September 13,2006
[2006/09/13] 網路書籤
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- 09/13 09:16, 2006引述 :『「出場機制」(Exit Strategy)不只是創投所關心,也維繫著創業家個人發展及整個地區在產業上的競爭力,當然我們看到今天的芬蘭的Nokia、韓國的Samsung、日本的Sony、印度的Tata集團,這些各國代表性的科技公司似乎都穩定的一邊賺錢一邊成長,但對於創業家無論是個人或整個產業觀而言,絕對不能把它們當作榜樣。藉Michael來信希望我談創業家的出場機制,我這篇先來談談軟體與網站創業家的出場機制。』Mr. 6對網站創業的出場機制做了相當清楚的整理,值得一讀。()
- 09/13 19:59, 2006引述 :『剛剛在很多個新聞來源 (DownloadSquad、Digg、slashdot) 都看到說 eDonkey2000 終於決定要付三千萬的和解金給 RIAA,並且決定要收山不幹了。話雖然是這麼說,但是其實就算沒了 eDonkey2000,想玩的人還是可以透過 eMule 之類的程式去連 eDonkey Network』()
- 09/13 20:01, 2006引述 :『一篇標題為 “Digg the rigged? …” 的 blog 張貼,指控 digg.com 的 homepage 已經被少數 top users 和他們的黨羽所綁架。這篇文章論述,出現在 digg.com 首頁的頭條新聞,絕大多數提供自一小撮的用戶。這些被稱為 “top users” 的用戶,每天提供新聞來源的數量名列前茅,而且被許多其他用戶列為 friends。digg.com 的演算法,在決定頭條新聞時,會將貢獻者受歡迎的程度考慮進去。姑且先不論 digg.com 上是否真的存在一群有心人士,利用系統的漏洞,能夠刻意操弄頭條新聞,digg.com 一向自豪的 Web 2.0 民主式的新聞過濾機制,儼然已受到挑戰。』之前曾經打算整理寫在blog上的事件,不過一直沒有動筆。現在勞虎把這件事做了完整的整理,值得一讀。()
- 09/13 20:55, 2006引述 :『很多人都覺的使用 B2C 網站作生意遠比實體店面成本來的低,這是非常錯誤的觀念。我列出其中幾個主要的不同點:()
1.實體店面: 人潮是主動的;B2C 網站: 人潮是被動的。
2.實體店面: 貨品擺好便上架完成;B2C 網站: 攝影、後製、編排上稿。
3.實體店面: 出貨通常不用人力 (客人自取,結帳就走); B2C 網站:出貨需要大量人力 (確認訂單、確認付款、撿貨、理貨、包裝、分箱、送物流)。
因此要經營一個 B2C 網站並沒有一般人想像的簡單,所耗費的人力及金錢成本也絕對不亞於一般實體的店面。』
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