與 eHRD 解決方案第一品牌訊連科技合作,期望運用訊連在數位學習的成熟技術,共同將學習平台軟體整合成網路服務,讓我們在企業客戶服務更加全面,進一步落實以優質網路產品協助企業提昇營運效率的承諾。」

訊連科技總經理張華禎接著說明:「訊連科技是企業發展人才資本的最佳策略夥伴,透過先進軟體技術和專業顧問經驗,至今已成功輔導 80 餘家企業導入數位學習系統。我們很高興與中華電信合作開發『HiNet培訓大師』,將訊連科技最符合市場需求的e-Learning 系統,建置於HiNet 兼具效能與安全性的網路設備上,以『隨租隨用』、『用多少租多少』的彈性租賃服務,協助中小企業在可負擔的投資成本下,輕鬆坐擁與跨國企業同等級的數位學習環境。」

「HiNet培訓大師」讓企業訓練無遠弗屆,無論是家中ADSL、無線網路、或3G網卡,隨時隨地都可上網學習,最適合經銷商、客服部門、及供應鏈整合等外部教育訓練使用。慶祝新服務隆重上線,「HiNet培訓大師」推出限時優惠專案,即日起至九月底前完成申請程序,就可享有免設定費特別折扣(價值NT$30,000元)。若想進一步了解「HiNet培訓大師」產品訊息,歡迎造訪產品網站:http://learn.hinet.net,或請洽中華電信數據通信分公司企業客戶處。

http://itnews.foruto.com/Itnews.php?action=ReadNews&TID=20080715153030

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2008年07月5日

員工自主學習 善用Web2.0

網路世界無遠弗屆,只要願意學習,到處都是知識。科技的進步,也讓學習的環境由實體的教室走向虛擬的網路。學習的工具和方法,也是日新月異,這兩年流行的e-learning,隨著網路使用的普及化,成為企業學習的王道,但是更新、更具分享效果的Web2.0已逐漸進駐網路族的心裡,不少企業看上員工自主學習的重要性,也開始利用Web2.0,作為員工追求進一步知識的學習管道。

軟體業者訊連科技就是國內企業運用Web2.0的先驅,訊連不只把Web2.0建置為企業內部自主學習的重要工具,今年底前還要將公司內部學習的經驗轉化為數位學習的商品CTMS7.0,作為輔導有意導入數位學習的企業之重要商品。

訊連科技研發處副總經理曾維新表示,訊連將Web2.0導入企業內部的學習,主因是為了彌補傳統教育訓練的不足。

他說,即使企業內部教育訓練已轉型為e-learning,但是很多課程都是人資或教育訓練部門事先安排好的,因為要有績效,也都要經過考試,才能測知員工吸收的程度,即使是e-learning,也有線上測驗,或是有網路課程瀏灠次數,可作為實施績效的依據。

不過,傳統的教育訓練方式,雖可以照顧大多數人的需求,但是對於某部分中高階主管的進階訓練需求,並沒有辦法完全滿足。

中高階主管 加入學習

曾維新說,軟體業屬於對知識需求很強的行業,中高階主管又大都屬於這個行業的金字塔頂端層級,所需求的知識,更難找得到老師來教,即使找得到,訓練的成本也很貴,因為花同樣成本只能訓練少數高階主管 。中高階主管最迫切需要的不是傳統的被動式學習,而是可以滿足其追求新知的自主性學習。因此,訊連希望建置Web2.0的學習環境,讓員工,特別是中高階主管都可以自主學習。

另一方面,新進員工愈來愈多,愈來愈年輕化,不但熟悉網路學習環境,喜歡和朋友分享,也對新型態的學習環境需求愈趨強烈。

訊連的Web2.0有系統地將公司各部門的專業知識,作完整的知識管理,並建置成KM2.0,員工可以自行上網點選自己想學習的重要議題,例如,PowerDVD。這個網站,也提供連結查詢,例如,同時點選 PowerDVD和藍光,就可以知道兩者的關係和相關的文章。如果員工想知道的知識 ,連KM都找不到,還是可以把心中的疑惑「丟」出來,網站管理員會自動把問題傳送給公司內部最擅長該問題的員工(通常是部門中高階主管),同時以e-mail通知該員工限定時間回答。

訊連另有What is?網站,提供各式各樣的文章,但和KM2.0由部門提供知識不一樣的是,What is?網站的個人色彩較濃厚,由公司員工主動把文章放到網站,想要進一步了解該知識的員工就可以上該網站下載。

另外,較輕鬆的Forum網站,上有程式設計經驗分享、測試密技分享、科技新知與產業動態以及生活點滴等各式文章,這是員工分享生活和學習心得的網站。

為了方便員工管理自己的學習知識,訊連讓每位員工都有自己的學習網頁「我的學習」,員工可以把從KM2.0、What is?等網站下載的知識,轉至「我的學習」,從該網頁不只可以了解自己的學習紀錄,還可隨時上網溫故知新。

文章超人氣 有獎金喔

訊連為鼓勵員工踴躍把好的文章貼上網,還建立了從步兵到總司令的評比機制,凡文章點選率排行前三名者,都有機會成為總司令,而凡是榮登該季總司令者,可以獲得公司發給的1,000元獎金。

訊連目前的員工有600多人,很多員工都不認識彼此,為了讓員工之間互相了解,訊連也建置了Who is?網站,讓員工可以查詢同事的基本資料。當然啦,基於機密及尊重員工的隱私,由下往上找時,只能找到員工的基本資料、專業知識及專業證照,這樣也可以方便員工了解彼此的專業,並向該同事請教專業知識。

曾維新說,傳統的學習方式,較為被動和制式,偏向單向學習,無法及時反映現況,但是隨著員工的年輕化、網路運用普及化、以及市場的快速化,應該要化傳統的Training為Learning,可以雙向分享的Web2.0就是訊連讓員工自主學習的最好管道。

未來,訊連還要建立學習社群,讓員工利用部落格、討論區等管道多溝通,將工作與學習緊密結合在一起。

讀者想多了解企業學習2.0相關趨勢發展與創新應用案例,請上資策會「企業學習2.0部落格」網站:http://elearning.iiiedu.org.tw,如果您也有創新學習應用的案例或想法,歡迎上網http://www.elearning.org.tw/enterprise20/,參加「學習2.0共創智慧飆點子」問卷調查及創意提案活動,將有機會得到手機、PSP、NDS Lite等大獎。

【2008/07/04 經濟日報】
http://udn.com/NEWS/LIFE/LIF6/4411795.shtml


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美動畫遊戲學校數位筆 星設分校九月開課

美國知名動畫與電腦遊戲學校「數位筆(DigiPen)」科技學院設在新加坡的分校,將在九月正式開課。這也是「數位筆」的第一間海外分校,將配合新加坡發展數位產業政策,培育動畫創作與電腦遊戲設計人才。

「數位筆」耗資八百萬新元(新台幣一億七千九百二十萬元)在新加坡設立的分校,位於多所大學集中的波那維斯達地區,並設在科技園區「緯壹啟匯資訊傳媒園」。

「數位筆」規劃,將在新加坡分校率先開辦即時互動模擬和動畫學習兩項課程,學生必須修業四年,本地學生學費七萬零兩百新元(新台幣一百五十七萬兩千多元),外國學生學費八萬一千一百二十新元(新台幣一百八十一萬七千多元),首批招收學生四十人,並將在未來八年擴充到八十名教師和一千名學生。

根據預估,到二零一一年,全球電視遊戲市場規模將達六百七十億美元,因此新加坡希望能大力發展遊戲和動畫產業,積極吸引相關企業和學校到新加坡設立分支機構,其中美國知名的電影動畫公司盧卡斯和日本知名遊戲製作公司光榮,都已在新加坡設立分公司。

另外,新加坡經濟發展局也多次派人遊說全球最大動畫代工公司台灣宏廣公司到新加坡設立公司。

由於重視這項產業,在「數位筆」科技學院的記者會上,新加坡貿工部部長林勛強特別出席。林勛強表示,這是第一間在新加坡提供動畫與遊戲動畫相關課程的外國學校,在新加坡急需數位內容產業人才之下,「數位筆」將在新加坡扮演不可或缺的角色。

林勛強說,相信「數位筆」新加坡分校也將和多家動畫與遊戲緊密合作,為研發新技術與新工具建立合作夥伴關係。

「數位筆」科技學院董事長兼總裁康邁爾表示,「數位筆」不斷訓練自己,可以將美國的教育成就移植到新加坡來。

「數位筆」學院表示,新加坡分校提供的課程將與美國相同,每名學生在四年修業期間必須參與八項製作課程,畢業後到任何公司都能製作生動的動畫和精彩好玩的遊戲。

http://news.yam.com/cna/garden/200807/20080704377823.html


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2008年06月17日

APEC網路學習計畫 瀛中6 年霸

台南市瀛海中學學生參加今年亞太經合會(APEC)國際網路合作學習計畫英文網站競賽,以Newspaper(報紙)為主題在二十多個參賽國家奪得冠軍,這也是該校學生在此競賽中連續六年摘冠。

瀛中表示,這項競賽是APEC指導、台南大學數位學習科技系規劃執行,今年共有八個網路合作學習活動、網路露營活動與英文小記者等三大項目,瀛中參賽團隊有古爵豪、劉朕誥、支怡文、陳意婷、徐智霆、郭孚、林筱玲、李妍慧、陳彥孜、鄭映虹、顏啟峰、賴苑如十二位學生,由指導老師楊惠春、胡智偉帶領參賽。

參賽團隊從今年二月起以台灣報紙的版面編排、價格、文章數量、圖片與採訪該報讀者心得、同一則國際新聞的報導差異等分析、編排上網及視訊會議討論,進行為期十四週的研究探討。

參賽學生說,團隊在活動中遇到英文能力、網頁構想、各小組進度差異等困難,但在大家討論合作下迎刃而解,除了英文、電腦能力進步,最重要的是同學學會敞開心胸了解各式各樣的文化,並讓自己國家在世界發光。

此外在網路露營活動部分,瀛中也獲得第三名;三位學生也得到英文小記者佳作。
http://www.libertytimes.com.tw/2008/new/jun/17/today-education6.htm


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