April 16,2006
水月 -迷心- 花梨線感想
這篇原來是水月 花梨線的心得
不過我剛把花了兩個小時打的心得給忘了按存檔關掉了
此舉動讓我脫力50附加精神打擊100點...
個人玩的是ps2版 所以多加了 -迷心- 當副標題
本作的音樂很好聽 @@
讓我有點想找ost
不過有些年紀了感覺蠻麻煩的...
個人很喜歡op音樂的印象,深優.寂靜的感覺
很配這個故事
不過ed超熱鬧就很不習慣
我比較喜歡能維持op的感覺
還是重打好了..
隨便打打版..
主角透矢某日在醫院中清醒過來
隨後在家中女僕- 雪 的說明下知道自己跟父親發生了車禍
而父親仍在昏迷不醒中
透矢自己則喪失了記憶
主角所在的村莊 - 那波村
有著自己獨特的神明 - ナナミ様
傳說中這裡所產的淚石這種石頭便是ナナミ様掉的眼淚所產生
"雖然自己的願望並沒有達成,但是只要有人握著淚石誠心的祈禱ナナミ様一定會幫他達成"
有著這樣的傳說
透矢在這之後常常作一個夢
夢中自己拉著弓指著一位少女.並將矢給放了出去射殺了她
而少女卻是微笑著留下了 「さようなら」 這樣的話就消失了
這讓據說在喪失記憶前的透矢是位使弓好手連弓都拉不起來
主角在夢中稱呼對方為「ナナミ」
少女稱呼透矢為「旦那様」
這位有著黑色長髮.白皙的皮膚與紅色眼眸的少女
卻跟自己的同班同學 牧野那波(ななみ) 長的一模一樣
既然這是花梨線
主角便在花梨的帶領下一點一滴的慢慢重新練習拿弓
雖然夢中噁心的血腥味.鮮紅的印象仍在腦中迴響
不過..只要有花梨在旁邊就會好一些
在那波村的傳說中
「名為七波的少年在海邊遇到了喪失記憶的少女
少女擁有很高的天賦,很快的學會了許多的事物技能
並和少年相戀了
七波將自己的名字分享給了少女 - "ナナミ"
當時這是只擁有特定的人才有的權力
七波這個名字代表了他是這個地方的統治者
被賦予相同名字的少女等於是給了相同的權力
不過好景不長
隨後災難來臨了
來自海另一方的妖魔襲擊七波的軍隊
在這個時候有個謠言傳了出來 "有內奸細將妖怪給放了出來"
因為七波的提議,ナナミ被關在岩洞中
但沒有了ナナミ的軍隊很快的潰不成軍了
有著神之射手之稱的七波在死前墬入大海
七波的親信依照著主人的遺願將ナナミ給放了出來
ナナミ以自己的力量擊退了同族並救了剩下的其他人
之後.ナナミ便在這被奉為神明」
主角的父親是為民俗學者
研究過本村的ナナミ傳說,繼而推論出山之民的存在
"以平地之民的習慣來看,山是魔物與神明居住的地方"
"所以在其中生活的山之民是跟一般人不一樣的生物"
但在歷史上山之民的存在卻有被煙滅過的痕跡
並且村中的傳說有被竄改過的跡象
花梨身為宮代神社的巫女
依照慣例要在祭典中獻上舞蹈
但在其之中,花梨不知道像看到什麼身體停住掩著臉在坐了下來
之後便陷入了睡眠之中
透矢照著那波的教導帶著弓與淚石來到マヨイガ
マヨイガ
"在山中有著特別的空間,就像是異世界的存在.除了被選中的人之外是看不到的"
"這種傳說在世界上有很多.大多都是在人之手無法到達的地方.像是山中或者是洞窟"
"比較有名的例子就是浦島太郎了吧"
在其中說服了花梨跟自己回到現實世界中
之後ナナミ出現了
原來這塊草原是ナナミ的夢
而要離開這裡的方法就是透矢如同自己作的夢中拿弓將她射殺
"將ナナミ様的存在從透矢的世界中抹消掉"
透矢之所以會看的到ナナミ的幻影,是他小時候遇到ナナミ的時候對著淚石許的願望
"希望能一直在一起" "我絕對不會將ナナミ的事情給忘掉的"
但是
現在透矢已經不需要ナナミ了,因為他身邊已經有了花梨
透矢搭起了弓,瞄準著自己幼時認為的母親
自己必須要回去
前往朋友等待著他的地方
前往戀人等待著他的場所
夢,總有一天會醒的
含淚放了手,弓矢準確的設進了對方的體內
ナナミ一樣微笑著留下了
「さようなら」
後便消失了
===============================================================================
後面就是好結局了
不過這條線謎根本沒說完還留下一大堆
像是ナナミ跟那波的關係到底是?
那波父親在說舞蹈失敗後說"常世之門打開了",之後便消失了.到底怎麼回事?
透矢就是七波的轉世?
在書房中跟透矢說マヨイガ的事情到底是誰?
....一大堆
不過我剛把花了兩個小時打的心得給忘了按存檔關掉了
此舉動讓我脫力50附加精神打擊100點...
個人玩的是ps2版 所以多加了 -迷心- 當副標題
本作的音樂很好聽 @@
讓我有點想找ost
不過有些年紀了感覺蠻麻煩的...
個人很喜歡op音樂的印象,深優.寂靜的感覺
很配這個故事
不過ed超熱鬧就很不習慣
我比較喜歡能維持op的感覺
還是重打好了..
隨便打打版..
主角透矢某日在醫院中清醒過來
隨後在家中女僕- 雪 的說明下知道自己跟父親發生了車禍
而父親仍在昏迷不醒中
透矢自己則喪失了記憶
主角所在的村莊 - 那波村
有著自己獨特的神明 - ナナミ様
傳說中這裡所產的淚石這種石頭便是ナナミ様掉的眼淚所產生
"雖然自己的願望並沒有達成,但是只要有人握著淚石誠心的祈禱ナナミ様一定會幫他達成"
有著這樣的傳說
透矢在這之後常常作一個夢
夢中自己拉著弓指著一位少女.並將矢給放了出去射殺了她
而少女卻是微笑著留下了 「さようなら」 這樣的話就消失了
這讓據說在喪失記憶前的透矢是位使弓好手連弓都拉不起來
主角在夢中稱呼對方為「ナナミ」
少女稱呼透矢為「旦那様」
這位有著黑色長髮.白皙的皮膚與紅色眼眸的少女
卻跟自己的同班同學 牧野那波(ななみ) 長的一模一樣
既然這是花梨線
主角便在花梨的帶領下一點一滴的慢慢重新練習拿弓
雖然夢中噁心的血腥味.鮮紅的印象仍在腦中迴響
不過..只要有花梨在旁邊就會好一些
在那波村的傳說中
「名為七波的少年在海邊遇到了喪失記憶的少女
少女擁有很高的天賦,很快的學會了許多的事物技能
並和少年相戀了
七波將自己的名字分享給了少女 - "ナナミ"
當時這是只擁有特定的人才有的權力
七波這個名字代表了他是這個地方的統治者
被賦予相同名字的少女等於是給了相同的權力
不過好景不長
隨後災難來臨了
來自海另一方的妖魔襲擊七波的軍隊
在這個時候有個謠言傳了出來 "有內奸細將妖怪給放了出來"
因為七波的提議,ナナミ被關在岩洞中
但沒有了ナナミ的軍隊很快的潰不成軍了
有著神之射手之稱的七波在死前墬入大海
七波的親信依照著主人的遺願將ナナミ給放了出來
ナナミ以自己的力量擊退了同族並救了剩下的其他人
之後.ナナミ便在這被奉為神明」
主角的父親是為民俗學者
研究過本村的ナナミ傳說,繼而推論出山之民的存在
"以平地之民的習慣來看,山是魔物與神明居住的地方"
"所以在其中生活的山之民是跟一般人不一樣的生物"
但在歷史上山之民的存在卻有被煙滅過的痕跡
並且村中的傳說有被竄改過的跡象
花梨身為宮代神社的巫女
依照慣例要在祭典中獻上舞蹈
但在其之中,花梨不知道像看到什麼身體停住掩著臉在坐了下來
之後便陷入了睡眠之中
透矢照著那波的教導帶著弓與淚石來到マヨイガ
マヨイガ
"在山中有著特別的空間,就像是異世界的存在.除了被選中的人之外是看不到的"
"這種傳說在世界上有很多.大多都是在人之手無法到達的地方.像是山中或者是洞窟"
"比較有名的例子就是浦島太郎了吧"
在其中說服了花梨跟自己回到現實世界中
之後ナナミ出現了
原來這塊草原是ナナミ的夢
而要離開這裡的方法就是透矢如同自己作的夢中拿弓將她射殺
"將ナナミ様的存在從透矢的世界中抹消掉"
透矢之所以會看的到ナナミ的幻影,是他小時候遇到ナナミ的時候對著淚石許的願望
"希望能一直在一起" "我絕對不會將ナナミ的事情給忘掉的"
但是
現在透矢已經不需要ナナミ了,因為他身邊已經有了花梨
透矢搭起了弓,瞄準著自己幼時認為的母親
自己必須要回去
前往朋友等待著他的地方
前往戀人等待著他的場所
夢,總有一天會醒的
含淚放了手,弓矢準確的設進了對方的體內
ナナミ一樣微笑著留下了
「さようなら」
後便消失了
===============================================================================
後面就是好結局了
不過這條線謎根本沒說完還留下一大堆
像是ナナミ跟那波的關係到底是?
那波父親在說舞蹈失敗後說"常世之門打開了",之後便消失了.到底怎麼回事?
透矢就是七波的轉世?
在書房中跟透矢說マヨイガ的事情到底是誰?
....一大堆
March 27,2006
Memories Off それからagain 雅篇結束感想
基本上是love love篇
看OP就知道了 XD
第一輪隨意跑紀錄上是4小時左右
劇本還頗甜的
不過clear後看結局竟然有五個
不知道是哪位有兩個結局
個人跑的這個結局叫永久之夏
雅篇是接續それから的Good End
一蹴跟雅跑出校門之後就直奔雅的叔母那邊
雅拜在叔母的工房學習設計和服
一蹴則在叔父那邊幫忙旅館
兩人就一直在一起.沒跟雙方的父母聯絡
某個事件
早上雅跟一蹴love love一起吃完飯之後
雅準備出發去叔母的工房學習
忽然在門口轉身露出微怒的臉
雅「鷺沢一蹴 現在馬上把眼睛閉起來」
一蹴「耶.啊..嗯」
一蹴雖然搞不清楚雅怎麼了
但還是照著話把眼睛閉起來
雅慢慢的靠近一蹴.把一蹴的前髮掀起來
一蹴忽然意識到.雅是要親他?
雅「不要動. では。いきますよ」
雅正經的說著
結果果然不出所料
在兩人逃出學校約過了半年之後
接道了來自藤原家的信
在兩週後有一個和服的設計展覽比賽會
在叔母的鼓勵(認為這是讓藤原家承認雅的好機會)
雅決定參加
為了兩人的將來
雅選擇了暫時跟主角分別開來
雅「我真的很喜歡很喜歡你,喜歡到連我自己都受不了的地步」
雅不想在依靠著主角
她要靠自己的力量走出來
不過雅的個性就是非常認真.認真到鑽牛角間的地步
在要放鬆的時候
就是由一蹴出場了
(也只有他能把雅帶出場休息 XD)
一蹴帶著雅來到海邊
(泳裝出場 \⊙▽⊙/)
兩人在海中漂浮著
同時.主角對雅求婚了
一蹴「並不需要現在就給我回答,我會一直等著妳的」
雅「....一蹴」
最後
在發表會場
雅並沒有得到任何名次
但是
得到了不特定出現的特別新人獎
表彰終了之後
雅從台上下來,也跟很久沒見面的雙親再會
一蹴被叔父叔母給推到雅的面前
雅「一蹴,之前你在海邊跟我說的事情.是認真毫無虛假的誓言嗎?」
一蹴「當然」
雅微笑著牽著主角的手回到舞台前對著親戚一同宣言
雅「藉著這個場合,我藤原雅跟這位鷺澤一蹴約定雙方的結婚儀式」
「有任何人有異義的嗎?」
雅的祖母「雅..你是認真的嗎?」
雅「祖母さま,這是我自己所選擇的道路,並沒有任何的不滿.我相信這位鷺澤一蹴,想與他一同走下去這個人生」」
話說藤原家跟柏崎家(雅的母親那邊)兩方的個性真的是差了十萬八千里
因該說連個性都是代代相傳嗎
這條線真的該感謝雅的叔父叔母還有座敷童(?)的幫忙
兩位開朗的長輩在前領導帶領著年輕的主角們走向自己的未來
不過個人還蠻懷念雅拿出扇子對主角說「この愚か者」然後打下去(笑)
註:如果有錯誤請訂正我
這篇是在感冒頭痛喉嚨痛一邊拿著衛生紙應付鼻子所玩完打出來的東西
看OP就知道了 XD
第一輪隨意跑紀錄上是4小時左右
劇本還頗甜的
不過clear後看結局竟然有五個
不知道是哪位有兩個結局
個人跑的這個結局叫永久之夏
雅篇是接續それから的Good End
一蹴跟雅跑出校門之後就直奔雅的叔母那邊
雅拜在叔母的工房學習設計和服
一蹴則在叔父那邊幫忙旅館
兩人就一直在一起.沒跟雙方的父母聯絡
某個事件
早上雅跟一蹴love love一起吃完飯之後
雅準備出發去叔母的工房學習
忽然在門口轉身露出微怒的臉
雅「鷺沢一蹴 現在馬上把眼睛閉起來」
一蹴「耶.啊..嗯」
一蹴雖然搞不清楚雅怎麼了
但還是照著話把眼睛閉起來
雅慢慢的靠近一蹴.把一蹴的前髮掀起來
一蹴忽然意識到.雅是要親他?
雅「不要動. では。いきますよ」
雅正經的說著
結果果然不出所料
在兩人逃出學校約過了半年之後
接道了來自藤原家的信
在兩週後有一個和服的設計展覽比賽會
在叔母的鼓勵(認為這是讓藤原家承認雅的好機會)
雅決定參加
為了兩人的將來
雅選擇了暫時跟主角分別開來
雅「我真的很喜歡很喜歡你,喜歡到連我自己都受不了的地步」
雅不想在依靠著主角
她要靠自己的力量走出來
不過雅的個性就是非常認真.認真到鑽牛角間的地步
在要放鬆的時候
就是由一蹴出場了
(也只有他能把雅帶出場休息 XD)
一蹴帶著雅來到海邊
(泳裝出場 \⊙▽⊙/)
兩人在海中漂浮著
同時.主角對雅求婚了
一蹴「並不需要現在就給我回答,我會一直等著妳的」
雅「....一蹴」
最後
在發表會場
雅並沒有得到任何名次
但是
得到了不特定出現的特別新人獎
表彰終了之後
雅從台上下來,也跟很久沒見面的雙親再會
一蹴被叔父叔母給推到雅的面前
雅「一蹴,之前你在海邊跟我說的事情.是認真毫無虛假的誓言嗎?」
一蹴「當然」
雅微笑著牽著主角的手回到舞台前對著親戚一同宣言
雅「藉著這個場合,我藤原雅跟這位鷺澤一蹴約定雙方的結婚儀式」
「有任何人有異義的嗎?」
雅的祖母「雅..你是認真的嗎?」
雅「祖母さま,這是我自己所選擇的道路,並沒有任何的不滿.我相信這位鷺澤一蹴,想與他一同走下去這個人生」」
話說藤原家跟柏崎家(雅的母親那邊)兩方的個性真的是差了十萬八千里
因該說連個性都是代代相傳嗎
這條線真的該感謝雅的叔父叔母還有座敷童(?)的幫忙
兩位開朗的長輩在前領導帶領著年輕的主角們走向自己的未來
不過個人還蠻懷念雅拿出扇子對主角說「この愚か者」然後打下去(笑)
註:如果有錯誤請訂正我
這篇是在感冒頭痛喉嚨痛一邊拿著衛生紙應付鼻子所玩完打出來的東西
February 20,2006
Canvas2 PS2版 竹內社長感想
首先要澄清的一點
社長並不是她的名,只是主角到最後仍稱呼他為社長or竹內
在跑社長的劇情時,有讓我目光一亮的地方(後談)
對於散漫的浩樹(主角預設名稱),她可以說是支撐著美術社運作的人物
在她繼承社長的職務之後,在那一年八個月的時間
每天跟主角玩追趕跑跳碰,督促著主角出席社團盡顧問的責任
麻己(社長的名)跟浩樹日常的對話就像下面所舉的一段

麻己「今天為什麼沒來社團呢?」
浩樹「春天的太陽在呼喚我...」
麻己「夢話請在睡覺的時候說」
浩樹「不要說這麼苛刻的話啊」
麻己「對不出席社團的顧問這話非常過分嗎」
「真是的..老師知道今年入社者是多少嗎?」
「三人歐,三人! 從以前開始最低的數字」
浩樹「啊.但是,エリス那傢伙不是也入社了嗎」
「那應該是四人吧」
麻己「是連エリス一共三人」
浩樹「真的!? 這可真厲害」
麻己「這一點都不厲害.請不要這麼佩服」
「你認為這是誰的錯呢」
浩樹「什麼? 是我的錯嗎?」
麻己「正真正銘,是老師的責任」
在エリス入學之後
麻己驚訝於她的天賦及才能,對於自己的未來產生疑惑
整段劇情最棒的地方個人認為是在竹內發現自己喜歡上浩樹的段落
依照她自己的個性的確是很難發覺自己真正的心情
12月24日.是聖誕節同時也是麻己的生日
她邀請主角參加自己的生日宴會
但是在當日剛好エリス和主角同時被理事長代理通知了一件事情
即撫子在巴黎的姊妹校看到エリス的畫.請她到巴黎來留學
條件就是如果這次的櫻花展得到入選的話
エリス不管怎樣都不想離開浩樹去巴黎
浩樹為了勸她直到快到12點前才想起自己還有跟麻己的約
麻己自己一人在寂寥的店中等待著主角
看著窗外發現自己真正的心情

「私...先生のこと、好きだったんだ...」
之後知道了主角跟エリス在爭執的事由
麻己向エリス下了戰帖
「あなたは天才だよ、才能があるだけじゃない、絵画にも愛された、本物の天才」
「絵でも、恋でも...あなたには負けないから」
這次的櫻花展她也要展出
她要證明自己不會輸給エリス
事後她自己也在說 "這真的是送鹽給敵人的行為.."
算是她在激エリス展出
在構圖的時候
浩樹對想起了第一次遇到竹內的情形
麻己的油畫資歷比水彩畫還短
是進入學校後才開始學習的
浩樹問麻己,要不要以水彩參展
櫻花展並沒有限定只能以油畫參加
浩樹「人啊,在真正喜歡的事物面前,才能表現出真正的自己」
「所以不用擔心,竹內喜歡水彩畫,我是非常清楚的」
「オレはお前の絵を見たいよ」
「竹內の心が、オレは見たい」
在畢業當日
兩人在也不是師生身份
麻己向主角告白了
在此次櫻花展出現了兩位銀賞,金賞從缺
那兩位皆為撫子的學生
浩樹「用櫻花展展出的畫來作愛的告白,真的是前代未聞」
「這樣一世一代的大告白,我能不接受嗎」
社長並不是她的名,只是主角到最後仍稱呼他為社長or竹內
在跑社長的劇情時,有讓我目光一亮的地方(後談)
對於散漫的浩樹(主角預設名稱),她可以說是支撐著美術社運作的人物
在她繼承社長的職務之後,在那一年八個月的時間
每天跟主角玩追趕跑跳碰,督促著主角出席社團盡顧問的責任
麻己(社長的名)跟浩樹日常的對話就像下面所舉的一段

麻己「今天為什麼沒來社團呢?」
浩樹「春天的太陽在呼喚我...」
麻己「夢話請在睡覺的時候說」
浩樹「不要說這麼苛刻的話啊」
麻己「對不出席社團的顧問這話非常過分嗎」
「真是的..老師知道今年入社者是多少嗎?」
「三人歐,三人! 從以前開始最低的數字」
浩樹「啊.但是,エリス那傢伙不是也入社了嗎」
「那應該是四人吧」
麻己「是連エリス一共三人」
浩樹「真的!? 這可真厲害」
麻己「這一點都不厲害.請不要這麼佩服」
「你認為這是誰的錯呢」
浩樹「什麼? 是我的錯嗎?」
麻己「正真正銘,是老師的責任」
在エリス入學之後
麻己驚訝於她的天賦及才能,對於自己的未來產生疑惑
整段劇情最棒的地方個人認為是在竹內發現自己喜歡上浩樹的段落
依照她自己的個性的確是很難發覺自己真正的心情
12月24日.是聖誕節同時也是麻己的生日
她邀請主角參加自己的生日宴會
但是在當日剛好エリス和主角同時被理事長代理通知了一件事情
即撫子在巴黎的姊妹校看到エリス的畫.請她到巴黎來留學
條件就是如果這次的櫻花展得到入選的話
エリス不管怎樣都不想離開浩樹去巴黎
浩樹為了勸她直到快到12點前才想起自己還有跟麻己的約
麻己自己一人在寂寥的店中等待著主角
看著窗外發現自己真正的心情

「私...先生のこと、好きだったんだ...」
之後知道了主角跟エリス在爭執的事由
麻己向エリス下了戰帖
「あなたは天才だよ、才能があるだけじゃない、絵画にも愛された、本物の天才」
「絵でも、恋でも...あなたには負けないから」
這次的櫻花展她也要展出
她要證明自己不會輸給エリス
事後她自己也在說 "這真的是送鹽給敵人的行為.."
算是她在激エリス展出
在構圖的時候
浩樹對想起了第一次遇到竹內的情形
麻己的油畫資歷比水彩畫還短
是進入學校後才開始學習的
浩樹問麻己,要不要以水彩參展
櫻花展並沒有限定只能以油畫參加
浩樹「人啊,在真正喜歡的事物面前,才能表現出真正的自己」
「所以不用擔心,竹內喜歡水彩畫,我是非常清楚的」
「オレはお前の絵を見たいよ」
「竹內の心が、オレは見たい」
在畢業當日
兩人在也不是師生身份
麻己向主角告白了
在此次櫻花展出現了兩位銀賞,金賞從缺
那兩位皆為撫子的學生
浩樹「用櫻花展展出的畫來作愛的告白,真的是前代未聞」
「這樣一世一代的大告白,我能不接受嗎」
February 8,2006
虹色的青春中端半途感想
手上會有這片起因為在地下街的廉價區找到正版的ps片
在聽過朋友的描述後才買回家想跑跑看
剛開遊戲看到1997跳出來
看著鋸齒狀的全部人物(喂)
感想...我果然是在在玩八年前的老game啊 XD
這並不是像純愛手札一樣是培養型遊戲
反而比較接近avg
主角正如同封面般是虹野沙希
聽說當年人氣度超高這樣 O_o
(個人沒玩過不清楚)
一開始我還以為主角是另一個人
可是在遊戲途中聊天的時候忽然看到主角說
"我和詩織是青梅竹馬"
這不是一代男主角嗎!?
這塊的設定難道是用IF..的方式?
一代主角加入了足球社後的故事這樣?
遊戲內時間很短
只有兩個星期
主角目標是從候補的升為正式球員
每天晚上都可以選擇在神廟練球
不限時間.練到你想停
練球是小遊戲.一共有20個等級的難度
你在神廟練習可以遇習下一個lv
所以基本上..只要勤於練習不會不過
個人對於純愛手札其實沒啥玩過 @_@a
原因:
1.我不擅長培養
2.太多女角分散故事不喜歡
3.我討厭他強迫我要跟其他女孩子約會(拆炸彈)
不過角色最少還是有認識的
目前卡在一個觸發事件
要用三球踢倒四塊板子
作不到讀檔持續try中.....orz
再不成功我想先去跑彩之戀曲了 >_<
在聽過朋友的描述後才買回家想跑跑看
剛開遊戲看到1997跳出來
看著鋸齒狀的全部人物(喂)
感想...我果然是在在玩八年前的老game啊 XD
這並不是像純愛手札一樣是培養型遊戲
反而比較接近avg
主角正如同封面般是虹野沙希
聽說當年人氣度超高這樣 O_o
(個人沒玩過不清楚)
一開始我還以為主角是另一個人
可是在遊戲途中聊天的時候忽然看到主角說
"我和詩織是青梅竹馬"
這不是一代男主角嗎!?
這塊的設定難道是用IF..的方式?
一代主角加入了足球社後的故事這樣?
遊戲內時間很短
只有兩個星期
主角目標是從候補的升為正式球員
每天晚上都可以選擇在神廟練球
不限時間.練到你想停
練球是小遊戲.一共有20個等級的難度
你在神廟練習可以遇習下一個lv
所以基本上..只要勤於練習不會不過
個人對於純愛手札其實沒啥玩過 @_@a
原因:
1.我不擅長培養
2.太多女角分散故事不喜歡
3.我討厭他強迫我要跟其他女孩子約會(拆炸彈)
不過角色最少還是有認識的
目前卡在一個觸發事件
要用三球踢倒四塊板子
作不到讀檔持續try中.....orz
再不成功我想先去跑彩之戀曲了 >_<
December 24,2005
櫻花大戰五 チェット.アルタイル個人感想
唔...這篇心得我欠好久了
櫻戰五當初就是為了她買的
只是沒想到櫻五還能切實帶給我好玩的感覺
尤其是當ED-Kiss me sweet響起的時候
隨著旋轉上升的底片CG中跟角色一起相處的回憶又湧上心頭
便跑去定了紐育歌謠全集回來好好欣賞
可惜沒收錄チェット的歌 >_<
聽說是唱歌契約搞不定的關係
チェット第一次出現是在活動寫真之中
身分是歐洲星組的隊長
當時在電影中對她的印象是美女.能力強.傲氣中帶點調皮
不過這在櫻五中完全改變.....囧
在櫻五,チェット被花組感化(?)成為一個溫柔的大姐姐
扶持.鼓勵.督促著新次郎的成長
個人比較喜歡電影版的就是
在跑チェット的一個大限制就是
你必須先最少跑過一輪
這樣再新次郎剛到美國的事件就會改變成為チェット來救他
跑她比較困難的地方在於,她算是隱藏人物
所以好感度看不到
不過只要確實觸發她的事件
保證好感度絕對穩坐第一
跑的過程中,仍可以看見她調皮的一面
像是在圖書館遇到新次郎的時候

還有兩人發現Sunny的日記的時候
(上面還裝有警報器(汗))
前進到第八章到了約會的時候
新次郎感冒,於是兩人約會的場所便移到他房間 XD
看ラチェット手忙腳亂的樣子真的蠻有趣的
(ラチェット可能很早就離開家獨立,她竟然沒有照顧過病人的經驗)

在紐擊大敗之際
看ラチェット獨自一個看著空無一人的舞台消沉的樣子
這時如果選"這不像平時的ラチェット"
就會聽到她真正的心聲
對於無能為力的自己,一直是很自責的
五星出來之後
即使新次郎選擇的是ラチェット
卻因她不是五星而改由ジェミニ代替自己犧牲
她還要打起精神鼓勵新次郎走下去
當全隊以神風特攻隊的方式進攻信長大本營
(櫻戰慣例?)
遇到靈子引擎出問題
ラチェット以"這是我現在唯一能作的"為理由冒著生命危險去重新啟動
不過主角果然是小鬼
最後還要ラチェット燃盡靈力開動神武(我忘了櫻五那抬叫啥了...)來喚醒新次郎

只有這三回合
看的到昔日星組隊長 チェット.アルタイル 的往日榮光
(整體能力比新次郎高多了..)
結局最後的兩人動畫感想..
"新次郎果然是弟弟型....orz"
希望他能成為足以匹配チェット的紳士
(大神最少還有接受過グラン.マ的調教)
必要一提的!
チェット最後的一張圖真的是讓人百看不厭
好棒的表情(豎大拇指)

好想要高畫質版(滾動)
櫻戰五當初就是為了她買的
只是沒想到櫻五還能切實帶給我好玩的感覺
尤其是當ED-Kiss me sweet響起的時候
隨著旋轉上升的底片CG中跟角色一起相處的回憶又湧上心頭
便跑去定了紐育歌謠全集回來好好欣賞
可惜沒收錄チェット的歌 >_<
聽說是唱歌契約搞不定的關係
チェット第一次出現是在活動寫真之中
身分是歐洲星組的隊長
當時在電影中對她的印象是美女.能力強.傲氣中帶點調皮
不過這在櫻五中完全改變.....囧
在櫻五,チェット被花組感化(?)成為一個溫柔的大姐姐
扶持.鼓勵.督促著新次郎的成長
個人比較喜歡電影版的就是
在跑チェット的一個大限制就是
你必須先最少跑過一輪
這樣再新次郎剛到美國的事件就會改變成為チェット來救他
跑她比較困難的地方在於,她算是隱藏人物
所以好感度看不到
不過只要確實觸發她的事件
保證好感度絕對穩坐第一
跑的過程中,仍可以看見她調皮的一面
像是在圖書館遇到新次郎的時候

還有兩人發現Sunny的日記的時候
(上面還裝有警報器(汗))
前進到第八章到了約會的時候
新次郎感冒,於是兩人約會的場所便移到他房間 XD
看ラチェット手忙腳亂的樣子真的蠻有趣的
(ラチェット可能很早就離開家獨立,她竟然沒有照顧過病人的經驗)

在紐擊大敗之際
看ラチェット獨自一個看著空無一人的舞台消沉的樣子
這時如果選"這不像平時的ラチェット"
就會聽到她真正的心聲
對於無能為力的自己,一直是很自責的
五星出來之後
即使新次郎選擇的是ラチェット
卻因她不是五星而改由ジェミニ代替自己犧牲
她還要打起精神鼓勵新次郎走下去
當全隊以神風特攻隊的方式進攻信長大本營
(櫻戰慣例?)
遇到靈子引擎出問題
ラチェット以"這是我現在唯一能作的"為理由冒著生命危險去重新啟動
不過主角果然是小鬼
最後還要ラチェット燃盡靈力開動神武(我忘了櫻五那抬叫啥了...)來喚醒新次郎

只有這三回合
看的到昔日星組隊長 チェット.アルタイル 的往日榮光
(整體能力比新次郎高多了..)
結局最後的兩人動畫感想..
"新次郎果然是弟弟型....orz"
希望他能成為足以匹配チェット的紳士
(大神最少還有接受過グラン.マ的調教)
必要一提的!
チェット最後的一張圖真的是讓人百看不厭
好棒的表情(豎大拇指)

好想要高畫質版(滾動)
December 8,2005
Memories Off 5 麻尋路線A結束!
如標題
麻尋一出場除了聲音比我想像中低之外
她的反應好可愛啊 XD
所以最後還是跑了她的線
預定下一輪跑美海
下下一輪香月
あすか應該會被我丟到最後
不過除了結尾知道她跟主角在一起之外
還是啥都不知道...留下一堆謎題
跑完之後還開了一個新篇
玩了2min看來時間點是麻尋跟雄介的認識故事
應該會說明幾個問題
像是麻尋她本身的一些反應
還有雄介&麻尋父墜樓的真相
麻尋跟雄介的關係
為什麼あすか小時後身上的海豚墜飾會在麻尋手上
其實我懷疑..
麻尋有遭受過家庭暴力 @@
不過真相還有待解答
而且系統說這是路線A..應該會有路線B會不會有C就不知道
A跑完就是單純的戀愛劇情
不知道後面會不會給我比較大的驚訝讓我寫
沒有的話應該就會就此結束換下一人
麻尋一出場除了聲音比我想像中低之外
她的反應好可愛啊 XD
所以最後還是跑了她的線
預定下一輪跑美海
下下一輪香月
あすか應該會被我丟到最後
不過除了結尾知道她跟主角在一起之外
還是啥都不知道...留下一堆謎題
跑完之後還開了一個新篇
玩了2min看來時間點是麻尋跟雄介的認識故事
應該會說明幾個問題
像是麻尋她本身的一些反應
還有雄介&麻尋父墜樓的真相
麻尋跟雄介的關係
為什麼あすか小時後身上的海豚墜飾會在麻尋手上
其實我懷疑..
麻尋有遭受過家庭暴力 @@
不過真相還有待解答
而且系統說這是路線A..應該會有路線B會不會有C就不知道
A跑完就是單純的戀愛劇情
不知道後面會不會給我比較大的驚訝讓我寫
沒有的話應該就會就此結束換下一人
November 2,2005
基本上是SHUFFLE PS2版亞紗線重點
開始玩膩wow了
真是太好了 =w=
能在ob結束前收手
昨天衝玩了亞沙線
這條線最大的收穫是看到亞麻的學生服CG跟立繪 XD
忽然對亞沙感到很可憐..
有這種跟她一起穿制服完全不會有違合感的老媽
(有機會再拿相機拍補圖)
PS2版還新加了幾個小插曲
像是亞沙在家庭科作業的時候作了主角的娃娃
每天抱著睡覺這樣
最大的劇情變更點是最後一段
原本是主角割脕逼亞沙使用魔法消耗魔力
在PS2版改成跟樹拿到怪怪的鍊金道具來自殘
(這東西怎麼沒管制,這是我最大的好奇點)
目的是一樣的
大概是原本的手段怕教壞小孩子吧
目前只破了一人可以看おまけ
不過在CG瀏覽模式下
我認為PC版作的比較細
像一排以角色分類的CG方式看
你一開始點ネリネ聽她就會說 "わ..わたしですか. はい よろこんで"
然後換角色的時候還會再說換誰了
感覺非常的有心
可是在PS2版上我沒看到這樣的設計
不知道是不是我破的人還不夠多
不過SHUFFLE的動畫改編的我蠻滿意的~
感覺上作畫有越來越好
劇情也頗穩定的在發展
真的都有串接再一起
這是我少數有真的在每星期乖乖看的動畫
大部分動畫我都是抓了等有心情在一起看
沒看完的也不在少數(汗)
下面的這部就是一個例子
今天外加了Canvas 2動畫的1~4感想
最大的感想是........
紗綾感覺完全被路人化了
在OP跟ED所有角色的大集合都沒有出場 |||orz
目前大致上是一話一角色
希望紗綾也有自己的劇情出現
雖然在遊戲中她的確是很像半隱藏角色
選項沒選出來就一張CG都沒有
只有文字介紹說新的理事長代理來了
在跑遊戲時就很受不了不管你走誰
艾莉絲最後一定會哭著跟你告白
在動畫中感覺真的是變本加厲 |||
一直在吃醋mode...
不過這部我覺得作畫變形感覺不出來
尤其是霧 =w=+
不過菫的個性我邊看邊覺得...她在遊戲中有這麼內向消極嗎 @_@
完全沒印象
是我跑她太混了嗎
不過我真的很喜歡她那張主角送她回家的CG
(@@!!! 原本想開遊戲抓圖丟上來的
怎麼我的存檔不見了
遊戲明明還在的啊 OTZ 見鬼)
真是太好了 =w=
能在ob結束前收手
昨天衝玩了亞沙線
這條線最大的收穫是看到亞麻的學生服CG跟立繪 XD
忽然對亞沙感到很可憐..
有這種跟她一起穿制服完全不會有違合感的老媽
(有機會再拿相機拍補圖)
PS2版還新加了幾個小插曲
像是亞沙在家庭科作業的時候作了主角的娃娃
每天抱著睡覺這樣
最大的劇情變更點是最後一段
原本是主角割脕逼亞沙使用魔法消耗魔力
在PS2版改成跟樹拿到怪怪的鍊金道具來自殘
(這東西怎麼沒管制,這是我最大的好奇點)
目的是一樣的
大概是原本的手段怕教壞小孩子吧
目前只破了一人可以看おまけ
不過在CG瀏覽模式下
我認為PC版作的比較細
像一排以角色分類的CG方式看
你一開始點ネリネ聽她就會說 "わ..わたしですか. はい よろこんで"
然後換角色的時候還會再說換誰了
感覺非常的有心
可是在PS2版上我沒看到這樣的設計
不知道是不是我破的人還不夠多
不過SHUFFLE的動畫改編的我蠻滿意的~
感覺上作畫有越來越好
劇情也頗穩定的在發展
真的都有串接再一起
這是我少數有真的在每星期乖乖看的動畫
大部分動畫我都是抓了等有心情在一起看
沒看完的也不在少數(汗)
下面的這部就是一個例子
今天外加了Canvas 2動畫的1~4感想
最大的感想是........
紗綾感覺完全被路人化了
在OP跟ED所有角色的大集合都沒有出場 |||orz
目前大致上是一話一角色
希望紗綾也有自己的劇情出現
雖然在遊戲中她的確是很像半隱藏角色
選項沒選出來就一張CG都沒有
只有文字介紹說新的理事長代理來了
在跑遊戲時就很受不了不管你走誰
艾莉絲最後一定會哭著跟你告白
在動畫中感覺真的是變本加厲 |||
一直在吃醋mode...
不過這部我覺得作畫變形感覺不出來
尤其是霧 =w=+
不過菫的個性我邊看邊覺得...她在遊戲中有這麼內向消極嗎 @_@
完全沒印象
是我跑她太混了嗎
不過我真的很喜歡她那張主角送她回家的CG
(@@!!! 原本想開遊戲抓圖丟上來的
怎麼我的存檔不見了
遊戲明明還在的啊 OTZ 見鬼)
September 6,2005
美少女夢工廠四一輪心得
我玩的是ps2日文版
10分我給6分 = =
1.2.3.4代中的最差評價
只是個及格作
這代共有35的結局
我懷疑最高結局可能是終止魔跟人族間的戰爭
操作介面給我感覺就是像一代
非常的混水摸魚
打工圖示
全都用簡單的Q版圖代過
休息有分三種
1.選擇要不要給女兒零用錢上街
2.每天30元出門旅遊
3.在城內閒逛
1是最經濟. 2是可以回收CG. 3是可以觸發新打工跟遇到男角們及朋友
整體玩起來感覺蠻悶的..
每年事件都差不多
都是哪幾個固定發生的,像女兒生日.爸爸生日.王城開放參觀
一般友人我沒遇到什麼特殊事件
男角們只遇到1.2次相遇事件
最後..
我想我不會花錢買中文版再玩一次 orz
感覺真的不值
10分我給6分 = =
1.2.3.4代中的最差評價
只是個及格作
這代共有35的結局
我懷疑最高結局可能是終止魔跟人族間的戰爭
操作介面給我感覺就是像一代
非常的混水摸魚
打工圖示
全都用簡單的Q版圖代過
休息有分三種
1.選擇要不要給女兒零用錢上街
2.每天30元出門旅遊
3.在城內閒逛
1是最經濟. 2是可以回收CG. 3是可以觸發新打工跟遇到男角們及朋友
整體玩起來感覺蠻悶的..
每年事件都差不多
都是哪幾個固定發生的,像女兒生日.爸爸生日.王城開放參觀
一般友人我沒遇到什麼特殊事件
男角們只遇到1.2次相遇事件
最後..
我想我不會花錢買中文版再玩一次 orz
感覺真的不值
August 21,2005
北へ~Diamond Dust~ (北野スオミ感想)
終於弄到手 北へ~Diamond Dust~ 了 =w=/
2003年的遊戲真不好找
馬上開玩
目標當然是當初看動畫的怨念角色- 北野スオミ
官網: http://www.kita-he.com/index_top.shtml
稍微說一下玩的系統
最有特色的地方在於插話系統
女角在說話的時候
你可以在某幾句按鈕選擇插話進去
不在是每次都聽女孩子們自己說話
其實我認真懷疑這片是北海道政府出資給遊戲公司製作的Game(笑)
裡面的背景全都是北海道名勝
從吃的店到看(觀光)的地點
還可以去收集紀念章
然後破台後還可以看你逛過的店住址.電話.店的外觀
My God...我看到這東西心中不禁浮現出廣井找資料時他們被款待的樣子 XD
不過一個角色的CG數量普通.有點灌水的嫌疑
スオミ一共26張.有兩張只有背景有換這樣算兩張
一開始是東京的主角收到五個在北海道朋友的簡訊
分別在函館.札幌.帶廣.北見跟旭川
這五個地方你可以遇到五位不同的女角
這遊戲女角其實不難追(選項不難)
難的地方是.....地圖太大了(爆)
就算你開始到旭川去,在平時移動的時候也能隨時跑到別的城市
在某些特殊地方特定的時間去可以看到漂亮的特別CG
像旭川 黃金岬下午5~6點去可以看到夕陽落下
旭川 - 北野スオミ
...繼續閱讀
2003年的遊戲真不好找
馬上開玩
目標當然是當初看動畫的怨念角色- 北野スオミ
官網: http://www.kita-he.com/index_top.shtml
稍微說一下玩的系統
最有特色的地方在於插話系統
女角在說話的時候
你可以在某幾句按鈕選擇插話進去
不在是每次都聽女孩子們自己說話
其實我認真懷疑這片是北海道政府出資給遊戲公司製作的Game(笑)
裡面的背景全都是北海道名勝
從吃的店到看(觀光)的地點
還可以去收集紀念章
然後破台後還可以看你逛過的店住址.電話.店的外觀
My God...我看到這東西心中不禁浮現出廣井找資料時他們被款待的樣子 XD
不過一個角色的CG數量普通.有點灌水的嫌疑
スオミ一共26張.有兩張只有背景有換這樣算兩張
一開始是東京的主角收到五個在北海道朋友的簡訊
分別在函館.札幌.帶廣.北見跟旭川
這五個地方你可以遇到五位不同的女角
這遊戲女角其實不難追(選項不難)
難的地方是.....地圖太大了(爆)
就算你開始到旭川去,在平時移動的時候也能隨時跑到別的城市
在某些特殊地方特定的時間去可以看到漂亮的特別CG
像旭川 黃金岬下午5~6點去可以看到夕陽落下
旭川 - 北野スオミ
...繼續閱讀
August 4,2005
櫻花大戰五CG幾張(劇情些微洩漏)
看到我妹在玩數位相機
順手借來拍幾張想給大家看的櫻戰五CG XD
不過因為我是電視盒轉接電腦LCD畫質上就不要太計較了
最近熱到不想搬PS2去客廳接電視玩
寧願在房間用電腦螢幕吹冷氣..
想要高畫質的等PC版出來吧
首先是古早元星組的照片
看的出來昴完全沒變 =口=;;;
好好奇他到底多少歲了
ラチェット倒是很明顯的看的出稚氣
好可愛啊 ~~~~ (大心)

這張是活動寫真時期的照片
ラチェット第一次出場 >////////<
活寫的小說版比電影版多出最後一小段劇情說 O_O
三人感情良好的合照

我很喜歡這張說!
昴真的被描寫成全才全能的人類
看他感性的跟大神描述星空
理性的分析事情
這就是讓我着迷於他(她)的地方啊 (豎大拇指)

這張是約會的CG
大河到昴的房間去見他
不過沒想到大河迷上了蒸汽電視
大河在專心看電視;昴在看大河的臉 (爆)
最後乾脆直接靠上去了 (毆毆~~~)

自由行動CG圖
大河跟昴的合奏
如果拉到最大力道,昴會說"很像你的演奏風格" (熱血笨蛋?)
一樣是我很喜歡的圖之一

此外
今天忽然發表了GBA上面的機器人大戰J
重點是參戰作品竟然有FMP
還有校園篇(笑倒)
泰紗啊 !!
這個是一定要玩的 =w=+
不過那個不是核子潛艇嗎...
劇情會怎麼掰啊 XD
美少女夢工廠4中文版精訊八月要出啊
沒想到這麼快就要賣了
可是我討厭天廣直人啊啊啊(滾地)
赤井的女兒才是王道..
原本想說PS2要上千塊就絕對不玩
可是中文版了不起500~600元開始猶豫了..
Pia 4
http://www.d-dream.com/sofurin/tit_data.php?arg_tno=2792
所有角色放出來了 ._.
雖然朋友說這系列的特色就是劇情疲軟
不過我還是想玩(喂)
當作玩角色吧
其實是看到木之下留美又出場了
感嘆角色重複再利用啊...
一.二.四代都有出場.還不包括掌上型主機的啥2.5跟3.5版
順手借來拍幾張想給大家看的櫻戰五CG XD
不過因為我是電視盒轉接電腦LCD畫質上就不要太計較了
最近熱到不想搬PS2去客廳接電視玩
寧願在房間用電腦螢幕吹冷氣..
想要高畫質的等PC版出來吧
首先是古早元星組的照片
看的出來昴完全沒變 =口=;;;
好好奇他到底多少歲了
ラチェット倒是很明顯的看的出稚氣
好可愛啊 ~~~~ (大心)

這張是活動寫真時期的照片
ラチェット第一次出場 >////////<
活寫的小說版比電影版多出最後一小段劇情說 O_O
三人感情良好的合照

我很喜歡這張說!
昴真的被描寫成全才全能的人類
看他感性的跟大神描述星空
理性的分析事情
這就是讓我着迷於他(她)的地方啊 (豎大拇指)

這張是約會的CG
大河到昴的房間去見他
不過沒想到大河迷上了蒸汽電視
大河在專心看電視;昴在看大河的臉 (爆)
最後乾脆直接靠上去了 (毆毆~~~)

自由行動CG圖
大河跟昴的合奏
如果拉到最大力道,昴會說"很像你的演奏風格" (熱血笨蛋?)
一樣是我很喜歡的圖之一

此外
今天忽然發表了GBA上面的機器人大戰J
重點是參戰作品竟然有FMP
還有校園篇(笑倒)
泰紗啊 !!
這個是一定要玩的 =w=+
不過那個不是核子潛艇嗎...
劇情會怎麼掰啊 XD
美少女夢工廠4中文版精訊八月要出啊
沒想到這麼快就要賣了
可是我討厭天廣直人啊啊啊(滾地)
赤井的女兒才是王道..
原本想說PS2要上千塊就絕對不玩
可是中文版了不起500~600元開始猶豫了..
Pia 4
http://www.d-dream.com/sofurin/tit_data.php?arg_tno=2792
所有角色放出來了 ._.
雖然朋友說這系列的特色就是劇情疲軟
不過我還是想玩(喂)
當作玩角色吧
其實是看到木之下留美又出場了
感嘆角色重複再利用啊...
一.二.四代都有出場.還不包括掌上型主機的啥2.5跟3.5版