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<title>CHECHE  Station-好文</title>
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	<title>好文推薦---怪物駭著了誰？</title>
	<description><![CDATA[
			剛看完一部原本不想看的韓國電影”駭人怪物”, 是因為某些知名部落格把它視為政治電影, 並列為06年十大佳片之一, 好奇心使然而去看的。看完覺得真的是一部值得推薦, 表現不俗的藝術商業片; 雖然戲劇結構通俗, 但其中穿插幽默和隱喻式手法, 拍出新奇另類的怪物片; 導演利用人類對怪物的恐慌焦慮心理, 產生的荒謬行為, 來反諷國際關係的虛假, 並反映出社會和媒體的病態現象。之後, 我在網路上搜尋該片的資料, 無意發現此篇文章, 我覺得很值得分享, 因為他談到現在的電影時事, 有關好萊烏的資本主義商業行為, 還有台灣電影環境和趨勢, 雖然最進台灣有幾部高成本的作品, 但表現都不如預期, 應該學習”駭”片, 高成本電影也能拍得很有深度。 以下出自台灣電影筆記的文章---怪物駭著了誰？http://movie.cca.gov.tw/COLUMN/column_article.asp?rowid=381
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			<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">剛看完一部原本不想看的韓國電影</span><span lang="EN-US">”</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">駭人怪物</span><span lang="EN-US">”, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">是因為某些知名部落格把它視為政治電影</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">並列為</span><span lang="EN-US">06</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">年十大佳片之一</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">好奇心使然而去看的。看完覺得真的是一部值得推薦</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">表現不俗的藝術商業片</span><span lang="EN-US">; </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">雖然戲劇結構通俗</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">但其中穿插幽默和隱喻式手法</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">拍出新奇另類的怪物片</span><span lang="EN-US">; </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">導演利用人類對怪物的恐慌焦慮心理</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">產生的荒謬行為</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">來反諷國際關係的虛假</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">並反映出社會和媒體的病態現象。</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">之後</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">我在網路上搜尋該片的資料</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">無意發現此篇文章</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">我覺得很值得分享</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">因為他談到現在的電影時事</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">有關好萊烏的資本主義商業行為</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">還有台灣電影環境和趨勢</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">雖然最進台灣有幾部高成本的作品</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">但表現都不如預期</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">應該學習</span><span lang="EN-US">”</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">駭</span><span lang="EN-US">”</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">片</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">高成本電影也能拍得很有深度。</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="EN-US"><p> </p></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: "Times New Roman"">以下出自台灣電影筆記的文章</span><span lang="EN-US">---怪物駭著了誰？</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="EN-US"><a href="http://movie.cca.gov.tw/COLUMN/column_article.asp?rowid=381">http://movie.cca.gov.tw/COLUMN/column_article.asp?rowid=381</a></span></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/cannokuan/archives/2764749.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>好文</category>
	<pubDate>Sat, 24 Feb 2007 05:50:12 +0800</pubDate>
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	<title>「獨立思考」---Think for yourself</title>
	<description><![CDATA[
			最近在研讀賴聲川的創意學, 讀來特別帶勁, 終於有一本專門針對藝術方面談創作的書了。雖然還沒看完, 但我覺得看教創意的書,不一定就能真的學會&quot;創意&quot;, 我認為必須親自摸索體驗並下苦工, 才能熬出真正的創意。賴聲川前輩提到: 發揮創意的重要條件是, 需要強烈的個人主義獨立思考及行動能力。所以我特別去尋找有關獨立思考的文章, 並開始重視它的重要性。以下是擷取CHRRES雜誌74期 　「獨立思考」的10個Dos &amp;10個Don s
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			<p>最近在研讀賴聲川的創意學, 讀來特別帶勁, 終於有一本專門針對藝術方面談創作的書了。雖然還沒看完, 但我覺得看教創意的書,不一定就能真的學會&quot;創意&quot;, 我認為必須親自摸索體驗並下苦工, 才能熬出真正的創意。賴聲川前輩提到: 發揮創意的重要條件是, 需要強烈的個人主義獨立思考及行動能力。所以我特別去尋找有關獨立思考的文章, 並開始重視它的重要性。</p><p>以下是擷取<span class="gray"><font color="#000000">CHRRES雜誌74期 　</font></span></p><p><span class="gray"></span>「獨立思考」的10個Dos &amp;10個Don s</p><p />
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/cannokuan/archives/2653240.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>好文</category>
	<pubDate>Wed, 17 Jan 2007 23:25:18 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>拓展人脈的遊戲規則</title>
	<description><![CDATA[
			隨著年齡的增加, 心靈跟想法也產生化學與自然的變化, 自我要求和人生省悟也相對地越來越濃; 以前自以為擁有藝術家孤僻的個性, 在競爭激烈的社會未來時間, 可能就已經先被擊倒。因此, 雙子座人格也該互相融合, 一種就好。所以, 如題.....擷取Cheers雜誌文章如下:
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			<p>隨著年齡的增加, 心靈跟想法也產生化學與自然的變化, 自我要求和人生省悟也相對地越來越濃; 以前自以為擁有藝術家孤僻的個性, 在競爭激烈的社會未來時間, 可能就已經先被擊倒。因此, 雙子座人格也該互相融合, 一種就好。</p><p>所以, 如題.....</p><p>擷取Cheers雜誌文章如下:</p><p /><p /><p />
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/cannokuan/archives/2651259.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>好文</category>
	<pubDate>Wed, 17 Jan 2007 00:53:27 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>動畫師作品集5大禁忌</title>
	<description><![CDATA[
			http://www.animationarena.com/demo-reel.html
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			<a href="http://www.animationarena.com/demo-reel.html">http://www.animationarena.com/demo-reel.html</a>
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	<category>好文</category>
	<pubDate>Mon, 27 Nov 2006 16:39:40 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>動畫電影Modeling製作研討會</title>
	<description><![CDATA[
			    昨天去聽了一個有關動畫電影Modeling製作的研討會, 主講人是夢工廠dreamworks PDI建模組監督Jeff Hayes(史瑞克1、2集,馬達加斯加), 主講內容是關於美國動畫電影工業建模的製作環境和流程、面對的現實以及各種挑戰, 包括:一些建模小技巧、預防時常犯的錯誤、和當成功建模師的特點。以下是我做的一些歸納重點整理:◎    5種成功建模師的特點:1. 操作速度: 並不是滑鼠移動的速度, 而是技巧性的速度技巧性速度: 運用Hotkey、Hotbox和Marking Menu、擴展所有工具的知識、具有很強的解決問題的技巧、儲存有用的建模model以後使用、 MEL Script。2. 即興創作設計的能力: 有時美術部門給的設計稿很粗略或有瑕疵, 所以建模師必須要有美術和空間概念的判斷力, 培養電影美術設計的內涵, 注意導演的時常叮嚀的建議, 給予更有建設性的建議, 呈現多樣化的選擇3. 加強完成品的檢查: 使用”Toggles”檢查、把模型用成剪影(silhouette)檢查外型、創造不同型態的版本去提升更好看的模型4.  保持團隊合作性和積極建設性的態度5. 良好的溝通技巧● 另外Jeff Hayes提到一些典型建模的挑戰(看似簡單但快速技巧):1.星形物 2. 彎曲走勢的絞鏈群 3. 山河谷 4. 重複性的物件(散亂瓦片、遍野石頭、建築物的物件) 5. Nurbs patch layout ● 還有三點普遍錯誤要避免: 不要覆寫或刪除前一版本的檔案、不要忘了儲存檔案、不要用垂直角度的image plane(?)。● 最後他特別強調MEL script對於建模速度的重要性, 還有他針對作品集portfolio的標準:1.      一個令人印象深刻的寫實模型(名人)2.      一個令人印象深刻的具有獨特風格的模型3.      一些有皺折或褶狀垂下的衣物布簾4.      有機體物件(腐化的朽木、老舊的皮件、甘藍菜的葉子、被吃一口的雞腿)5.      建築物或硬體方面物件(車子)6.      texture不是重點
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			<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="EN-US"><span style="mso-spacerun: yes">    </span></span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">昨天去聽了一個有關動畫電影</span><span lang="EN-US">Modeling</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">製作的研討會</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">主講人是夢工廠</span><span lang="EN-US">dreamworks PDI</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">建模組監督</span><span lang="EN-US">Jeff Hayes(</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">史瑞克</span><span lang="EN-US">1</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">、</span><span lang="EN-US">2</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">集</span><span lang="EN-US">,</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">馬達加斯加</span><span lang="EN-US">), </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">主講內容是關於美國動畫電影工業建模的製作環境和流程、面對的現實以及各種挑戰</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">包括</span><span lang="EN-US">:</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">一些建模小技巧、預防時常犯的錯誤、和當成功建模師的特點。以下是我做的一些歸納重點整理</span><span lang="EN-US">:</span><span lang="EN-US"></span></p><p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list 18.0pt"><span lang="EN-US" style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-bidi-font-family: 新細明體"><span style="mso-list: Ignore">◎<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; FONT-VARIANT: normal">    </span></span></span><span lang="EN-US">5</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">種成功建模師的特點</span><span lang="EN-US">:</span><span lang="EN-US"></span></p><p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2; tab-stops: list 18.0pt"><span lang="EN-US" style="mso-fareast-font-family: "><span style="mso-list: Ignore">1.<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; FONT-VARIANT: normal"> </span></span></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">操作速度</span></b><span lang="EN-US">: </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">並不是滑鼠移動的速度</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">而是技巧性的速度</span><span lang="EN-US"></span></p><p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">技巧性速度</span><span lang="EN-US">: </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">運用</span><span lang="EN-US">Hotkey</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">、</span><span lang="EN-US">Hotbox</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">和</span><span lang="EN-US">Marking Menu</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">、擴展所有工具的知識、具有很強的解決問題的技巧、儲存有用的建模</span><span lang="EN-US">model</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">以後使用、</span><span lang="EN-US"> MEL Script</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">。</span><span lang="EN-US"></span></p><p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2; tab-stops: list 18.0pt"><span lang="EN-US" style="mso-fareast-font-family: "><span style="mso-list: Ignore">2.<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; FONT-VARIANT: normal"> </span></span></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">即興創作設計的能力</span></b><span lang="EN-US">: </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">有時美術部門給的設計稿很粗略或有瑕疵</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">所以建模師必須要有美術和空間概念的判斷力</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">培養電影美術設計的內涵</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">注意導演的時常叮嚀的建議</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">給予更有建設性的建議</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">呈現多樣化的選擇</span><span lang="EN-US"></span></p><p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2; tab-stops: list 18.0pt"><span lang="EN-US" style="mso-fareast-font-family: "><span style="mso-list: Ignore">3.<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; FONT-VARIANT: normal"> </span></span></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">加強完成品的檢查</span></b><span lang="EN-US">: </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">使用</span><span lang="EN-US">”Toggles”</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">檢查、把模型用成剪影</span><span lang="EN-US">(silhouette)</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">檢查外型、創造不同型態的版本去提升更好看的模型</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2; tab-stops: list 18.0pt"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: "></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2; tab-stops: list 18.0pt"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">4.  </span><b style="mso-bidi-font-weight: normal"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">保持團隊合作性和積極建設性的態度</span></b></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2; tab-stops: list 18.0pt"><span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2; tab-stops: list 18.0pt"><span>5. <strong>良好的溝通技巧</strong></span></p><p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">●</span> <span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">另外</span><span lang="EN-US">Jeff Hayes</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">提到一些典型建模的挑戰</span><span lang="EN-US">(</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">看似簡單但快速技巧</span><span lang="EN-US">):</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="EN-US">1.</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">星形物</span><span lang="EN-US"> 2. </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">彎曲走勢的絞鏈群</span><span lang="EN-US"> 3. </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">山河谷</span><span lang="EN-US"> 4. </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">重複性的物件</span><span lang="EN-US">(</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">散亂瓦片、遍野石頭、建築物的物件</span><span lang="EN-US">) 5. Nurbs patch layout </span><span lang="EN-US"></span></p><p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">●</span> <span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">還有三點普遍錯誤要避免</span><span lang="EN-US">: </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">不要覆寫或刪除前一版本的檔案、不要忘了儲存檔案、不要用垂直角度的</span><span lang="EN-US">image plane(?)</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">。</span><span lang="EN-US"></span></p><p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">●</span> <span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">最後他特別強調</span><span lang="EN-US">MEL script</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">對於建模速度的重要性</span><span lang="EN-US">, </span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">還有他針對作品集</span><span lang="EN-US">portfolio</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">的標準</span><span lang="EN-US">:</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l2 level1 lfo3; tab-stops: list 18.0pt"><span lang="EN-US" style="mso-fareast-font-family: "><span style="mso-list: Ignore">1.<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; FONT-VARIANT: normal">      </span></span></span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">一個令人印象深刻的寫實模型</span><span lang="EN-US">(</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">名人</span><span lang="EN-US">)</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l2 level1 lfo3; tab-stops: list 18.0pt"><span lang="EN-US" style="mso-fareast-font-family: "><span style="mso-list: Ignore">2.<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; FONT-VARIANT: normal">      </span></span></span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">一個令人印象深刻的具有獨特風格的模型</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l2 level1 lfo3; tab-stops: list 18.0pt"><span lang="EN-US" style="mso-fareast-font-family: "><span style="mso-list: Ignore">3.<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; FONT-VARIANT: normal">      </span></span></span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">一些有皺折或</span><span style="FONT-FAMILY: 細明體; mso-hansi-font-family: ">褶狀垂下的衣物布簾</span><span lang="EN-US"></span></p><p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l2 level1 lfo3; tab-stops: list 18.0pt"><span lang="EN-US" style="mso-fareast-font-family: "><span style="mso-list: Ignore">4.<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; FONT-VARIANT: normal">      </span></span></span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">有機體物件</span><span lang="EN-US">(</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">腐化的朽木、老舊的皮件、甘藍菜的葉子、被吃一口的雞腿</span><span lang="EN-US">)</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l2 level1 lfo3; tab-stops: list 18.0pt"><span lang="EN-US" style="mso-fareast-font-family: "><span style="mso-list: Ignore">5.<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; FONT-VARIANT: normal">      </span></span></span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">建築物或硬體方面物件</span><span lang="EN-US">(</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">車子</span><span lang="EN-US">)</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt 18pt; TEXT-INDENT: -18pt; mso-list: l2 level1 lfo3; tab-stops: list 18.0pt"><span lang="EN-US" style="mso-fareast-font-family: "><span style="mso-list: Ignore">6.<span style="FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 7pt; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; FONT-VARIANT: normal">      </span></span></span><span lang="EN-US">texture</span><span style="FONT-FAMILY: 新細明體; mso-ascii-font-family: ">不是重點</span><span lang="EN-US"></span></p><p /><p /><p /><p /><p /><p /><p /><p />
		
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	<link>http://blog.roodo.com/cannokuan/archives/2485688.html</link>
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	<category>好文</category>
	<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 05:16:13 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>&quot;雙瞳&quot;、&quot;詭絲&quot; 導演陳國富的訪談</title>
	<description><![CDATA[
			知名影評家藍蔚祖在他的部落格裡提供他在2001年初春所做的陳國富導演訪問記。國產片和動畫片就是要有革命鬥士(像陳國富)的勇氣與毅力來帶動國片市場, 增加經濟效益, 進而推廣電影藝術。link: http://blog.xuite.net/bluescreen/movie/8532108
		]]>
	</description>
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			<p>知名影評家藍蔚祖在他的<a href="http://blog.xuite.net/bluescreen/movie" target="_blank">部落格</a>裡提供他在2001年初春所做的陳國富導演訪問記。國產片和動畫片就是要有革命鬥士(像陳國富)的勇氣與毅力來帶動國片市場, 增加經濟效益, 進而推廣電影藝術。</p><p>link: <a href="http://blog.xuite.net/bluescreen/movie/8532108">http://blog.xuite.net/bluescreen/movie/8532108</a></p>
		
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	<category>好文</category>
	<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 05:31:12 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>An article from The New York Time</title>
	<description><![CDATA[
			        最近好萊烏大公司發行的動畫長片題材了無新意, 人物大部分都是動物為主, 而且許多劇情和點子重複性太多, 票房數據最能顯示這種趨勢, 例如: 迪士尼的&quot;WILD&quot;、Tom Hanks製片的&quot;The Ant Bully&quot;、派拉蒙出品的&quot;Barnyard&quot;、還有一些票房不如預期鉅片&quot;Cars&quot;、Sony Picture 的&quot;Monster house&quot; ,及夢工廠 &quot;Over the Hedge&quot;, 觀眾對於3D動畫片的胃口已經漸漸餵飽, 而且連皮克斯也變不出更新穎的動畫，所以我覺得3D動畫應該會休息一陣子，讓傳統2D動畫表現一下。以下是截取自the New York Times的文章(看不懂英文的就擔待一下吧):
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	</description>
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			<p>        最近好萊烏大公司發行的動畫長片題材了無新意, 人物大部分都是動物為主, 而且許多劇情和點子重複性太多, 票房數據最能顯示這種趨勢, 例如: 迪士尼的&quot;<a href="http://disney.go.com/disneyvideos/animatedfilms/thewild/" target="_blank">WILD</a>&quot;、Tom Hanks製片的&quot;<a href="http://www2.warnerbros.com/antbully/" target="_blank">The Ant Bully</a>&quot;、派拉蒙出品的&quot;<a href="http://www.barnyardmovie.com/" target="_blank">Barnyard</a>&quot;、還有一些票房不如預期鉅片&quot;<a href="http://disney.go.com/disneypictures/cars/" target="_blank">Cars</a>&quot;、Sony Picture 的&quot;<a href="http://www.sonypictures.com/movies/monsterhouse/site/" target="_blank">Monster house</a>&quot; ,及夢工廠 &quot;<a href="http://www.overthehedgemovie.com/" target="_blank">Over the Hedge</a>&quot;, 觀眾對於3D動畫片的胃口已經漸漸餵飽, 而且連皮克斯也變不出更新穎的動畫，所以我覺得3D動畫應該會休息一陣子，讓傳統2D動畫表現一下。</p><p>以下是截取自the New York Times的文章(看不懂英文的就擔待一下吧):</p><p /><p />
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/cannokuan/archives/2257341.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>好文</category>
	<pubDate>Sun, 08 Oct 2006 05:36:40 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>《文章》　楊順清的「談創作」</title>
	<description><![CDATA[
			最近在台灣電影筆記網站看到一篇不錯的文章：－　楊順清寫的「談創作」，對於正在追尋創意的藝術家或設計師,具有很好的啟發作用。這篇文章讓我想起父親大人在我要前往美國取經時，說出一句讓我記憶猶新的話：『千萬不要忘記自己祖國的文化，它是最珍貴、最特別的寶藏。』的確，我在台灣二十幾個年頭，受著台灣的教育，視覺台灣的景況，聆聽台灣的聲音，體驗台灣的歷史，我所經歷的一切是別人無法百分之百體驗和擁有的，我活生生的生命舞台劇就是最有創意的作品。雖然我沒有天才的創意，但天才卻沒有我的經驗；我可以從模仿中學習，從學習中融合，從融合中創作，從創作中發展風格。或許有許多人質疑台灣文化有許多是中國大陸發展而來，但是我們可以回顧台灣的歷史，經過許多殖民帝國的洗禮與福建閩南、客家的遷徙，其實台灣就跟美國一樣是汲取各種文化，融合各種民族的大本營，所以台灣文化大部分是經過融合後創造出來的。遇到創作瓶頸的朋友們，不要灰心，趕快坐著時光機回到過去，你可以找到你要的！！！！以下是選自台灣電影筆記－楊順清的「談創作」
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	<content:encoded><![CDATA[
			<p>最近在台灣電影筆記網站看到一篇不錯的文章：</p><p>－　楊順清寫的「談創作」，對於正在追尋創意的藝術家或設計師,具有很好的啟發作用。</p><p /><p>這篇文章讓我想起父親大人在我要前往美國取經時，說出一句讓我記憶猶新的話：『千萬不要忘記自己祖國的文化，它是最珍貴、最特別的寶藏。』</p><p>的確，我在台灣二十幾個年頭，受著台灣的教育，視覺台灣的景況，聆聽台灣的聲音，體驗台灣的歷史，我所經歷的一切是別人無法百分之百體驗和擁有的，我活生生的生命舞台劇就是最有創意的作品。</p><p>雖然我沒有天才的創意，但天才卻沒有我的經驗；我可以從模仿中學習，從學習中融合，從融合中創作，從創作中發展風格。或許有許多人質疑台灣文化有許多是中國大陸發展而來，但是我們可以回顧台灣的歷史，經過許多殖民帝國的洗禮與福建閩南、客家的遷徙，其實台灣就跟美國一樣是汲取各種文化，融合各種民族的大本營，所以台灣文化大部分是經過融合後創造出來的。</p><p>遇到創作瓶頸的朋友們，不要灰心，趕快坐著時光機回到過去，你可以找到你要的！！！！</p><p /><p>以下是選自台灣電影筆記－楊順清的「談創作」</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/cannokuan/archives/124976.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>好文</category>
	<pubDate>Fri, 13 May 2005 05:29:41 +0800</pubDate>
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