June 27,2008
遙かなる時空の中で4 四人感想

當初決定要訂遙四的時候
聽到亞板只代普版跟Treasure BOX
第一個感想就是"無言"
竟然只代理最貴跟最便宜的版本
所以我就跑去訂Premium BOX
因為我不想要那八顆石頭
結果...
沒想到亞板竟‧然‧給‧我‧偷‧跑
提前四天跑
在網路上看到消息後
我只能流著血淚打開遙三~運命的迷宮~開打
所以原本遲滯不前的進度也走完四人
在發售日當天晚上
我終於拿到夢寐以求的四代
在放假的情況下
當然要 "衝" 啊
目前走完的四人分別為布都彥.遠夜.アシュヴィン.忍人
劇情:
四代這次分成主線與個人路線
名自分別為孤高之書(主線).[男角名]之書
這次還搞了什麼命之天秤
其實就跟三代的绊之關沒兩樣
孤高之書我還沒跑
先開了四人的書來看
劇情...很普通..很快就可以猜出來後面要出現什麼
搞不大懂女主角千尋的個性
老實說我覺得她實在是不大像是個高中生...
這次還有一般角色的結局
不過在我跑了四輪下一個一般角色都還沒開出來
主因是一般角色都有要求需要某個相對應的男角end開出來後才能走
另一個是跑到一半會發現卡某幾個男角線
感覺似乎比較適合全破後在一次走?
設定:
此代人物設定很出色
非常的活靈活現
除了風早之外
沒有影薄的情形
CG:
很棒!
尤其在我玩過運命的迷宮後面直接接的情況下
色彩非常的鮮豔亮麗
構圖我也很喜歡
幾乎每個角色都有我喜歡的CG
也沒有在迷宮中有幾張CG我搞不清楚圖中的角色到底在看哪的問題
不過張數似乎比之前三代更少?
系統:
代入了QS/QL系統
可以快速存讀檔
除了增進攻略的方便度之外
也方便玩家多選選看不同的選項
(三代我很懶的讀檔試 |||)
攻略上
系統做了メモ熱鍵
註解的非常詳細
照這作的話想不攻略成功還頗有難度的
這次還能夠回顧事件劇情
不過只限於有出現CG的那幾幕
接下來上完肥皂水之後要開始刮了
缺點-
無意義的3D
不管到哪個村子都長那個樣子
怪物模組很少
人物動作僵硬
還造成整體讀取過長
一場戰鬥從進入到開出畫面約5秒
雖然有快轉但還是很令人不耐煩
玩起來非常的不流暢
老實說我蠻受不了裡面全部人走路的樣子都相同
從主角.男角到路人甲乙丙
那個姿勢真的很醜....
本作分成10種"惠"
真是太過瑣碎了
要學習技能必須要消費惠
要惠必須要打怪
不過惠掉落的多寡卻又相關於你有無觸發相關會人物的命之天秤事件
所以建議是能觸發就觸發
不然會發現某些角色完全無法學技能
雖然有設計的從其他惠轉化過去的能力
卻不大實用
音樂:
沒有什麼特別的
有幾首其實是從三代兼用過來的(?)
聲優:
光榮系列作常見的幾個聲優
表現的非常穩定優秀
不過本作照"慣例"
又是部份語音......
結論:
"普通"
劇情上表現並不出色
女主角個性很奇怪
如果沒有三代的光芒
或許評價還能高點
不過男角方面還不錯
可以為角色而跑
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March 21,2008
零 ~ 刺青之聲 觀後感
為什麼會說是"觀後感"
原因是我是在旁邊看友人跑
這種恐怖驚悚遊戲向來都不是我的菜
實在是沒有膽子去玩
其實我也看過朋友玩零 ~ 紅蝶
不過中間睡著過
接著就馬上看結局 |||
主題是在說思念
如果一直想著過世的人的話
就會夢到進入一個古老日式大宅
在那裡面看到你所想的人
再一路追著跑進深處的話
醒過來時身上會有刺青
夢會一直連續下去
最後你會長眠不醒
然後就再也回不來了
(現世中身體會化為黑色的粉末)
劇情開頭:
女主角 - 黑澤怜某日駕駛著車輛
身旁坐著自己的未婚夫 - 麻生優雨
途中發生了意外
優雨身亡
刺青之聲綜合了前兩代的角色與場景
可使用的角色為三人
一代女主角 - 雛咲深紅
與二代女主角們同姓的唯一男角 - 天倉螢
本作女主角 - 黑澤怜
各自有各自的特點與能力
螢則是當中靈力最弱的
他的能力是躲藏(爆)
本作的特點要說是"美女"嗎(笑)
大多都是女鬼
有的還頗有姿色
刺青之聲還有四個可愛的小巫女鬼魂
紅蝶也有千歲小妹妹
音樂不論是紅蝶或者是刺青之聲都讓我蠻喜歡的
天野月子唱的很好聽
ED最後有小小的感動到我
不過聲音放的太大了
我聽不清楚最後女主角與優雨的對話
偏偏這段又沒字幕....
吐槽點的話
倒有不少(笑)
像是女主角明明身穿緊身衣
完全看不出來是從哪"變出"相機
螢被鬼咬的時候
看起來超像在緊抓著他的胸膛
(以下劇透結局)
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原因是我是在旁邊看友人跑
這種恐怖驚悚遊戲向來都不是我的菜
實在是沒有膽子去玩
其實我也看過朋友玩零 ~ 紅蝶
不過中間睡著過
接著就馬上看結局 |||
主題是在說思念
如果一直想著過世的人的話
就會夢到進入一個古老日式大宅
在那裡面看到你所想的人
再一路追著跑進深處的話
醒過來時身上會有刺青
夢會一直連續下去
最後你會長眠不醒
然後就再也回不來了
(現世中身體會化為黑色的粉末)
劇情開頭:
女主角 - 黑澤怜某日駕駛著車輛
身旁坐著自己的未婚夫 - 麻生優雨
途中發生了意外
優雨身亡
刺青之聲綜合了前兩代的角色與場景
可使用的角色為三人
一代女主角 - 雛咲深紅
與二代女主角們同姓的唯一男角 - 天倉螢
本作女主角 - 黑澤怜
各自有各自的特點與能力
螢則是當中靈力最弱的
他的能力是躲藏(爆)
本作的特點要說是"美女"嗎(笑)
大多都是女鬼
有的還頗有姿色
刺青之聲還有四個可愛的小巫女鬼魂
紅蝶也有千歲小妹妹
音樂不論是紅蝶或者是刺青之聲都讓我蠻喜歡的
天野月子唱的很好聽
ED最後有小小的感動到我
不過聲音放的太大了
我聽不清楚最後女主角與優雨的對話
偏偏這段又沒字幕....
吐槽點的話
倒有不少(笑)
像是女主角明明身穿緊身衣
完全看不出來是從哪"變出"相機
螢被鬼咬的時候
看起來超像在緊抓著他的胸膛
(以下劇透結局)
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February 13,2008
PS版同級生2 三人感想

我國中時期玩過歡樂盒所代理的中文版
不過當年只覺得這片超好玩
完全沒注意到這是HGAME
自從知道PS版有新增角色之後
就非常想入手一片來跑跑看
結果大年初一終於入手了
當然要馬上來跑跑看
光是看開頭就知道這已經是超過10年的老遊戲了
在我心中經典的地位卻是不可動搖的
還記得當時要玩時還要打nanpa2的指令來進入
雖然跟下級生相比
個人比較偏好下級生
但是回憶總是美好的(笑)
(下級生是我近幾年才在友人的推薦下玩的)
下級生比較像是把同級生中戀愛的部份抽出來強調
所以劇情方面比同級生好
同級生沒有攻略的話
蠻難成功追到女孩子的
時間跟地點都有限定
地圖也蠻大的
才剛進入PS同2的世界
馬上就發現一個很嚴重的問題
"這遊戲怎麼這麼遲鈍"
開場景.對話.存檔一整個LAG
大概都要等個5秒
存檔我我則乾脆拿起漫畫邊翻邊等
.......所以玩起來非常需要耐心
這個移植人員到底有沒有自己跑過
真的是非常的誇張了
圖片把內褲有修過

(像這張)
當然也不會有毛手毛腳系統
END方面的圖片也有所刪減
結局描述的時候
底是深色
與PC版會出現兩人在一起的照片當背景不同
不過在おまけ的地方可以看到
PS版有新增語音
雖然是部分就是
但我聽的不是很滿意
約只有一半的角色符合我心中的印象
另一半感覺非常不順耳
(以下劇透)
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January 22,2008
Vitamin X 真壁翼感想

官網: http://www.d3p.co.jp/vitamin_x/
看了網路上的眾多好評之後
在好奇心的驅使下就去找來玩玩看
這一跑可不得了
真的很有趣
很高興又碰到一片能讓我拍手叫好的女性向遊戲
主角扮演一位新負責教導問題班級的導師(預設名字:南 悠里)
整個班級以六個人為首
這六人被全校稱呼為B6 (BAGA 6;笨蛋六)
B6全員都擁有出眾的外貌
但是腦袋裡卻什麼都沒裝
拼上身為老師的自尊
悠里便決定要努力提升B6的能力
系統方面:
系統感覺上還蠻像逆轉裁判的
不過分為L3.R3
L3 R3 分別為LOVE與STUDY
只要在對話之中
看到學生 "說錯話;用錯詞"
請挑一個按下去
成功的話
LOVE與STUDY分別會提升戀愛度與偏差值
個人偏好按STUDY
因為感覺非常像吐槽(笑)
戀愛度與偏差值會影響到3種END
每個月月底會針對你所進行課後輔導的學生進行考試
玩家如果成功100%答對
還會有另外的短篇劇情可看
而且還很奸詐的分成戀愛與讀書兩種
一次只能選一個
劇情方面:
只要學生說錯話
除了糾正之外
也可以選擇就這樣略過當耳邊風
便可以看到悠里在心中的碎碎念
日常劇情整體輕鬆搞笑
非常的有趣及豐富
因為..........這六位果然不愧是笨蛋 XD
就真壁翼線而言
劇情還蠻直線王道的
但心境方面的描寫非常的不錯
成功的讓我融入了這對的劇情之中
最後還小小的意外了一下
個人很喜歡
CG:
一開始看的有點不習慣
不過倒是沒有特別的意見
角色:
設定的非常活靈活現
不止六位學生就連高中部的各科擔任
服裝.個性.長相也不會比學生差(笑)
以個人而言
比起學生
我更喜歡那六位老師就是
音樂.配音:
OP風格蠻特殊的
音樂也不錯聽
在跑翼的路線時
常常可以聽見卡農的旋律
女性向遊戲似乎向來都很看重聲優
當然這片也不會讓人失望
結論:
非常值得一跑
個人還在考慮第二輪要走誰的路線
缺點只有不懂日文的話
樂趣會趨近於零
雖然系統很有趣
但主要是建構在對話上面
另
有要移植到NDS上
還新增追老師路線
我還蠻期待的
October 19,2007
遙かなる時空の中で3十六夜記 全破感想
很努力的衝完這片
以資料片而言我覺得還算不錯
建議先跑過本傳在來走十六夜的蜜月事件比較好
不然很多事情(內幕)都說的很隱諱
會不懂角色在感傷什麼
本作果然不愧副標題"十六夜記"
不用說本作主推角色 - 銀對望美的稱呼
這次很多蜜月事件都是在月圓時分的對話
看到後面都快打哈欠了(死)
不滿的地方
蜜月事件幾乎都沒有語音
長度也偏短
好敷衍的感覺啊
圖就算了....
我是希望既然只有三個事件每個一張圖也不算過分吧
以下分角色說感想,可能有劇透
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以資料片而言我覺得還算不錯
建議先跑過本傳在來走十六夜的蜜月事件比較好
不然很多事情(內幕)都說的很隱諱
會不懂角色在感傷什麼
本作果然不愧副標題"十六夜記"
不用說本作主推角色 - 銀對望美的稱呼
這次很多蜜月事件都是在月圓時分的對話
看到後面都快打哈欠了(死)
不滿的地方
蜜月事件幾乎都沒有語音
長度也偏短
好敷衍的感覺啊
圖就算了....
我是希望既然只有三個事件每個一張圖也不算過分吧
以下分角色說感想,可能有劇透
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September 27,2007
遙かなる時空の中で3十六夜記 平泉線感想
下級生2第二輪已經結束了
原本想跑金色琴弦2 安可
結果馬上又被新系統給打敗 orz
就跑來玩十六夜記
被我放置很久的主因就是 "MIXJOY"
有玩過光榮遊戲的應該都知道這玩意
真是麻煩到家 =__=a
要先用十六夜記開機啟動MIXJOY
再把3代給放進去確認
最後再換回去玩
每次開機都要這樣做一次
對於已經非常習慣依賴HDL的我實在是超麻煩的
這次開跑就先來品嘗新增的幾位角色
順便看了一下十六夜記跟本傳的差別
感想:
1.大家都換新衣服感覺變的好花枝招展(死),尤其是九郎
2.語音台詞變多了,可是仍不是全語音,以光榮而言這應該沒這麼難吧
3.劇本內容有小修改,所以即使繼承本傳的記憶,也當作你全沒看過不給讀過SKIP...
4.幾個新角色所增加的CG都蠻好看的
以資料片而言
個人還算滿意
光榮猛將傳從來都沒讓我下手買過
倒是ruby party的幾片都出手了 xd
最近突然在想
如果望美一開始是黑龍神子的話呢?
朔是白龍神子
即使自己沒有八葉
但只要好朋友有就行了對吧! (被打飛)
故事中的八葉並不是因為望美是白龍神子而喜歡她
這只是她們邂逅的敲門磚
而且看了一下在十六夜記的增添劇情中
第二章讓去找星之一族的事件
似乎有提到黑龍神子與八葉的遙遠過去
晚點在開機來看
個人是蠻希望四代換成黑龍
不然朔被忽略的好嚴重啊 |||
(以下劇透)
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原本想跑金色琴弦2 安可
結果馬上又被新系統給打敗 orz
就跑來玩十六夜記
被我放置很久的主因就是 "MIXJOY"
有玩過光榮遊戲的應該都知道這玩意
真是麻煩到家 =__=a
要先用十六夜記開機啟動MIXJOY
再把3代給放進去確認
最後再換回去玩
每次開機都要這樣做一次
對於已經非常習慣依賴HDL的我實在是超麻煩的
這次開跑就先來品嘗新增的幾位角色
順便看了一下十六夜記跟本傳的差別
感想:
1.大家都換新衣服感覺變的好花枝招展(死),尤其是九郎
2.語音台詞變多了,可是仍不是全語音,以光榮而言這應該沒這麼難吧
3.劇本內容有小修改,所以即使繼承本傳的記憶,也當作你全沒看過不給讀過SKIP...
4.幾個新角色所增加的CG都蠻好看的
以資料片而言
個人還算滿意
光榮猛將傳從來都沒讓我下手買過
倒是ruby party的幾片都出手了 xd
最近突然在想
如果望美一開始是黑龍神子的話呢?
朔是白龍神子
即使自己沒有八葉
但只要好朋友有就行了對吧! (被打飛)
故事中的八葉並不是因為望美是白龍神子而喜歡她
這只是她們邂逅的敲門磚
而且看了一下在十六夜記的增添劇情中
第二章讓去找星之一族的事件
似乎有提到黑龍神子與八葉的遙遠過去
晚點在開機來看
個人是蠻希望四代換成黑龍
不然朔被忽略的好嚴重啊 |||
(以下劇透)
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August 21,2007
水の旋律一全破感想

因為最近沒有想玩的男性向遊戲了
所以就開始吃之前累積的女性向遊戲
不過想玩的第一片乙女的恋革命★ラブレボ!! 卻有問題
就改成水の旋律了
其實也在考慮緋色の欠片
不過手上只有2
在想不從1開始會不會有什麼差別
還要想辦法去找1來玩 orz
官網:http://www.kid-game.co.jp/senritsu/
劇情設定是起源日本傳說中的八百比丘尼
誤食人魚肉導致不老不死活了八百年的人物
八百比丘尼所生下的第一個孩子是一謠的祖先
後來八百比丘尼浪跡全國與另一個男人相愛所生下的第二個孩子為九艘的祖先
九艘繼承了絕大部分母親的能力
擁有3~4百年的壽命
不會生病.受傷治癒能力超強
除了享盡天年之外
沒有死的方法
每個人還有特殊能力
一謠
除了擁有與九艘不同類別的特殊能力
壽命比一般人長20~40年之外
其他與人類無異
結果一謠忌妒同母異父的九艘
又入手了唯一能砍傷九艘致死的水斷刀
變成兩族綿延千年不斷反覆的歷史
一謠的獵人狩獵著九艘
九艘為了自保或復仇反擊
就在女主角 陽菜重新回到小時候所居住過的尚和町
發生了一連串事件開始
劇情:
很多有發揮餘地的地方都沒有好好發揮
著重在男女主角兩方的描寫
其他方面則相當省略
像是壯大的兩族悲劇故事
最後解決方式卻都一樣
而且還蠻讓我脫力的
個人的評價是普通

看的到女主角的表情變化
系統:
KID作avg也很久了
系統也相當成熟
PS2的存檔也很快速
我永遠記得Quartett! PS2版的存檔真的是非常久
因為設定上所以會有戰鬥場景
不過這邊給的分數是0分
數量少.時間短.無魄力
雖然這不是本作的重點
可是我只覺得這好敷衍
中間有不少隨機的free事件
所以倒楣的時候就是會S/L也收不齊CG
個人目前還有好幾張沒收完
CG:

(感謝雅琳幫忙合成)
蠻漂亮的上色方式
算是本作的特點
雖然張數很少而且每個角色不大平均
音樂:
普通
個人不大喜歡本作的op
就連op動畫都覺得做的不怎樣
mo系列就做的不錯
怎麼感覺這邊很草率
結論:
其實...本作最喜歡的角色是 "女主角" 本人(死)
相當符合我的胃口
看的我心花朵朵開
能all clear全部的男角主因就是我想看陽菜
本作的魅力在於各種角色
一共有七位男角可追
主旨個人認為是"不在乎天長地久,只在乎曾經擁有"
裡面最讓人心痛的就是大多數角色的壽命不同
最後一定會分離
如果是玩家會怎麼抉擇
是要跟著下去;還是繼續活著
(以下為劇透心得)
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May 17,2007
遙かなる時空の中で3 全破心得
最一開始雖然我有看過官網對3代起了興趣
但是因為2代所以也僅止於興趣
那是什麼激起我的一連串行動呢
其實是金色のコルダ在psp版中有放光榮其他遊戲的pv
無聊一看,就剛好看到十六夜記的
看到這句
「さようなら。。。十六夜の君」
頓時間"大心"
當然其他人在pv中所說的話也都很不錯 <( ̄︶ ̄)>
個人最喜歡讓跟敦盛的
讓「先輩に会いたくて それだけです」
敦盛「神子、泣かないてくれ」
目前走到現在喜歡角色排名
主角>讓>弁慶>敦盛>朔>ヒノエ>リズ先生>白龍>義經>景時>將臣
為什麼主角也被算進去?
因為3代女主角望美很有自己的個性
造成我不大能融入遊戲之中的
不過相對的整體劇情平均水準很高
個人非常的滿意
其他幾位比較後面的角色
除了將臣是被我不滿意他的劇情拉下排名之外
個人都蠻喜歡的
只是一排起來就被擠到後方去
(以下是劇透感想)
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但是因為2代所以也僅止於興趣
那是什麼激起我的一連串行動呢
其實是金色のコルダ在psp版中有放光榮其他遊戲的pv
無聊一看,就剛好看到十六夜記的
看到這句
「さようなら。。。十六夜の君」
頓時間"大心"
當然其他人在pv中所說的話也都很不錯 <( ̄︶ ̄)>
個人最喜歡讓跟敦盛的
讓「先輩に会いたくて それだけです」
敦盛「神子、泣かないてくれ」
目前走到現在喜歡角色排名
主角>讓>弁慶>敦盛>朔>ヒノエ>リズ先生>白龍>義經>景時>將臣
為什麼主角也被算進去?
因為3代女主角望美很有自己的個性
造成我不大能融入遊戲之中的
不過相對的整體劇情平均水準很高
個人非常的滿意
其他幾位比較後面的角色
除了將臣是被我不滿意他的劇情拉下排名之外
個人都蠻喜歡的
只是一排起來就被擠到後方去
(以下是劇透感想)
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May 6,2007
遙かなる時空の中で3 弁慶線感想
最近的男性向avg進度是0
我還停留在アメサラサ跟ひとゆめ要跑哪片的猶豫中
目前遙久3十人只差白龍了
沒想到我會這麼有毅力的跑這麼多人 XD
真的是蠻有意思的這代
巴哈的新羅曼史精華區已經有一篇寫的很棒了
我就只寫劇透感想了
(以下劇透)
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我還停留在アメサラサ跟ひとゆめ要跑哪片的猶豫中
目前遙久3十人只差白龍了
沒想到我會這麼有毅力的跑這麼多人 XD
真的是蠻有意思的這代
巴哈的新羅曼史精華區已經有一篇寫的很棒了
我就只寫劇透感想了
(以下劇透)
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April 28,2007
ペルソナ3 FES 後日談感想

(這是啟動版的封面,完整版的我也蠻喜歡的)
(後面是別片被我拿來當墊背)
星期二考完剛好收到訂的這片
就開始補充體內所需的遊戲養份
除了音樂有作小變動及新角色 メティス之外
其餘皆沒有變化
雖說啟動版第一次玩需要本傳光碟來check
不過個人發現
只要記憶卡有P3F的記憶
那就不需要確認
所以說啟動版其實只是封面印刷不同 XD
基本上後日談是推薦給已經破過本傳的玩家
可是卻完全沒有繼承任何一點東西
剛開始的時候我還以為我是不是選錯了重開再來一次 orz
這次本傳加了不少料
在破完後日談後
開始認真考慮重破本傳的事情
後面開始直接劇透
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