2006-10 月份文章 顯示方式:簡文 | 列表

October 30,2006

"雙瞳"、"詭絲" 導演陳國富的訪談

知名影評家藍蔚祖在他的部落格裡提供他在2001年初春所做的陳國富導演訪問記。國產片和動畫片就是要有革命鬥士(像陳國富)的勇氣與毅力來帶動國片市場, 增加經濟效益, 進而推廣電影藝術。

link: http://blog.xuite.net/bluescreen/movie/8532108


Posted by cannokuan at 5:31回應(0)引用(0)好文

暴力血腥的學生動畫作品--- A weekend en foret

動畫現在也可以用來表現B級限制級的內容。這部動畫又出自於法國最好的動畫技術學校 SupInfoCom 的學生作品, 其中一位學生目前已經在知名特效廣告公司 The Mill 工作。

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這部動畫恐怖氛圍營造的不錯, 燈光和色彩具有職業水準, 不過角色人物有點死板, 動作和權重調整還做的不夠好, 但是血腥恐怖場面真的表現不錯。

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Download Film: 

http://www.beam.tv/beamreels/play_clip.php?reel_file=HxrpmjPKgd


Posted by cannokuan at 3:32回應(0)引用(0)動畫

October 27,2006

家用3D雷射掃描器---MicroScribe® 3D digitizers

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如果人人都有這種掃描機, 那還要建模師幹麻!!! 那我們大家開始學捏黏土做人偶吧!

MicroScribe® 3D digitizers: http://www.immersion.com/digitizer/

示範影片1: http://progressive.playstream.com/immersion/graphic_arts.swf

2:  http://pd.global.playstream.com/immersion/reverse_engineering.swf


Posted by cannokuan at 15:27回應(2)引用(0)網站

Pictoplasma 新書發表 - The Character Encyclopaedia

       Pictoplasma新發售的插畫人物百科大全, 共396頁, 介紹知名插畫師的人物設計, 包括: Ana Bagayan, Friends With You, Fons Schiedon, eBoy, Akinori Oishi, Koralie, Doma, Gary Baseman, Tim Biskup等, 比較偏向可愛造型的公仔人物。

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Pictoplasma : http://www.pictoplasma.com/publishing/encyclopaedia/index.html


Posted by cannokuan at 1:18回應(0)引用(0)設計

秀出自己公仔設計的網站---MOJIZU

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如果你的興趣是公仔人物設計, 這個網站不但可以讓你秀出自己的設計而且可以讓別人對你的設計提出意見, 增進你的設計技巧和概念。MOJIZU

http://mojizu.com/Default.aspx


Posted by cannokuan at 0:48回應(0)引用(0)網站

October 26,2006

New Gorillaz Toys

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喜歡街頭霸王的朋友, 不要錯過新發售的CMYK版的公仔, 這星期四在美國Kidrobot開始發售, 因為一隻只賣美金$19元, 而且也不開放預約訂購, 我認為很快就銷售一空了, 舊金山的朋友趕快去嘻皮區把他們帶回家吧!! 跟前面的版本比較, 這次的設計進步最多的是 Murdoc Nicalls, Noodle還是一樣討喜, 最沒變化的是 2D和 Russel Hobbs。

Kidrobot online store: http://www.kidrobot.com/index.cfm

Gorillaz Mini-Site: http://www.kidrobot.com/html/gorillaz/index.html

Gorillaz Blog: http://www.myspace.com/gorillaz


Posted by cannokuan at 1:38回應(3)引用(0)玩具報報

October 25,2006

2006年SIGGRAPH的驚豔----458nm

        今年SIGGRAPH評審團大獎, 是三位德國Filmakademie學生的作品 "458nm"。這部動畫描寫兩隻蝸牛的求愛過程, 風格偏向科技冷性, 來烘托出愛情與性愛的真諦 ; 蝸牛的設計也是講求寫實並結合未來機械感, 營造不同感官的大自然幻想空間。

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這次最新一期 ITSART 雜誌特別訪談這三位德國學生藝術家。

他們的靈感是來自於法國生態紀錄片 "microcosmos" (譯為小宇宙), 而且受到 Chris Cunningham的音樂錄影帶 All is full of love 的影響, 從05年10月開始前置作業, 真正後製期才花短短4~5個月的時間。他們表明這部片沒有真正的故事, 只是要表現後現代世界的生態過程, 而且著重在影像特效的創作; 他們的的創作工具是 XSI(建模和動畫) 、Combusion (合成) 、Photoshop (材質) 、Primere (剪輯)  。

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458nm official website: http://www.cgportal.de/458nm/index.htm

458nm預告下載: http://aistud.filmakademie.de/458nm/458nm_trailer_wmv.zip

Filmakademie 藝術學院: 

http://www.filmakademie.de/index_html?set_language=en&cl=en


Posted by cannokuan at 4:18回應(0)引用(0)動畫

韓國3D插畫師---Soa Lee

       相信大家都在CGsociety裡欣賞到Soa Lee的作品, 原來她是已婚的女性藝術家。以前是專門畫西式繪畫, 而且利用休假時做些2D動畫賺錢; 自從他接觸CG後, 開始利用3D表現她拿手的西方插畫風格。因為她在韓國一家遊戲公司工作, 所以用的工具是3D MAX。

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她想做一系列的十二宮神話故事為主題, 當成練習的工具和挑戰。上面這張作品是用MAX做建模, 海浪跟水滴用 Real Flow, 材質用photoshop, 算圖渲染用V-ray。他建議cg藝術家們要成為cg專家不但要努力而且要花很多時間, 必須要有堅持跟熱忱, 當你要開始創作一個作品時請做好長時間抗戰的心理準備, 並保持熱忱。(以上是參考CG Arena雜誌七月份的訪談)。

Soa Lee CGSociety portfolio: http://soanala.cgsociety.org/gallery/


Posted by cannokuan at 1:17回應(1)引用(0)CG藝術家

October 24,2006

人物設計初稿 for preproduction (4)

       上禮拜做了許多西方死神的草稿和參考資料, 由於preproduction是關於畢業作品的前製計畫, 所以不得馬忽輕視, 而且老師是由業界知名藝術家嚴格把關, 所以最終的人物設計定稿可能要到學期末才會明朗。

      東方死神方面幾乎快定稿, 西方死神方面方向也快抓到了, 最頭痛的是其他兩個戰騎, 完全沒有頭緒, 因為他們是怪獸與建築的結合, 很想換個故事, 但都已過了半學期, 那就只好一直挑戰, 拜託給個意見吧!!!

西方死神草稿:

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東方死神草稿:

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Posted by cannokuan at 8:43回應(3)引用(0)作品專輯

俄羅斯動畫---POUMSE


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Uploaded by dekku
具有環保意義的手繪俄羅斯動畫, Pilot 動畫工作室製作。

Posted by cannokuan at 8:11回應(0)引用(0)動畫
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