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June 24,2007

四處找機會,服務別人,推銷自己

無恥行銷.jpg
  「無恥」(shameless)代表「花數小時讓曝光度極大化,取得無窮無盡的銷售成功」(Spending Hours At Maximizing Exposure Leverages Endless Sales Success)意思是,你在這方面的努力,絕不可懈怠。面對現實吧!如果不從事「無恥」推銷,後果會是「無名」(nameless)的推銷,也就是沒人知道你是誰?

  「成功自我品牌行銷=故事行銷+無恥行銷+口碑行銷」。行銷者須知道自己是誰,找出跟別人最不同的賣點(selling idea ),將自己當成一個品牌,為自己產品或服務找一個定位(position),並運用4P,也就是獨特的產品或服務(product),決定自己值多少錢 (price),尋求能見度的通路(place),最後,將自己推銷(promotion)出去。   

    無恥行銷是策略,也是手段。計畫性地廣泛運用公關媒體傳播、人際傳播、網路、直效行銷、廣告等三百六十度整合行銷,將自我品牌行銷發揮至極致。若要讓自我品牌長長久久,就必須仰賴「有口皆碑」的優秀產品力以及客戶滿意度,此為成功自我品牌行銷永遠不變的試金石。

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February 5,2007

21世紀行銷聖戰(三)


太陽的女兒.jpg

台灣解決21世紀的新生活~結合數位匯流產業

數位匯流產業是什麼?分類族群的整合

21世紀要做什麼是對一般人的生活、收入、身心靈是對的、是好的呢?

就是必須要有一番新的思考、新的行動、新的賺錢模式

現今時代只有一個工作是不夠的!

所以有一份正職工作是對的

但是一份正職工作、多份可兼職的工作及收入→才可應付現代生活的多種開銷

很多種收入、很多種式、很多種模式

讓人有多元的選擇,卻有統一舒服的答案

必須有完整的作業平台與教育訓練的答案


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February 3,2007

21世紀行銷聖戰(二)


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您站在21世紀聖戰開端了嗎?

一場自我經濟聖戰 一場行銷聖戰 為自己戰 

行銷聖戰的範圍

是個人對財團、對自己這一生定位的聖戰


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February 1,2007

21世紀行銷聖戰(一)


照片 003.jpg

21世紀全世界將呈現什麼面貌?

科技不斷的發展、原物料上漲

溫室效應、石油上漲、金磚四國

如何發展僅看未來一年趨勢

暸解趨勢的人越能看到21世紀的全貌


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January 26,2007

我思故我在(COGITO ERGO SUM)


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知識,可以靠經驗及學習,是知道問題所在,是IQ

智慧,必須靠思考及邏輯,是解決問題方法,是EQ

數位藝術管理企劃:

數位是工具,行銷是目的

藝術是餵飽人們飢餓的靈魂

管理是餵飽人類權力的慾望

企劃是滿足人類日常生活的創意

   人生如戲,我們大多數人都入戲太深,唯有智慧,能讓我們跳出戲外,從一個觀眾的角度,來看自己所演的戲,戲演的好、演的壞,沒那麼重要,重要的是,以後的戲要怎麼演下去?

  好好想想自己究竟要過什麼樣的人生?自己想成為什麼樣的人?我們要靠智慧來做自己人生劇本的導演,而不是糊里糊塗的過了一生。

 盲目跟著流行走,學習的效果就很有限。

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January 15,2007

數位知識經濟是21世紀最大的財富


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您唸過很多書、經歷很多事、您很聰明,但就能保證賺到錢嗎?誰能保證?

 經濟是什麼?

是對物品的生產、流通、交換和消費等諸活動的總稱並且以人為本的整合。

 知識是什麼?

必須具備三個特徵:被證實的(justified)真的(true)和被相信的(believed)最後達成的是人的內涵。

 

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December 23,2006

2006數位行銷十大趨勢


第五屆「e時代行銷王」決選名單出爐!從「7-11哆啦A夢」、「Nike無所不踢」、「飛鷹人超級任務」,到「金色摩天輪」等30件決選作品中;部落格串聯、手機簡訊、影音平台等數位行銷手法,屢屢創新並蔓延到各行各業去。「e時代行銷王」特別整理出今年參賽作品特色,替您剖析2006年數位行銷的十大應用趨勢

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趨勢一:大流量網站衝人氣vs. 部落格串聯展威力

趨勢二:影音部落格,打造新溝通型態 

趨勢三:懸疑互動遊戲+角色扮演,引發網友更多認同

趨勢四:「實體」搬上網路,行銷「虛擬」新大陸 

趨勢五:新工具應用,更精準黏住消費者

趨勢六:Web2.0互動分享,強化使用者經驗

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December 22,2006

IPTV,網路殺手級應用


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將革命性改變你我生活的IPTV是什麼?未來5年在亞太地區用戶成長110%的未來平台,影響力遍及電信、網路、家電、廣電業。 600個電視頻道任你選,台灣已經起跑。

 在你我生活中,還不常聽見「IPTV」這個名詞,更遑論使用。然而,目前IPTV已悄悄在業界掀起一股熱潮,電信業者積極部署、網路商爭相開發產品,甚至被視為網際網路下一個殺手級應用。

 

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December 21,2006

數位內容 五年後產值6,000億


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我國數位內容產值五年後將達6,000萬元!行政院政務委員林逢慶19日主持「數位內容產業發展指導小組」委員會議,預計2011年我國數位內容產業總產值將達6,000億元,明年起每年數位內容產業投資金額將達250億元。

 張志誠報導 2006/12/21http://media.career.com.tw/epaper/enews/center_news.asp?no3=29282

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November 27,2006

2006台北國際數位廣電影視論壇


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在歐、美、日等國家陸續開啟數位廣播電視新紀元時,台灣也立刻緊追在後,5家無線電視台首先於2004年5月開播數位電視節目,且政府計畫在2010年全面回收國內所有無線電視類比頻道,全面進入數位電視時代。五家無線電視台目前提供14個頻道節目,至95年4月機上盒用戶數已突破100萬戶。95年起國內29吋以上電視機將機上盒列為標準配備。

 

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