November 13,2005
Baseball Mogul

Baseball Mogul 2006 是我近來較常玩的遊戲。不像很多人家裡有遊戲機,我的第一個(也是目前唯一一個)任天堂,是到美國後在 eBay 上標了一個二手的。倒是從高中有電腦起,玩 pc game 也從來沒斷過。反應慢,手腳遲鈍,一些要靠及時反應的遊戲,是我無法得心應手的。比較常玩的,一個是 RPG,只要一步一腳印,實力可以慢慢茁壯,然後跟著故事走。另一個是策略遊戲,最有名的當然是三國志,從高中玩第一代開始,後來又陸續玩了好幾代。
Baseball Mogul 這遊戲,我是從 Baseball Mogul 2002 (2001 球季出的)開始玩的。在那一代,遊戲設定比現在簡略多了。後來玩過 BM 2003,然後就間隔了一大段時間。直到今年初,拿到 Baseball Mogul 2006,發現跟以前的設定差蠻多的,許多設定十分有趣,於是再度引起我的興趣。Baseball Mogul 跟一般棒球遊戲不同的是,你只扮演 GM 的角色,而沒有球場上揮棒或守備的的動作。是可以排棒跟設定一些球隊風格,如多常盜壘,觸擊,代打跑守,先發投手遇到麻煩讓不讓他繼續等。基本上,這些策略我都放在中庸(雖然我的隊員幾乎沒有快腿),對我來說,這遊戲的挑戰在於談合約,交易,選秀。另外,你可以決定票價,電視轉播模式,影響球隊的收入。而除了球員的薪水外,農場,球探,醫療三方面的支出,可以視球隊發展而投入不同的金額。農場上的錢,當然是影響農場新秀的發展。球探上的錢,影響對球員潛力和實力的瞭解。醫療的話,讓受傷的球員容易好。
這個遊戲還分了四級,從簡單到困難,分別有 Fan,Coach,Manager,Mogul。除了第一次玩 2002 時試了一下 Fan,之後我是只玩 Mogul。在 Mogul 級,交易上,得要略吃虧(電腦判斷上),你才可能換得成,而球迷進場數也會較嚴,直接影響到球隊的收入。我玩 Baseball Mogul 的偏好向來是以建立超強農場為主軸,農場跟球探的錢,從來不會省。Boston Red Sox 是在這遊戲中,容易度僅次 Yankees 的隊伍,建立起王朝不是太難的事。Tampa Bay Devil Rays 則是難度最高的球隊,在以前幾代,我是能順利為它建立王朝,但在 2006 這代,一開始玩了兩次,都不怎麼成功。雖然可以幫它變成每年百勝的強隊,但還不曾至少連拿兩次總冠軍。前幾代,我曾玩過國聯的隊伍,可以拿到好成績,但對於沒有 DH,同時養出同位置的球員,無法放一個在 DH 上,覺得實在不方便。當然,是可以交易,或改守備位置,但都是吃虧的作法。因此,我後來是不怎麼喜歡玩國聯的隊伍。美聯難度第二高的是 Kansas City Royals,八月多時,嘗試玩了一下,獲得了不可思議的佳績:
W | L | Finish | |
2005 | 54 | 108 | 5th (Central) |
2006 | 70 | 92 | 5th (Central) |
2007 | 57 | 105 | 5th (Central) |
2008 | 71 | 91 | 2nd (Central) |
2009 | 81 | 81 | 3rd (Central) |
2010 | 95 | 67 | 1st (Central) |
2011 | 102 | 60 | 1st (Central) |
2012 | 104 | 58 | 1st (Central) |
2013 | 105 | 57 | World Champion |
2014 | 111 | 51 | World Champion |
2015 | 111 | 51 | World Champion |
2016 | 120 | 42 | World Champion |
2017 | 135 | 27 | World Champion |
2018 | 123 | 39 | World Champion |
2019 | 131 | 31 | World Champion |
2020 | 133 | 29 | World Champion |
2021 | 126 | 36 | World Champion |
2022 | 125 | 37 | World Champion |
2023 | 126 | 36 | World Champion |
2024 | 132 | 30 | World Champion |
2025 | 130 | 32 | World Champion |
2026 | 129 | 33 | World Champion |
2027 | 128 | 34 | 1st (Central) |
十三連霸的成績,是以前玩紅襪都不曾達成的成績。2016 到 2027 間每年 120 勝以上,可以說是完全主宰整個聯盟。2027 在外卡戰,球隊二連勝後,終結者居然來個連三救援失敗,結束了這個連霸。檢討為什麼玩皇家能玩得比紅襪好,我得到的原因是,紅襪有錢,所以有錢把一些好球員留下來。皇家沒錢,即使戰績這麼好,每年收入只有 70-80M,而我在農場,球探,醫療都拚聯盟最佳,要花掉快 50M,所以我只能留下兩到三個超級明星球員且剛好願意較低薪簽約的。由於擁有最佳的球探跟農場,可以順利辨別好的新秀,並有很大的機會順利養成。無法留下明星球員,本是缺點,卻也因此變成優點。那些在敝隊服務三年的明星球員,通常可以換來更強更多的新秀。(這跟實際棒球是有出入的,因為真實世界,球員辨別不易,養成也不易)。
(寫太長了,再次挑戰 Devil Rays 的放下一篇好了)
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OOTP現在出到6.5版, 預計應該明年會有全新的7代...
去年還玩了一陣子Inside the Park Baseball...不過純殺時間啦....