2008-09 月份文章 顯示方式:簡文 | 列表

September 30,2008

把惡魔收為仲魔!《惡魔召喚師-葛葉雷道對亞巴頓王》

 ATLUS「惡魔召喚師」系列最新作《惡魔召喚師-葛葉雷道對亞巴頓王》。本作久違的與惡魔交涉成為夥伴的"惡魔對話"(悪魔会話)系統再度復活。當然在此還要介紹經由組合惡魔來誕生新惡魔的"惡魔合體"。 


▼じゃあくフロスト

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September 28,2008

【Europe】Shin Megami Tensei: Persona 3 FES

Shin Megami Tensei: Persona 3 FES
 

RRP: £24.99
Platform: PlayStation2
Release Date: 17 Oct 2008
Developer: Atlus Software
 

Publisher: Koei

Persona 3 just got even bigger and even better. With a brand new episode that adds over 30 hours gameplay to the original game this is one RPG that won't go down without a gargantuan fight. ...繼續閱讀

Posted by jiu_wu at 15:44回應(0)引用(0)PERSONA 3

September 26,2008

帝都新報更新!

デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王
 └ 帝都新報
.偽ライドウのアバドン王体験記-第一回9/26 偽ライドウ見参
 └ movie download
.アバドン王最新情報を公開!
 └ 第一回 初回版に付くサントラCDから、帝都新報だけでスペシャル配信!!

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【美版】PERSONA 4 - 2 new characters have been revealed.

Official Persona 4 Website
 └ 2 new characters have been revealed.
巽 完二 Kanji Tatsumi 久慈川 りせ Rise Kujikawa
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Posted by jiu_wu at 22:26回應(2)引用(0)PERSONA 4

September 24,2008

Devil Summoner: Raidou Kuzunoha Vs. King Abaddon

▼ 圖像來源:RULIWEB.COM
    └ 惡魔合體、惡魔會話、ヴィクトル(Victor / 維克多)
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September 23,2008

【review】岡田耕始 & 金子一馬~直擊訪問兩巨頭!「真‧女神轉生Ⅲ」訪談篇

主題是

── 雖然說是闊別八年的正統後繼作品......,但世界觀和以前的作品差異相當大呢!

岡田:以過去的「真‧女神轉生」系列作品觀點而言,這次的主題應該是以"混沌"為基礎。也因此這一次的作品,說起來並不是承繼過去的系列作品中的屬性結局,而是由混沌與破壞之中來展開全新創造的過程。以像這樣子的概念來作為遊戲的主軸製作而成的。


── 說到「真‧女神轉生」系列,腦海中總是會浮現出現代的東京。這次的舞台是?

岡田
:這次的舞台設定也仍然是東京。不過並不是現實的東京,而是存在於被稱為「渦旋界」(ボルテクス界)這個被異化的世界之中......。身為主角的少年,究竟要如何來創造這個世界呢?以最極端的話來說,像是「想要從這個地方逃走」之類的呢?還是像「就由我來創造這個世界吧!」這樣的呢?抑或是希望守護些什麼......。目的得靠玩家自己去找出來。


── 也就是說,和過去「真‧女神轉生」系列作品的觀點中LAW(秩序)、CHAOS(混沌)的分岐(註.1)又不一樣囉?

岡田:的確是這樣沒錯。這正是與到目前為止的「真‧女神轉生」兩部作品差異極大的部份。雖然在剛剛才提到過說是以混沌作為主題,不過在以往,總是把所謂的LAW與CHAOS視為敵對的兩個極端,分別存在於向量的兩頭呢。針對這樣的情形,在「真‧女神轉生Ⅲ」裡則是有稱為「理(註.2)」的各式各樣思想百家齊鳴。在受到破壞而導致一切歸零的狀況下,開始在各種意義中進行創造的工作。像這樣的情形絕對不是能輕易擺在極端對立位置上的吧!雖然說可以將種種各自不同的思想,特意以有如哲理般的形式表達出來,不過在那當中,主角究竟能夠與哪一種哲理引發共鳴,應該才是最重要的部份。我倒不認為凡是擁有不同「預言」的人們,一定會有如LAW與CHAOS這樣的形式來互相對立。想要從陷入一切重新歸零狀態的世界中創造出一個新世界的人們如過江之鯽,在那些人當中,主角將會怎麼樣來作取捨選擇呢......,說起來,應該就是這樣的感覺吧!


── 原來如此。那麼關於副標題"NOCTURNE",是否蘊含著什麼深遠的意義.....!?

岡田
:啊,關於那個,照字面上直譯的意義是"夜曲",不過以我們創作人的角度來想則是個序章。有這樣的意義在裡面喔。雖然標題上有"Ⅲ"這個數字,然而「真‧女神轉生Ⅲ」是個全新的出發,以這樣的雙關涵義來思考得到的結果。

金子:「真‧女神轉生Ⅲ」的內容可說是旁徵博引、相當豐富,再加上設定本身也包含了好幾項非常深奧的要素在裡面、並且除此之外,還遺下了許多未解的謎團。這些謎團是否會從這個地方開始逐漸變得明朗呢?像這樣的意義也包含在"全新的開始"這觀點裡面。我們會加上"NOCTURNE"這一個副標題的理由,就是為此了。


── 也就是說,「真女神轉生Ⅲ」的續篇故事也已經在醞釀中了,是這個意思嗎!?
金子
:這...這該教我如何回答呢(笑)。

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September 19,2008

September 18,2008

Shin Megami Tensei: Persona 4 with Bonus!

Official Persona 4 Website
Persona 4 Art Book
.Publisher & Developer:  Atlus
.List Price: $39.99 
.Platform:  PS2
.Category:  Role-Playing

◆ Persona 4 Visual Data
Explore the stunning desings of artist Shigenori Soejima in this full-color,100-page 7"x10" art book.

For more information, visit the official "Atlus Spoils" website. ...繼續閱讀

Posted by jiu_wu at 14:48回應(0)引用(0)PERSONA 4

September 16,2008

《惡魔召喚師-葛葉雷道對亞巴頓王》所謂的戰鬥能力進化?

  本作概要

本作《惡魔召喚師-葛葉雷道對亞巴頓王》是以大正二十年的帝都做為舞台,由ATLUS製作的RPG。主角葛葉雷道與經營專門處理超自然事件的偵探社社長鳴海,共同合作挑戰新的事件。本次事件的開端,是由一位名為成田茜的女子提出委託「希望能幫忙尋找某位男子」而展開。在與帝都新報的女記者朝倉妙互相交換情報之後,葛葉雷道等人抵達遠離帝都,某座名為槻賀多村的荒涼村落。在這個地方,雷道與鳴海將會得知令人驚訝的事實。附帶一提,本作還準備了多重結局。

本回將介紹比前作《葛葉雷道對超力兵團》更進一步提升威力的戰鬥系統!並詳細解說惡魔召喚師精髓所在的仲魔召喚、雷道所使用的武器及必殺技,與本作新導入的"MAG排程戰鬥"(MAGスケジューリングバトル)等豐富要素。運用新領會的絕技,擊暗藏於帝都的黑暗吧!
 
  身為惡魔召喚師的雷道,可在各式各樣的場面下召喚仲魔。前作中,能召喚的仲魔僅限一名。不過這次可同時召喚二個!包含雷道在內我方共有三名角色能同時應戰。只要透過指令對仲魔下達指示,仲魔就會使出因應的特技支援雷道。由於可指派祂們擔負攻擊或回復等任務,因此若是能正確下達指示,就能利用多采多姿的戰術享受樂趣了。  
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