September 10,2007

[死亡筆記]2007年9月(二)

  「我的個性多少還是不適合玩魔獸的,雖然那真的很好玩,但我一心只想踏青只想玩耍,不想解任務也不想殺怪,每次殺怪我就有強烈的殺生感,雖然大家都覺得好扯,還好心地要我加入工會給我金子去買武器,但我實在有點厭煩打打殺殺,而且等級越高,你不打怪,怪也會來打你,沉迷線上遊戲的人是因為追求現實社會缺乏的那份成就感,我卻是在那裡擄獲更多的挫折感,Wing叫我放下武器還是多買幾件Agnes b花花的裙比較實在,我很難說不玩,因為我很喜歡有魔法的世界,而且等同伴殺完獸就可以剝皮,剝皮完可以製皮,作成各式皮件等服飾拿去賣錢(說來說去我就是想賺錢!?嗯,深思)話雖如此,但可以輕鬆復活的感覺真的很棒,無論你想死幾次,都不會失望。

  為了體驗更多暴戮,我們終於成為肉身每日拋。

  親愛的,今天是我第四次死去了,我寫著這份保存期限不長的遺書給你,因為我很快就會復活了。幽冥之火雖不過如此,死後沒有負擔的移動,卻讓我捨不得甦醒。火山正在澎湃,而你在那個世界裡大量地消耗你的暴戾,回來時的你將只剩下溫柔的名字嗎?我不確定,只知道那將是無盡的夜,我在沒有黃標的星球等待著你,唯一可靠的游標是身邊逐漸散去的氣息,提醒我你曾經存在,那麼真實。遠征持續燃燒,殷殷盼望你不要離星辰太遠,記得轉身的路,這裡還有一個甜蜜的戰場,待你征服。

  click右胸膛,啟動爐石,back to me.」

    -----flyfay〈甜蜜的戰場〉


【宅男】

  最近「我愛黑澀會」成員祐祐在電視節目「我猜」單元「台灣御宅族」裡面,對二號參賽者說出:『我覺得這種人(宅男)不應該生活在世界上』、『很像那種電車上的變態』,引發台灣宅男不滿,群起砲轟黑澀會美眉。留言灌爆我猜網站與祐祐部落格,逼得祐祐最後在部落格上發表道歉聲明。此一事件成為上星期台灣電視新聞頭條,風暴席捲整個太平洋地區。這個事件除了在電視媒體與網路上引發爭論之外,同時也成了日常生活當中的話題。

  昨天去師大夜市附近的漫畫店看新出的漫畫,我一邊看著最新一期的《海虎˙地獄》,以及一次出版兩集新書的高橋努《爆音列島》,正為了日本八零年代飆車族茫然沒有明天的生活感動的同時,就聽見兩位櫃檯小妹從這個事件討論到漫畫店裡面的客人。由於我認真專注在高橋努描繪出來的青少年輕鬱哀愁,無路可發洩自我的情境當中,所以只聽到一個案例。

  兩位小妹在嘲笑店裡的一位常客。她們覺得奇怪,為何他每次來都只會借《烏龍派出所》與《灌籃高手》這兩套漫畫。從來不借別的,每次都輪流借這兩套。一套看完就換借另一套回去,不斷的重複。然後小妹們開始討論他的外表,重點放在那位常客身上老是飄著一股奇怪的臭味之類的,然後大肆訕笑。聽到這裡,我對漫畫的注意力就開始分心。

  我在想,不知道她們是怎麼看待我這個客人的。我也很常去看漫畫,那她們又覺得我是怎麼樣的人?覺得我是宅男這點是毫無疑問的,那其他的呢?還好我每天都會洗澡,也每天會換衣服,所以身上沒有臭味。不然不知道會被講得多難聽。

  不應該生活在這個世界上。是啊,從整個事件的討論串看來。會被稱為宅男的台灣男性,定義跟日本相當不同。在日本所謂的御宅族與動漫迷、ACG迷、模型迷、COSPLAY等,都有非常細膩的分類。在台灣,就比較是個統稱。只要是不常出門、不善與人接觸、沒有世俗概念下正當的工作(比如上班族等)、沉迷於電影、卡通、漫畫、COSPLAY、網路遊戲與諸多聲光影視產品的粉絲,特別是外表不修篇幅,又特別是其貌不揚的成年男性,這些刻板印象都會被類歸到宅男的概念,然後被人嘲笑與排擠。亦及被歸屬於這個概念下的男性,容易遭受白眼被社會價值觀所排斥,然後被稱為宅男。

  在此同時,正因為宅男的刻板印象提及的範圍,同時也切到所有擬像商品的使用者與支持者,而這些支持者當中,亦不乏符合社會世俗價值觀的群眾。比如高收入、高品味與高知識的份子。所以他們當中就也會有人出面聲援宅男。正反雙方在網路上你來我往,進行對話與爭辯,將宅男美化與污名化。

  不過,這些也都沒有切到一個重點。這個重點就是,宅男為何會被排擠?被排擠的主要原因不在於不修篇幅,或是足不出戶,或是單身、沒有固定工作等違反世俗的概念,因為這些條件同時也非常符合金城武與戴立忍的特色。會有人將貶意的宅男用在他們身上嗎?並不會。因為這並不是宅男這個詞被用來罵人的原因。

  真正的原因在於,在台灣社會有一些人是失敗者。所謂的失敗,是他並無法有所成就。就以宅男常被人用來攻擊的理由來說,足不出戶可能意味著做人失敗,這並不單純只是像金城武那樣喜歡在家玩電動所以不愛出門,而是說他們出門會遭受別人嫌棄的白眼,也沒有日常生活中的什麼朋友,人緣不好,這才是原因。會沉迷於網路、電玩、動漫等,是因為他們的人生都是失敗的,無法在現實當中尋得肯定,所以選擇沒有批判沒有人否定的單向式的媒介去尋求逃避。

  但是某個角度來說,在網路遊戲的勝利者、部落格名人或是動漫權威等,並不算在負面印象之內。如果能夠在這些擁有大量使用者的媒體當中取得小眾玩家的肯定,也是一種成功。也符合台灣社會的最高價值觀:就是不管幹好事壞事,只要能夠成功就是大爺的概念。

  所以,如果能在外界所認定的宅男界受到肯定,那麼宅男的負面印象也不會被扣在他們頭上。即便他們一樣外表令人厭惡,身上發出臭氣,在日常生活地位卑下,但因為他們在宅男界獲得某種成功,他們就藉此肯定自己,並尋求人生的意義,他們也是人生的勝利者。所以宅男的負面印象,如祐祐所說的:『我覺得這種人(宅男)不應該生活在世界上』,指的更是特定的,甚至於可以說是多數的宅男。那些宅男不但符合外界的刻板印象,同時在很多宅男間熱門的議題當中,也無法取得優勢。

  比如宅男當中的電玩高手可以因為很會玩RO,而在其中尋得交往對象(我有朋友外表髒醜不堪,卻因此交到辣妹女友),或是對於動漫瞭如指掌而藉此開店、做玩家生意,賺得豐裕收入等。但其中有不少人只是半調子。他熱中於動漫,卻沒到專家地步,只是愛好者,只是藉著這些媒介逃避現實。在相關的產業與人際圈當中,無法取得優勢,成為邊緣者。他們在現實社會當中本來就是邊緣,在宅男的社會當中也是如此,那麼他們又為什麼需要活著呢?

  第一次看到黑澀會的話,急怒攻心。但過沒多久,就開始覺得沮喪。不管黑澀惠美眉自己有多不堪或多討人厭,這都不管。但她所說的:『我覺得這種人(宅男)不應該生活在世界上』,難道就沒有道理嗎?我難道就不是這樣嗎?我何嘗不是那種:『很像那種電車上的變態』,走在路上就可以看到別人投來的嫌棄目光(特別是穿熱褲的美眉)?然後不管做什麼事都失敗,找不到工作,即使找到也是做沒多久就被炒魷魚,人際關係也一團糟,走到那邊就被人討厭,只要一開口講話就得罪人,一認識人就會被人討厭。我就是如此啊!那麼我又能夠氣些什麼呢?

  在網路上看到這麼一段話:『在我的記憶裡 阿宅這類人 做人水準沒有很高 但總是有些保有那麼一些純真,雖然幾乎都是智障、白癡、蠢、懶惰、骯髒、笨,為什麼這樣的人會活在這世界上呢?為什麼他家人不會覺得蒙羞呢?為什麼他們不知道,他這樣下去,七月半走在路上,會有人拿香拜他們呢?

  無法反駁。像我這樣的人,光只是活著就是一種錯誤。沒有人會喜歡在電車上的變態。我應該要努力向上,認真踏實的按照社會的價值觀去打拼,對這個世界有所貢獻,像吳尊那樣,很理所當然的受到歡迎的活著,帶給這個世界美好的東西,而不是像一坨屎一樣,躲在角落的活著,耗費的這個世界的資源同時,也讓家人蒙羞。

  我不應該活著。


【線上遊戲】

  某個場合遇見某五年級最重要新生代詩人,他的名字與貢獻已經被寫入每個新詩史當中。他說,線上遊戲最大的特徵就是:『只要肯努力就一定會有收穫』不管你的條件如何,只要你肯花時間打怪,你就一定可以賺到G(金幣)。

  聽到這樣的話,深受震撼。我從來都沒有用這樣的角度來思考過《魔獸世界》。雖然自己很愛玩,卻也很常被裡面漫長的收集資源、種田、衝聲望的任務搞到煩。如同史蒂芬強森在《開機》一書當中所提到的『套疊』理論。他說,RPG遊戲之所以一定要讓玩家經歷這些無趣繁瑣的程序才能完成單一目標的這個過程,能夠帶給人智力上的刺激與挑戰,使人變得更聰明。不過我覺得這個概念其實不僅只是使用在電玩關於智力上的效果,它同時也會給予人慾望的一種滿足。只要付出時間與行動,就一定會有相對應的收穫。過程艱難無趣、花費力氣,但保證一定會有結果。

  而現實世界中,很多時候人努力付出,最後卻是徒勞無功,常常有那種一生心血付諸一炬的事情發生。這點在追求異性身上最常發生。常常付出很多時間心血與資源,最後換來的卻是拒絕或是背叛。網路遊戲就不會這樣,只要肯花時間打怪,賺到就是你的。

  所以這位詩人在魔獸還沒有開放外域之前,比較難賺錢的時候,就存了20000G的鉅款。這是很難想像的一個額度。我在當時60級攻頂,最高每個小時也不過只能賺到10G左右(而且馬上就必須花在修裝與修練技能等,這些很貴的開銷)。20000G,根本就無法想像。是怎麼賺到的呢?

  『只要肯努力,就一定會有收穫』,就是如此。這也成為影響我人生觀重要的話。


【捷克】

  之前修課認識了一個捷克女生,特地跟她聊了一下。之所以想跟她說話的理由,除了她長得很可愛之外,最主要的原因在於,捷克一直是我夢想前往的國家。在我高中時期,那個時候還沒有網路這個東西,很多資訊都很單一、很匱乏,要知道什麼事情就只能從書本上得到,常常都只是片面的、浮面的資訊。在那個時期,我偶然看到了一篇簡單的,對於捷克首都布拉格的介紹。它是世界文化遺產,千年的歐洲歷史名城,卡夫卡的故鄉。

  看著書中的彩色圖片,被圖中的建築街道與景物所震撼。那時心中就立志,長大之後一定要去布拉格看一看。

  結果過了10年,我的人生一事無成,成了一個沒用的廢人。想去捷克的夢想化為烏有。根本就連活著都是一大困難的我,怎麼可能有錢出國呢?沒想到因緣際會的情況下,竟然能遇見一個捷克人,那當然是死皮爛臉的巴著對方聊。我實在很想知道關於捷克與布拉格的事。

  她中文講得很好具有中文博士生的水平,學識與中文程度比我強得多。所以我就問她很一般的,怎麼會來台灣啦,為什麼想學中文等問題。她詳細的說明了她求學到現在的過程,也討論了捷克的學制還有來台考試的一些問題等等。

  聊天的過程,她問了我一些問題。包括台灣解嚴的時候我當時的年紀以及感想,然後談到捷克在1989年推翻共產政權時,她當時的感想,以及她的家人曾因為反對共產黨受到的差別待遇等等。我同時也談了不少關於台灣外來政權統治下,幾十年間台灣意識形態與轉型正義等諸多觀察與見解,還有我碩論可能的研究方向,與我對台灣社會的歷史觀察脈絡之類的。

  回來之後,我發現我真正想問的東西沒有問到。我花太多時間談台灣的歷史情境與我對台灣文學的看法。而她主要都在談她在台灣的生活與捷克之間的比較。比如台灣酒吧啤酒賣得很貴,捷克賣得很便宜之類的,還有布拉格的繁華程度不如台北,以及對於台灣人多車多、忙碌的都會生活無法適應等問題。

  對於布拉格的歷史以及街道,還有她在布拉格大學生活的感覺與捷克人的生活習慣或是生活態度,匯率或是旅行、交通、飲食資訊等對我來說非常重要,也非常想知道的部分,就在台灣文學與歷史還有社會文化(比如台灣現代女性價值觀轉變等議題)的討論間,被忽略掉了。現在想起,深覺扼腕。

  應該多問一些布拉格的事。畢竟也不知道以後有沒機會見面。不過看著她專注談話的神情,常常注意力就被她美麗的綠色眼睛吸引過去(沒辦法,從來沒看過那種顏色的眼珠),反而沒有專心在我的問題,而是隨意的讓話題自己發展無目的瞎聊。

  真是可惜啊。










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回應文章
附帶一題
我也很愛看烏龍派出所
Posted by 獨立軍發言人 at September 10,2007 02:14
最新消息
暴風雪將在2008年5月推出新資料片
延續魔獸爭霸3的劇情
阿薩斯王子即將登場

天啊
副本的畫面超讚的
還開放新職業

要開始存錢(G)了啊
Posted by 獨立軍發言人 at September 10,2007 18:50
這邊有個比我文章談得更深入的專欄
寫得真棒:


"胖子該死 宅男也該死 "
中之人(動漫圈邊緣人)


Q:最近吳宗憲找一群自稱宅男的人上節目,引起一位黑澀會妹妹說「宅男該死」,你怎麼看這事件?
A:「宅男」這詞在台灣社會很負面,宅男自己也知,所以低調的不得了,絕不會跳出來說自己是宅男。上節目自稱為宅男的,只是因最近宅男很紅,想成名;他們這樣被當猴耍,比真正宅男還不如。

Q:你覺得自己是宅男嗎?
A:我是御宅族,也就是活著就為了某種興趣,生活維持最低限就好。但很多真正宅男他們現實有很多不如意,也不成長,又沒能力擴大社交範圍,在這麼競爭的社會很難存活,所以,其實我認同黑澀會妹妹說的「宅男該死」。

Q:為何現在宅男這麼多?
A:現在太強調個人特質和競爭,每個人都要壓過別人,就容易衝突,有一方就會無法承受。我認識的宅男從小都受過霸凌,會當宅男多少在現實有些受挫,像我小學適應力很弱,又白目,不善跟人相處;加上喜好跟人不太一樣,人家就覺得我是怪胎,就容易被欺負。我的宅男朋友,大三爸爸突然過世,追女生又追不到,在學校又被陷害,他覺得跟人接觸,人會從背後捅你,那幹嘛跟人接觸?就開始宅化。

  其實年輕世代物質生活富足,人生沒目標,但我們又不滿足,就一直轉移到能滿足的地方。有些就投入虛有的東西,所謂宅男敗家論,就買動漫畫、鋼彈模型相關產品,一個好幾千,喜歡馬上買。像我症狀輕微,一年花10幾萬,有些一個月就花1、2萬。



不出門變胖子

Q:你們交女友困難在哪?
A:像我大一就想交女友,也開始追女友,無奈大概太怪追不到。宅男交女友最大困境是害羞;第二是我們只講自己有興趣的東西,一講就滔滔不絕,會爆走,結果別人不是沒興趣,就是覺得你很怪。像我拿女人沒轍,每次說要當面跟女生告白都孬掉,只好用電話;但每次表白,都覺得自己是革命烈士送死的,心底很清楚大概會失敗,但還是要試啊,就會吼漫畫常出現的台詞,「老子定要逆天啊!」

  其實每個宅男「症狀」輕重不同,有人到最後還是不敢,也有人試一次就受創。不過重度宅男會重度到說,「現實沒完美女性,不如放棄吧!」重度宅男會帶著電腦去咖啡廳,把遊戲裡的角色叫出來約會。宅男常為了交女交,會想改變;調適,盡量讓自己變回正常,我後來就交到女友,偏激的宅男就說我跟現實妥協。

Q:這些人還是渴望情愛,怎麼處理?
A:就妄想。宅男通常行動力不足,想做不敢做。有些就自己解決生理慾望,看同人志作品,所以部分同人志畫的非常重鹹,給超重度症狀的宅男看,輪姦、各種性癖好,都赤裸裸的,十八禁。有的宅男則相反,覺得性很髒,乾脆都不碰。他們希望純純的愛,只看純愛系的書,去死團就有點這樣。

  社會看宅男都很表相負面,好比個性閉鎖,這麼大還看漫畫;加上不出門變成胖子,像我也是,凡我認識的宅男都胖。在這個病態的社會裡,只要胖就該死,御宅族也看不起宅男,想劃清界線。如問我是不是宅男,我絕不承認,也別叫我宅男,會自稱宅男的人都有病。

記者陳玉梅採訪整理
Posted by 版主 at September 16,2007 04:41
重點在於"凡我認識的宅男都胖。在這個病態的社會裡,只要胖就該死"

這幾句啊
Posted by 獨立軍發言人 at September 16,2007 04:43
貓也是宅男一枚
愛看漫畫、上網買玩具
但是他很瘦
所以宅男不一定是胖子

最近呀,的確還有點忙
忙的事情須在宅裡完成,因此也成宅女
不過樂生如有後續活動的話我想去
到時候再拉你出來好了
Posted by 運詩人 at September 17,2007 01:22
樂生基於某些理由
我不想去參與接下來任何實際活動
只會用網路串聯
(原因如果公開說會遭受人格性毀滅的批評-不過我的理由跟先前有去參加過遊行之後卻再也不想參與實際活動的人的理由差不多-私底下再跟你說)
那就改天再約好了
我最近也在想說找個沒去過的地方走一走

紅帖記得要寄喔
Posted by 版主 at September 17,2007 01:33
紅帖明天就會去寄。

我也想去個什麼地方,你幫忙想想。
Posted by 運詩人 at September 17,2007 01:42
最近在看一套漫畫覺得不錯
順便推薦給你
安彥良和"王道之狗"(全套6集)

裡面的主角本來是反抗幕府的志士
後來看透日本政局的骯髒
又眼見蝦夷人(日本原住民-明治維新後領土才被日本人收為其有)被日本人欺凌
心生不滿
因此參與蝦夷共和國的獨立運動
裡面引用《孟子˙梁惠王上》的名言:

"養生送死無憾-是王道之始"

這句話成為主角一生信念
他立志要實踐這一句話
即便只是成為王道之狗也好

我覺得這句話用在解決樂生問題上其實也很貼切
再沒有更合適的句子了
Posted by 版主 at September 17,2007 01:43
好-我想一下
Posted by 版主 at September 17,2007 01:43
好,下次去漫畫王會去找找看。

最近已經十分厭膩繼續待在室內
隨便搭火車到什麼地方都好
Posted by 運詩人 at September 17,2007 02:08
有點想去新竹
想去看看香山車站還有都城堭廟

到時再約吧
Posted by 版主 at September 18,2007 05:13
「像我症狀輕微,一年花10幾萬,有些一個月就花1、2萬。」

一年花10幾萬一個月也是要花一萬多啊XDDDD
(與主題無關的亂回)

在2ch上看到「動漫宅」的定義至少要一次可以想出百部動漫畫,有動畫的話還要想得出聲優名字,我根本就不符合,其實「宅」常常只是因為喜歡的活動大多是靜態的比如說看電視、DVD、上網、聽音樂、看書畫畫彈鋼琴(?)之類,如果是因此被污名化,但那些在室外做的佸動又不一定比較高級!

搞不懂~哈哈
Posted by 閃光少女 at September 29,2007 00:16
其實宅會被污名化
問題還是出於男性的價值競爭
宅男的負面形象主要聚焦於外表-經濟(主要是針對失業所以在家吃閒飯這點)人際關係-求偶上的弱勢
這些指標不但是男性用來衡量社會地位高低的標準
同時也是女生用來界定男性價值的原則
宅就等於沒有保障就等於沒路用沒地位
同時被社會男女所唾棄

所以不是因為宅男喜歡作的事情宅
而是那些經濟上與求偶上的弱勢導致的負面觀感

台灣人有個特性
就是社會價值觀依循著中華文化強調同質性的道德化訴求
希望人人都是馬英九表面裝出清廉自持潔白無暇的樣子
不過這在面對一個法則的時候就可以被扭轉
就是錢與權力

只要有錢有勢
不管是戀屍癖或敗德者都可以被人尊敬崇拜
(比如郭台銘-他的暴發戶的氣質真是夠噁心的了)
那麼不管他的行為有多不堪有多噁爛
(比如連世侄用500萬禮物來追侯佩岑)
台灣人也不會多說些什麼
不過一旦當你失敗
沒有錢沒有地位沒有權力
別人就會落井下石
就比如目前大家口中的宅男一樣
明明只是很平凡愛做室內娛樂的無害青年
卻被污名化
被當成過街老鼠一樣人人喊打
(有人因此去自殺)

真是情何以堪啊



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另外說到動漫
我算是比較奇怪的那種
我只愛看漫畫不看動畫
總覺得日本動漫的公式化使原著漫畫的精髓盡失
讓魔法老師跟家庭教師跟烏龍派出所那些類型差十萬八千里的漫畫
在卡通裡面變得一模一樣

不過我愛看漫畫卻也不沉迷
不會整天幻想漫畫的世界彼現實世界更好
也不會將漫畫人物當成人生的一部分

我應該只是普通漫畫迷吧
不過
我也能叫出100部漫畫喔





.
Posted by 獨立軍發言人 at September 29,2007 02:36
在hbo看到一部片"拿破輪炸彈"
片中呈現美國第一世界白人青少年邊緣人的生活
在世界的角落很多這樣的狀況
輸家就是輸家
失敗者的樣茂不管是在原始社會或是第一第三世界
遭遇都是一樣的
Posted by 獨立軍發言人 at October 2,2007 05:11
Posted by 獨立軍發言人 at October 2,2007 05:11
新聞來源:遊戲基地
JEFF CHAMBERLAIN 個人簡歷動漫導演
Cinematics Project Lead
Blizzard Entertainment, Inc.

  做為全球知名遊戲開發商暴雪娛樂(Blizzard Entertainment, Inc.) 的動漫部門導演,Jeff Chamberlain 為Blizzard 旗下的遊戲擘劃、並執導許多得獎記輝煌的動漫短片。
Chamberlain 於James Madision University大學主修藝術,並專攻電腦動畫,自1998年大學畢業後便加入暴雪,他在電腦動畫上的天份與才華立刻使暴雪的動漫團隊如虎添翼,並投入知名遊戲《暗黑破壞神II》 (DiabloR II)系列動畫的製作。
  Chamberlain 在加入暴雪後,所參與的遊戲動漫製作不可勝數,包括:《魔獸爭霸III:混亂之治》 (WarcraftR III: Reign of Chaos? )、《暗黑破壞神II:毀滅之王》(Diablo II: Lord of Destruction? )、《魔獸爭霸III:寒冰霸權》(Warcraft III: The Frozen Throne? )、《魔獸世界》(World of WarcraftR) 及《星海爭霸II》(StarCraft iiR)。Chamberlain 並獨挑大樑,擔負起執導《魔獸世界:燃燒的遠征》(World of Warcraft: The Burning Crusade?) 動漫短片的重責大任,目前更負責《魔獸世界》下一步改版資料片《巫妖王之怒》的動漫執導工作。

遊戲基地專訪動漫導演 Jeff Chamberlain
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  遊戲基地很榮幸能專訪到Blizzard的動畫導演Jeff Chamberlain,全球知名遊戲公司Blizzard在Jeff Chamberlain的用心與努力之下,展現給玩家的動畫水準遠遠勝過了目前市面上任何一款同類型的遊戲,以下為該日專訪的問題。

Q1: Jeff Chamberlain 您好,請問您此次專程來臺除了專題演講,是否有為我們台灣的玩家帶來有關於日前傳說的「魔獸世界電影版」的消息呢?此外該部該電影您是否也有參與呢?

A1:
Jeff Charmberlain:『關於魔獸世界電影版,其實我跟台灣玩家你們一樣,也是對這邊詳細的內容劇情不瞭解,這也是我們團隊中的少部份同事抽出去支援的部份,對於這點我也不清楚現在的發展近況,不過依Blizzard的作風,上映前一定會知道的(Jeff 笑著這麼說)』。

Q2: 請問這次的The Burning Crusade動畫部份,是否有預計在未來的Patch中再添加更多的World event相關動畫呢?其實是很希望像以前TAQ開門事件那樣,來段精彩的過場動畫,讓玩家大呼過癮?

A2:
Jeff Charmberlain:『我們有一直在想是否該加入更多的動畫,如你的問題來講,我們可以在遊戲中時加入許多這種動畫,但是若在遊戲進行時忽然觸發事件後出現動畫,會令玩家有一種被打斷遊戲的感覺,然後像TBC的開場動畫,並不是短時間就可以製作的出來,那個我們必須事前計劃,得花上滿長的時間才能製作完成。若是做出穿插於遊戲間事件的精美動畫,若因為遊戲修改,會花上極長的時間在修正動畫,反而以遊戲人物動作構成的動畫在修改上相當的迅速』。

Q3: 關於下一次資料片Wrath of the Lich King,現正是否有像TBC的開場動畫那種動畫展示呢?現在WLK的動畫是以遊戲中的人物導入一些劇情拍攝而成,這也是您的作品之一嗎?

A3:
Jeff Charmberlain:『這一定會有的!(笑)現在官網上的Trailer其實不是我的作品,這是我們之前在網路上找到的一個五人小組,他們很喜歡以遊戲中的人物來製作屬於自己的故事與動畫,他們現在也加入了我們,各位玩家現在看到的那種以遊戲人物來動作的動畫,都是他們的作品喔!』。

小編:『請問能否跟台灣的玩家透露一下Warth of the Lich King的新動畫何時出呢?』。

Jeff Charmberlain:『WLK的動畫目前還在製作中,當然的....這一定是等到快發布上市消息前才會出的』。

Q4: 另外在動畫表現部份,就我自身長期玩Blizzard的遊戲的感想,為什麼遊戲動畫一直沒有字幕呢?無論是英文也好或者是中文,這一直讓台灣玩家要看過數次才稍微瞭解大至上在講些什麼,不曉得Jeff先生您的看法是什麼呢?

A4:
Jeff Charmberlain:『這個問題也是我的問題,我很想知道,你們台灣玩家是比較喜歡原聲發音加上字幕呢?還是字幕加上你們的中文配音呢?不曉得能不能告知我一下你們的想法?』。
小編:『..................你!還沒準備好!(虛弱狀)』。

(全場大笑)

Jeff Charmberlain:『哈哈哈,那個TBC的中文配音版開場動畫,我曾經拿給我們公司聽得懂中文的同事看,他們看到最後都哈哈大笑,我不知道為什麼?』。

小編:『因為整個很沒有魄力啊....』。

Jeff Charmberlain:『關於這個,我們曾想過是否要針對各國的語言進行發音加字幕的想法,我們在星海爭霸2(StarCraft2)的韓國動畫中,花了很多時間將陸戰隊的一段對話翻成韓文,但是感覺好像怪怪的,就好比我們最希望呈現給各位玩家其實就是如各種族講屬於自己的語言發音,這樣才是最原汁原味的,加上中文字幕的建議,我會向我們的團隊反應看看』。

Q5: 從Diablo2直到現在最新力作StarCraft 2,是否能與台灣的玩家們談談您對於您所最終想呈現給玩家的動畫效果為何呢?

Jeff Charmberlain:『希望藉由故事的傳達來打動觀眾!!(堅決般的神情)』。

Q6: 就以上問題,Jeff先生是否能跟台灣的玩家透露一些關於Blizzard未來是否有要增加更多更精彩的動畫給玩家們呢?

A6:
Jeff Charmberlain:『我主要沒有全部主力都在弄星海爭霸2,我是以巫妖王之怒為主,以我的製作理想,星海爭霸2跟巫妖王之怒,星海爭霸2因為有故事性,所以動畫做起來比較可以傳達故事的狀況,相較之下,巫妖王之怒我的想法就是希望玩家看過動畫後,感到非常的熱血沸騰,然後進入遊戲中創造屬於自己的故事!』。

小編:『那是否有辦法在以後的Patch事件中有增加新的動畫呢?例如即將到來的祖阿曼?』。

Jeff Charmberlain:『如果可以,我是覺得這想法還不錯,但是我們前面有講到了,因為製作像TBC的開場動畫那種動畫,需要長時間規劃,因為一個小小Patch來弄這大工程,似乎有點不太划算,但是這應該可以請另外一小組的團隊製造以遊戲人物那樣的動畫喔!』。

Q7: 那 Jeff 先生,請問您是否自身有與玩家一起遊戲的角色呢?

A7:
Jeff Charmberlain:『有!我自己也有玩一隻德萊尼聖騎士,我的女友則是玩了一隻薩滿,我們兩個都只有三十多級而已,你呢?玩了什麼種族角色?』。
小編:『我是聯盟人類戰士!』。
Jeff Charmberlain:『喔~那一種戰士?狂怒?武器?防護?』。
小編:『我是防戰(心頭湧起一種淡淡的心酸)』。
Jeff Charmberlain:『戰士不錯!(笑笑的這麼說)』。

Q8: 請問 Jeff 先生您一般工作的時間大約多久呢?

A8:
Jeff Charmberlain:『我像你們大家一樣,一天上班八小時,隨著一些重要的製作時間快結束時,有時甚至越來越長,我就沒回家睡覺了,直接睡在公司(苦笑般),但是不管怎樣,我非常熱愛我的工作!』。

小編:『真棒的工作態度!』。

Jeff Charmberlain:『謝謝!』。
Posted by 獨立軍發言人 at October 2,2007 15:57

金曲歌王《施文彬》專訪
2007/7/9 15665人次瀏覽


受訪人:米奈希爾伺服器Honor of Asia公會

會長施樂園

採訪人:艾莉斯




鈴鈴~鈴鈴鈴~~~
艾莉斯:「喂?彬哥啊!嗯嗯…好啊~我們約在西華一起吃魔獸餐,那就待會見囉!」
一米六:「等等…你電話中的彬哥,難道是………」
呵呵~沒錯!之前在米奈希爾伺服器流傳著一個由金曲歌王施文彬創立的公會,雖然是在燃燒的遠征推出後才建立的,但彬哥早就是我們魔獸世界的骨灰級玩家囉!

一到了相約的地點-西華飯店,艾莉斯就發現彬哥以非常休閒的裝扮在位子上等我(羞= =///),第一次見面當然不能失禮,艾莉斯馬上獻上準備好的魔獸小禮物,而彬哥也帶了他的最新專輯送給艾莉斯~~~而且還現場簽名喔!!<-一整個大興奮!

在愉快的對談中,我們發現彬哥是Blizzard的忠實玩家,不論是星海、暗黑、魔獸爭霸…一直到現在的魔獸世界,彬哥一樣都沒缺席過。而他最早接觸魔獸世界是在美版,由於彬哥在遊戲界非常資深,甚至還有主持過電玩節目,所以自然有一群共同遊戲的夥伴,具透漏~很多是電視台的同仁喔!而這一群朋友們抱著嚐鮮的心情先到美版測試遊戲內容,發現相較於以往其他的遊戲,魔獸世界的想法非常先進,內容與系統都很完備,所以在台版開始封測時,就大舉移民過來~

而問到彬哥的角色職業,他笑容滿面的說出是『牛頭人增強系薩滿』,在PVP的環境下,薩滿的確是個不好應付的職業,不僅能攻能守,打不贏還能逃走!但是…一物剋一物啊,彬哥心中認為最難打的職業也是大家公認PK王的術士,常常對上術士都是跑上幾圈馬拉松就被K.O啦XD~

說到創公會啊~彬哥說當上一波唱片開始宣傳時,他長達幾個月無法上線,當再度回到遊戲時,剛好逢燃燒的遠征改版,而之前的戰友們也流動到不同的公會。

彬哥認為在遊戲中,公會能帶給玩家不僅是遊戲上的幫助,在噓寒問暖間更能感受到如同小家庭般的溫暖,就在這樣的情況下,彬哥決定建立公會!而他也表示,由於上線時間不一定,公會時常交由幹部打理~尤其是【地獄人行師】可是幫了彬哥很多忙喔!

而你可別小看這個公會名稱,彬哥之所以取了『Honor of Asia』這個公會名,淵源於之前他在玩美版暗黑時,曾經登上天梯排名第一,並在2002年七月獲Blizzard頒發【亞洲榮譽會員】的獎牌。當彬哥說完這偉大的事蹟時,艾莉斯對於他對遊戲的執著與用心非常敬佩呢!

相信,大家看到這邊一定跟我有一樣的疑問!
公會成員都知道會長是藝人嗎?彬哥在公會中會有特權嗎?會不會在語音中突然唱起【傷心酒店】?
讓我一個一個為大家解答~~~彬哥說會員們都是到公會網報到的時候才知道會長是施文彬,而知道之後似乎也把彬哥當做一般玩家一樣,倒是曾經有路人發現他時,興沖沖跑過來跟彬哥要簽名!
因為公會成立沒有多久,會員目前約90多人,以休閒型為主,所以公會還沒有使用過TS系統讓他高歌一曲呢!艾莉斯也悄悄透露,在之後的一個大patch會直接將語音系統置入遊戲,彬哥就可以直接開演唱會囉!


『咦!?這不會是魚人湯吧』彬哥突然指著眼前的魔獸餐,一邊笑著說:『還真的會想起遊戲內的情景呢!想起從小到大只要在海邊就有魚人村的景象,還有被追趕的樣子!』

彬哥也逗趣的說:『大塊野豬肉我不能吃,想起我的獵人角色身邊的那隻小豬,就吃不下口啦!』滿桌的魔獸餐點讓彬哥直呼過癮~


當艾莉斯問到『公會曾經有出來聚會嗎?』個性豪爽的彬哥表示時間比較難以配合,不然很想跟大家聚聚,也曾想過到大陸宣傳時跟大陸的會員們連絡感情,但是宣傳行程實在太緊湊了~~
艾莉斯也幫米奈希爾的朋友們打聽到,彬哥的公會目前仍持續招生喔!不限職業、不限種族…通通無限制,只要是熱愛魔獸的你都可以直接找彬哥或是請幹部收你入公會喔!


既然彬哥的個性如此豪爽,想必也有不少朋友在魔獸世界中吧!在艾莉斯的逼問下,彬哥靦腆的跟我們表示,其實演藝圈也有不少藝人在遊戲中,彬哥跟我們提示兩屆台語金曲歌后都在玩喔!但是在他看了艾莉斯驚訝的表情後,馬上補充…『江蕙姐不會玩這個啦』,大家也可以來猜猜看~~~

一位是4個字的<-這也太好猜了
一位是3個字的<-這個比較難,艾莉斯就提示一下~姓孫喔~~~

據說~兩位歌后都是在日落沼澤伺服器,並且是小護士-牧師的職業,彬哥也提到前陣子被兩位歌后拉過去開槓,就在那邊創了一隻地精法師,跟他的本尊牛頭人size差很多咧!!



最後,艾莉斯請彬哥說幾句給我們魔獸玩家~~~

一開始彬哥毫不考慮說出『為了部落!』(艾莉斯大喊:那聯盟怎麼辦XD~)

這時,彬哥表情認真,揮筆寫下了……



『生活的目的在三餐都玩魔獸

          生命的意義在飯後都玩魔獸』~共勉之
Posted by 獨立軍發言人 at February 8,2008 03:46