December 27,2005
緩慢與創意
創意的生成,無論是由無到有,或是為舊事物賦予新意,都強烈地倚賴著「思考」。負責任的創意不單只是靈光乍現的成果,也該是深思熟慮的計畫,而深思熟慮從來都不會是倉促快速的。在創意產業化的過程中,即使有許多支微末節需要被考量,但這些諸如製作時所需的材料、戲服、顏色的選擇、內容的架構、銷售通路等執行細項,都是在一種完全清晰的整體架構下產生,這個架構背後或許隱含一種精神價值、或許是一種藝術概念,無論為何,它都不會是匆忙下的產物。快,則容易忽略、容易不周全,一旦架構與思維不完整,在產業化的執行過程中,則容易出差錯,而為節省時間被壓縮的創意思考期,其節省下來的時間,或許都抵不上為修補錯誤所耗去的,最後,則會造成兩種損失:一為商品成形時造成的成本耗損,一為創意概念上的失敗。
不完整的思維與不完善的計畫所造成的成本增加,是每一項產業都會面臨到的問題,因此,計畫的完整性是每一個產業的要求。然而,創意概念成功與否的重要性,卻是創意產業有別於其它產業的部份。身處於創意產業的核心工作者,那些設計師、編舞者、遊戲設計者、編劇等,他們的作品就是他們的創意,概念若是不清楚、架構若是不完善,創意則失去獨特性、區別性,也會產生落實執行的問題,便無法有成功的產出。所以,對於創意產業中的核心工作者而言,充足的時間與空間、從容的自由觀察與深刻體會,是結出美麗果實的養分。
近來有許多關於「慢」的概念逐漸成形,這裡指的慢,並非是拖延或無效率,而是一種得以自由選擇速度節奏的從容模式。在創意乍現之時,一切都只是模糊的影子,你必須讓自己深入地進入到概念裡,讓點子醞釀發酵,再反覆思索、琢磨,方能將概念雕琢成形。許多節奏快速的行業,對於創意思考的工作,有很強的速度要求,然而,如《慢活》一書所提,『就在我們十萬火急地追趕期限或甚至只是故做忙碌之際,那些需要緩慢的事-策略計畫、創意思考、關係的維繫-也都隨之散失。』一旦創意思考陷入了追趕時程的困境,就無法領略生活的美感、感受人的基本需要,便容易將工作上必須達成的效果強加於自己的創意之上,那麼,創意的真正價值,就可能隨著追求速度的產業化過程,而逐漸流失,而創意工作者的能力,也容易被埋沒。
創意既是創意產業的「核心產品」之所在,就需要一片豐沃的土壤讓它自由生長,創意的執行,或說是,產業化的那一端,可以透過標準化的過程去提高效率,然而思考需要緩慢、創意的生成需要時間,緩慢才能專注細節,緩慢才能反覆咀嚼出新意,緩慢才能平靜、換得思考空間,緩慢,是創意生成的搖籃。然而,忙,是無法令人慢下來的,蔣勳說,『忙』一字,一邊是心,一邊是死亡,若是太忙,心一定會死亡。而當忙到了一個程度,行事便形成一種匆,無法怎麼談緩慢,都是無濟於事的,唯有減少忙的程度,讓內心處在一種「空」的現象,才有心思用緩慢的姿態激盪創意、做完整的思考。
創意產業是結合創意工作與商業結構的領域,兩者間有許多特性上的矛盾與衝突,需要各別獨立將其特性發揮出來,才能產生正面的效益,在商業操作的一端,速度與競爭仍然扮演重要的角色,然而,創意的生成,必須讓頭腦和心維持在一定的平靜與悠然的節奏,才能想得透徹、冒出令人驚艷的火花。我們期待這個社會,能帶給創意產業的核心創意工作者,更多的空間與時間,以緩緩的步調,帶給大眾源源不絕的創意。
引用URL
看到你提到的慢, 深有同感.
慢是欣賞, 是體認, 是包容...
CPU的快速發展, 不代表人腦, 人心也能同步攀昇.
若能同步時, 大概人類已被人造人給取代了吧, 一陣哆嗦...
寫得很精彩!
我很喜歡你部落格裡的評論文章,也趁機順便拜一下年,祝你新年快樂,萬事如意!
謝謝你們的鼓勵,其實要慢下來或讓心停下來還真是件難事,我們總是在不知不覺中掉入了速度的陷阱了,況且,外界也不能理解這種緩慢.但即使如此,希望「慢活」的理想能開始實現,我們能用更多樣的價值觀來看事情.
祝大家新年快樂喔!
