2006年12月25日

淺見淺評:提姆波頓之地獄新娘(Tim Burton's Corpse Bride)


很擔心提姆波頓的創作力會不會開始走下坡了?在這部「地獄新娘」裡面看到的只是舊片「陰間大法師」及「聖誕夜驚魂」的影子。

 

這部片的副題大概可以寫成「聖誕夜驚魂續集」,因為兩片人物設定、場景設定都差不多。鬼怪們能夠玩的「把戲」(黑色幽默)也就是那些,例如女主角的肢體無意中脫落就是從「聖誕夜驚魂」起一用再用的老橋段。

 

比較可取之處是電影中,刻意將人世間的冷酷勢利沉悶與地獄的熱情同樂狂歡形成對比。使得人間反而比較像地獄,鬼怪們反而比較像正常人,殭屍比凡人還可愛。然而,這個把戲,提姆波頓早在「陰間大法師」就用過了。「陰間大法師」裡面有一群比鬼還討厭的凡人,有一個比鬼還陰沉的小女孩,這些人類鬧得連鬼都受不了,還得找「大法師」來驅「人」,這種反向對比思考是當初「陰間大法師」成功的原因之一,如今又再度被用在「地獄新娘」。

 

雖然這部電影編導創意不足,但強大犀利的電影技術表現仍然值得一看,DVD值得一收(但是售價在200以內我才會買),可是恐怕過一兩年後大家就會忘記它了。


Posted by coolchet at 樂多Roodo! │10:20 │回應(11)引用(0)淺見淺評(浮光掠影)
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回應文章
很多導演通常都會不斷重複自己偏愛的題材和觀點,
這大概就是所謂的"作者論"吧?
就好像希區考克一生都是在拍類似的題材.

我對此片比較抱怨的是,
已經不復舊作"聖誕夜驚魂"的布偶質感, 反倒比較像是電腦動畫.
Posted by PromLin at 2006年12月25日 12:03
TO PromLin兄:

我倒是沒注意到材質^^

那麼....聖誕夜驚魂是否用真布偶拍??
而此片卻是用電腦作???
Posted by coolchet at 2006年12月25日 16:57
這部片還是用真布偶(花絮好像有提?),只是現在電腦後製太強了,才會有看電腦動畫的錯覺...我對本片唯一的意見是那中文字幕...又小又擠...搞啥鬼!
Posted by liuwing at 2006年12月25日 17:37
電腦後製太過火了, 把布偶動作變得很平滑, 失掉Stop-Motion的感覺.
Posted by PromLin at 2006年12月25日 17:49
我是租DVD回家看的,本來以為可以看到另一部提姆波頓的大作。
結果卻非常失望XD

老套且無趣的對白雨劇情走向,幸好只有90分鐘的片長,不然我真的會睡著XD
不過這次的後製真的作的很棒,感覺上是在秀技術的一部作品。
Posted by 小刀 at 2006年12月26日 03:49
我對這片的感覺跟PromLin一樣
Stop-Motion動畫有Stop-Motion動畫的趣味
如果要做的那麼平順,模型做的如此漂亮完整
不如用CG做來的更好,而且更省錢
我喜歡的黏土動畫是像Wallace and Gromit那種
黏土模型上還會留有指紋,動作有點呆呆但樸拙有趣
一些動畫趣味也還能利用黏土的特性

最近公司想要找風格動畫的人才
叫我幫忙徵詢
我把公司提供給我的動畫sample給一些朋友看
結果許多資深動畫師的反應是---動作好爛
我一看到這種反應就直接除名
流暢的動作設計並不能為這種風格動畫加分
就像完美的人體結構或精準的透視設計也跟一張圖的好壞沒有關係
技術不能等於藝術
技術只能為藝術服務
不過藝術工作者經常會沉浸於技術的展現
這似乎也是一種擺脫不掉的包袱
Posted by 伊卡魯斯 at 2006年12月27日 10:30
會不會是因為一般觀眾已經被電腦動畫養壞胃口

不管什麼動畫片,一律要求要作到很滑很細很順才行????
否則一律蓋以偷懶 技術差 程式爛 的罪名??

導致電影公司老闆反過來要求製作團隊要用這個標準來作????
Posted by coolchet at 2006年12月28日 00:12
技術向來不代表創意,伊卡魯斯兄說的"藝術工作者經常會沉浸於技術的展現"
讓我心有戚戚焉,身為創意設計者,我也時常在同學的作品上碰到這種問題。
一昧展現技術卻失去了該有的設計品味.....
培育生活體驗似乎遠比培育技術更為困難。
Posted by 小刀 at 2006年12月28日 02:39
我倒不認為這是電影公司老闆的問題
像Tim Burton這種地位的導演絕對是有足夠自主的權力來決定這些效果的呈現
我覺得這比較像是藝術工作者自己對技術的收放能力
當你有能力畫出西斯汀大教堂的壁畫時
你是否還願意使用原始人的壁畫技巧
當我有像disney動畫師等級的專業技術協助時
我還能收斂這些技術,去做真正符合這部影片的動畫嗎???
說真的,很難
擁有技術後就會忍不住想炫技


雖然我不認為地獄新娘是在炫技(他只是放不下技術)
但說實在的,如果看不出黏土動畫的特性和趣味
Tim又何必花那麼多時間堅持使用逐格動畫來拍攝
而不以方便且經濟的CG來代替
Posted by 伊卡魯斯 at 2006年12月28日 10:04
tim burton畢竟是tim burton
所以
他的東西
應該就像周杰倫的東西永遠都很周杰倫似的
就變得很tim burton了吧

我一直都覺得動畫只是手法
最重要的是說故事的方法
而他採用木偶來做動畫的方式
在細緻中帶著粗糙
也就把木偶本身當成故事元素的一種了

tim burton說故事的方法
我一直都很喜歡呀
所以電影上映時
我真是大加推薦呢~




嗯,因為留言板點進去之後,變成了天空的首頁....
所以,新年留言,不好意思,就留在這裡了
2007年~
祝新年快樂
心想事成
心花朵朵開喲~~
Posted by 伊凡娜 at 2007年01月1日 16:06
to 小伊:

這部片就因為是提姆波頓作品,所以我會對它苛責
愛之深 責之切阿!!

以後都會留在樂多

也祝你 新年新氣象,桃花朵朵開阿!!! ^^
Posted by coolchet at 2007年01月2日 13:31