September 5,2008

遊戲社會化~樂趣開始變質?!

該說,是魔獸世界的創舉嗎?

其實,很早就有人說過了【魔獸裡就是一個小型的社會】.

而在魔獸之前,所謂的網路遊戲,獨自一個人當大俠,猛力打怪,就可以達到可見的成就.

那時,只要投入時間跟金錢,這成就是可及的.


而WOW中,你必須投入最深的,反而是Networking-人際關係.

時間跟金錢在這裡不是絕對了.

有了人際關係,上線就有接不完的邀請,沒有什麼獵人太多,盜賊不組的問題.

公會,真的就是「工」會.

大的工會要求會員每晚要上線,被戲稱叫做【打卡上班】.不上來,就等著被踢出公會.

奮力工作的小螞蟻會員,推倒一個個王,還要排排站等著會長評估每隻螞蟻的貢獻程度,決定誰來LOOT.

還要說服自己相信【副本中所掉落的金錢跟素材要繳回公會倉庫,以便公會買藥水等補品】之類的話語.

最後哪天上線「上班」才知道,自己的工會被解散.高層解開倉庫限制,把倉庫全搬空了.

心裡雖然像是有千把刀在刮,但還是不自覺的向下一家大「公司」投遞履歷.

"獵人一枚 AP1700+  KZ半畢業" "熊D一隻 血量15000  護甲2萬"...

這情況 每天持續在上演.

Posted by demeter73 at 樂多Roodo! │22:31 │回應(1)引用(0)WOW 遊記
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改玩信長online了啦!

不過,如果想表人可以表的更澈底XD
Posted by Bloodlust at September 11,2008 13:45