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<title>開發日誌234-ACGN [ 電玩 ]</title>
<link>http://blog.roodo.com/atrandom/archives/cat_444199.html</link>
<description>在若大的世界中，於狹小的角落自言自語．</description>
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	<title>VGL</title>
	<description><![CDATA[
			&nbsp; 不打算打太多，因為寫不出什麼詳細東西bb&nbsp; 詳請請走這邊到Video Games Live 台灣樂迷情報站和巴哈討論區吧w~&nbsp; 以下個人負向有．&nbsp; &nbsp; 聽完後覺得沒拐人陪我一起去真是好險，&nbsp; 因為要是沒耐性、基本上也不大懂演奏的曲子的人，&nbsp; 可能會覺得有些無聊吧？&nbsp; 也不是說曲子不好聽或是樂團不好，&nbsp; 但是對我而言，因為戰鬥型電玩大曲目太多反而覺得聽得有點累，&nbsp; 戰鬥型電玩曲目的音樂大都有些刺耳&hellip;應該不是音響的問題，&nbsp; 而是音調的問題=_=&quot;&quot; ( 還有我也不怎麼懂音樂 )&nbsp; 話說我本來也沒打算去聽的( 雖然有參加連署 )，&nbsp; 因為曲子幾乎有一半以上不認識&hellip;&nbsp; 後來是因為協助伴奏是愛樂管絃樂才突然好想去的XD&quot;( 方向錯誤 )&nbsp; 不過VGL真的不錯喔~&nbsp; 對電玩迷( 而且又懂曲子的人 )而言應該就是超棒的音樂會了XD~!&nbsp; 不少曲子雖然沒聽過我還滿喜歡的w&nbsp; 而且只要是合聲的地方我都好喜歡XD~ ( 完全是喜好問題?&nbsp; 還有現場演奏會音質、樂感和氣氛就是完全不一樣，&nbsp; 所以我還滿喜歡現場演奏會的( 不過沒錢和心情常常跑去聽 )，&nbsp; 但說到震撼性的感動曲子倒是屈指可數( 對我而言 )．&nbsp; 說到曲目，VGL在樂團後面會放置螢幕，&nbsp; 螢幕上會隨著曲目而改變畫面，而畫面會與曲子同步，&nbsp; 像PV或MAD那樣，有幾首是剪接影片，&nbsp; 我是覺得跟著影片聽曲子的確是比較不容易睡著XD( 喂 )&nbsp; 第一首的[懷念大型電玩組曲]很有趣喔，一開始是乒乓對打的遊戲畫面，&nbsp; 當然也就是配合著撞擊時的聲音而出，&nbsp; 那個聲音當然也就是令人懷念的那個音效啊XD~&nbsp; 接下來是隨著畫面上不同的電玩換音樂，&nbsp; 我是覺得沒接的很好啦﹁__﹁&quot;&nbsp; 最後的俄羅斯方塊獲得首次迴響，我也拍手拍的很高興XD~&nbsp; ( 有懷念到啊！ )&nbsp; 之外別人都寫很多就不寫了&hellip;&nbsp; 話說第二天的感想文好少．&nbsp; &nbsp; 第二天前半場跟第一天有些微不同，&nbsp; 有些人似乎還來了兩天呢．&nbsp; 是說還有遇到高中同學呢w&nbsp; 雖然一瞬間想不起來XD&quot;&quot;( 抱歉了　　08.08.13
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	<content:encoded><![CDATA[
			<p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不打算打太多，因為寫不出什麼詳細東西bb</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 詳請請走這邊到<a href="http://vgl-taiwan.blogspot.com/" target="_blank"><font face="Arial" color="#663300">Video Games Live 台灣樂迷情報站</font></a>和<a href="http://webbbs.gamer.com.tw/board.php?brd=GameMusic" target="_blank"><font face="Arial" color="#663300">巴哈討論區</font></a>吧w~</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 以下個人負向有．</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; </font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 聽完後覺得沒拐人陪我一起去真是好險，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 因為要是沒耐性、基本上也不大懂演奏的曲子的人，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 可能會覺得有些無聊吧？</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 也不是說曲子不好聽或是樂團不好，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 但是對我而言，因為戰鬥型電玩大曲目太多反而覺得聽得有點累，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 戰鬥型電玩曲目的音樂大都有些刺耳&hellip;應該不是音響的問題，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 而是音調的問題=_=&quot;&quot; ( 還有我也不怎麼懂音樂 )</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 話說我本來也沒打算去聽的( 雖然有參加連署 )，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 因為曲子幾乎有一半以上不認識&hellip;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 後來是因為協助伴奏是愛樂管絃樂才突然好想去的XD&quot;( 方向錯誤 )</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過VGL真的不錯喔~</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 對電玩迷( 而且又懂曲子的人 )而言應該就是超棒的音樂會了XD~!</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不少曲子雖然沒聽過我還滿喜歡的w</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 而且只要是合聲的地方我都好喜歡XD~ ( 完全是喜好問題?</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 還有現場演奏會音質、樂感和氣氛就是完全不一樣，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 所以我還滿喜歡現場演奏會的( 不過沒錢和心情常常跑去聽 )，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 但說到震撼性的感動曲子倒是屈指可數( 對我而言 )．</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 說到曲目，VGL在樂團後面會放置螢幕，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 螢幕上會隨著曲目而改變畫面，而畫面會與曲子同步，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 像PV或MAD那樣，有幾首是剪接影片，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 我是覺得跟著影片聽曲子的確是比較不容易睡著XD( 喂 )</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 第一首的[懷念大型電玩組曲]很有趣喔，一開始是乒乓對打的遊戲畫面，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 當然也就是配合著撞擊時的聲音而出，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 那個聲音當然也就是令人懷念的那個音效啊XD~</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 接下來是隨著畫面上不同的電玩換音樂，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 我是覺得沒接的很好啦﹁__﹁&quot;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 最後的俄羅斯方塊獲得首次迴響，我也拍手拍的很高興XD~</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; ( 有懷念到啊！ )</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 之外別人都寫很多就不寫了&hellip;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 話說第二天的感想文好少．</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; </font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 第二天前半場跟第一天有些微不同，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 有些人似乎還來了兩天呢．</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 是說還有遇到高中同學呢w</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 雖然一瞬間想不起來XD&quot;&quot;( 抱歉了　　08.08.13</font></p>
		
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	<category>ACGN [ 電玩 ]</category>
	<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 22:54:18 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>[ 遊戲 ] すばらしきこのせかい (NDS)</title>
	<description><![CDATA[
			&nbsp; 遊戲名稱　すばらしきこのせかい(It&#39;s a Wonderful World)&nbsp; 主機型　　NDS&nbsp; 製作廠商　SQUARE ENIX&nbsp; 遊戲介紹詳巴哈站XD&quot; &rarr;LINK　 &rarr;官網&nbsp; &nbsp; 先說&hellip;其實我沒玩遊戲(因為沒NDS)，只是翻了劇情翻譯來看喔XDD&quot;&quot;&nbsp; 不過光是看劇情而已就真的覺得這部在劇情上真的是好作品啊QwQ~~&nbsp; 背景架設也很有意思( 聽說這叫做複雜？ )，&nbsp; 戰鬥模式也不愧是開發為NDS用，一整個有趣～～&nbsp; 有NDS的我推薦去玩喔XDD(&larr;這人明明就沒玩過b)&nbsp; &nbsp; (下面是雜亂感想)&nbsp; 關於人物，剛開始看劇情我就沒先去看原人設，&nbsp; 後來看官網果然有些印象差異會很大XD&quot;&nbsp; (畢竟只有對話，羽柏是大叔啊&hellip;約書亞不是正太&hellip;)&nbsp; 原人設很有風格特色呢=w= (聽說是美式?)&nbsp; 強烈的單純筆觸以及體格對比，&nbsp; 主角音操滿可愛的&gt;w&lt;~初看我還誤認是女生(耳機後的頭髮&hellip;&nbsp; 劇情方面可以說是懸疑+角色心理成長及感動的end，&nbsp; 含有兩大要素並適當安排劇情即是成功之處，&nbsp; 內容其實滿詼諧的，雖然是算有在講理的劇情&hellip;&nbsp; 可能也能說是嚴肅或負面探討，找不到好的形容bb&nbsp; 也就是角色的心理黑暗面會轉成長為正向的那種感覺、&nbsp; 與現社會孩子的思考銜接，然角色劇情安排上卻不沉重而是詼諧，&nbsp; 致使不會讓故事整個過於沉悶，以及隨著角色成長玩家也隨之感動．&nbsp; &nbsp; 這部作品似乎和FF、王國之心的公司有關，&nbsp; 關於這個題外&hellip;&nbsp; FF7和王國之心都有人腐(咳)&nbsp; 王國之心我還不知道萌點啦，不過這部倒是真的有得見(咳咳)&nbsp; 約書亞要是正太就更好萌了(咳咳咳)，原設那隻好像EVA的熏&hellip;&nbsp; 不過還是跟四季比較有感覺～(正常)&nbsp; &nbsp; NDS的操作好有趣，也有不少有趣的遊戲的樣子，&nbsp; 而且又變的很便宜了，忽然好想也去買一台啊XD&quot;&nbsp; &hellip;&hellip;不過大概找不到人連線Orz&quot;&quot;　　　　　　　　　07.01.19
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	<content:encoded><![CDATA[
			<p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 遊戲名稱　すばらしきこのせかい(It&#39;s a Wonderful World)</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 主機型　　NDS</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 製作廠商　SQUARE ENIX</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 遊戲介紹詳巴哈站XD&quot; <a href="http://newodin.gamer.com.tw/8/10438.html" target="_blank"><font face="Arial" color="#663300">&rarr;LINK</font></a>　 <a href="http://www.square-enix.co.jp/subarashiki/" target="_blank"><font face="Arial" color="#663300">&rarr;官網</font></a></font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; </font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 先說&hellip;其實我沒玩遊戲(因為沒NDS)，只是翻了劇情翻譯來看喔XDD&quot;&quot;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過光是看劇情而已就真的覺得這部在劇情上真的是好作品啊QwQ~~</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 背景架設也很有意思( 聽說這叫做複雜？ )，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 戰鬥模式也不愧是開發為NDS用，一整個有趣～～</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 有NDS的我推薦去玩喔XDD(&larr;這人明明就沒玩過b)</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; </font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; (下面是雜亂感想)</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 關於人物，剛開始看劇情我就沒先去看原人設，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 後來看官網果然有些印象差異會很大XD&quot;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; (畢竟只有對話，羽柏是大叔啊&hellip;約書亞不是正太&hellip;)</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 原人設很有風格特色呢=w= (聽說是美式?)</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 強烈的單純筆觸以及體格對比，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 主角音操滿可愛的&gt;w&lt;~初看我還誤認是女生(耳機後的頭髮&hellip;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 劇情方面可以說是懸疑+角色心理成長及感動的end，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 含有兩大要素並適當安排劇情即是成功之處，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 內容其實滿詼諧的，雖然是算有在講理的劇情&hellip;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 可能也能說是嚴肅或負面探討，找不到好的形容bb</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 也就是角色的心理黑暗面會轉成長為正向的那種感覺、</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 與現社會孩子的思考銜接，然角色劇情安排上卻不沉重而是詼諧，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 致使不會讓故事整個過於沉悶，以及隨著角色成長玩家也隨之感動．</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; </font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 這部作品似乎和FF、王國之心的公司有關，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 關於這個題外&hellip;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; FF7和王國之心都有人腐(咳)</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 王國之心我還不知道萌點啦，不過這部倒是真的有得見(咳咳)</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 約書亞要是正太就更好萌了(咳咳咳)，原設那隻好像EVA的熏&hellip;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過還是跟四季比較有感覺～(正常)</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; </font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; NDS的操作好有趣，也有不少有趣的遊戲的樣子，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 而且又變的很便宜了，忽然好想也去買一台啊XD&quot;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; &hellip;&hellip;不過大概找不到人連線Orz&quot;&quot;　　　　　　　　　07.01.19</font></p>
		
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	<category>ACGN [ 電玩 ]</category>
	<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 21:48:33 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>[電玩]Tales Weaver</title>
	<description><![CDATA[
			&nbsp; 天翼之鍊的原文翻譯我一直在想是不是「故事編織者」的意思，&nbsp; Tale童話、傳說，Weaver織布工、編織者，&nbsp; 對於有龐大主線劇情的TW而言，這真的是一個很適合的名字呢(笑)&nbsp; 昨天翻基地的Wekey時想起一件N年前TW即將上市的電玩消息，&nbsp; 那時候我不清楚是TW而且還以為是日方產品XDD&nbsp; 不過對於&quot;因為故事非常龐大，所以必須分段釋放&quot;非常的有印象，&nbsp; 而且還有一點就是&quot;可以重溫劇情&quot;，&nbsp; 不過在幾年後當我接觸TW並且認為就是當初聽到那款時問了朋友&quot;可以重溫劇情&quot;時，&nbsp; 得到的答案卻是沒有這回事，讓我疑惑了這麼多年昨天終於找到答案了！！&nbsp; &rarr;遊戲基地WeKey　遊戲介紹　2.獨立的故事系統&nbsp; 果然是有這麼一回事啊－－－&nbsp; 不過要是以章為單位到現在還沒開放還有可能，&nbsp; 但是以一直到現在都沒消息看來&hellip;大概也不會有了啦XD&quot;&nbsp; 以分析角來看TW當初恐怕有想利用各種選項的系統做多重結局，&nbsp; 但是最後卻還是主要為單一路線，所以就算有回顧系統耐玩度也不高，&nbsp; 而且資料量也會增大，所以就被放棄了．&nbsp; 就資料來看也能當初並沒限定只能玩單角色劇情，可能交錯進行．&nbsp; 不過我多年來的疑惑終於有答案了(感動)&nbsp; &nbsp; 最近很努力衝劇情～感覺上很像是暑假都沒玩到在發洩似的ＸＤ&nbsp; 順利的話年底就有新刊囉？！&nbsp; 順利的話順利的話&hellip;&nbsp; 而且除了四格、單篇以外會有短篇？！&nbsp; 這次努力不會全都畫包子人的ˋwˊ&nbsp; 不過我畫風的正常比例感覺好像不適合TW呢&hellip;bb　　07.09.30
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 天翼之鍊的原文翻譯我一直在想是不是「故事編織者」的意思，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; Tale童話、傳說，Weaver織布工、編織者，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 對於有龐大主線劇情的TW而言，這真的是一個很適合的名字呢(笑)</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 昨天翻基地的Wekey時想起一件N年前TW即將上市的電玩消息，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 那時候我不清楚是TW而且還以為是日方產品XDD</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過對於&quot;</font><font face="Arial" size="2" color="#111199">因為故事非常龐大，所以必須分段釋放</font><font size="2" color="#111199">&quot;非常的有印象，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 而且還有一點就是&quot;可以重溫劇情&quot;，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過在幾年後當我接觸TW並且認為就是當初聽到那款時問了朋友&quot;可以重溫劇情&quot;時，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 得到的答案卻是沒有這回事，讓我疑惑了這麼多年昨天終於找到答案了！！</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; <a href="http://wekey.gamebase.com.tw/pc/newgame.php?gno=s81948"><font face="Arial" color="#663300">&rarr;遊戲基地WeKey　遊戲介紹　2.獨立的故事系統</font></a></font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 果然是有這麼一回事啊－－－</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過要是以章為單位到現在還沒開放還有可能，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 但是以一直到現在都沒消息看來&hellip;大概也不會有了啦XD&quot;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 以分析角來看TW當初恐怕有想利用各種選項的系統做多重結局，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 但是最後卻還是主要為單一路線，所以就算有回顧系統耐玩度也不高，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 而且資料量也會增大，所以就被放棄了．</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 就資料來看也能當初並沒限定只能玩單角色劇情，可能交錯進行．</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過我多年來的疑惑終於有答案了(感動)</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; </font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 最近很努力衝劇情～感覺上很像是暑假都沒玩到在發洩似的ＸＤ</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 順利的話年底就有新刊囉？！</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 順利的話順利的話&hellip;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 而且除了四格、單篇以外會有短篇？！</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 這次努力不會全都畫包子人的ˋwˊ</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過我畫風的正常比例感覺好像不適合TW呢&hellip;bb　　07.09.30</font></p>
		
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	<category>ACGN [ 電玩 ]</category>
	<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 22:44:04 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>[電玩] Ys&#039; Origin －永遠的伊蘇．起源 ( YSO )</title>
	<description><![CDATA[
			&nbsp; 最近終於把YSO完破啦&amp;gE;▽&amp;lE;／！！&nbsp; 真不愧是YSO！不管是畫面還是操控性都太讚了～！&nbsp; 3D的畫面簡直是豪華的不得了、心理直想著：&nbsp;「電腦竟然能跑這麼漂亮的畫面啊？！跟之前簡直不能比」XD&nbsp; 在很多花紋的部分竟然都刻出立體來( 一般都只做平面耶 )，&nbsp; 就算只會用到一小部分的地方也刻的好細哩，&nbsp; 還有場景的部分也做的好壯大，不由得就會被那樣的巧思嚇一跳，&nbsp; 例如沙之領域的高樓梯，往上爬就會發現是個高門，&nbsp; 魔頭部分結束後竟然是整面牆壁打開，還有鏡之間破鏡子的場景等等，&nbsp; 雖然之前看預告就覺得好有趣，沒想到處處驚奇！&nbsp; 尤其是第三主角的部分，在劇情方面由於另外兩個先完成的關係，&nbsp; 增加了不少劇情性的感覺XD
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 最近終於把YSO完破啦&amp;gE;<font face="新細明體">▽</font>&amp;lE;／！！</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 真不愧是YSO！不管是畫面還是操控性都太讚了～！</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 3D的畫面簡直是豪華的不得了、心理直想著：</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp;「電腦竟然能跑這麼漂亮的畫面啊？！<strike>跟之前簡直不能比</strike>」XD</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 在很多花紋的部分竟然都刻出立體來( 一般都只做平面耶 )，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 就算只會用到一小部分的地方也刻的好細哩，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 還有場景的部分也做的好壯大，不由得就會被那樣的巧思嚇一跳，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 例如沙之領域的高樓梯，往上爬就會發現是個高門，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 魔頭部分結束後竟然是整面牆壁打開，還有鏡之間破鏡子的場景等等，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 雖然之前看預告就覺得好有趣，沒想到處處驚奇！</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 尤其是第三主角的部分，在劇情方面由於另外兩個先完成的關係，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 增加了不少劇情性的感覺XD</font></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/atrandom/archives/2704233.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>ACGN [ 電玩 ]</category>
	<pubDate>Tue, 06 Feb 2007 22:39:32 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>英雄傳說六－－空之軌跡</title>
	<description><![CDATA[
			&nbsp; 如果說英雄傳說系列重視的是劇情，&nbsp; 那永遠的伊蘇系列重視的就是解謎和技術了吧？&nbsp;&nbsp; 終於在昨日K.O.了最終魔王啊XD！！四段變身真是太強了啊XD！(炸&nbsp; 其實是最終之前一隻Boss，然後兩段變身後外加究極斬插曲bb&nbsp; 不過光是打最終變形就打了兩次囧rz|||&nbsp; 要不是能重打同一場就要連前兩場一起來，還好英傳有再次挑戰的設計&gt; &lt;&quot;&nbsp; 不過完結後的感覺&hellip;&hellip;這果然只能算是前傳吧－－！！&nbsp; 雖然早有耳聞，可是看到結局還是有點悲傷啊ˊˋ,,&nbsp; 約書亞竟然丟下艾絲蒂爾跑走了&hellip;&hellip;&nbsp; 可惡－－男孩子就只會用這種方式來解決當前問題嗎？&nbsp; 這根本就只是在逃避吧=口=&nbsp; 每部故事幾乎都是這樣，女主角們真可憐Orz|||&nbsp; 不過SC版看來艾絲蒂爾會想辦法把約書亞追回來的樣子，可喜可賀？&nbsp; &hellip;&nbsp; 可惡，台灣要等SC版可能還要兩年啊Q口Q(嗚嗚
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 如果說英雄傳說系列重視的是劇情，</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 那永遠的伊蘇系列重視的就是解謎和技術了吧？</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px">&nbsp;</p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 終於在昨日K.O.了最終魔王啊XD！！四段變身真是太強了啊XD！(炸</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 其實是最終之前一隻Boss，然後兩段變身後外加究極斬插曲bb</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過光是打最終變形就打了兩次囧rz|||</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 要不是能重打同一場就要連前兩場一起來，還好英傳有再次挑戰的設計&gt; &lt;&quot;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過完結後的感覺&hellip;&hellip;這果然只能算是前傳吧－－！！</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 雖然早有耳聞，可是看到結局還是有點悲傷啊ˊˋ,,</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 約書亞竟然丟下艾絲蒂爾跑走了&hellip;&hellip;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 可惡－－男孩子就只會用這種方式來解決當前問題嗎？</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 這根本就只是在逃避吧=口=</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 每部故事幾乎都是這樣，女主角們真可憐Orz|||</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 不過SC版看來艾絲蒂爾會想辦法把約書亞追回來的樣子，可喜可賀？</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; &hellip;</font></p><p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"><font size="2" color="#111199">&nbsp; 可惡，台灣要等SC版可能還要兩年啊Q口Q(嗚嗚</font></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/atrandom/archives/1530529.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>ACGN [ 電玩 ]</category>
	<pubDate>Wed, 03 May 2006 23:55:36 +0800</pubDate>
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