March 4,2008

[翻譯] 2012年音樂下載銷售將超過CD...

itunes

這期的Film Music Weekly看到這則報導,雖然覺得這是大勢所趨,但也不免有些感慨,多年購買CD的習慣,最讓人感動的一刻除了聆聽新音樂的喜悅之外,拆開膠膜,拿出小冊子,並一字一句拜讀內頁解說,也是拆封儀式的一環,現在,數位音樂下載服務,就像這張圖片所示的iTunes,雖然為我帶來聆聽的便利,像是自來水一樣想聽就聽,但哪裡有印刷精美的解說小冊,那種急於拆開放入唱盤的心情,也不復見。

CD會消失嗎?跟其他的媒介一樣,或許他不會消失,但未來聽CD的人肯定是少多了,我在想,搞不好會貴到我買不起,不然就是想買都買不到....以下為該篇報導的翻譯:

根據Forrester Research新發佈的數位音樂報告,到了2011年,全美約有半數的音樂銷售來自數位下載,估計到2012年,數位下載音樂銷售將超過實體CD。

過去五年來,數位音樂銷售年複合成長率達23%,預計2012年,全美數位音樂銷售將達到48億美元,不過這樣的高成長,依舊無法彌補年年下滑的CD銷售,估計2012年,CD銷售金額將掉到僅剩38億美元。

「我們認為,這並非音樂產業的末日,」Forrester Research副總裁暨首席分析師James L. McQuivey說。

期待在不景氣中努力求生的唱片公司,必須弄清楚消費者購買與發掘音樂的管道,但只有軟硬體供應商能夠讓消費者聽音樂像聽廣播一樣方便。

Forrester的預測是基於對美加地區5,000個消費者做的問卷,Forrester認為,未來五年數位音樂的成長驅動力來自於下列幾個因素:

1. mp3隨身聽的普及。根據調查,平均每部隨身聽都只用了57%的容量,這表示mp3隨身聽並沒有充分被利用,但有更多裝置進入家庭,而這些家庭多半已經不只有一台mp3隨身聽了。

2. DRM Free的音樂。四大唱片公司承諾減少DRM保護的數位音樂,而DRM-free音樂通路也由最初的亞馬遜書店,擴散到蘋果的iTunes,及其他主要的線上音樂網站。

3. 社會網路。DRM-free的音樂讓每個MySpace與Facebook帳號,都成為線上音樂商店,朋友間相互販售彼此最愛的歌曲。

Forrester相信,下載數位音樂將成為未來的大眾市場,符合消費者對音樂的一切需求,無論使用哪一種裝置,方便搜尋,易於購買,也方便收聽。另一方面,訂閱服務也在緩步成長,根據Forrester的預測,訂閱音樂到了2012年的產值將達到4.59億美元。至於由廣告支持的免費音樂服務,則會在DRM-free的音樂與類似imeem這類的串流網站大行其道下而沒落。

「音樂產業應該重新定義他們的產品是什麼,」McQuivey認為,「唱片公司高層花了好幾年時間在追蹤CD銷售,藝人是產品,而不只是音樂的來源,新形式的收入不在預期之內,舉個例子,音樂產業無法衡量像是《Guitar Hero》或《Rock Band》這類的電玩遊戲*的收入,在傳統音樂市場裡,一個藝人能賣出百萬張CD就很樂了,但在電玩市場中,五百萬的銷售量足以讓最絕望的唱片公司高層都激動起來!」

*這類電玩遊戲像是《太鼓的達人》或《唯舞獨尊》線上遊戲一樣,要求玩家按著節拍打鼓、演奏、跳舞,完成遊戲任務,遊戲中的歌曲必須取得唱片公司授權,成為唱片業新興的收入之一。


Posted by beaux_tw at 樂多Roodo! │00:56 │回應(0)引用(0)環球音訊
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