[電影理論]分類文章 顯示方式:簡文 | 列表

March 21,2008

【電影理論】黑金企業:文學改編電影的特性

  以下不涉及電影劇情,但討論到敘事手法。 ...繼續閱讀

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March 7,2008

August 10,2006

【死亡筆記】電影潮--電影呈現與接受者的互動模式

  最近跟電影社學妹剛好一起看了包括金馬影展等幾部片,對於好片爛片的定義大同小異,跟散場碰到有人討論電影的相關內容見解差異也不大(注1)。但是還是有一個狀況出現,就是好的電影並不見得好看的這個概念。
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March 2,2005

[電影評論]論點:輕喜劇

666.bmp忘了是否有輕喜劇這樣的專有名詞
我想自己替這個名詞定一個個人見解

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February 28,2005

[電影理論]淺論喜劇中悲劇元素的成功定位

111.jpg
所有喜劇的成功
即一個笑點或場面調度使人發笑
那所謂發笑的的動機
就是在於當事者所招受到的悲慘遭遇
比如房子被毀(補鼠氣) , 踩到香蕉皮摔倒(例子太多)等
對於觀眾之所以可笑
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[電影理論]演員演技與電影行進交互影響的恐怖蔓延

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關於演員在影片結構上的關鍵作用
在於使場景調度與影片進行的時間與情緒作用產生決定權
我認為
如果一個演員的演技夠好或者完美
會使影片的進行時間減短
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February 25,2005

[電影理論]淺論演員在電影中的角色詮釋分類與兼談李奧納多狄卡皮歐在電影神鬼玩家中的角色詮釋方式

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我個人對電影藝術中的演員項目提出了一種類型定義,
簡單將電影中演員的角色詮釋分成兩種:



一種是以某種獨特的個人形象或外表特質(注1),去詮釋 ...繼續閱讀

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