<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<feed version="0.3" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xml:lang="zh-tw"> 
<title>COSPLAY趣</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/cospaceray/" /> 
<modified>2009-12-27T00:29:49+08:00</modified> 
<tagline>這裡需要FUNNY一點的背景氣氛ˇ</tagline> 
<id>tag:blog.roodo.com,2009://227049</id> 
<generator url="http://blog.yam.com/" version="1.0">Roodo Blog</generator> 
<copyright>Copyright (c) 2005, </copyright> 
 <entry> 
 <title>這裡變得好粉紅！</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/5640105.html" /> 
 <modified>2008-03-05T14:52:44+08:00</modified> 
 <issued>2008-03-05T14:52:44+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2008://227049.5640105</id> 
 <created>2008-03-05T14:50:11+08:00</created> 
  <author>
 <name></name> 
 <url>http://blog.roodo.com/cospaceray/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>雜</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
好久沒來認真的寫這邊！所以要來個粉紅大革新ˇˇ 從去年中開始我的COSPLAY次數減少很多果然人要跟現實妥協不過這幾天想寫些東西又跑回來了，我會努力的(?]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/5640105.html">
<![CDATA[
	好久沒來認真的寫這邊！所以要來個粉紅大革新ˇˇ <br /><br />從去年中開始我的COSPLAY次數減少很多<br />果然<strike><strong>人要跟現實妥協<br /><br /></strong></strike>不過這幾天想寫些東西又跑回來了，我會努力的(?
	]]>
</content>
</entry> 
 <entry> 
 <title>5th Day, What&#039;s Cosplay?</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/3867817.html" /> 
 <modified>2007-08-05T21:58:24+08:00</modified> 
 <issued>2007-08-05T21:58:24+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2007://227049.3867817</id> 
 <created>2007-08-05T21:18:43+08:00</created> 
  <author>
 <name></name> 
 <url>http://blog.roodo.com/cospaceray/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>COS TO DIE </dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
這位太太，第五天才寫這個第一天該寫的東西太慢了吧。可是每次要寫這種東西都很怕寫不全啊bbb在此為各位介紹COSPLAY這個活動ˇ&nbsp;1.COSPLAY的定義(我好想去翻危機WIKI百科喔)&larr;不過我還是會努力自己打的。基於喜愛的心情，化身為角色的一種活動方式，完畢(好快!)喔喔不是啦...該怎麼說...我習慣簡短了(推卸)不過我也覺得上面那句話就是大概可以馬上跟一個問&quot;COSPLAY是什麼?&quot;的人解釋的好句子了。COSPLAY的中文翻譯是角色扮演。但是我覺得角色扮演這個字完全不能呈現出COSPLAY這個活動的真正面貌，頂多是COSPLAY的表象而已。隱藏在COSPLAY華麗外表之下的每個人對角色喜愛的心以及辛苦的準備過程，都不符合一般角色扮演四個字所傳達的意思。&nbsp;2.MY COSPLAY我曾經兩度停下COSPLAY的腳步，每次再開始都是不同的心境。當2004年我再度開始COSPLAY時，我覺得單純的COSPLAY已經不是我想要的COSPLAY。這樣子講的意思並不是我希望他不單純、商業化、甚至我自己變成偶像...(沒格囧)而是我覺得COSPLAY可以加入更多的屬於我自己的東西，就像是同人誌一樣，在可以接受的範圍內加上個人的創作成為自己的COSPLAY也就是二次創作。我不知道這是不是大逆不道的話，但其實每個人或多或少都有在COS的過程中經過再創作，畢竟，一個作者塑造的角色是被許許多多的人所理解喜愛，可是每個人的思考方式不同，喜歡角色的點不一樣，那麼解讀出來的角色特性也會有很大的差異。單純的漫畫閱讀者都會發生的情況，在同人與COSPLAY上面更明顯(因為本來就是怨念與妄想的堆砌嘛......)所以我的COSPLAY就是經過自己消化後的創作型COSPLAY。&nbsp;&nbsp;我真任性ˊDˋ&nbsp;]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/3867817.html">
<![CDATA[
	<p>這位太太，第五天才寫這個第一天該寫的東西太慢了吧。</p><p>可是每次要寫這種東西都很怕寫不<font color="#ff0000">全</font>啊bbb<br />在此為各位介紹COSPLAY這個活動ˇ</p><p>&nbsp;</p><p><strong>1.COSPLAY的定義</strong>(我好想去翻<font size="1" color="#999999"><strike>危機</strike></font>WIKI百科喔)&larr;不過我還是會努力自己打的。</p><p>基於喜愛的心情，<font color="#800080"><strong>化身為角色的一種活動方式</strong></font>，完畢(好快!)<br />喔喔不是啦...該怎麼說...我習慣簡短了(推卸)<br />不過我也覺得上面那句話就是大概可以馬上跟一個問&quot;<font color="#339966">COSPLAY是什麼?</font>&quot;的人解釋的好句子了。</p><p>COSPLAY的中文翻譯是角色扮演。<br />但是我覺得角色扮演這個字完全不能呈現出COSPLAY這個活動的真正面貌，頂多是COSPLAY的表象而已。<br />隱藏在COSPLAY華麗外表之下的每個人對角色喜愛的心以及辛苦的準備過程，都不符合一般角色扮演四個字所傳達的意思。</p><p>&nbsp;</p><p><strong>2.MY COSPLAY</strong></p><p>我曾經兩度停下COSPLAY的腳步，每次再開始都是不同的心境。<br />當2004年我再度開始COSPLAY時，我覺得單純的COSPLAY已經不是我想要的COSPLAY。<br />這樣子講的意思並不是我希望他不單純、商業化、甚至我自己變成偶像...(沒格囧)</p><p>而是我覺得COSPLAY可以加入更多的屬於我自己的東西，就像是同人誌一樣，在可以接受的範圍內加上個人的創作成為自己的COSPLAY<br />也就是二次創作。<br />我不知道這是不是大逆不道的話，但其實每個人或多或少都有在COS的過程中經過再創作，畢竟，一個作者塑造的角色是被許許多多的人所理解喜愛，可是每個人的思考方式不同，喜歡角色的點不一樣，那麼解讀出來的角色特性也會有很大的差異。</p><p>單純的漫畫閱讀者都會發生的情況，在同人與COSPLAY上面更明顯(因為本來就是怨念與妄想的堆砌嘛......)</p><p>所以我的COSPLAY就是經過自己消化後的創作型COSPLAY。</p><p>&nbsp;</p><p align="center"><img style="width: 300px; height: 400px" src="http://pics21.blog.yam.com/5/userfile/y/yasuka/album/14608d544c8ef0.jpg " alt="" width="300" height="400" /></p><p align="center">&nbsp;</p><p align="center">我真任性ˊDˋ</p><p align="center">&nbsp;</p>
	]]>
</content>
</entry> 
 <entry> 
 <title>3rd Day, 1999 Start the trip</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/3854595.html" /> 
 <modified>2007-08-03T23:49:35+08:00</modified> 
 <issued>2007-08-03T23:49:35+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2007://227049.3854595</id> 
 <created>2007-08-03T23:32:02+08:00</created> 
  <author>
 <name></name> 
 <url>http://blog.roodo.com/cospaceray/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>COS TO DIE </dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
&nbsp;我第一次的出場是1999年的1/10，正好是我的生日。活動名稱忘記了，地點在劍潭，有人有我的照片請燒掉。出的角色是自創，如果是現在說不定被批到死，不過那時的規範還沒有那麼明確以及嚴謹。那套衣服現在還留著，是完全手工自製，縫的線抖抖顫顫，大概也是我這輩子唯一一件手縫衣吧(之後就投奔縫紉機了) 隨後的日子我不太想說(咦?)其實是我忘光了啦(笑)那一年我國一，臉跟現在一樣，沒有什麼改變啊!除了眉毛變得很細很細。國一最後一次段考，考了全班第三名，在二年級教室中幫老師改完考卷老師這樣告訴我。這是我這輩子最後也是最初的第三名。那年的夏天，我COS了烈火之炎的紅麗。&nbsp;過程非常的陰錯陽差，我帶了幾張圖和我媽去挑布，我媽鳳心大悅就讓我做了衣服。在永樂市場的三樓，花了三千多塊(抖抖)那是我第一套真正的COS服因為髮禁的關係我的頭髮只到脖子，每次都要拖到場次後才剪短，但我永遠沒有辦法跟紅麗大人一樣長。&nbsp;忘記是什麼時間點，我收到國小合唱團同學的一封信，後來他和我走過很長的COSPLAY的路，他叫做秋末雖然同個國小但是不同國中，在那個還是用紙筆寫信的年代，我們通了很多信，到現在我還留著喔!不過有點看不懂自己寫啥(字好醜OTZ)一邊COS一邊擺攤的生活也過了很久，不過不像現在這麼的左支右絀。我第一次COS紅麗認識的朋友叫做黃坤，這個名字我很久沒有打出來，以後應該也不會打出來了。第一場參加的活動在台北酒廠，也就是現在的華山藝文中心。第一次COS的場地是國立台灣師範大學，是我現在就讀的學校。考高中前最後一次COS是中山女高的校慶，後來我成為白制服黑百折的學生。或許很多事情都不是註定突然發生，而是一點點累積起來，然後變成不得不發生的樣子:P&nbsp;&nbsp;]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/3854595.html">
<![CDATA[
	<p>&nbsp;</p><p>我第一次的出場是1999年的1/10，正好是我的生日。<br />活動名稱忘記了，地點在劍潭，有人有我的照片<font color="#ff6600">請燒掉</font>。</p><p>出的角色是自創，如果是現在說不定被批到死，不過那時的規範還沒有那麼明確以及嚴謹。那套衣服現在還留著，是完全手工自製，縫的線抖抖顫顫，大概也是我這輩子唯一一件手縫衣吧(之後就投奔縫紉機了) </p><p>隨後的日子我不太想說(咦?)</p><p>其實是我忘光了啦(笑)</p><p>那一年我國一，臉跟現在一樣，沒有什麼改變<br />啊!除了眉毛變得很細很細。<br />國一最後一次段考，考了全班第三名，在二年級教室中幫老師改完考卷<br />老師這樣告訴我。<br />這是我這輩子最後也是最初的第三名。</p><p>那年的夏天，我COS了烈火之炎的紅麗。</p><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/cospaceray/503183f2.jpg" target="_blank"><img class="pict" src="http://blog.roodo.com/cospaceray/503183f2_s.jpg" border="0" alt="007.jpg" hspace="5" width="160" height="241" align="left" /></a></div><p>&nbsp;</p><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/cospaceray/503183f2.jpg" target="_blank"></a></div><p>過程非常的陰錯陽差，我帶了幾張圖和我媽去挑布，我媽鳳心大悅就讓我做了衣服。<br />在永樂市場的三樓，花了三千多塊(抖抖)<br />那是我第一套真正的COS服</p><p>因為髮禁的關係我的頭髮只到脖子，每次都要拖到場次後才剪短，但我永遠沒有辦法跟紅麗大人一樣長。</p><p>&nbsp;</p><p>忘記是什麼時間點，我收到國小合唱團同學的一封信，後來他和我走過很長的COSPLAY的路，他叫做秋末<br />雖然同個國小但是不同國中，在那個還是用紙筆寫信的年代，我們通了很多信，到現在我還留著喔!不過有點看不懂自己寫啥(字好醜OTZ)</p><p>一邊COS一邊擺攤的生活也過了很久，不過不像現在這麼的左支右絀。</p><p>我第一次COS紅麗認識的朋友叫做黃坤，這個名字我很久沒有打出來，以後應該也不會打出來了。</p><p>第一場參加的活動在台北酒廠，也就是現在的華山藝文中心。<br />第一次COS的場地是國立台灣師範大學，是我現在就讀的學校。<br />考高中前最後一次COS是中山女高的校慶，後來我成為白制服黑百折的學生。</p><p>或許很多事情都不是註定突然發生，而是一點點累積起來，然後變成不得不發生的樣子:P</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
	]]>
</content>
</entry> 
 <entry> 
 <title>1st DAY, Something of Cosplay</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/3849155.html" /> 
 <modified>2008-03-05T14:37:25+08:00</modified> 
 <issued>2008-03-05T14:37:25+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2008://227049.3849155</id> 
 <created>2007-08-01T23:38:02+08:00</created> 
  <author>
 <name></name> 
 <url>http://blog.roodo.com/cospaceray/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>COS TO DIE </dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
&nbsp;1.Cosplay and I　　&nbsp;　　我於12歲接觸COSPLAY至今21歲，產量不多也不少　　從最初一套的手工到求助他人變成現在的自己生產也兼服務他人　　Cosplay是否帶給我什麼效益一直是某些人關注的事情(這之中包含研究者、記者、親友...)　　我想就像唸大學一樣，要得到什麼東西在於自己的努力和付出。　　Cosplay也是如此。　　技能、待人處世的方法、許多的朋友、辦活動的態度、參加活動的公德心、體諒他人的想法、中立且正確的思想......　　這些許許多多用一小個標題絕對寫不完的東西在這些年中確實的把我的內在填滿，只要用心的去觀察、吸收，不管什麼事情都可以成為讓一個人成長飽和的材料。&nbsp;&nbsp;2.Cosplay and My Family　　我的家人對於Cosplay這個活動保持著持平的態度。　　當然他們也會覺得花錢、浪費時間、沒有意義...　　不過我總是試著告訴他們我的理由以及我的角度，經由互相的看法觀　念的衝突，我們彼此的視野更為廣闊。　　我的父母認為我不可能一直Cosplay下去，而我決定告訴他們我不只是在play&nbsp;3.Cosplay and My Friends　　從小到大身邊的朋友對Cosplay的態度都很和平，甚至連批評身材和臉孔的都少有，不知道是我沒有把照片給他們看，還是他們的心態都這麼的寬大成熟?　　對於陌生的事物大部分的朋友是表現出興趣而不是厭惡，這點對我的影響或許也不小，因為外在世界可以接受自己的話，相對的也覺得輕鬆許多，不用隱藏。(對我來說隱藏真是件很難受的事情)&nbsp;4.Friends of Cosplay　　擁有同樣興趣的朋友當然相處愉快，不過只有一個興趣並無法維持長久持續的友誼。在這個圈圈中可以被稱為好朋友的不多，知心朋友更是少，我認為如果像要進一步的下去，需要有超越Cosplay的羈絆。　　或許我的要求比較高、目標比較遠，但是如果有任何Cos的朋友願意和我談除了Cosplay以外的事情我都很高興也很歡迎。　　Cosplay是我生命的一部分並不是全部。&nbsp;5.Others of Cosplay　　Cosplay這個活動如同燎原火般的迅速燃燒，並沒有確切的數據告訴我們目前台灣有多少人參與過這個活動，而每次場次又有多少人會現身Cosplay。　　會場從放眼望去皆朋友到現在不拿起電話來就找不到人的窘境(或說是樂趣)，許多的規範準則在默契中悄然而生。因為是以外表為主要表現方式的關係，視覺效果的強度也成為Cosplay這項行為是否成功獲得認同的標準。　　不只是存在於台灣的這個活動同時在世界上其他地方蓬勃發展的，與每個地方的風俗文化相呼應衍生出不同的特色的Cosplay，漸漸地呈現各有特色的風貌......　　「我們起初以為只有自己，卻發現藩籬外面有更多更多同樣的人。」　　網際網路讓我們跨過國界的交流來往，雖然偶有爭吵。　　網際網務也讓我們有機會讓更多的人了解我們。&nbsp;6.Future我將不再故步自封。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/3849155.html">
<![CDATA[
	<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/cospaceray/39527185.jpg" target="_blank"></a></div><p align="left">&nbsp;</p><p align="center">1.Cosplay and I</p><p align="left">　　</p><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/cospaceray/39527185.jpg" target="_blank"></a></div><p align="left"><br />&nbsp;</p><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/cospaceray/39527185.jpg" target="_blank"><img class="pict" src="http://blog.roodo.com/cospaceray/39527185_s.jpg" border="0" alt="" hspace="5" width="160" height="241" align="right" /></a></div><p align="left"><br />　　我於12歲接觸COSPLAY至今21歲，產量不多也不少<br />　　從最初一套的手工到求助他人變成現在的自己生產也兼服務他人</p><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/cospaceray/39527185.jpg" target="_blank"></a></div><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/cospaceray/39527185.jpg" target="_blank"></a></div><div class="pict"><br />　　Cosplay是否帶給我什麼效益一直是某些人關注的事情(這之中包含研究者、記者、親友...)<br />　　我想就像唸大學一樣，要得到什麼東西在於自己的努力和付出。<br />　　Cosplay也是如此。<br />　　技能、待人處世的方法、許多的朋友、辦活動的態度、參加活動的公德心、體諒他人的想法、中立且正確的思想......<br />　　這些許許多多用一小個標題絕對寫不完的東西在這些年中確實的把我的內在填滿，只要用心的去觀察、吸收，不管什麼事情都可以成為讓一個人成長飽和的材料。<br /><br /></div><p align="left">&nbsp;</p><p align="center">&nbsp;2.Cosplay and My Family</p><p><br /><br />　　我的家人對於Cosplay這個活動保持著持平的態度。<br />　　當然他們也會覺得花錢、浪費時間、沒有意義...<br />　　不過我總是試著告訴他們我的理由以及我的角度，經由互相的看法觀　念的衝突，我們彼此的視野更為廣闊。<br />　　我的父母認為我不可能一直Cosplay下去，而我決定告訴他們我不只是在play</p><p><br /><br />&nbsp;</p><p align="center">3.Cosplay and My Friends</p><p align="left"><br />　　從小到大身邊的朋友對Cosplay的態度都很和平，甚至連批評身材和臉孔的都少有，不知道是我沒有把照片給他們看，還是他們的心態都這麼的寬大成熟?<br />　　對於陌生的事物大部分的朋友是表現出興趣而不是厭惡，這點對我的影響或許也不小，因為外在世界可以接受自己的話，相對的也覺得輕鬆許多，不用隱藏。(對我來說隱藏真是件很難受的事情)</p><p align="left"><br /><br />&nbsp;</p><p align="center">4.Friends of Cosplay</p><p align="left"><br />　　擁有同樣興趣的朋友當然相處愉快，不過只有一個興趣並無法維持長久持續的友誼。在這個圈圈中可以被稱為好朋友的不多，知心朋友更是少，我認為如果像要進一步的下去，需要有超越Cosplay的羈絆。<br />　　或許我的要求比較高、目標比較遠，但是如果有任何Cos的朋友願意和我談除了Cosplay以外的事情我都很高興也很歡迎。<br />　　Cosplay是我生命的一部分並不是全部。</p><p align="left"><br /><br />&nbsp;</p><p align="center">5.Others of Cosplay</p><p align="left"><br />　　Cosplay這個活動如同燎原火般的迅速燃燒，並沒有確切的數據告訴我們目前台灣有多少人參與過這個活動，而每次場次又有多少人會現身Cosplay。<br />　　會場從放眼望去皆朋友到現在不拿起電話來就找不到人的窘境(或說是樂趣)，許多的規範準則在默契中悄然而生。因為是以外表為主要表現方式的關係，視覺效果的強度也成為Cosplay這項行為是否成功獲得認同的標準。<br />　　不只是存在於台灣的這個活動同時在世界上其他地方蓬勃發展的，與每個地方的風俗文化相呼應衍生出不同的特色的Cosplay，漸漸地呈現各有特色的風貌......</p><p align="left">　　「我們起初以為只有自己，卻發現藩籬外面有更多更多同樣的人。」</p><p align="left">　　網際網路讓我們跨過國界的交流來往，雖然偶有爭吵。<br />　　網際網務也讓我們有機會讓更多的人了解我們。</p><p align="left"><br /><br />&nbsp;</p><p align="center">6.Future</p><p align="center"><br />我將不再故步自封。</p><p align="center">&nbsp;</p><p align="center">&nbsp;</p><p align="center">&nbsp;</p><p align="center">&nbsp;</p>
	]]>
</content>
</entry> 
 <entry> 
 <title>森野‧富江‧美和</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/3515747.html" /> 
 <modified>2007-06-26T13:50:02+08:00</modified> 
 <issued>2007-06-26T13:50:02+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2007://227049.3515747</id> 
 <created>2007-06-23T09:08:24+08:00</created> 
  <author>
 <name></name> 
 <url>http://blog.roodo.com/cospaceray/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>外拍文字</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
總共三篇作品，四個角色

１。ＧＯＴＨ‧雙胞胎姐妹森野夜、森野夕
漫畫網址
小說網址
漫畫內容
這是和行草一起出過的角色。
GOTH的原作是小說，主角是行草所COS的神山樹，小說以第一人稱的方式進行，森野夜其實是很重要的一個配角，並沒有在小說每個篇章出現很重的戲份，卻像是整篇作品的靈魂一樣，一縷美麗的假幽魂。
要比喻的話，神山樹是有著引人喜愛封面的小說，翻開來卻沉重不好閱讀；森野夜則是在看似如同論文般咬文嚼字的枯燥封面下，出乎意料的是淺顯易懂的文字。
GOTH這部作品可以說是陰暗而血腥，探究著人類的深沉面，不過身在其中的森野夜，只能說是有著特殊嗜好的少女而已。她雖然喜歡那些血腥、離奇、死亡的相關議題，不過她自己，是完全置身於事外的。(而神山樹則是隱藏著嗜血的性格，是"天生就渴望血與死亡"的人)
造就現在的森野夜的，是小時候她的雙胞胎姐妹。
森野夜其實應該叫做森野夕，姊姊名叫夜。從小他們就喜歡玩裝死、上吊的遊戲，嚇唬家裡的大人。兩姐妹比起來，夜對於這種死亡遊戲有著高度興趣，並且清楚知道各種自殺模式的規則以及習俗，夕則比較像是隨著姊姊玩耍。在一次遊戲中，因為意外，夜被吊死了，夕在害怕下偽裝成死亡的是自己，從此以後用森野夜的身分活下去，從此以後沒有笑容。
如果森野夜沒有死的話，應該是和神山樹同樣的一種人；如果森野夕沒有和姊姊交換身分的話，她應該可以像小時候一樣開懷大笑而不是如現在的面無表情。在森野夕冷漠的外表下，所累積的是隨著時間越來越深厚的自責、愧疚......無法輕易被別人理解的鬱悶，在原作中，她甚至要尋求那條勒死夜的繩子來獲得安穩。所以我認為森野夕會成為GOTH的原因，出在森野夜的身上。
森野夕的另外一個特點，是"吸引犯罪的人"，在原作小說中，森野夕常常陷入被變態犯人窺視的局面(還有一次是被神山樹設計的)，除了被設計的那次外，都是神山樹默默的保護森野夕。

２。伊藤潤二經典‧美少女富江
ＷＩＫＩ百科介紹
漫畫一
漫畫二
富江是一個外表美麗的少女，有著吸引男人的魔性，甚至讓男人愛她愛到想要殺死她
富江的第一篇故事就是富江在全班出遊的時候，因為感情糾紛意外被殺死，老師不想要擔負殺人的罪責，就指示全班把她分屍，每個同學拿一塊去丟掉。
故事原本應該這樣就結束，沒想到過了數日，有人看到活著的富江，更有同學因此發瘋。
這就是富江的開頭，她是一個美麗的少女，美到讓男人想殺死她
可是她不會被殺死，她會不斷的重生，就算是一個小小的肉塊，也可以重生為一個美麗的富江
富江吸引很多男人互相為了得到她而互相殺害，富江與富江之間也無法見容彼此，讓自己的擁護者去殺死另外一個富江。
富江的故事有很多很多短篇，往往開頭是在大雪紛飛的山中發現被棄屍的富江(已經從屍塊長成完整的人)，或是在山中的某處，某條溪水的大石下...
更有一篇是把富江殺了後絞碎拿去釀酒，可是酒越釀越多......

３。多重人格探偵‧伊園美和
漫畫觀看網址









]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/3515747.html">
<![CDATA[
	總共三篇作品，四個角色

１。ＧＯＴＨ‧雙胞胎姐妹森野夜、森野夕
<a href="http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010302622">漫畫網址</a>
<a href="http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010302063">小說網址</a>
<a href="http://album.blog.yam.com/album.php?userid=dirtysweet&folder=807121">漫畫內容</a>
這是和行草一起出過的角色。
GOTH的原作是小說，主角是行草所COS的神山樹，小說以第一人稱的方式進行，森野夜其實是很重要的一個配角，並沒有在小說每個篇章出現很重的戲份，卻像是整篇作品的靈魂一樣，一縷美麗的假幽魂。
要比喻的話，神山樹是有著引人喜愛封面的小說，翻開來卻沉重不好閱讀；森野夜則是在看似如同論文般咬文嚼字的枯燥封面下，出乎意料的是淺顯易懂的文字。
GOTH這部作品可以說是陰暗而血腥，探究著人類的深沉面，不過身在其中的森野夜，只能說是有著特殊嗜好的少女而已。她雖然喜歡那些血腥、離奇、死亡的相關議題，不過她自己，是完全置身於事外的。(而神山樹則是隱藏著嗜血的性格，是"天生就渴望血與死亡"的人)
造就現在的森野夜的，是小時候她的雙胞胎姐妹。
森野夜其實應該叫做森野夕，姊姊名叫夜。從小他們就喜歡玩裝死、上吊的遊戲，嚇唬家裡的大人。兩姐妹比起來，夜對於這種死亡遊戲有著高度興趣，並且清楚知道各種自殺模式的規則以及習俗，夕則比較像是隨著姊姊玩耍。在一次遊戲中，因為意外，夜被吊死了，夕在害怕下偽裝成死亡的是自己，從此以後用森野夜的身分活下去，從此以後沒有笑容。
如果森野夜沒有死的話，應該是和神山樹同樣的一種人；如果森野夕沒有和姊姊交換身分的話，她應該可以像小時候一樣開懷大笑而不是如現在的面無表情。在森野夕冷漠的外表下，所累積的是隨著時間越來越深厚的自責、愧疚......無法輕易被別人理解的鬱悶，在原作中，她甚至要尋求那條勒死夜的繩子來獲得安穩。所以我認為森野夕會成為GOTH的原因，出在森野夜的身上。
森野夕的另外一個特點，是"吸引犯罪的人"，在原作小說中，森野夕常常陷入被變態犯人窺視的局面(還有一次是被神山樹設計的)，除了被設計的那次外，都是神山樹默默的保護森野夕。

２。伊藤潤二經典‧美少女富江
<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%8C%E6%B1%9F">ＷＩＫＩ百科介紹</a>
<a href="http://album.blog.yam.com/zieg&folder=2537465">漫畫一</a>
<a href="http://album.blog.yam.com/zieg&folder=2518930">漫畫二</a>
富江是一個外表美麗的少女，有著吸引男人的魔性，甚至讓男人愛她愛到想要殺死她
富江的第一篇故事就是富江在全班出遊的時候，因為感情糾紛意外被殺死，老師不想要擔負殺人的罪責，就指示全班把她分屍，每個同學拿一塊去丟掉。
故事原本應該這樣就結束，沒想到過了數日，有人看到活著的富江，更有同學因此發瘋。
這就是富江的開頭，她是一個美麗的少女，美到讓男人想殺死她
可是她不會被殺死，她會不斷的重生，就算是一個小小的肉塊，也可以重生為一個美麗的富江
富江吸引很多男人互相為了得到她而互相殺害，富江與富江之間也無法見容彼此，讓自己的擁護者去殺死另外一個富江。
富江的故事有很多很多短篇，往往開頭是在大雪紛飛的山中發現被棄屍的富江(已經從屍塊長成完整的人)，或是在山中的某處，某條溪水的大石下...
更有一篇是把富江殺了後絞碎拿去釀酒，可是酒越釀越多......

３。多重人格探偵‧伊園美和
<a href="http://www.8comic.com/1259.html">漫畫觀看網址</a>










	<a href="http://blog.roodo.com/cospaceray/archives/3515747.html">(繼續閱讀...)</a>]]>
</content>
</entry> 
</feed>