2008-08 月份文章 顯示方式:簡文 | 列表

August 30,2008

NxC全破心得和角色心得簡述‧上

終於全破了 (倒

今天早上花了三小時突破最終話,最終魔王是原創系的付喪神九十九,47000滴血加上頂極的攻防,除了超強的KOS-MOS外,其他人攻擊都被削弱了一半以上

不過我方就是人多 XDXD
最終話加主角有16隊,圍毆之下還是解決了九十九

難度來說,以同類型SRPG比較,NxC大約是比當年的阿法外傳稍稍容易了一些
跟阿法2、3比起來就算難的了

本來沒劇情的主角零兒到最後三四話終於變成主角了 XDXD
戲份吃重不說,除了解開一開始的逢魔計畫,頭上的傷痕由來,還跟小牟一直放閃光 (炸
最終話也是已解散的我方隊只剩零兒小牟單獨面對九十九,零兒感知對方的強大力量自知不敵,打算用自身生命展開鬼門封儀,小牟無力阻止只能流淚高呼

這時主題曲響起
本以為已離去的眾人居然去而復返,全員跳下加入戰鬥,也阻止了零兒的自我犧牲,而且這部分是全員都有語音 (淚
於是熱血的突入最終話

本來以為就全員39隊一起上了,沒想到只能派16隊.......
寧願敵人再多三倍,熱血度延續的情況下,再來十個九十九我也吞的下啊!!!!!

結局也挺有趣的,三個月後解散的眾人接到從魔界的デミトリ寄來的宴會邀請函,名義是聚會實際上是デミトリ想要用大家的力量來打魔蟲族

結果宴會到一半風間仁跟三島平八就準備打起來了
於是一群格鬥的熱血笨蛋就加入了大混亂群戰 XDXD
零兒跟小牟在陽台大放閃光玩Kiss..... OTZ

Posted by cloudskywind at 16:12回應(2)引用(0)ACG

August 28,2008

敬賀興道公皇大明神雪全壽誕,賀文西元2008年版

又到了每年一度必發賀文的日子 (賀

這次剛好有時間可以來寫一篇短篇的賀文
不過還沒完成就是 (汗

總之先恭祝興道公國邁入第二十四年
公皇天威常駐,神氣凜然


以下是未完成賀文,這兩三天就會完成補上

大約完成50%了,只是要賀的角色為什麼還沒出現 (汗
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...繼續閱讀

Posted by cloudskywind at 19:15回應(6)引用(0)不明賀文

August 25,2008

全破的人終於出現.....

雖然從頭到尾都在潛水沒發過言
雖然中間有近一年多的空白時期
不過我還是常常去巴嘎的太鼓版,看一些新曲新機台的位置跟消息,跟一些神人級分享對譜面的打法

之所以知道有11代跟裏譜的解法當然也是從這看來的

昨天我習慣性的點開太鼓版,看到一篇[神人景仰]的文章
想說應該是啥全接影片之類的,想說可以拿來參考學習

裡面是一個太鼓日記的日本Blog的網址??

於是我點開一看,完全傻住了

全曲全譜面全良達成

喵的這個人全破了!!!!!!!!!
這......這好像是史上第一次有人完成的境界吧!!
而且還是在這次難度又向上拉一級的11代.......

天呀!! 回想多年前還有人說到這幾乎是不可能達成的事,所以太鼓沒全破這回事
現在根本是一個真實的超神蹟降臨在世界上......

啞口無言,只能一拜 <(_ _)>


Posted by cloudskywind at 0:31回應(0)引用(0)ACG

August 22,2008

難得會收看的節目

最近吞完了天元突破
雖然看的中途因為奧運棒球隊輸了好幾場,所以燃起的熱血不斷被潑冷水 (汗
不過實在太熱血了,看完最終話整整兩三天都是螺旋力爆走狀態,連覺都很難睡好

這幾天會把特別熱血的幾話翻出來看第二遍,然後再來寫心得吧!!

雖然看花蓮的房間有電視,不過我是本來就不太看電視的人,除了一些特定的節目、球賽跟偶爾的新聞,其他的時間我寧願讓畫面用來跑批吐

現在要說的這個節目倒是我來花蓮後才發現的,在JET日本台播出,節目名稱叫[大口吃遍台灣]
有趣的是,這節目是由一位名叫MATSU的日本人,跟他的攝影師朋友(有趣的是這位攝影師叫KATSU),用日語旁白但卻是在台灣播出的一個介紹台灣美食的節目

MATSU的本名叫松田直弥,本業是記者,似乎是專做在日職發展的台灣球員的報導,從節目跟他的Blog可以看到他跟林威助、陳文賓、王貞治等人認識,甚至有一定的交情

而[大口吃遍台灣]是他自己製作監製的節目,有趣的是照MATSU的說法,這節目只在台灣播出,日本看不到這節目,而且一季就是一集一小時的節目,所以在JET的重播率還頗高的

這節目的特點在於MATSU永遠不正對鏡頭說話, 然後就是所有食物MATSU都一定是大口的咬下吞下,接著想盡方法說出自己對這種食物的形容感覺,而且他是用日語陳述,所以好不好吃都是當場說出來,反正聽得懂的人不多 XDXD

而且他走訪店家都是隨機隨意,除了行前會查某些地點特別的名店外,所有的拍攝都是未預約預定的,就跟一般去吃的客人一樣,不過MATSU的食量大的驚人, 照他吃的量我大概跟他吃三攤就掛了,但MATSU一天能跑八九家店,而且點的都是飯麵或熱菜,都能吃個精光,食量真是讓人佩服啊!!

跟現在已經綜藝化的台灣美食節目比起來,從日本人的角度不加包裝的來看台灣小吃,反而更能深入明白台灣食物的魅力,而且MATSU的中文極差,只是勉強能溝通而已,不過反而更強化一個外來者對台灣食物的印象概念,節目算平淡可是內容頗吸引人

記得現在看到MATSU去過的地方包括台北新店、延平北路、新埔、新竹、台中、嘉義、高雄、屏東市區和東港、花蓮、台東、澎湖,當中有幾間店還是我本身去過的,從日本人來看的角度真的別有趣味

播出時間是在每星期二的晚上八點、晚上11點重播,另外其他時間好像也會不定期播出,個人是就鎖定星期二的來看就是

附上MATSU的部落格

Posted by cloudskywind at 11:19回應(4)引用(0)裏奧義

August 14,2008

Irregular Hunter X 突破心得‧下

全破後我上網查了一下這代波動拳的拿法
本原作簡單的多,全Itam全武器、儲油槽全滿,然後零失血零失誤過礦坑到膠囊位置,一次就能拿到了

拿波動拳時我順便測了一下特武集氣的威力

跟原作比起來威力幾乎都是上修,除了龍捲風的長度縮短沒以前威(但還是一等一的強)外,像是集氣的裝甲球這代可以直接撞破小矮兵的鋼盔,利用這點試了兩次就拿到波動拳了

這代特武還有一個特色,就是在轉換後用三角鍵還是能用洛克飛彈
而如果集氣的武器有一段時間的持續性,還能同時使用未集器的其他特武,等於能同時開兩件特武來用耶!!

波動拳好像比以前大顆,好像飛的也比較快.......

於是我再度挑戰西克馬
狼牙跟人型西克馬用波動拳瞬間秒殺後,我想起了這代特武的特色......

於是我用變色龍武器集氣隱身,無傷的跳到正在噴閃電的手掌上,轉半圈打出波動拳......

三段魔王扣掉出場pose跟爆炸時間,總合撐不到15秒 XDXDXD

全破後我想不如來看看用所有手段的最快全破要多久
於是我從op重打,拿了膠囊手部跟波動拳一路殺進西克馬城
所以頭目都用隱身術加波動拳秒殺......

全破後看時間.....一小時12分......
認真練熟一點應該能壓到一小時5分左右吧!!
這樣一定有神人能一小時內全破
這代難度還壓的真低啊........

Posted by cloudskywind at 19:33回應(0)引用(0)ACG

August 12,2008

機戰Ap 到22話的心得

一樣是趁老弟在軍中借來玩的

當然我有破過GBA的機戰A,只是年代久遠了點,只記得主角跟機體,還有幾關比較特殊的關卡
所以這次打重製的機戰Ap新鮮感還是很夠

一開始的地圖,機體顯示,語音,還有最重要的機體改滿BOUNS和角色ACE BOUNS都讓人感覺到誠意,不是單純搬遊戲過來而已

不過單一的人物圖像,還有很明顯從阿法MX中剪貼過來的戰鬥畫面又讓人對這誠意打了個折扣......

以近代的機戰來說,難度還挺高的,雖然我記憶中的機戰A好像也不好打,可是這代的命中率真的是低到讓人翻桌的地步
即使是阿姆羅、卡密兒這些頂級NT,沒EWAC的加持,打木連小兵命中也才50%上下 (囧
更不用提那10幾%的超級系.......

之前公布的連續命中補正系統,本來還以為用不太到,沒想到沒這系統我可能一堆敵方ACE打不下來 (汗
不過因為這代沒修理費,全滅練功法的擊墜數、錢跟等級都會保留,加上這代很重要的擊墜ACE BOUNS,所以初期可以多衝一些角色擊墜數,後期會好打一點

可是阿姆羅那個ACE能力根本是在搞笑 (翻桌
[駕駛有鋼彈名稱的機體運動性上昇10%].......
聽說這代nu鋼彈感應炮才8發.........

當然也有強的,一矢ACE能力居然是斬切100%.......
加上自身底力能衝到7,再掛兩個衝到LV9
鬥將還有三格零件,掛個光束護盾,分身........

根本打不下來 XDXDXD


有強就有弱,這代魔神系之貧弱.......
雖然還是很硬,攻擊力還是很威,最常用的飛拳要耗EN10就算了,那個命中負20是怎樣啊啊啊~~~~~(炸

好,沒關係,金鋼飛翼命中正30,雖然只有一格,將就一下......
金鋼火燄耗EN50?!! 大車輪飛拳耗EN70!!!!!

我EN全滿也只能打兩發啊啊啊~~~~~~(抱頭

沒關係多蒙還是很威 (淚
雖然ACE是氣力200,好像有點難衝到200.....

總之打到22話,應該是宇門大介要出來了
不過不抱期待就是 (汗

下一次打Ap,要一個月後吧......(遠目

Posted by cloudskywind at 18:09回應(1)引用(0)ACG

August 10,2008

觥籌中見舊友

這星期喝的酒大概是跟前三年喝的總量相等 (炸

跟我熟的人都知道我不太喝酒
最主要就是本來就對酒精興趣不大,加上家慈嚴重的干涉 (抖
但不代表我不會喝,基本上我可是還沒茫過
而且自己知道循環很快,一喝酒全身就會開始發紅流汗,大約半小時就正常了

這次在國外留學沒見兩三年的國中好友回來,加上當完兵的另一位從花蓮回來的在下,算算三個人從國中認識到現在十三年了,這還超過我歲數的一半啊!!

這兩人也跟家慈認識,所以居然能的順利去居酒屋坐坐

喝完了居酒屋三人嫌聊的不夠盡興,又約了一天去乾威士忌 (汗

當然是沒仆,只是太久沒喝這麼重的一直在咳
聊聊才發現這次聚過下次見面又要兩三年吧!!

當然隔了這麼久,每個人的興趣跟個性都有所轉變
可是交情還在,沒有隔閡的感覺

相對之下在煙酒所的同學就有點難打進圈子裡 (抓頭

接著又要回花蓮了,還是台北比較習慣啊!!

Posted by cloudskywind at 17:49回應(0)引用(0)裏奧義

August 9,2008

Irregular Hunter X 突破心得‧中

話說我為了傑洛飛彈而從op開始重打了IHX

基本上對畫面也適應了,操縱上除了因為右邊的O鍵為了配合中間螢幕設置的有點高,導致在牆上的大跳躍很難按外,因為寬螢幕的關係,感覺上艾克斯的跳躍跟衝刺能力都比原版要強化的多

真的要誇獎一下背景畫面,尤其是海底跟塔兩關真的很漂亮,雖然畫面太花有點分不出敵人,可是重製的誠意有到

頭目方面,整體來說是有多新的動作模式,快沒血還有大絕招,可是基本上因為艾克斯太會閃 XD,所以難度反而降低

西克馬城的關卡路線也有換過,第三關好像是全新設計的,我也終於用一般手炮打到了霸法面前

霸法好弱......

怎麼比原作的還弱很多........
就是開頭被撞了兩下,接下來摸懂模式後就沒被打中過了

傑洛跟艾克斯的台詞果然是經典.....這時傑洛會多一句說把我的手部配件拿去
接著艾克斯就往前進,回頭就發現倒地的傑洛不見了 (汗
這是在為IHX2埋伏筆嗎 (誤

傑洛的手炮果然威,集氣是一顆大型的紅色能源彈
威力真的比較強......可是下一關就要打西克馬了 (淚

於是我殺進了最終關,西克馬養的狼牙咆哮著向我衝來
然後被一步都沒動過的我幹掉了........

一直在原地集氣轟就行了嘛!!!

接著西克馬拖下披風,亮出光束旋斷劍向我衝來
我不慎被砍了一刀,西克馬使出由下往上的額頭光彈攻擊
......跳到牆上就閃過了......
於是我再沒被碰到的打爆西克馬

最後真正的二段狼頭西克馬出現,出場畫面超有魄力的
我也認真了起來,因為原作中這隻的確不好打

咦?? 原本很難閃的火燄混雷電攻擊的空隙好大啊!!
咦?? 全畫面的雷射這次有狼爪幫忙擋耶!!

於是我黏上牆,用一排血撂倒了西克馬,有點空虛的全破了這款......

然後我發現,我還沒看過特武集氣的樣子
最重要的,傳說中的波動拳我還沒看到啊!!!

Posted by cloudskywind at 15:49回應(0)引用(0)ACG

August 8,2008

休假

果然還是在台北才有辦法調整自己的身體

在花蓮就算休息一天沒事做,還是有消耗體力跟心力的感覺
還有在花蓮我出門實在沒地方窩
放假回來想找地方吹冷氣躲一下,誠品光華西門都可以去,一逛就是一下午,又能吹免費的冷氣......

吃著家裡的飯菜,冰箱裡有冰水
要找朋友聊天吃個飯也不是那麼遙不可及

最重要的是把一堆想看跟沒看過的新舊書都看完了

然後已經枯竭已久的靈感總算再現,整個人的腦袋好像也清楚多了
也因為大量的步行體重好像有下降了一些........

總覺得一個人悶在花蓮的房裡整個腦袋都是亂的,什麼也寫不出來
回來這趟調整了身心,接下來還要再待一小段時間啊!!

結論:我果然是純正的台北人 (蓋章

Posted by cloudskywind at 1:07回應(2)引用(0)裏奧義

August 1,2008

Irregular Hunter X 突破心得‧上

Irregular Hunter X,直譯是[非正規獵人X],巴嘎很多人簡稱IHX
是卡普空在PSP上以SFC的洛克人X為底本重製而成的作品

至於我為什麼玩得到...其實是我弟跟他朋友借一架PSP,趁他在當兵就借過來把玩了 XD

其實這片發好一段時間了,只是我沒PSP,也一直沒玩到過
一直到進入遊戲我才發現是X1的重製
剛好最近用模擬器重溫了X1~3系列,想說看看重製的如何

一開始的全3D背景真的有嚇到我
不過是腦羞的嚇到,因為距離感變的很難抓,OP關根本都在重新適應
好不容易勉強撂倒霸法,習慣性的進了IC企鵝的關卡,一邊想著拿到腳部裝甲應該會好一點...裝甲呢?????

我X的技術基礎全在衝刺機能上啊啊啊啊啊!!!!!

我弟的聲音飄過來:"裝甲換位置囉,腳在石油豪豬那......"
好吧!! 素身零損打倒企鵝還算容易,直接殺去廢工廠關拿了腳之後

視野獲然開朗

本來以為難度有上升,後來在習慣背景的3D後發現完全是錯覺,難度下降了非常多
大概是為了配合PSP的寬螢幕,關卡上下幅距變小,相對的艾克斯的跳躍度就拉高了
加上這代的身體裝甲非常猛,說是能擋下一半損傷,實際上大概擋掉了6、70%
即使是後期的西克馬城連戰三個頭目都不需要補血.....

手部裝甲個人習慣從傑洛那入手,比較有感覺
可是打完西克馬城第一關......傑洛跟霸法呢???

弟之聲:"這代改到第三關去了......"

天啊我要撐到對西克馬前才能入手嗎???

於是我默默的在變色龍關入手了手部,卻發現........集氣好慢,比原作慢至少兩秒
而且打出飛彈後,後面的半月護罩被取消了 (抱頭
那是威力最大的地方啊~~~~~~~~~
用來撞頭目一次能打掉四格啊~~~~~~~~~

後來聽說傑洛跟手部的飛彈不一樣,是二擇
而且前者的威力比較大........

於是我重讀了記錄,繼續攻略IHX.....

Posted by cloudskywind at 1:28回應(1)引用(0)ACG
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