2007年02月6日

[電玩] Ys' Origin -永遠的伊蘇.起源 ( YSO )

  最近終於把YSO完破啦≧≦/!!

  真不愧是YSO!不管是畫面還是操控性都太讚了~!

  3D的畫面簡直是豪華的不得了、心理直想著:

 「電腦竟然能跑這麼漂亮的畫面啊?!跟之前簡直不能比」XD

  在很多花紋的部分竟然都刻出立體來( 一般都只做平面耶 ),

  就算只會用到一小部分的地方也刻的好細哩,

  還有場景的部分也做的好壯大,不由得就會被那樣的巧思嚇一跳,

  例如沙之領域的高樓梯,往上爬就會發現是個高門,

  魔頭部分結束後竟然是整面牆壁打開,還有鏡之間破鏡子的場景等等,

  雖然之前看預告就覺得好有趣,沒想到處處驚奇!

  尤其是第三主角的部分,在劇情方面由於另外兩個先完成的關係,

  增加了不少劇情性的感覺XD


 雖然在技能方面猶克( ユーコ )和托魯( トール )有比較新的感覺,

  優妮卡( ユニカ)的招式和阿豆魯還挺像的=ˇ=""

  不過不同於阿豆魯的新感覺真的很有意思~

  而要論難易度的話我覺得其實是優妮卡>托魯>猶克,

  雖然遊戲裡托魯是[ 上級者向 ],但是打怪的速度實在是太快了=_=

  不只小怪沒空還手,魔王消血的速度也暴快,

  反而是優妮卡必須非常有耐心地跟魔王耗耐心=﹃=

  還有飛行的時候也是高技巧…b

  說到魔王的平均性也不均,前幾場打起來反而比後面的高難度,

  但是整體難度來說可以說是呈現一代達姆之塔的惡夢了!

  想到那隻螳螂怪就整個囧~還有雙頭怪也是難=_="

  一代塔的螳螂和雙頭怪和礦坑的蝙蝠真是耗耐力、反應和專注力的惡夢,

  最終魔王沒打到不清楚~

  不過YSO需要這些的反而是偏蜈蚣、螳螂、怪魔,雖然其他也是需要耗技巧,

  但是卻沒那麼難--最終魔王真的是簡單,而還好沒有YS6傻眼.

  地圖中也有很多新要素,不光只是走迷宮,

  而是必須解機關、配合技能的方式,

  整體來說,真的很有趣~

 

  在音樂上沿用了不少一代的曲子,

  聽起來會格外懷念,之外也新增了不少新曲目,

  與YS6相比感覺更上一層了呢~非常有戰鬥氣氛ˇ

  抒情的部分也很感動的感覺呢~w~

  ( 為什麼都沒提到YSF呢?因為我還在等台灣中文版啊囧rz )

 

  說到劇情部份( 有劇情慎捏 ),覺得最可惜的就是沒有做出交錯而是平行的部分,

  在開始以前最期待的就是三人的故事交錯了,

  猜測被隱藏的段落另一個角色在做些什麼、劇情的銜接等等,

  心理想著雖然重複道具的部分勉強還可以解釋或忽略,

  但是沒想到最後還是被猶克將仿黑珍珠給優妮卡的部分給打破了,

  結果還是平行的故事而感到失望Orz|||

  在玩完托魯以前真是難以原諒,想說也還是可以做交錯,為什麼是平行呢?

  但是托魯over後…果然是因為做三個人的交錯太困難啦XD"

  --不過其實做交錯還是可以,只是編劇覺得過於麻煩吧?

  在紅蓮之劍的部分每個人都一段話,之外一些部分做平行反而有另一番感覺,

  比如托魯路線優妮卡會倒在惡魔迴廊的部分,還有後面大家都回來幫忙的地方,

  最可喜可賀的當然是優妮卡、猶克路線掛的人還活著,但是托魯卻失戀了XD

  三角色的特點是在托魯路線後會完成為一個完整的故事,

  雖然是平行故事,但是各角色有不同觀點的敘述、及角色本身的歷程,

  優妮卡、猶克看似只有些微的交集,

  但是在托魯路線卻成為托魯與騎士團團長( 優妮卡父親 )、弟弟( 猶克 )的聯繫,

  不過感覺上與猶克的劇情比較重說^_^" ( 可以看見エポナ和猶克的曖昧哩XD )

  但是說到托魯路線一打開就覺得超偏心的~

  有女神CG不用說,之後的劇情也是一堆CG…再加上劇情較多的變化,

  不覺得托魯是正主路線也奇怪吧,不過托魯應該就是正路線沒錯了~

 

  來到角色的部分,一開始的時候是玩猶克路線,

  最初還以為只是普通個性,沒想到一開始玩……

  「這個囂張的傢伙是誰啊?!」

  高傲的自信、說話方式,尤其有一句[ 怎麼?被我的話所感動到了嗎? ]

  ←這不是海馬社長嗎XD"

  對一個女孩子( 艾普娜エポナ )講話這麼不留情面還真是--

  妹:是海城啊~ ( 咳,同感 )

  不過在猶克路線艾普娜竟然掛了Orz"

  而在其他角色路線裡由於不會看到猶克多少對話,會導致覺得猶克很可愛的錯覺XD

  表情上也比較常微笑的樣子,托魯路線後面還會可愛地叫一聲哥哥,

  而猶克路線不只看到死小鬼個性,整體性質上也挺黑暗面的,

  為了追求力量接受魔之因子最後反而害死艾普娜,

  托魯路線則是艾普娜阻止失敗換托魯上陣,但是卻不覺得猶克是主動接受魔之因子的.

  玩猶克時中途一起把優妮卡開來玩,

  --因此就發生以為是交錯劇情而有的搞笑

    玩YSO的時候根本就是一直在為RPG之謎而笑XD"

    例如怪物的寶箱裡為什麼會有克制關卡的道具,

    或是跟YS1做比較等等--

  優妮卡真的很可愛呢≧w≦( 直覺

  角色步行圖還特地畫的比其他角色矮,看起來就像小孩子一樣,

  ( 不過人物畫像看起來沒那麼小 ),個性也很勇往直前,

  可惜的是優妮卡路線與其他兩人相比實在淡薄許多,

  原因之一恐怕是正向性的關係囧"( 因為矛盾與黑暗面是現今賣點之一 )

  唯一能看到沮喪的部分是托魯路線被打倒時說出[ 如果我會魔法的話… ]

  在猶克路線雖然騎士團被石化、猶克不理睬時還是很積極地去找辦法.

  之外再加上與托魯路線中猶克戲份比較高的程度來看,

  優妮卡的成分只佔於已故的父親是騎士團團長的部分,

  不禁為難得的女主角感到惋惜.

 

  來到托魯路線開始貫穿前面的故事了,一開始因為是負方角色的關係,

  部分BOSS取換為正方角色…看到正方角色講出喪家犬的話後逃走心理真是複雜啊XD"

  托魯在劇情上取向女神為主,由於不會遇到什麼人每經過一層就一段回顧CG,

  而在遇到正方角色時就出現貌似天人交戰的抉擇( 就是沉默的[ … ] XD )

  最後在獲得女神菲娜的解說後內心確立了答案,

  不過當然被魔王識破,偷偷的把猶克綁架走了

  --當時內心一閃:「猶克不會被抓去當BOSS了吧?」

    若真是這樣的芭樂……事實證明果然可以翻桌囧"

    不過好處是猶克和艾普娜HappyEnd (啥 --

  而在女神蕾亞抓走後托魯成為正方角色了、

  後面這段真是標準的勇者戰啊XD

  每與BOSS對完戰BOSS就要開暴走模式,

  此時曾經的對手登場相助,且要主角往前讓助力留下來抵擋,

  登場的角色也很妙,與戰鬼對戰時跑出來的是優妮卡、薩巴是副隊長,

  尤其副隊長一登場就把第一戰的喪家樣完全拋棄、一凜帥氣XD

  接著一股作氣救回(?)猶克、衝上塔頂,

  然而最令人意外的事情登場了,原來幕後還有有個真正黑手!

  YS2魔王、托魯與遊客的神官父親登場!

  於是事件原委終於真相大白、解決魔王吧

  --然後又是魔王的能死不屈等等,

    剩下的就留給七百年後的阿豆魯解決了--

  最後女神封印的End與優妮卡、猶克路線稍稍不同的是只有托魯目送女神的離開,

  在最後畫下一筆小小的哀傷.

 

  托魯路線真是劇情性十足、高潮迭起啊( 謎 )

  與優妮卡、猶克路線比是比較豐富,

  不過若沒優妮卡、猶克路線做互補恐怕就沒那麼有趣了( 不過主要又是猶克為重… ).

  而不管哪個路線都有人失戀 ( 等等、

  艾普娜和羅伊的最後一句話都講不出來,托魯則是連阻止蕾亞的機會都沒有就看著她離開了…

  總之,YSO真是部不錯的作品,

  不過多少也還是有些缺憾啦XD" ( 各方面來說 )

  出中文版時大家( 誰? )也要去玩喔!( 極力推薦! )

  至於補完請上巴哈的討論區吧~

  話說之前看到的那篇KUSO真是有趣→YS簡史.偽 →另一篇分析

 

  說回來,YSO玩完寒假就沒得玩了( 等等,你還有一堆事沒做吧 ),

  YSF聽說要等到十一號>_<

  不過內容聽說是與YS無關的外傳,令人好奇呢.    07.02.04-06

 

  題外,

  被反問說為什麼不把感想丟討論板上,

  原因是因為覺得自己寫的東西沒辦法切中中心,

  又很幼稚所以不敢丟>_<""


Posted by atrandom at 樂多Roodo! │22:39 │回應(0)引用(0)ACGN [ 電玩 ]
樂多分類:遊戲 工具:編輯本文
Ads by Roodo! 

引用URL

http://cgi.blog.roodo.com/trackback/2704233