2005年07月27日

夢幻泡影錄:「蘋果核戰」—新伊甸園內的禁果戰爭

「性」是本片一個重大關節!「生殖」是人類存續的關鍵!



繼押井守監督的科幻動畫電影「攻殼機動隊innocence」在台上映後,又一部同樣改編自士郎正宗漫畫原著的科幻動畫電影「蘋果核戰」也在最近推出DVD。「攻殼機動隊innocence」(以下簡稱「攻殼二」)電影在台北上映時我特地去戲院捧場,可惜「蘋果核戰」並沒有安排上戲院。而上述這兩部片的DVD精裝收藏版我也收了。也大致看完「蘋果核戰」正片及副片特別收錄。


因為敝人不懂什麼叫做2DCG、3DCG,「動畫技術」的優劣如何去比較,畫風我也不挑剔,以我一個普通外行觀眾來看,如果以動畫技術開發與成就而言,我猜這部全3DCG的「蘋果核戰」應該比押井大神「攻殼二」略略小勝一籌。如果以哲學深度言,「蘋果核戰」應該比押井大神「攻殼二」略略小輸一籌。如果以娛樂效果言,「蘋果核戰」比押井大神「攻殼二」大大勝一籌,喔,應該是好幾籌!好多人說此片沒有「大腦」,我想此片的好就是好在看時不必用「大腦」!


或問,以押井大神「攻殼二」之複雜難懂為何比起哲學深度這項,「蘋果核戰」僅略略小輸一籌而已?敝人是這樣看,世界上的事物,複雜的東西其本質不見得深奧,難懂的東西其本質也可能淺白。而簡單好懂的東西當然也不見得不深奧。故弄玄虛、語焉不詳的東西當然讓人感覺複雜難懂,其實說穿說白了也就那麼回事罷。看世人每將押井大神捧到雲端,搬出作品越是玄虛晦暗則越獲得讚嘆,越是疏離低調則越受愛戴,其結果是押井作品越發艱澀困難,看動畫的樂趣逐漸消失殆盡!看動畫看到這個程度還有什麼意思?當然大神還是有大神的功力在,「攻殼二」哲學層面仍然深刻嚴肅頗堪玩味,還是略略小嬴「蘋果核戰」是也。


「蘋果核戰」探討人類在經歷高毀滅性的「非核」世界大戰(尚未動用到核武的程度)之後,未來前途如何發展?在新烏托邦內人類與人類創造的生化人如何共處?其中雖又不免扯到政治鬥爭(行政院V.S.軍隊、行政院V.S.立法院)、種族歧視(人類V.S.生化人)、人類貪念、男女情愛、母女親情等等,但主題不複雜,故事不亂,因此就簡單好看。況且本片從開頭到結尾盡量安排各種動作、戰鬥、爆破、大小槍砲齊發,飛車飛人飛機甲(超酷動力強化飛行裝!),最後連多腳砲台都如巨神兵一般爬出來肆虐了,萬砲齊發,飛彈亂竄,摧枯拉朽,好看極了。再者拜動畫之賜,劇中女性角色個個美貌可愛,身材玲瓏有緻,或嬌或嗔,好看極了。如果讓押井大神來拍,我猜恐怕多腳砲台只是淪為裝飾品,超酷動力強化裝只會熱個機飛一下下,ESWAT動力強化戰鬥兵只會出動沒有打鬥,女主角男主角、女主管男主管、奧林帕斯七老會聊天聊很久且有一搭沒一搭,全片最精采動作場面會只剩下機槍砲轟牆壁那一幕。


當時人類已扮演起造物主的角色,生化人是人類所創造,而生化人的感情機制(特別針對貪嗔癡愛恨等負面思想)、生殖機制(不知是否包含性生活?劇情沒交待。)都被高科技封鎖壓抑,甚至生化人必須定期「進場維修保養」否則會急速老化死亡,凡此種種簡直生化人是人類所控制看管的一種產品,製造目的只為了穩定人類社會讓人類不再自毀。然而人類既然已站上造物主的高度,又怎麼看得起生化人(你會看得起你家後院養的雞嗎?),又如何與之和平共處?因此人類與生化人之間的鬥爭、禁果給不給吃?成為故事主要中心線。


故事後段,拜女主角之賜,生化人得到蘋果核的科技而永遠活性化,成為新人類,然而人生憂患自此開始,禁果吃下去了,生化人有了愛情、有了親情、會貪嗔癡恨、會抗命、會生殖、會與人類同樣老死,所謂七情六慾都有了,那麼,他們會不會歨上人類互相毀滅的後塵呢?新興人類與舊人類之間從此不再爭鬥、和平共處嗎?(看鋼彈裡面的NewType新人類與舊人類打得有多凶)我認為問題才正要開始。在本片還沒來得及討論這些,或許在續集可以深入探討「伊甸園」裡吃下禁果的新亞當夏娃們?


收藏釋放生化人生殖能力活性化的研究資料,名為「APPLESEED」(蘋果核)。那顆蘋果核正是隱喻當年亞當夏娃偷吃的那個蘋果。「蘋果核」是讓生化人得到「活化能力」的關鍵。這個關鍵就是「性」。生化人夠不夠格當「人類」,就看有沒有這個字。當亞當夏娃未偷嚐禁果前,不過就是上帝創造個兩隻酷布立克公仔罷了。一旦吃下禁果,先是學會性愛,隨後民智大開,什麼七情六慾都懂了,遂被趕出伊甸園。而奧林帕斯立法院七老所作的最終審判是放出病毒,這病毒的作用原以為是控制生化人用,不料卻是破壞人類生殖能力來的,會造成人類絕種。可注意這個病毒並非直接殺死人類!這一個關鍵也是在「性」。這是一大關節!


奧林帕斯立法院七老只因為再也封不住生化人的活化,因此決定釋放病毒把全人類「安樂死」(破壞生殖能力,不知是否包含性生活?劇情沒交待。),把地球交給生化人。既然生化人在生理心理已經與人類相同了,那從此世界上只有一種人,哪裡還需要把世界從誰手上交到誰手上?這種糊塗的選擇真是荒唐不通的邏輯,既白痴又可笑的劇本!


生化人裝備整備員義經對迪娜說,雖然生化人的感情被壓制,但是他對瞳還是有一絲愛情存在。這裡所謂「一絲愛情」頗耐人尋味。因為世界上並沒有真的生化人存在,所以無法抓一個生化人來問:什麼叫做「一絲愛情」?愛情來就是來了,有辦法量化為「一絲」或「很多」或「巨量」嗎?我認為愛情這東西是0與1的問題。沒有就是沒有,但一旦來了,其勢之猛,其熱之烈,火車也擋不住,我無法想像什麼是「一絲絲的愛情」。如果真的片中科技已封鎖生化人感情,則生化人不該有任何愛情。只要有「一絲愛情」發生的,終將演成「波濤洶湧的愛情」,就已是人類。


還有個疑惑,最後一場大戰係奧林帕斯七老爲釋放塔爾塔羅斯大樓頂D槽封印的病毒,而啟動所有多角砲台爬出砲陣地向塔爾塔羅斯大樓攻擊。但問題是,既然它們就是砲台了,爲什麼不調轉方向開砲去轟開塔爾塔羅斯大樓頂樓的D槽以釋放病毒?如果因為角度不對不能直射,應該也可以曲射。如果射程沒那麼遠,也可以逼近一點就開始射擊。爲什麼非得要慢吞吞走好幾公里再爬到塔爾塔羅斯大樓樓上才要開射???更令人費解的是,為什麼全部的多角砲台要連線?而且主機掛掉就全部掛了?電影界老是用取巧的方式幫劇中人解決危機!


看幕後收錄才知道此片製作花了很大功夫。光是女主角迪娜就用了三個演員來演。一位是負責聲優配音及捕捉面部表情(所以人物說話的嘴型完全對上日語台詞)。一位是負責捕捉演技動作(所以人物會出現拉拉衣角等小動作)。一位是負責捕捉特技動作(這個就奇了,特技動作為何不直接用電腦作?難道真人翻滾的動作會比電腦作的特效差嗎?還是日本人腦筋特別死,非得一定要先抓真人動作然後再用電腦改?還是日本人作事特別執拗特別認真?)。難怪我看片時覺得動畫師還真細心,連女孩子拉拉衣角這種細微小動作都想得到畫出來?原來這是演員演出來的!


劇中每個人物都要建立他的3D CG模型,工作人員因此爲主角及路人們總共作了140個人物模型。即使是畫面一角沒人注意的路人甲乙丙,其動作也要捕捉起來,請不起專業演員,所以是由動畫公司同仁親自上陣!而動作捕捉雖然好用卻非萬能,到頭來繪圖師還是要製作許多動畫來修飾動作、表情太過與不足之處。


另外背景繪製也不簡單,傳統2D畫建築物只要畫出觀眾看得到的部分即可,但3DCG則需要把每棟建築物模型建造出來,連看不到的立面及被其他建築擋到的部位都要「畫」出來,而那個奧林帕斯市可是滿滿都是建築物哪。


瞳開的那台「反重力車」的原理及車輪造型(發出藍色的光)似乎與「駭客任務」裡人類飛行艦的「飛輪」一模一樣?是誰抄誰?在街頭襲擊迪娜與瞳的三個機器人殺手彷彿是從「泡泡糖危機」那裡闖進來的阿。而男主角布理艾諾斯那兩隻尖耳朵的造型,從迪娜的夢中看來,是模仿狼而來。可是以前看漫畫版時我都把他想成是兔子,實在差太多啦。男主角是機器臉沒辦法有表情(只能亮燈顯示),所以應該不必抓臉部表情了吧!真是不幸中的大幸。

Posted by coolchet at 樂多Roodo! │14:10 │回應(17)引用(0)夢幻泡影(專題專文)
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回應文章
"攻殼2"和"蘋果核戰", 我都已經買了, 但都還沒看.

coolchet最近寫得真勤, 兩個Blog都經營得相當豐富.
我自己一個Blog, 每週寫一篇, 都已經覺得很吃不消了@@.....
可能是自己太懶了, 有時間寧願多看些東西, 很懶得打字!

發現到台灣現今的影音討論區, 都好像是一片荒漠, 沒有多少值得一讀的好文章.
真正的好文章, 大多藏在個人網站和部落格裡面. (不是說我的, 我的實在是很簡陋)
像是ump45、龍貓....等人的, 都比那些影音討論區好多了!
Posted by PromLin at 2005年07月27日 15:45
這裡有個連結也是很多影評文章,也許你們都知道了吧
不過還是說一下:火行者兄的網站
http://members.lycos.co.uk/firewalker/
我常看的大概是半瓶醋兄與Stormy兄的影評吧..
蠻辛辣的..但是也是言之有物..推薦給coolhet及其他同好
Posted by Akira at 2005年07月27日 16:08
to PromLin:
我最近是比較勤快一點,其實也是忙裡偷閒,每天寫一點點,隨便湊一湊就先貼上來
反而看片看書的時間不多,呵呵........

幾個影音討論區我現在是當作交誼聯誼用,幾個好朋友的BLOG則是每天必逛,重心都慢慢移到這些地方來^.^
Posted by coolchet at 2005年07月28日 00:18
TO Akira:
您推薦的幾個網站我會去逛逛
謝謝了!!!
您有blog嗎??
Posted by coolchet at 2005年07月28日 00:19
為什麼多腳砲台要爬出來的原因,
我記得動畫裡有提到.

那段對話好像是說雖然D槽有很堅固的保護設施,
但還是抵擋不住多腳砲台距離為零的射擊.
所以從砲台原本的駐地直接射擊對D槽應該沒辦法造成傷害,
所以才要爬出來.

BTW,
我是看港版的,
不知道台版這段翻譯有沒有什麼差別.
Posted by barachi at 2005年08月5日 00:15
對不起
如果是哲學層面(心理,宗教,物理,玄學)
也就是常被歐美日科幻作品作者玩弄的部分
我想大多數台灣的讀者觀眾恐怕是用功不夠的(其實我也是啦>_<)
所以才覺得晦澀難懂
其實他們的確一點也不深奧(只是處理的夠炫夠酷)
但要導演或作者負責把某些理論思想學說解釋個明白
也太為難他們了吧
這點我是幫他們說話的
至於蘋果與攻殼
是士郎正宗一前一後的作品(押井守導演當然也很重要)
就哲學深度的比較(我不知道應不應該這樣比)
我會喜歡應把原作者士郎正宗也一並討論
庵野或是銃夢的木城甚至另一位大神永野也都可以拿來比較
或許不全是深淺的問題吧
以上是在下冒昧的淺見並沒有任何批評的用意
期待你更多的好文章

Posted by POCHI at 2005年08月5日 11:42
對不起
如果是哲學層面(心理,宗教,物理,玄學)
也就是常被歐美日科幻作品作者玩弄的部分
我想大多數台灣的讀者觀眾恐怕是用功不夠的(其實我也是啦>_<)
所以才覺得晦澀難懂
其實他們的確一點也不深奧(只是處理的夠炫夠酷)
但要導演或作者負責把某些理論思想學說解釋個明白
也太為難他們了吧
這點我是幫他們說話的
至於蘋果與攻殼
是士郎正宗一前一後的作品(押井守導演當然也很重要)
就哲學深度的比較(我不知道應不應該這樣比)
我會喜歡應把原作者士郎正宗也一並討論
庵野或是銃夢的木城甚至另一位大神永野也都可以拿來比較
或許不全是深淺的問題吧
以上是在下冒昧的淺見並沒有任何批評的用意
期待你更多的好文章

Posted by POCHI at 2005年08月5日 11:42
to barachi :

我今天把片子拿出來找,看到雅典娜說:"D槽的防禦系統並沒有考慮到承受多角砲台近距離的攻擊(大意如此)"
那麼如果要近距離攻擊,確實需要爬出來,但不知所謂近距離是多近???
1公里算近嗎? 還是500M? 50M? 還是0M? 呵呵^.^

總之........編劇就是要它們爬出來就是了^.^
Posted by coolchet at 2005年08月6日 01:44
TO POCHI :

感謝您的指教,我想動畫導演講哲學的不止押井一人,比押井深奧的片也有
只是庵野的EVA 木城的槍夢 永野的五星 都有其藝術性的表達及導演的哲學思想在
也充分運用到動畫的特性,還不致過分壓抑疏離,相反地,還有其熱鬧好看的一面

但我個人認為押井的動畫放進太多他要闡述的哲學成分,以致與觀眾的理解日漸疏離
我是擔心他會不會走火入魔阿..........^.^
Posted by coolchet at 2005年08月6日 01:53
我年輕時曾經靠著撰寫patlabor1&2電影版的評論,賺了一台機車,對押井守感念至今。

但那大多只是年少時代為賦新詞強說愁的言論,無論怎麼樣美化辭藻,都掩蓋不了觀眾過度解釋導演意念的行為,更要命的是,押井守似乎根本無意把他的真心袒露在膠捲之間,在他作品極力鋪陳虛無氣氛的劇情裡,就算怎麼樣解構劇情,觀眾的疑問是怎麼樣也無法解釋清楚的。

我也曾經津津樂道押井在作品裡的種種戲劇元素,三神獸啦,網路化的哲理啦,但是日後看多了艾希莫夫派(星野之宣等)的作品,才明瞭哲理其實也可以深入淺出,不是一定要引經據典才能直指人性的根本。在現在的我看來,押井守是徹底地扭曲了士郎正宗原作的價值觀,他把士郎那種戲謔中帶諷刺的黑色幽默,以及對科技的極度不信任又極度依賴的矛盾人性給通通拿掉了,攻殼機動隊仍然被押井自身的殼給團團包住,機動警察更是一點都不激動,觀眾們,你們從押井身上除了疑問之外,真的獲得了什麼嗎?
Posted by 巨大喵型兵器 at 2005年08月8日 17:13
to 龍喵:

您把我心里想的而表達不出來的話給說出來了^.^

您舉的例子"星野之宣"很恰當,當初我看"2001夜物語"完全折服!!
Posted by coolchet at 2005年08月9日 17:06
聽說蘋果核戰的動畫電影,只改編了漫畫原作的一部份?

其實,對哪些導演風格的熱愛,有時真的是既主觀又難以說清楚的……
對於同時喜愛星野之宣和押井神的我來說,深入淺出和艱澀難懂哪樣較好…根本沒有答案……

其實,士郎、押井和神山健治的攻殼版本,本來就是三個不同設定的平行世界,所以龍貓兄說的「押井守是徹底地扭曲了士郎正宗原作的價值觀,他把士郎那種戲謔中帶諷刺的黑色幽默,以及對科技的極度不信任又極度依賴的矛盾人性給通通拿掉了,攻殼機動隊仍然被押井自身的殼給團團包住」——這批評是正確的,但這屬於押井獨有的「殼」對於某些信徒如我,正是迷人的魅力所在。

不過,若論藝術成就,我心中押井第一名是OVA御先祖樣萬萬歲加電影版磨子(這個OVA和電影版要一起看一起評價)

PS:想不到在這裡看到龍貓兄談日系動漫 :)
Posted by anarch at 2005年08月11日 00:04
to anarch:

回想起來,我反而懷念機動警察OVA版的押井.....

龍貓兄早年是看日本動漫的喔....已經看的差不多了才轉向美漫的....
Posted by coolchet at 2005年08月11日 23:29
APPLESEED的缺点恰恰在于对深层次的挖掘不够。平心而论,攻壳二(大约指的是INNOCENT吧)这方面也并不是很完美。后者相对好一点是在于探讨的问题上更加容易引起人的思考并且更加本质一些。
Posted by xeonar at 2005年10月17日 18:45
to xeonar:

是的,APPLESEED與INNOCENCE相比,其深度略輸一籌
但是確實"好看"許多

因為APPLESEED的編導恐怕並沒有打算把此片拍成哲學電影
他們好像更專注於技術的開發與炫耀.....

Posted by coolchet at 2005年10月17日 21:03
蘋果核戰OVA版也發行了.
Posted by PromLin at 2006年03月13日 14:32
那片我也看到了,也是普社發的

我記得我以前買過港版的^^
Posted by coolchet at 2006年03月15日 21:21