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December 25,2006

電腦基礎課MAYA2的final----the king of masks

這學期的電腦課跟上學期的比較, 老師好很多, 教的東西和給的都很實用, 相同地, 我這學期的作品比上次的(胡琴)改善許多, 尤其這次rigging部分改善許多, 使得這次可以做比較順暢的動作。給個意見吧!!!


Posted by cannokuan at 樂多Roodo!15:20回應(3)引用(0)

人物設計finals for midpoint


繁忙的學期結束, 終於可以更新部落格。這學期除了忙學校的課業外, 還參與韓國人的動畫案子, 他們的目標是2007年Siggraph(全美最大的動畫比賽), 而我是負責所有的建模modelling和一些雜碎的東西, 所以這個寒假還是要面對電腦的。

以下是我的畢業論文需要做出4隻模型的設計:

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TT1

c1

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Posted by cannokuan at 樂多Roodo!14:56回應(0)引用(0)

November 27,2006

電腦基礎課MAYA2的project----變臉玩

這學期MAYA 2基礎課要做40~60秒動畫。我的動畫PROJECT是一個卡通人物在野台上表演中國川劇"變臉", 重點是他的臉會變成美國各種知名英雄人物, 如扁蝠俠蜘蛛人, 希望到學期末能完成。

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Posted by cannokuan at 樂多Roodo!14:24回應(1)引用(0)

人物設計初稿 for preproduction (7)

西方死神終於定案, 不再用象徵死神的鐮刀和骷髏臉, 只要看起來酷加上不通俗, 就可以合老師的胃口。現在所有的四個腳色設計都已經決定, 接下來要做的是把他們畫出各種角度, 天啊, 真的要畫到手抽筋!!!

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November 14,2006

人物設計初稿 for preproduction (6)

1. 東方死神臉部設計, 設定為老虎化身

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2.西方死神: 不以冥界死亡意像為主, 只是為了文化差異, 以哥德式風格為遵循方向。 評價:  肩膀上的盔甲和臉部設計要改。

WD


Posted by cannokuan at 樂多Roodo!15:11回應(0)引用(0)

November 7,2006

人物設計初稿 for preproduction (5)

基本上, 這堂課的 3D Modelling人物設計不只要看起來酷, 也要有創意,但是3D Modelling的東西就是要講求真實, 所以人物設計就比卡通動畫類的設計更有限制, 我們要做出非常真實的人當然是必要的, 要變化也只能在盔甲、道具武器、或衣服上花腦筋 , 而且要把動物或生物的一部分強加入在人物身上的話, 往往會被老師說設計的太大眾化(大部分奇幻世界的普遍人物), 他不追求看起來很屌的設計。我想, 他一方面是為了遵守這堂課的宗旨, 一方面他也是美術部門的藝術家, 所以要求創意。我是蠻喜歡他的教學方式, 不過會類死學生的。 

WD

cc

評語:  西方死神還要再加強一週,  不過老師滿意教堂怪物。


Posted by cannokuan at 樂多Roodo!12:35回應(0)引用(0)

October 24,2006

人物設計初稿 for preproduction (4)

       上禮拜做了許多西方死神的草稿和參考資料, 由於preproduction是關於畢業作品的前製計畫, 所以不得馬忽輕視, 而且老師是由業界知名藝術家嚴格把關, 所以最終的人物設計定稿可能要到學期末才會明朗。

      東方死神方面幾乎快定稿, 西方死神方面方向也快抓到了, 最頭痛的是其他兩個戰騎, 完全沒有頭緒, 因為他們是怪獸與建築的結合, 很想換個故事, 但都已過了半學期, 那就只好一直挑戰, 拜託給個意見吧!!!

西方死神草稿:

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東方死神草稿:

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October 17,2006

人物設計初稿 for preproduction (3)

西方死神 (Western Death): 結合希臘、中古哥德式風格, 配上新娘式絲綢, 與教堂怪物搭配。

評語:  風格太多樣, 濃縮成一種風格

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Posted by cannokuan at 樂多Roodo!16:15回應(0)引用(0)

October 10,2006

人物設計初稿 for preproduction (2)

1. 中國死神  (加重東方戰國武士味道, 並與他的神廟怪物搭配)

    評語:  無

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2. 神廟怪物  (東方死神的戰騎)

    評語: 不要用人類的手臂, 用建築元素
TC

3. 教堂怪物 (西方死神的戰騎)

    評語:  手臂與腿部要有建築元素
CC

比較: 人物設計初稿 for preproduction (1)


Posted by cannokuan at 樂多Roodo!16:06回應(2)引用(0)

October 6,2006

The Sandwich Man

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joker3    concept image

這本來是MAYA2的project, 故事是一位獨立電影戲院兼導演的老闆, 由於票房都被主流電影吸走, 導致他的生意清淡, 最後他必須扮成小丑樣, 背著廣告版和音響, 走上街頭賣力宣傳電影, 不過還是無法改善現況。 我的主旨是要反映現在台灣的電影環境, 本土電影的萎靡。

靈感來自於台灣1983年的國產電影--兒子的大玩偶(the Sandwich Man), 和Pixar的短片--One man band。

但這個企劃如何表現在長度20~40秒之內是個問題, 也很難表現他的完整性, 而且我也怕故事會交代不清,所以這企劃也就暫時懸著, 做做model當練習, 讓他做walk cycle練習也可,不過如果有人可以提供一點意見那是最好了。


Posted by cannokuan at 樂多Roodo!7:16回應(0)引用(0)
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