February 14,2007
鬼斧神工的CG建模
西班牙CG藝術建模師Victor Santaquiteria, 年僅23歲, 就有如此恐怖的雕塑神功, 他的使用工具有MAYA、MAX、Zbrush、Mudbox, 目前在為遊戲公司做人物建模。
October 25,2006
韓國3D插畫師---Soa Lee
相信大家都在CGsociety裡欣賞到Soa Lee的作品, 原來她是已婚的女性藝術家。以前是專門畫西式繪畫, 而且利用休假時做些2D動畫賺錢; 自從他接觸CG後, 開始利用3D表現她拿手的西方插畫風格。因為她在韓國一家遊戲公司工作, 所以用的工具是3D MAX。
她想做一系列的十二宮神話故事為主題, 當成練習的工具和挑戰。上面這張作品是用MAX做建模, 海浪跟水滴用 Real Flow, 材質用photoshop, 算圖渲染用V-ray。他建議cg藝術家們要成為cg專家不但要努力而且要花很多時間, 必須要有堅持跟熱忱, 當你要開始創作一個作品時請做好長時間抗戰的心理準備, 並保持熱忱。(以上是參考CG Arena雜誌七月份的訪談)。
Soa Lee CGSociety portfolio: http://soanala.cgsociety.org/gallery/


