July 3,2005
天塌下來也不走
3月7日凌晨,雙主震震醒了我和爸爸。我在第一時間醒來,感到地震不是小震,判斷下,快速地叫醒了我爸,然後衝到陽台,打開門,我預計花不到三秒,根據一般建築物因地震倒下的平均時間,我還有七秒左右。但馬上我老爸不耐煩地說叫我別「緊張」,別「害怕」。話才講完,地震停了一會兒,隔了一分鐘,又來一個,我又說了一聲「快點,現在跑還來得及。」結果老爸又說,你要跑到哪裡去?
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於是爭執開始。
「你跑到哪裡去?」我爸爸問。
我在想,我家(二樓,而且樓梯非常的近)最近的大馬路和客運總站是不錯的空曠地,距離我家大約40m左右,我估計我現在的速度,如果在第一時間就往外衝,不用10秒就到了,應該沒有地震能夠在10秒從發生開始,在10秒內把建築物震垮吧!我如實地告訴他。
他說「那東西砸下來怎麼辨?」我回答,第一,不是每個地震都只是狠命往前衝,除了超大地震外,多數的地震往外跑後,你有眼睛,要觀察。我相信,現在的反應能力,應該沒有什麼東西(除非是隕石)在自然掉落時速度快到我無法反應的,棒球練習場時速120公里的球,只要是我看著他出球,我閃躲的機會相當高;第二,真正要狠命往外衝的地震是超大的,而不是一開始小小的那種。這時候,不管在屋內或屋外,死亡的機率都是很高的,但是在屋內,我認為我們家的建構和屋齡來說,水和衣物恐怕是白白準備的,但是就算是被活埋,在屋外的樑柱下恐怕要比在屋內的樑柱下還要早被發現。
然後,他沒有反駁,而是繼續嘲笑我的害怕。他說,你爺爺一遇到地震就往外跑。我說,就他家(爺爺住一樓)和他家附近的環境(十分空曠),是正確的。地震手冊上所說的「不要跑出去,躲在室內樑柱下」是針對大樓住戶用的,不是針對平房。難道說,因為手冊上這樣說,所以你要本來在外邊的人,在地震發生時反而跑回屋內的樑柱下躲?這不愚蠢地胡扯地嗎?這種想法,實在太笨了。
這時,你知道的,長輩就是那樣,最害怕的就是後輩說他笨,就算你有十足的證據證明他的笨是個客觀事實,而不是主觀意見,他都會生氣。接下來,所謂長輩的爛招,他都全用了,不管我怎麼解釋都沒用。不過他還是持續地激怒我,一直說往外跑這種舉動太害怕了,沒用。
我拷!原來,男子氣概的勇氣是面對地震時很重要的光榮價值。這我可第一次見識到。
這令人不好奇,我在331地震時,在圖書館四樓,地震發生得很猛烈而快速,我自認我的速度跑不下去,而且危險性更大,所以我躲到圖書館的大柱旁,那裡有張桌子,很適合。我很快叫我身旁一個男學生,這裡還有個空間,但是他看看四周,露出我要他公開脫褲子般的表情(大概他覺得我就是脫好褲子叫他來的人吧!),十分的為難和呆滯(後來想想,我也實在不對,差點害人家輸了這場遊戲)。沒多久,書架的書全掉了下來,樓梯也掉下大塊的水泥塊,不過地震也停了。我沒心情讀下去了,就收了書,把要借的書拿到櫃台辨理手續,卻發現在二樓和一樓之間的樓梯塞爆了,原來人們通通在地震過後才很緊張地往外跑,我實在不曉得這時候要跑什麼?牆璧和樑柱通通沒有任何裂縫,真正不知道危不危險的時間已經過去了,但是保命用的危機意識卻到這時候才浮現,會不會太慢了點。
好像,有件事情在地震開始時發生了,而且在地震結束後結束了。
這就是「比賽誰在危險時刻,心態和行為都比較悠閑」的遊戲,我們稱之為「天塌下也不准走」(真是一套非常經典的遊戲,我想只有紅綠燈和捉迷藏可以和它比擬了),很類似AXN的比賽勇氣節目。這真是一個奇怪的文明遊戲,地震發生的一剎那,遊戲宣告開始,這時誰都不可以表露出緊張的表情,而且必須被迫讓自己繼續做目前正在做的事,不準假借出門接個電話順便落跑;誰想往外跑,不管他離外頭空曠處是不是很近,通通算輸,輸家會被冠上「膽小鬼」的名號(例如我和我爺爺),直到下一個地震他能洗刷污名為止。在地震還沒有結束前,所以有一切的作息完全依照地震前,誰撐得愈久,誰就愈是贏家,而贏家會被冠上「危機的鎮定者」。歷史上有許多很有名的人,都是因為玩這個遊戲,忍耐所有的危機,不做任何的改變而成名;像是面對八國聯軍而處變不驚的慈禧太后(1)、面對希特勒的強取豪求,而仍然要以和為貴,如此高貴情懷戴高樂(2)、給了俄共成為和自己同特超強實力機會,如此重視公平競爭機會的羅斯福(3)啦!都是「天塌下來也不准走遊戲」的排行榜前十名英雄。地震結束,遊戲就結束,這時才可以回復本能的危機處理,才開始考慮真正的問題。
遊戲原來是這樣玩的。
勇哉!真勇哉!
於是爭執開始。
「你跑到哪裡去?」我爸爸問。
我在想,我家(二樓,而且樓梯非常的近)最近的大馬路和客運總站是不錯的空曠地,距離我家大約40m左右,我估計我現在的速度,如果在第一時間就往外衝,不用10秒就到了,應該沒有地震能夠在10秒從發生開始,在10秒內把建築物震垮吧!我如實地告訴他。
他說「那東西砸下來怎麼辨?」我回答,第一,不是每個地震都只是狠命往前衝,除了超大地震外,多數的地震往外跑後,你有眼睛,要觀察。我相信,現在的反應能力,應該沒有什麼東西(除非是隕石)在自然掉落時速度快到我無法反應的,棒球練習場時速120公里的球,只要是我看著他出球,我閃躲的機會相當高;第二,真正要狠命往外衝的地震是超大的,而不是一開始小小的那種。這時候,不管在屋內或屋外,死亡的機率都是很高的,但是在屋內,我認為我們家的建構和屋齡來說,水和衣物恐怕是白白準備的,但是就算是被活埋,在屋外的樑柱下恐怕要比在屋內的樑柱下還要早被發現。
然後,他沒有反駁,而是繼續嘲笑我的害怕。他說,你爺爺一遇到地震就往外跑。我說,就他家(爺爺住一樓)和他家附近的環境(十分空曠),是正確的。地震手冊上所說的「不要跑出去,躲在室內樑柱下」是針對大樓住戶用的,不是針對平房。難道說,因為手冊上這樣說,所以你要本來在外邊的人,在地震發生時反而跑回屋內的樑柱下躲?這不愚蠢地胡扯地嗎?這種想法,實在太笨了。
這時,你知道的,長輩就是那樣,最害怕的就是後輩說他笨,就算你有十足的證據證明他的笨是個客觀事實,而不是主觀意見,他都會生氣。接下來,所謂長輩的爛招,他都全用了,不管我怎麼解釋都沒用。不過他還是持續地激怒我,一直說往外跑這種舉動太害怕了,沒用。
我拷!原來,男子氣概的勇氣是面對地震時很重要的光榮價值。這我可第一次見識到。
這令人不好奇,我在331地震時,在圖書館四樓,地震發生得很猛烈而快速,我自認我的速度跑不下去,而且危險性更大,所以我躲到圖書館的大柱旁,那裡有張桌子,很適合。我很快叫我身旁一個男學生,這裡還有個空間,但是他看看四周,露出我要他公開脫褲子般的表情(大概他覺得我就是脫好褲子叫他來的人吧!),十分的為難和呆滯(後來想想,我也實在不對,差點害人家輸了這場遊戲)。沒多久,書架的書全掉了下來,樓梯也掉下大塊的水泥塊,不過地震也停了。我沒心情讀下去了,就收了書,把要借的書拿到櫃台辨理手續,卻發現在二樓和一樓之間的樓梯塞爆了,原來人們通通在地震過後才很緊張地往外跑,我實在不曉得這時候要跑什麼?牆璧和樑柱通通沒有任何裂縫,真正不知道危不危險的時間已經過去了,但是保命用的危機意識卻到這時候才浮現,會不會太慢了點。
好像,有件事情在地震開始時發生了,而且在地震結束後結束了。
這就是「比賽誰在危險時刻,心態和行為都比較悠閑」的遊戲,我們稱之為「天塌下也不准走」(真是一套非常經典的遊戲,我想只有紅綠燈和捉迷藏可以和它比擬了),很類似AXN的比賽勇氣節目。這真是一個奇怪的文明遊戲,地震發生的一剎那,遊戲宣告開始,這時誰都不可以表露出緊張的表情,而且必須被迫讓自己繼續做目前正在做的事,不準假借出門接個電話順便落跑;誰想往外跑,不管他離外頭空曠處是不是很近,通通算輸,輸家會被冠上「膽小鬼」的名號(例如我和我爺爺),直到下一個地震他能洗刷污名為止。在地震還沒有結束前,所以有一切的作息完全依照地震前,誰撐得愈久,誰就愈是贏家,而贏家會被冠上「危機的鎮定者」。歷史上有許多很有名的人,都是因為玩這個遊戲,忍耐所有的危機,不做任何的改變而成名;像是面對八國聯軍而處變不驚的慈禧太后(1)、面對希特勒的強取豪求,而仍然要以和為貴,如此高貴情懷戴高樂(2)、給了俄共成為和自己同特超強實力機會,如此重視公平競爭機會的羅斯福(3)啦!都是「天塌下來也不准走遊戲」的排行榜前十名英雄。地震結束,遊戲就結束,這時才可以回復本能的危機處理,才開始考慮真正的問題。
遊戲原來是這樣玩的。
勇哉!真勇哉!
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