August 31,2015 20:21

時代的演進-爐石牌組的改變(轉)



TGT在上禮拜已正式釋出~

聖騎&薩滿在新Meta起風了呢=ˇ=

其堆場能力的淫威可說是無人能敵,

尤其是魚人騎士,一整個做壞掉啦~''~

於是,聖騎光榮地繼承了狗牌的稱號

這幾集Trolden還有Rage orc等頻道各種新牌梗可說是汗牛充棟

所以這次板主就索性不po Trolden的影片回顧惹~((其實是一個富奸病的節奏...

就來回顧爐石營運兩年多所歷經的風風雨雨、點點滴滴吧~

下文轉貼自爐石版巴友的精華文章,

主要是探討從封測至今各時期的牌組以及Meta(TGT部分一筆帶過,因為還是現在進行式阿...)

(原文出處:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=35698&tnum=12)


轉眼間,爐石戰記從封測到現在已經將近兩年,許多新手加入這場戰局 也有許多老手離開這間旅店,牌組們也隨著大家的點子與新卡片的加入,不斷的改變
這篇文章並沒有要討論牌組參考或是攻略,而讓我們聚在爐邊放鬆心情,靜靜的回顧這爐石發生過的點點滴滴吧!
文中的"沒落"牌組 是指已經不可行的牌組,還有娛樂價值的還是不會打上沒落
至於中速跟控制流,沒有特殊稱呼或打法的因為難以斷定所以不列入文章。已經出現過的牌組,若非大幅度修改,則在之後的版本不再提起

資料來源來自精華區或是各藍帖消息,而圖片大多是直接連結爐石透視鏡與官方

牌組下方顯示的圖片皆為"當時的版本" 可不是現在的樣子 別被誤導喔

,若有遺漏務必告知,謝謝

封測期:2013/10/15~2014/3/11
(封測結束後,除了亞服以外都有消卡片記錄,重頭來過的意思)
正式無印(1.0.0):2014/3/12~
納克薩瑪斯(1.1.0.6024):2014/7/18~
哥哥打地地(2.0.0.7234):2014/12/9~
黑石山(2.4.0.8311):2015/4/3~
銀白聯賽(),2015/8/25~


(為了方便回顧,文章中會有許多牌的圖片,閱讀前務必點選右上角的開啟圖片)
圖片晚點搞

封測期
-各種bug,你說牌沒辦法放上牌桌?出慢一點嘛,手下也需要來點準備時間的
架錯位置啦,手下不要亂跳啊



各職業生物型牌組-
以各式各樣的優質生物,有如冰風雪人森金禦盾大師和石拳巨魔等,體質優秀能力不彰的各種生物組成的牌組,容易上手且穩定,不論是當時還是現在,都是相當適合新手入門的牌組。
其中,以法師的生物型最為優秀,因法師有較為穩定的法術,如變羊、火球等

各職業法傷型牌組-
在以往,由於特殊能力手下不多因此需要更依賴法術解場,而法術傷害往往都少一兩點,也因此那時許多職業開始專精於法術傷害提升的效果(以盜賊與法師為主),也因此當時 血法師可是堪稱神卡。

藍龍術
靈魂之火原本消耗為0費,這讓藍龍瑪里苟斯+靈魂之火的combo能在9回合時造成9點傷害,但這牌組並不是在靈魂之火改成1費時沒落,而是隨著生物流的告退一同沒落。
當然,嘗試藍龍的不只術士,許多職業都有想嘗試使用瑪里苟斯 ,如德魯伊星火 、盜賊準備,但最成功的版本莫過於哥哥打地地之後的藍龍薩

魚人術
起因不只術士的快速濾牌天生技,在那時血之小鬼(所有友方手下+1生命)的搭配下,讓魚人生存率大幅提升,使得大部份職業攜帶會低費AOE,如法師的魔爆術


巨人術
骨灰級牌組之一,利用各種嘲諷搭配大量手牌,不論是初期還是後期都有相當程度的場面,山嶺巨人熔火巨人遠古看守者與暮光飛龍搭配日怒與阿古斯,所架起的大牆至今仍屹立不搖。
阿古斯以前是3/3的體質喔,當初改動成現在這樣時 很多人都說沒什麼差


風怒薩-
以風怒為主題,搭配火舌與石化武器瞬間進行高傷害,也有人使用瘋狂鍊金師重置光環效果,讓傷害疊得更高。
瘋狂鍊金師是以"當下攻擊血量"直接交換,再放回光環(持續型)效果,因此只要一直對調,傷害與血量就會不斷提高。


咆哮德嗜血薩
兩種牌組型態類似,因法術兇蠻咆哮與噬血術,讓那時接觸德魯伊與薩滿的玩家直覺性的使用這方面的牌組,牌組以衍生物為主,大量的讓場面撲滿手下,然後再用這兩張法術進行一次大量的傷害收頭,搭配炸雞勇者傷害更是可觀。
什麼?你不知道炸雞勇者曾經是神卡? 在炸雞4費時期,堪稱是除了法師以外必備的神卡,主因是他的副作用在收頭時能夠無視,且傷害夠高,也因為如此 現在常看到的自然之力與奧拉基爾在那時幾乎是垃圾卡片。


至於這個咆哮德並不是指現在會看到的咆哮德,現在看到的咆哮德是在正式版本後誕生,稍後會有介紹

長城德-
控制型,型態類似土豪戰,由滿滿的嘲諷與高質量手下所形成的長城,封測到正式版本都有人在玩,但目前已經看不到那時的純長城了




冰法
骨灰級牌組之一,藉由雅歷史卓莎噴對方臉再用法術一波收尾的打法,生存則藉由寒冰屏障與寒冰護體這兩張秘密支撐法師到後期,並靠各種冰凍法術與末日預言者拖延時間與解場,在各時代演變中 冰法並沒有變弱,反而在索瑞森大帝出現後變的更為強大。
就如同土豪戰後面所描述,那時的冰法仍可以有效打擊戰士,但在取消扣除護甲後 冰法幾乎是無法對抗戰士的。
而對上獵人也不是很好過,獵人的照明彈在那時是1費,撇除消秘密的功能 本身就是張好用的濾牌卡,而獵人們也知道該在什麼時機銷掉冰法的秘密。


秘密法
藉由各種秘密來干擾對手戰術,以及各種優質生物與秘密效果生物(可不包含保密者)進行搭配,有點類似變種生物法的概念

只要以太不被沉默,搭上寒冰屏障的以太是非常棘手的


直擊法-(已沒落,亡於版本1.0.0.4458,2014/1/17)
與冰法類似,但直擊法有更多傷害型法術,使得他能夠不依賴紅龍打的對面滿頭包,而法術的特色就是無視嘲諷,也因此巨人術在那時是"幾乎無法"與直擊法抗衡的
而直擊法的重點卡片-炎暴術 他曾經是8費,可以相當就早丟出場,只要不斷拖延場面加上法術打臉就能一發帶走,也因此那時堪稱"每帶一張炎暴術 對方開場就少10滴血"


(圖片引用自http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/55511091)

土豪戰-
骨灰級牌組之一,不論是過去還是現在 剛加入的玩家都會有"傳說多!好神"的觀念,大量傳說在任何職業來說都是負擔,傳說卡幾乎只能在中後期打出(部分例外),但經過生存的考驗,能存活下來並且靠傳說取勝的幾乎只有戰士,戰士強大的低耗解場與防禦能力,使當時玩家憤而放棄爐石,他展現的 就是明明白白的靠金錢取勝,但在快攻誕生後 我想現在會因為他而放棄的應該是微乎其微了。
你知道嗎?紅龍雅歷史卓莎在那時是可以噴掉戰士護甲的(那時的15滴血是指血量+護甲),成為壓制戰士的重點卡之一,
而且那時的護甲可以抗冰凍,讓水元素無法發揮最大效益(不過水元素還是很強)

熔火戰(已沒落,亡於封測版本1.0.0.4458 ,2014/1/17)
靠著熔火、年輕釀酒、戰歌指揮官,進行一波低血量時的大反殺,但改變的不是熔火與釀酒,而是戰歌指揮官,
戰歌指揮官在過去的版本是"召喚手下時給予該手下衝鋒" 並沒有攻擊限制,所以低血量狀況時熔火可以靠釀酒不斷打出來再馬上攻擊打臉



另外,戰歌的3攻要求必須是"上戰吼後的狀態" ,也就是說血帆無法被戰歌上衝鋒(只要有武器) ,因此沒有繼承熔火戰的遺志

紅龍戰(已沒落,亡於封測版本1.0.0.4458 ,2014/1/17)
先裝上血吼之斧而不使用,在第九回合使用紅龍噴對方臉搭配0費衝鋒,一共15滴血15點傷害剛剛好直接帶走對手,衝鋒後來也改成3費,帶的人也相對減少了

火烤戰(已沒落,亡於封測版本1.0.0.4458 ,2014/1/17)
收頭手段類似奴隸戰,藉由火占師的反覆傷害搭配白沫狂戰士,但那時燒的可不是奴隸 而是0耗的熔火巨人,搭配法術衝鋒或是戰歌指揮官。但在戰歌與衝鋒的改版後,也儼然成為沒落的牌組之一。

打臉戰
類似武器戰,就如同現在的獵人一樣,無視場上手下直接打臉,不過打臉戰攜帶更多的衝鋒手下,也相對的帶來風險

龍鷹獵(已沒落,亡於封測版本1.0.0.4217,2013/12/12)
放狗最原始的能力是"使野獸獲得+1攻擊與衝鋒"(圖片只找到簡體字的,所以就不貼了),利用小龍鷹的風怒搭配放狗與各種傷害buff來進行一波爆發
joeman有在youtube分享過這牌組



T7獵 
快攻的元凶,T7的意思為TURN 7 七回合的意思,建立於"一顆水晶造成一點傷害"的觀念之上,在到七回合一共有28顆水晶,再第八回合補一次英雄技能殺死對手,牌組以初期傷害型為主要,像是痲瘋地精與狼騎兵,當然 炸雞勇者搭配放狗也是相當兇殘的。
放狗經過相當多版本的改動,從賦予野獸衝鋒到現在的效果但費用各種變動


心火牧
還記得爐石板上刷著各種"高傷害一回殺"的圖片嗎? 心火牧是使用高血量手下搭配真言術盾、神聖精神與心靈之火,直接把傷害提到20以上 打臉的玩法,現在偶爾還是能看到,不過牌組最大的問題還是在於濾牌,順的話第四回合就能殺掉對手,不順的話心靈之火卡在牌堆底,直接殘廢




神聖憤怒聖騎士- (老實說我不知道他的實際牌組簡稱)
比較偏向趣味型的玩法,在牌組裡放入一定量的巨人系列,再賭神聖憤怒打臉殺死對手,這種純娛樂的打法,我想也不能說是什麼主流吧?


聖盾聖
以聖盾術為核心,保護場上手下並與敵方手下進行一換多的交換,搭配血騎士能在初期養出一隻相當肥的手下,而且那時放銀白侍從的人相當多 (放血騎士的其實也很多,常晚一回合先被偷吸走)

奶騎
控制型,完全發揮聖騎士的補血效率,不斷解場加上補血,使戰局拖到後期甚至是疲勞,而聖騎士本身又有最強大的傳說卡-弗丁,在他的加持下搭配其他高質量手下,使奶騎成為當時的聖騎士主流


以前沒有古董治療,8血可是相當噁心的


疲勞賊
藉由暗影閃現搭配冷光魚人大量抽牌,控制自己手牌的同時更進一步撕裂對方的牌組,在滿牌時使用消失或是悶棍直接摧毀手下。
不過澄清一下,疲勞賊不等於暴牌賊,以暴對方牌為主要核心打法的話,只會被對方海量鋪陳的手下反殺,尤其是機械牌組





正式版本 無印期
(說是無印 其實還是叫做魔獸英雄傳)

快攻快速興起,防不住快攻 只好大家都來快攻了
誰快來把炸雞趕出旅店!



奇蹟賊- (已沒落,亡於1.2.06485~2.0.0.7234,2014/9/23~12/9 )
爐石戰記中相當經典的一副牌組,而名稱由來眾說紛紜,有人說是指抽牌太過奇蹟,有人說是騎著炸雞,也有人說是奇蹟般的逆轉,(原作者是外國人)
他們通通指向牌組的核心觀念-法術為主要組成高速抽牌炸雞勇者收尾,在第5回合出加金森+幸運幣或準備再隱蔽,於第六回合施放法術並快速抽牌,湊齊冷血、炸雞與暗影閃現於中期高傷害暴發
1.2.06485版本修改了炸雞勇者的費用,傷的最重的就是盜賊,無法再利用暗影閃現多次反覆傷害,
其他類似流派則有使用魔法成癮者(在封測時期就有人使用),先在初期暗影閃現拉回來變成零費,在第5或6回合搭配加金森一同隱蔽
但在哥哥打地地版本又進一步修改加金森的費用,使得奇蹟時代正式告終。 真是黑暗時代...

aasubei:奇蹟賊最早是alpha時期, 完全沒有用到炸機, 是靠賊傳說VC+解任務冒險者/魔法成癮者+加基森
配上遮蔽, 抽牌養肥, 一次解決對方, 至於名字的起源則是從魔法風雲會時期的miracle grow, 也是養牌養大再來狠狠打對面的概念
至於miracle grow這個名字, 是在美國一個老牌植物肥料的牌子.... 基本上就是養就對了
這個玩法在alpha結束封測開始的時候由於盜賊的大nerf整個廢了, 不過抽排的加基森那個時候還沒死, 才又被開發出以炸雞為攻擊主體的近代奇蹟賊




其他也有很多職業挑戰奇蹟型玩法,最常見的為法師與德魯伊,但始終沒有盜賊這麼令人印象深刻



狼人戰
在熔火與紅龍戰沒落後,許多人仍嚮往著以前otk式的打法,藉由各種戰士的buff卡與衝鋒效果,進行一回殺,不過其實狼人戰誕生的比熔火更早,但狼人戰的要求比紅龍戰或是熔火戰來的高太多,也因此在那時是不受歡迎的
但目前狼人已被當成戰士的入門型牌組之一,畢竟土豪戰造價太過昂貴  ,而奴隸戰吃觀念



ZOO術
讓許多人難以置信的牌組,組成全靠0~2耗的手下與末日守衛,成功的打壓各種主流牌組,特色就是造價極為便宜,與T7獵不同是在ZOO非常講究場面穩定,在每一回合都進行些微的傷害,於7~8回合打贏對手


咆哮德
這並不是指封測時期那種衍生物的咆哮德,而是以自然之力+兇蠻咆哮為主要收頭手段的版本,初期各種解場,在第9回合左右進行12點以上傷害的終結技,在各種版本的加持下,咆哮德已經變的遠比以前更為強大,更為穩定且血線更高



火占牧
控制型,以火占師與奧奇奈靈魂牧師搭配治療之環做為主要解場手段,初期瘋狂解場,後期靠場上生物的累積而形成的打法,那時較無現在具殺傷力,以前的火占牧相當防守,甚至得等到伊瑟拉出場才能進攻
爾後衍伸為炸彈牧




野獸獵
或者稱為中速獵,牌組型態有很多種,有養食腐土狼做為主流的,也有靠野獸BUFF累積場面優勢的,但不論是哪種,都是在放狗+飢餓禿鷹的COMBO下所誕生
當時的放狗與飢餓禿鷹皆為兩費,每個人對付獵人都格外小心,場上不得超過三個手下,不然就等著被抽飽飽。
小知識:放狗效果改為全場召喚衝鋒小狗的主因,是官方希望給獵人一個簡單的aoe解場手段,殊不知 大家都拿來打臉!
在飢餓禿鷹的大幅NERF後,野獸獵雖無以前的強大,但也仍是相當優秀的牌組,用牌速度也顯得更加謹慎


圖片引用自(http://hearthstoneinn.blogspot.tw/2014/02/houndfeed.html)




神恩聖
極為類似ZOO的打法,但聖騎士靠的是初期快速丟光手上的牌,再利用跟對手的牌差使用神恩術,更進一步舖場,在哥哥打地地之後 融入新兵聖的玩法再推演成快攻,黑石山後期成為聖騎士主流玩法
銀白聯賽後神恩聖的牌組有相當程度的改變,擁有比以往更為強大的舖場能力



納克薩瑪斯NAXX
先把手下弄死再說!



惡魔術-
其實早就有的東西為什麼要到這個時期才提呢?主因是在虛無呼喚者的出現,讓惡魔有更進一步的聯繫,在這之前的惡魔術幾乎只是單純很多惡魔+惡魔火焰而已,或者是在牌組裡擺犧牲契印跟賈拉克瑟斯,然後被牧師偷到犧牲- 直接殺掉賈拉克瑟斯等自殺行為
但更繁榮是從黑石山開始,在有小鬼幫派的幫忙下,使惡魔術轉變成新型態的ZOO



重生薩
完全依照納克薩瑪斯的死亡效果為主題,藉由發動各種死聲效果又再將手下召回場上的玩法,類型也有很多種,那時甚至有人想出以奇蹟賊做為範本打造出奇蹟薩,藉由重生炸雞來不斷攻擊最壯觀的玩法想必就是瑞文戴爾男爵搭配女王或是斯塔拉格/伏晨
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    樂多分類:遊戲切換閱讀版型 │昨日人次:0 │累計人次:1453
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    這遊戲看起來很有趣
    很好玩的的感覺
    感謝版主的大方分享
    介紹的好詳細
    | 檢舉 | Posted by 抓姦徵信 at January 14,2016 14:54