May 29,2005
數位故事與創意影音
比較起坐在電腦前拼湊照片與製作旁白,或許利用手機平台會更方便快速,HP Labs日前就提出這項Storycast的應用研究,這裡是影片介紹,這項Storycast的服務,提供有照像功能與GPRS/3G的手機使用者,隨時可挑選拍好的照片,排列為自己想敘述的順序,再對著手機錄下自己要介紹分享的故事,就可以直接傳給朋友或家人,這項研究的目的是要開發出一種方便又簡單的數位故事製作與分享的平台,並降低使用功能的門檻,讓使用者可以隨時隨地創造故事或記錄以分享。或許有朝一日,當這樣的開發成功了,人人都會忙不迭地用影像說故事,正如今天人人都在blogging一樣。
以全民創意創造出來的作品帶動的是數位內容的大眾化與普及性,然而,我們仍然需要優質的電影電視製作,因此也有了『創意影音產業計畫』M.I.T.的誕生,這個計畫是文化創意產業之『促進文化產業發展』下的子計畫,根據溫柔貓的生活隨筆介紹,M是marketing,I是innovation,T則為technology,也就是在這創意影音計畫下,所謂的優質電視節目必須包含市場性與行銷能力、創新的觀念與製作、以及創新技術的應用。目的是藉由傳統影音產業、尖端科技業、資訊科技業、數位軟體設計業及藝術創意人才的結合,增加台灣成為『創意影音產製研發輸出中心』的機會,以達成四大目標:
〈一〉振興並發達我國長久以來小規模經濟的傳統影音產業。
(二)開拓並活絡本土及海外影音產品市場。
(三)將我國推展成為全球華文影音產品之產製研發中心。
(四)提昇我國成為亞洲甚至世界首要一指之【創意影音產品輸出國家】。
無論是何種型態的影音應用或製作,大眾的創意分享也好,專業的影片製作也罷,隨著「無所不在的寬頻世界」(Ubiquitous networks)的來臨,影音的應用趨勢勢不可檔,智慧財產權的問題勢必扮演極關鍵的角色,道德問題隨著科技的便利也愈顯重要,很多問題最後會回歸到基本點,也就是內容的規劃與人文的重要性,科技是皮,文化是靈魂,失去了人文素養,再進步的技術也是徒然。
引用URL
ex: 埔里阿公阿嬤的故事、e時代勇士--暨大阿頡的故事
http://dlm.ncnu.edu.tw/
不過果然台灣還是以靜態圖文配為主比較多。
講到說台灣的故事,還有一個台灣老照片博物館計畫,希望這些數位典藏計畫能夠規劃、執行徹底,就能真的像曾志朗說的,將台灣介紹給全世界了。
的lecture 就是請一位正在QUT Creative Industries Research and Applications Center 做project 的一個...(學生?)來上課
那天的主題是Youth Internet Radio Network,和digital divide有關的 提到youth local training workshop 就放了兩段digital storytelling 的影片 還蠻有趣的啊 看了你的介紹才知道 原來手機也可以啊 但我的搞怪鬼臉照應該會嚇到不少人 還是....看別人的就好了 !
妳那科virtual culture應該要開一個academic blog吧?怎麼沒讓我瞧瞧呢?我可是望穿秋水地等著啊!
那個mobile digital storytelling還得等一等,應該沒這麼快吧!不過若真的有了這項服務,可以將我們之前在Gold Coast拍的那一串對大衞像不敬的照片組成一部故事: "The Pitiful David",應該很有可看性-尤其是那張Bikini David,讚!我們一起來想劇本吧!阿彌陀佛~~~小女在此懺悔先。
http://dlm.ntu.edu.tw/dlm/land/
這裡可以看到許多計畫的"成果"。
數位典藏國家型科技計畫花了非常多的錢,其實只要有人做出小工具,全民都可以一起來貢獻自己的力量,就以訴說自己生活週遭的故事,每個人分享一點,串聯起來的資料就非常可觀了,而這並不需要花什麼錢。國家型計畫可以去做的就是整合大家所分享的資料,使之更有系統及增加能見度和利用價值。
看来你的资讯搜集能力真的好强呀!以后一定要多来你这里逛逛。
加油!!!
http://0rz.net/c30qv
我的感覺是這樣~
就像eCommerce的重點在於commerce而不在於e
Digital storytelling的重點應該也在於Story
呼應christiney所說的
故事裡有沒有人文素養,能不能感動人心才是重點
By the way~
很多技術都已經成熟
只是看我們怎樣創意的去運用
