January 31,2009
今天的FF13

上面是過年期間不知道熬了多少夜,吃了多少苦,
通宵製作出來的遊戲截圖,不過最後....一言難盡啊......
因為掃描器壞掉,這圖是在Photoshop直接打草稿直接畫的。
皆さん、わたしはHoshanと申します。
きょうのFF13は楽しかったですか?
人が多いですか?
わたしも行きたくて、元々行く必要もあったけど、
悪いことを起こしたから、行かなかった。
でも、このことの原因を探したら、
また自分のせいですね....
辛辛苦苦製作的遊戲,好不容易要進入最後製作階段,
只因為一個「重新安裝」的動作,整個檔案全部付之一炬,
本來是要拿來在販售會上送的,即將完成的體驗版,
瞬間化為零鴨蛋。
本來就是了電腦白痴,
加上連續好幾天熬夜的疲勞,
這時腦袋也冷靜不下來...
只是想盡辦法想盡可能把刪除的檔案追回來,
有想到系統還原的方法,
但因為我哥為避免刪掉不該刪的檔案,
本來就設成全部關閉,這時再開也沒用。
最後網路上搜尋到許多人推薦的救援軟體,
也馬上下來用,但畢竟是救援動作,
總是需要點耐心......
為了這個害我熬到早上八九點還沒睡覺,
第一次耶...
不過,除了當下的狀況,
實在也該罵罵自己做事情計畫總是欠周詳,
檔案全被殺掉的事不說,
今天的販售會竟然沒去這點損失就不小了,
我有點後悔...
最後追回的檔案,就只有遊戲檔,原碼全掛...
遊戲檔有在就好了,至少還有個成品,
如果只是按照原先的檔案的話...
方法是都有記著,所以要照著重做應該還不會太難。
這也是報應啦!
仔細想想,製作遊戲似乎不該是自己要做的事情,
只是...不知道為什麼,
每次從連環的角度去想劇情我總是想不出來,
從製作遊戲的角度想劇情卻每次都可以想的很順,
心情不同的關係嗎?
今年要好好學習的課題,就是規劃時間。
....這好像也是我去年的希望耶!傷腦筋....XD
