January 27,2007
WII的新聞頻道實裝了
在之前入手了wii的有線轉接
就啟用wii連上網路24小時不休息的功能

比起天氣頻道個人更喜歡這個功能啊
因為是水貨機所以不能持有人所在地不能設定日本以外的地方

個人是設定在與那國島
原因: 離台北最近
這樣只要使用地球儀手抓一下就可以轉到台北了

有人說氣象很準啦
不過因為非日本本島所以不能看一周氣象感覺有點無實用性
或者說等我以後要去日本就有用了?
拉回新聞頻道一點進去就是這樣

隨便點進一份新聞

點右邊的地圖就會進入新聞頻道的地球儀

可以看到世界各地的新聞
不過明顯還是日本是壓倒性的多數
我很喜歡wii的地球儀設計
不論新聞或者是氣象都有這個功能
使用手抓著地球轉
感覺像是世界掌握在手中
這算是快樂學是世界地理嗎? (笑)
個人小時候在玩大航海時代的時候
就已經把歐洲.美洲與亞洲的地理位址完全背起來了
因為個人對懷舊遊戲沒有回憶加乘
所以對下載遊戲興致缺缺
希望任天堂能再多提供一點相關的網路服務
像是任天堂遊戲快訊?
就啟用wii連上網路24小時不休息的功能

比起天氣頻道個人更喜歡這個功能啊
因為是水貨機所以不能持有人所在地不能設定日本以外的地方

個人是設定在與那國島
原因: 離台北最近
這樣只要使用地球儀手抓一下就可以轉到台北了

有人說氣象很準啦
不過因為非日本本島所以不能看一周氣象感覺有點無實用性
或者說等我以後要去日本就有用了?
拉回新聞頻道一點進去就是這樣

隨便點進一份新聞

點右邊的地圖就會進入新聞頻道的地球儀

可以看到世界各地的新聞
不過明顯還是日本是壓倒性的多數
我很喜歡wii的地球儀設計
不論新聞或者是氣象都有這個功能
使用手抓著地球轉
感覺像是世界掌握在手中
這算是快樂學是世界地理嗎? (笑)
個人小時候在玩大航海時代的時候
就已經把歐洲.美洲與亞洲的地理位址完全背起來了
因為個人對懷舊遊戲沒有回憶加乘
所以對下載遊戲興致缺缺
希望任天堂能再多提供一點相關的網路服務
像是任天堂遊戲快訊?
January 4,2007
SDガンダム REVOLUTION 三小時感想
今天交國際企業管理的期末考考卷的時候
老師問我有沒有意思要考研究所
讓我嚇了一跳
為什麼會這樣問啊???
完全抓不到原因...囧
這到底是好事還壞事...
不過我完全不知道研究所到底是要念什麼的
而且會計系大三是最累的時刻
根本都還沒有想到研究所的事情
個人預計大三完就可以修完全部的畢業學分
等大四再來開始規劃好了
目前目標是大三全科目高分all pass!
=================================================
這款在wii上俗稱剛彈甩鐵球或者更直接的鐵球都有
當初會想玩的原因是在AC試玩過
控制方面:
玩法對應wii最讓人注目的新手把
這也是我會首選這片的主因
(壞力歐是為了跟友人一起玩)
隨著右手的甩動
電視內的Q版阿姆羅也跟著開動剛彈一起甩起鐵球
左手除了控制方向之外
還肩負了跳躍跟噴射的動作
控制上比較大的缺點就只有
連續快速揮動手的時候
感應器有些跟不上的感覺
結論是:比起努力揮,不如精確的動作
畫面:
我家還是老式只能接av端子的電視就算了吧 @@
因為wii也不適合在房間玩
就放在客廳了
劇情:
「光線槍已經是過時的產物了,之後是鐵球的時代啊!」
這是這塊遊戲最好的代表 ( ̄︶ ̄)b
全部人物機體皆為SD造型出場
全劇走歡樂風
可惜我不熟
不然應該更有樂趣
關卡有越來越長的趨勢
第一關約5分鐘
依序打下來
現在我打一關約25分鐘
遊戲失敗爆機
身上的裝備也會跟著隨機爆掉
還有吃到的寶箱也......
要不會爆裝的話
那就必須投裝備去給阿姆羅老爸研究了 =w=a
而且這片是採autosave的方式
不能凹(死)
好處就是隨時都可以關機
不用找存檔點
整體感想:
難度不難
像我這種動作遊戲苦手的人都可以簡單過關
才玩三小時就收到三種不同的鐵球了
不過不能兩人同樂感覺有點可惜
是怕會互相拉地圖嗎 O_Oa
另
雖然我跑的時間是三小時
可是其實是分成三天來跑
第一天甩了一個半小時
第二天一小時
第三天半小時
為何會遞減?
因為我的肩膀酸痛.....囧
wii真的是酸痛貼布的好朋友
雖然這也算是一種甜蜜的負荷 XD
老師問我有沒有意思要考研究所
讓我嚇了一跳
為什麼會這樣問啊???
完全抓不到原因...囧
這到底是好事還壞事...
不過我完全不知道研究所到底是要念什麼的
而且會計系大三是最累的時刻
根本都還沒有想到研究所的事情
個人預計大三完就可以修完全部的畢業學分
等大四再來開始規劃好了
目前目標是大三全科目高分all pass!
=================================================
這款在wii上俗稱剛彈甩鐵球或者更直接的鐵球都有
當初會想玩的原因是在AC試玩過
控制方面:
玩法對應wii最讓人注目的新手把
這也是我會首選這片的主因
(壞力歐是為了跟友人一起玩)
隨著右手的甩動
電視內的Q版阿姆羅也跟著開動剛彈一起甩起鐵球
左手除了控制方向之外
還肩負了跳躍跟噴射的動作
控制上比較大的缺點就只有
連續快速揮動手的時候
感應器有些跟不上的感覺
結論是:比起努力揮,不如精確的動作
畫面:
我家還是老式只能接av端子的電視就算了吧 @@
因為wii也不適合在房間玩
就放在客廳了
劇情:
「光線槍已經是過時的產物了,之後是鐵球的時代啊!」
這是這塊遊戲最好的代表 ( ̄︶ ̄)b
全部人物機體皆為SD造型出場
全劇走歡樂風
可惜我不熟
不然應該更有樂趣
關卡有越來越長的趨勢
第一關約5分鐘
依序打下來
現在我打一關約25分鐘
遊戲失敗爆機
身上的裝備也會跟著隨機爆掉
還有吃到的寶箱也......
要不會爆裝的話
那就必須投裝備去給阿姆羅老爸研究了 =w=a
而且這片是採autosave的方式
不能凹(死)
好處就是隨時都可以關機
不用找存檔點
整體感想:
難度不難
像我這種動作遊戲苦手的人都可以簡單過關
才玩三小時就收到三種不同的鐵球了
不過不能兩人同樂感覺有點可惜
是怕會互相拉地圖嗎 O_Oa
另
雖然我跑的時間是三小時
可是其實是分成三天來跑
第一天甩了一個半小時
第二天一小時
第三天半小時
為何會遞減?
因為我的肩膀酸痛.....囧
wii真的是酸痛貼布的好朋友
雖然這也算是一種甜蜜的負荷 XD
December 30,2006
年末最後一敗061230
嗯.....
反正就是這樣
我對於售價與發售日未明的東西是不可能下手去訂的 xd
遊戲都有先在某處試玩過
薩爾達wii版看評價有人說 "是GC版硬改的,感覺還是有些奇怪的地方"
就先放著
日前與學弟商量借玩wii版的
學弟說讓他考慮看看,最少都會借我GC的風之律動,連記憶卡跟手把這樣(笑)

跟朋友兩人在電視前面奮鬥了一個半小時的成果

可惜我家沒有無線網路
所以之後應該還會在買一個有線的轉接器
星期二偷拿去學校試試看學校的無線網路能不能用
剛準備要拆的時候
看到開盒的地方有這個

想說這盒該不會是水貨商派打工人員去排隊買來的吧
最後順手去光華敗了

魔法少女的DVD不管翻譯怎樣
反正我決定要關字幕看(死)
順便練日聽!
反正就是這樣
我對於售價與發售日未明的東西是不可能下手去訂的 xd
遊戲都有先在某處試玩過
薩爾達wii版看評價有人說 "是GC版硬改的,感覺還是有些奇怪的地方"
就先放著
日前與學弟商量借玩wii版的
學弟說讓他考慮看看,最少都會借我GC的風之律動,連記憶卡跟手把這樣(笑)

跟朋友兩人在電視前面奮鬥了一個半小時的成果

可惜我家沒有無線網路
所以之後應該還會在買一個有線的轉接器
星期二偷拿去學校試試看學校的無線網路能不能用
剛準備要拆的時候
看到開盒的地方有這個

想說這盒該不會是水貨商派打工人員去排隊買來的吧
最後順手去光華敗了

魔法少女的DVD不管翻譯怎樣
反正我決定要關字幕看(死)
順便練日聽!