September 19,2006
夢幻奇緣2拆盒報告
今天去實地勘查台北車站的交通
為了明天的上學...
順便買了夢幻奇緣2的限定版回來
這次送的東西老實說都沒什麼興趣
單純只是為了限定版遊戲是DVD外加內附小說

右邊的就是遊戲本體
包裝的...很普通
DVD盒感覺就跟盜版的沒什麼差別這樣
小說是中間白色的書
內容完全文字
看來是光譜沒簽圖畫版權 xd
所以真的是"純"文字小說這樣
左邊的號稱的精美畫冊
感覺...很普通
印的比當初我買NEVER7+EVER17合輯差這樣...

這個則是印的很差的馬克杯
光譜越來越混了啊?
這片好歹定價也有1080
雖然我不期待
但也沒必要真的這樣回印我啊
至於遊戲內容?
抱歉
我不能玩 =__=
原因如圖

已經寄信過去給光譜了
就看他怎麼回信了
如果遊戲讓我滿意的話
應該會成為我blog第一篇女性向遊戲心得吧(笑)
為了明天的上學...
順便買了夢幻奇緣2的限定版回來
這次送的東西老實說都沒什麼興趣
單純只是為了限定版遊戲是DVD外加內附小說

右邊的就是遊戲本體
包裝的...很普通
DVD盒感覺就跟盜版的沒什麼差別這樣
小說是中間白色的書
內容完全文字
看來是光譜沒簽圖畫版權 xd
所以真的是"純"文字小說這樣
左邊的號稱的精美畫冊
感覺...很普通
印的比當初我買NEVER7+EVER17合輯差這樣...

這個則是印的很差的馬克杯
光譜越來越混了啊?
這片好歹定價也有1080
雖然我不期待
但也沒必要真的這樣回印我啊
至於遊戲內容?
抱歉
我不能玩 =__=
原因如圖

已經寄信過去給光譜了
就看他怎麼回信了
如果遊戲讓我滿意的話
應該會成為我blog第一篇女性向遊戲心得吧(笑)
September 16,2006
PRISM ARK ~PrismHeart2~ 全攻略感想
嗯..全七輪完全攻略
這片一開始是路吉推薦的
也先跑完過一代女主角最少知道大綱

直接說評價: 73分
最大扣分點:
我實在是無法以瑕不掩瑜來說本遊戲的LOAD速度....
遊戲6.5G但是又要讀取
實在是蠻令人不能容忍的
這個LOAD真的是夢饜
每輪戰鬥都少不掉
偏偏第二輪之後除非特意去挑難度不然根本是通殺
挑Hard的話也在第三輪開始毫無難度
這遊戲的戰鬥成為最痛苦的地方
PATCH後戰鬥內容可ctrl快轉
不然會更花時間
可是PATCH要犧牲掉原本的存檔
劇本:
很王道...很好猜....
大概在第二輪就跟路吉推測出王女到底是誰
有限制每輪可攻略的角色
每多走完一個角色就會多知道一點實情
不過個人以為那些多出來的事情實在沒有很重要
前七話是共通
八到十三話每話角色所要表達的重點都一樣
幾乎都在同一話告白.同一話H.同一話打敗敵國.同一話發現事實.同一話跟魔王打
角色綜合冠軍 - 華玲
劇本冠軍 - フェル
個人私心喜歡 - プリーシア
聲優:
優秀
慢慢走慢慢聽一字一句不放過
我特別喜歡プリーシア.神楽還有華鈴就是了
雖然官網沒有公佈
不過網路上傳著一個版本
信不信就由個人
プリーシア 榊原ゆい
神楽 生天目仁美
フェル 水橋かおり
華鈴 松井菜桜子
フィーリア 桃井 はるこ
シスター・ヘル 淺川悠
リッテ こやまきみこ
アクティ 高橋広樹
エイン 神谷浩史
ユング 宮田幸季
暗黒騎士 子安武人
ハヤウェイ 鈴村健一
音樂:
沒有特別印象深刻的...
我只喜歡KOTOKO唱的第二OP
系統:
戰鬥系統的魔法設定的頗為強勢
拿到黑洞術外加第七話選擇敵我雙方魔抗降30%就可進入屠殺地步
一般介面沒有什麼缺點
在劇情表現上我很喜歡那些有趣的小圖
尤其是華玲第八話跟主角特訓給フィーリア看到的那幾張(笑)
原畫:
大野哲也我不熟....
原本對他最大的印象就是畫的都很蘿利
實際上看了七輪感覺有稍微修正了(習慣?)
不過脫了衣服感覺又蘿回來就是
最後:
不能說爛的一片遊戲
如果覺得耐心或是電腦不錯的話可以跑跑看
為原畫或聲優而跑也不錯啦
神を感謝! 可以脫離6.5G了
這片一開始是路吉推薦的
也先跑完過一代女主角最少知道大綱

直接說評價: 73分
最大扣分點:
我實在是無法以瑕不掩瑜來說本遊戲的LOAD速度....
遊戲6.5G但是又要讀取
實在是蠻令人不能容忍的
這個LOAD真的是夢饜
每輪戰鬥都少不掉
偏偏第二輪之後除非特意去挑難度不然根本是通殺
挑Hard的話也在第三輪開始毫無難度
這遊戲的戰鬥成為最痛苦的地方
PATCH後戰鬥內容可ctrl快轉
不然會更花時間
可是PATCH要犧牲掉原本的存檔
劇本:
很王道...很好猜....
大概在第二輪就跟路吉推測出王女到底是誰
有限制每輪可攻略的角色
每多走完一個角色就會多知道一點實情
不過個人以為那些多出來的事情實在沒有很重要
前七話是共通
八到十三話每話角色所要表達的重點都一樣
幾乎都在同一話告白.同一話H.同一話打敗敵國.同一話發現事實.同一話跟魔王打
角色綜合冠軍 - 華玲
劇本冠軍 - フェル
個人私心喜歡 - プリーシア
聲優:
優秀
慢慢走慢慢聽一字一句不放過
我特別喜歡プリーシア.神楽還有華鈴就是了
雖然官網沒有公佈
不過網路上傳著一個版本
信不信就由個人
プリーシア 榊原ゆい
神楽 生天目仁美
フェル 水橋かおり
華鈴 松井菜桜子
フィーリア 桃井 はるこ
シスター・ヘル 淺川悠
リッテ こやまきみこ
アクティ 高橋広樹
エイン 神谷浩史
ユング 宮田幸季
暗黒騎士 子安武人
ハヤウェイ 鈴村健一
音樂:
沒有特別印象深刻的...
我只喜歡KOTOKO唱的第二OP
系統:
戰鬥系統的魔法設定的頗為強勢
拿到黑洞術外加第七話選擇敵我雙方魔抗降30%就可進入屠殺地步
一般介面沒有什麼缺點
在劇情表現上我很喜歡那些有趣的小圖
尤其是華玲第八話跟主角特訓給フィーリア看到的那幾張(笑)
原畫:
大野哲也我不熟....
原本對他最大的印象就是畫的都很蘿利
實際上看了七輪感覺有稍微修正了(習慣?)
不過脫了衣服感覺又蘿回來就是
最後:
不能說爛的一片遊戲
如果覺得耐心或是電腦不錯的話可以跑跑看
為原畫或聲優而跑也不錯啦
神を感謝! 可以脫離6.5G了
September 8,2006
うたわれるもの玩後感
PRISM ARK 第六輪中途跑去玩了一下
結果就乾脆破關了
讓我印象最深刻的就是遊戲最一開始的配樂了
全部跑完之後回到這邊聽到真的想落下眼淚來
Leaf出品
本身是AVG+SLG的遊戲
一共大概10小時就可以走完
真的很短
讓我意猶未盡
跟一般SLG在開站前對話一下交代劇情不同
他AVG的比重蠻重的
整體日常劇情偏溫暖歡樂
好幾段讓我在螢幕前笑的很開心
角色塑造的不錯
眾人在一起歡樂的生活
エルルゥ與アルルゥ兩姐妹
トウカ的嚴謹個性
カルラ的各式風情
在戰鬥中則是見到官逼民反的無奈
最一開始眾人只想安穩的過著生活
即使貧窮也無所謂
但隨著德高望重的村長被殺
怒火被挑起一發不可收拾
主角力求和平卻始終不得所願
各國互相爭伐被牽連進去
直到找到始作俑者
卻驚愕的發現自己原來也是兇手之一
最後在主角的要求下將自身給封印
「總有一天,還會再見面的」
留下了這個約定便消失了
雖然很老套
但是我還是哭了
主角自己本身其實也是無辜的受害者
結局並沒有說明到底最後ハクオロ回來了沒
只是我寧願相信最後エルルゥ的那一望是看見主角歸來
結果就乾脆破關了
讓我印象最深刻的就是遊戲最一開始的配樂了
全部跑完之後回到這邊聽到真的想落下眼淚來
Leaf出品
本身是AVG+SLG的遊戲
一共大概10小時就可以走完
真的很短
讓我意猶未盡
跟一般SLG在開站前對話一下交代劇情不同
他AVG的比重蠻重的
整體日常劇情偏溫暖歡樂
好幾段讓我在螢幕前笑的很開心
角色塑造的不錯
眾人在一起歡樂的生活
エルルゥ與アルルゥ兩姐妹
トウカ的嚴謹個性
カルラ的各式風情
在戰鬥中則是見到官逼民反的無奈
最一開始眾人只想安穩的過著生活
即使貧窮也無所謂
但隨著德高望重的村長被殺
怒火被挑起一發不可收拾
主角力求和平卻始終不得所願
各國互相爭伐被牽連進去
直到找到始作俑者
卻驚愕的發現自己原來也是兇手之一
最後在主角的要求下將自身給封印
「總有一天,還會再見面的」
留下了這個約定便消失了
雖然很老套
但是我還是哭了
主角自己本身其實也是無辜的受害者
結局並沒有說明到底最後ハクオロ回來了沒
只是我寧願相信最後エルルゥ的那一望是看見主角歸來
August 15,2006
竜†恋[Dra+KoI] 心得
17-23出國
所以暫停更新回答
====================================


會玩這塊主要就是因為看了阿思的雜物區所寫的心得
我一直對Nitro+遊戲抱持著興趣
可是又怕他著名的遊戲風格 - 血與性 ...|||orz
性還可以忍耐
可是血是我很不喜歡的場景 =__=a
在看過介紹後
感覺這片應該沒有血腥場景所以就特別找來走
結果果然也沒有讓我失望
短篇的一個故事
2小時左右可以走完
劇本的觀點蠻有意思的
"龍是幻想中所出生的生物"
"所以也只有幻想能夠殺了他"
"就像沒有會懷疑游泳的魚.沒有懷疑飛翔的鳥.所以也沒有會懷疑奉獻這件事情的龍"
"為了眾人的夢,所以龍不斷的被殺著,成就了無數的英雄傳說故事"
"她(龍)透過眼睛所看到的世界和我們(人)所看到的是不一樣的"
"我來到這個世界是為了破壞、吃還有戀愛"
整體劇情讓我想到吉井勇的ゴンドラの唄
いのち短し 戀せよ少女
朱き唇 褪せぬ間に
熱き血潮の 冷えぬ間に
明日の月日は ないものを
(生命苦短 戀愛吧,少女
趁著朱唇櫻色未退 熱愛的戀心未冷
珍惜明日再也沒有的朝朝暮暮)
いのち短し 戀せよ少女
いざ手をとりて 彼の舟に
いざ燃ゆる頰を 君が頰に
ここには誰れも 來ぬものを
(生命苦短 戀愛吧,少女
輕輕執起你的手 一同搭上小船
將發燙的臉頰緊緊貼在妳的臉頰
珍惜這個無人打擾的兩人天堂)
いのち短し 戀せよ少女
波に漂う 舟の樣に
君が柔手を 我が肩に
ここには人目も 無いものを
(生命苦短 戀愛吧,少女
將妳的柔夷搭在我的肩上 宛若隨波逐流的小船一樣
珍惜這個只有你我的甜蜜時光)
いのち短し 戀せよ少女
黑髮の色 褪せぬ間に
心のほのお 消えぬ間に
今日はふたたび 來ぬものを
(生命苦短 戀愛吧,少女
趁著烏絲未灰白 趁著心之炎未滅
珍惜永遠不會再來的今日良宵)
翻譯BY 魔力女管家 第七集
感覺在諷刺龍是為了被殺才誕生的...
所以不管龍在設定上是多麼的長壽
但是總是會有"屠龍英雄"將龍給殺掉
為了成就眾人的冒險傳說
無辜的龍就只能無止盡的奉上生命
音樂非常的出色
搭配有人聲的BGM讓我想一在的回味
(現在是開著遊戲邊聽音樂邊來敲這篇)
好幾段讓我停下滑鼠來聽音樂放完一輪
CG畢竟是短篇故事
張數不多
但是都搭配的非常好
完全不會讓人覺得圖片不多或者是這邊應該要上圖卻只用文字描述
劇本.音樂.CG三者的優秀搭配
讓這部雖然只是3000多日幣小品中的其中一個短篇
卻讓我意猶未盡
接下來的目標是...機神咆吼?
所以暫停更新回答
====================================


會玩這塊主要就是因為看了阿思的雜物區所寫的心得
我一直對Nitro+遊戲抱持著興趣
可是又怕他著名的遊戲風格 - 血與性 ...|||orz
性還可以忍耐
可是血是我很不喜歡的場景 =__=a
在看過介紹後
感覺這片應該沒有血腥場景所以就特別找來走
結果果然也沒有讓我失望
短篇的一個故事
2小時左右可以走完
劇本的觀點蠻有意思的
"龍是幻想中所出生的生物"
"所以也只有幻想能夠殺了他"
"就像沒有會懷疑游泳的魚.沒有懷疑飛翔的鳥.所以也沒有會懷疑奉獻這件事情的龍"
"為了眾人的夢,所以龍不斷的被殺著,成就了無數的英雄傳說故事"
"她(龍)透過眼睛所看到的世界和我們(人)所看到的是不一樣的"
"我來到這個世界是為了破壞、吃還有戀愛"
整體劇情讓我想到吉井勇的ゴンドラの唄
いのち短し 戀せよ少女
朱き唇 褪せぬ間に
熱き血潮の 冷えぬ間に
明日の月日は ないものを
(生命苦短 戀愛吧,少女
趁著朱唇櫻色未退 熱愛的戀心未冷
珍惜明日再也沒有的朝朝暮暮)
いのち短し 戀せよ少女
いざ手をとりて 彼の舟に
いざ燃ゆる頰を 君が頰に
ここには誰れも 來ぬものを
(生命苦短 戀愛吧,少女
輕輕執起你的手 一同搭上小船
將發燙的臉頰緊緊貼在妳的臉頰
珍惜這個無人打擾的兩人天堂)
いのち短し 戀せよ少女
波に漂う 舟の樣に
君が柔手を 我が肩に
ここには人目も 無いものを
(生命苦短 戀愛吧,少女
將妳的柔夷搭在我的肩上 宛若隨波逐流的小船一樣
珍惜這個只有你我的甜蜜時光)
いのち短し 戀せよ少女
黑髮の色 褪せぬ間に
心のほのお 消えぬ間に
今日はふたたび 來ぬものを
(生命苦短 戀愛吧,少女
趁著烏絲未灰白 趁著心之炎未滅
珍惜永遠不會再來的今日良宵)
翻譯BY 魔力女管家 第七集
感覺在諷刺龍是為了被殺才誕生的...
所以不管龍在設定上是多麼的長壽
但是總是會有"屠龍英雄"將龍給殺掉
為了成就眾人的冒險傳說
無辜的龍就只能無止盡的奉上生命
音樂非常的出色
搭配有人聲的BGM讓我想一在的回味
(現在是開著遊戲邊聽音樂邊來敲這篇)
好幾段讓我停下滑鼠來聽音樂放完一輪
CG畢竟是短篇故事
張數不多
但是都搭配的非常好
完全不會讓人覺得圖片不多或者是這邊應該要上圖卻只用文字描述
劇本.音樂.CG三者的優秀搭配
讓這部雖然只是3000多日幣小品中的其中一個短篇
卻讓我意猶未盡
接下來的目標是...機神咆吼?
August 7,2006
舞-Hime 運命的系統樹 修羅 なつき&朔夜線感想
多一個修羅代表我玩的是PC移植版
會想玩這片主要的原因就是...
幾乎大家都變臉了 XD
變的好漂亮
不過實際下去玩的感想
感覺非攻略角色畫的不是很用心

光是看雪之跟遙的第一印象就是 "挖哩"
在某種程度上的確也是變臉(變難看了...)
遊戲證明了
果然舞-HIME在ACG 3大平台都不大一樣
以動畫為標準的話
遊戲中有些人的武器以及child被改變了
不知道是不是當初我看動畫不夠用心
總覺得靜流在遊戲中京都腔變明顯了
跑玩兩條線的整體感想:
如果有看過動畫的人跑前面2/3的劇情真的是無聊到爆炸
因為跟動畫沒有什麼大差別
對於劇情描述CG又太少(原因後詳)
忍耐著睡意跑到後面1/3
直到Hime大戰對手揭曉
要互相鬥爭的是Hime們自己
劇情才開始緊湊起來
走到這裡才知道為什麼前面會覺得圖太少
因為有2/3的CG都集中在這邊.....|||
在破台之後
おまけ的地方多了事件回顧.CG瀏覽.Hime變身欣賞以及其他人的故事
個人覺得最有價值的地方
就在後面兩個
這款遊戲戰鬥畫面作的還蠻不錯的
蠻有動作跟緊張感
而且輸了真的會Game Over
不過在可以拜Save/Load大神的情況下也沒什麼好怕的
なつき線
遊戲中なつき有與自己的母親見面了
雖然隨即往生
而且補完了なつき當初能力爆發的原因

(小なつき好可愛~)
靜流則是為了なつき打敗其他的Hime後飲藥自盡
就是為了讓なつき成為最後的Hime
不過沒有完全如她的願望
最後剩下舞衣.命與なつき的3人對決
黎人還是繼續擔任他的黑曜之君的任務操控命跟舞衣對決
なつき則被凪給檔了下來
這裡也說明了凪真正的身份還有他悲哀的地方
最後なつき成為了最後殘留的Hime - 舞姬
遵照勝者所必須作的儀式
但是,輸掉的Hime們重要的人是回不來的了
而且300年後Hime大戰又會再重演一次
這是無法停止的永恆並悲哀的戰鬥
朔夜線
在PS2版新增的角色
child叫つきよみ(月読み)
跟其他人不一樣的地方是
つきよみ平常就跟著朔夜相處在一起
只有在需要的時候變身

(國中版朔夜,也是很可愛~)
她的故事主要就是雖然不想互相戰鬥
但是為了お兄ちゃん(主角),不希望主角死去而不得不戰
總覺得她在故事中被逼到精神已經瀕臨崩潰邊緣
最後甚至還不小心害死了自己的父親
在成為最後的Hime之後
她的願望就是希望能自己被封印
(這是可以不用的,她自願)
既然她已經贏了確保お兄ちゃん不會在有危險
但是她也受不了自己良心的苛責
就算一個人在沒有任何人看的見.聽的到.觸摸不到的情況下活到下一個300年
最後主角自願陪著朔夜一起
兩人一起渡過這看似無邊無盡的300年
凪與真白便實現兩人的願望
將他們給一起封印住
直到下一次大戰開始

=====================================================
不管如何
這個Hime戰鬥都沒有結束
是沒法結束
為了守護地球不被媛星給侵害
12人的大戰持續在loop
真白與凪兩人從遠古的時代就看著全部
看著這些悲劇不斷的重演
非常強調宿命的劇情
隨著時光流逝持續看著的守護人以及被每300年為一期被選中的Hime們
永遠無法掙脫的命運
不管是哪條線
結局都很痛
尤其是朔夜的
跑完後我覺得我被戳了好多洞
心痛啊......
雖然不認為這兩個結局不好
但多了一絲悲哀的感覺
會想玩這片主要的原因就是...
幾乎大家都變臉了 XD
變的好漂亮
不過實際下去玩的感想
感覺非攻略角色畫的不是很用心

光是看雪之跟遙的第一印象就是 "挖哩"
在某種程度上的確也是變臉(變難看了...)
遊戲證明了
果然舞-HIME在ACG 3大平台都不大一樣
以動畫為標準的話
遊戲中有些人的武器以及child被改變了
不知道是不是當初我看動畫不夠用心
總覺得靜流在遊戲中京都腔變明顯了
跑玩兩條線的整體感想:
如果有看過動畫的人跑前面2/3的劇情真的是無聊到爆炸
因為跟動畫沒有什麼大差別
對於劇情描述CG又太少(原因後詳)
忍耐著睡意跑到後面1/3
直到Hime大戰對手揭曉
要互相鬥爭的是Hime們自己
劇情才開始緊湊起來
走到這裡才知道為什麼前面會覺得圖太少
因為有2/3的CG都集中在這邊.....|||
在破台之後
おまけ的地方多了事件回顧.CG瀏覽.Hime變身欣賞以及其他人的故事
個人覺得最有價值的地方
就在後面兩個
這款遊戲戰鬥畫面作的還蠻不錯的
蠻有動作跟緊張感
而且輸了真的會Game Over
不過在可以拜Save/Load大神的情況下也沒什麼好怕的
なつき線
遊戲中なつき有與自己的母親見面了
雖然隨即往生
而且補完了なつき當初能力爆發的原因

(小なつき好可愛~)
靜流則是為了なつき打敗其他的Hime後飲藥自盡
就是為了讓なつき成為最後的Hime
不過沒有完全如她的願望
最後剩下舞衣.命與なつき的3人對決
黎人還是繼續擔任他的黑曜之君的任務操控命跟舞衣對決
なつき則被凪給檔了下來
這裡也說明了凪真正的身份還有他悲哀的地方
最後なつき成為了最後殘留的Hime - 舞姬
遵照勝者所必須作的儀式
但是,輸掉的Hime們重要的人是回不來的了
而且300年後Hime大戰又會再重演一次
這是無法停止的永恆並悲哀的戰鬥
朔夜線
在PS2版新增的角色
child叫つきよみ(月読み)
跟其他人不一樣的地方是
つきよみ平常就跟著朔夜相處在一起
只有在需要的時候變身

(國中版朔夜,也是很可愛~)
她的故事主要就是雖然不想互相戰鬥
但是為了お兄ちゃん(主角),不希望主角死去而不得不戰
總覺得她在故事中被逼到精神已經瀕臨崩潰邊緣
最後甚至還不小心害死了自己的父親
在成為最後的Hime之後
她的願望就是希望能自己被封印
(這是可以不用的,她自願)
既然她已經贏了確保お兄ちゃん不會在有危險
但是她也受不了自己良心的苛責
就算一個人在沒有任何人看的見.聽的到.觸摸不到的情況下活到下一個300年
最後主角自願陪著朔夜一起
兩人一起渡過這看似無邊無盡的300年
凪與真白便實現兩人的願望
將他們給一起封印住
直到下一次大戰開始

=====================================================
不管如何
這個Hime戰鬥都沒有結束
是沒法結束
為了守護地球不被媛星給侵害
12人的大戰持續在loop
真白與凪兩人從遠古的時代就看著全部
看著這些悲劇不斷的重演
非常強調宿命的劇情
隨著時光流逝持續看著的守護人以及被每300年為一期被選中的Hime們
永遠無法掙脫的命運
不管是哪條線
結局都很痛
尤其是朔夜的
跑完後我覺得我被戳了好多洞
心痛啊......
雖然不認為這兩個結局不好
但多了一絲悲哀的感覺
July 26,2006
ゆきうた全破感想
老實說我正為了今天上課撐傘過去
放學忘了帶走,在40min內急忙趕回去結果還是被人幹走了感到小不高興 =,=
ゆきうた這片遊戲要怎麼說呢...
給我的感覺蠻特異的
如果不好玩的話,我不會把10個end都走完
個人除非為了回收CG之外,基本上不跑bad end
怎麼說呢...像有個bad end我就覺得比good end好
關於遊戲主角我真的很想對他說
"你真的是一個好人跟一個很棒的哥哥"(完全是讚賞之意)
全劇裡面充滿了主角的無力感
對於自己做不到事情的悔恨
這部看不到所謂的熱血型主角 ^_^;
光是看雪那的關鍵選項秋臣冷靜的樣子就知道
遊戲裡面反覆強調著
"幸福說不定是等量的,有一個人多拿了一些其他人就少了一點"
"奇蹟發生在一個人的身上,剩下的就要週遭的人來承擔"
"奇蹟是不會平白發生,是有代價的"
角色分別的END
弘美:
主角的新任老師
後面就會知道她就是秋臣鎮上百年前傳說中被大樹復活的那位女性
在這百餘年間,她一直帶著對戀人的情感而痛苦著
因而祈求那棵樹,讓她對情人的這份記憶能夠消失
(有祈禱過復活戀人,但是沒有實現,所以退而求其次)
在主角出現後真的成功的讓她轉移感情
老實說我實在不知道這條線有什麼意義
就為了讓我知道這棵樹真的有神力這樣?
GOOD END:
弘美承認她真的愛上了主角,樹實現了她的願望
當她與秋臣在一起的時候會忘了以前的事情
但是遺忘了過去戀人的她卻因而香消玉隕
或許是因過去情感一直念念不忘而留在世上
這個願望的代價背後的就是性命的消失

最後就是秋臣背著已經冷掉的弘美漫步在街上說著 "我愛你,老師"
BAD END:
還是忘不了過去因而離開這條街
繼續過著輾轉無止境的人生
摩尋:
同班同學,家裡是極道因而班上的人不敢靠近
最大的願望就是希望能成為一個普通人
捲入了家中的紛爭幫主角檔子彈入院

(萬年狗血...不過還是有打動我 xd)
秋臣在無計可施之下只能向樹許願
"那傢伙的願望就是能成為一個普通人,請讓她實現吧.要從我這邊拿走什麼都可以"
GOOD END:
摩尋恢復自己原本的身份 ─ 千尋
真正的摩尋是千尋的雙胞胎姐姐(這招真好用)
因為同樣被捲入家中紛爭而被射殺
家裡如果長女消失了會很頭大
所以就乾脆叫妹妹來頂替
向外宣布千尋需要長期調養而消失在眾人面前
並把自己的姓改為母姓
BAD END:
之後摩尋離開了這條街上
重新"改頭換面"
也實現了她的願望
在另一個地方"自己"過著另一個新的人生
由紀:
眼睛看不見的女孩子
每天不辭辛勞的走去向大樹許願
願望是希望眼睛能恢復
這條線我是喜歡BAD END勝過GOOD就是....
GOOD END:
主角向大樹許願希望能讓手術成功
就算因而讓自己失去光明
結果就是兩人立場倒了過來
交往時是秋臣牽著由紀的手
最後是由紀帶領著秋臣
由紀目標是成為醫生

由紀 "我不會輸給奇蹟的"
BAD END:
主角沒有勇氣向大樹許願放棄自己的視力
秋臣不斷的向由紀道歉自己的行為

由紀 "沒關係的,要發生奇蹟會奪走什麼的吧?"
"....代替我而被奪走視力,這樣的事情我更討厭"
"我無法忍受,為了自己而讓喜歡的人而承受不幸"
"....我是這樣認為的,幸福的數量一定是已經被決定了.奇蹟是從誰的身上轉移到誰的那邊"
"我呢,並不是不幸的"
"就是因為看不見,所以才能遇見你"
最後主角目標是成為視障學校的老師而努力用功
還是多少能希望能幫上由紀並彌補自己當初的行為
菜乃:
本作最大的搞笑人員(死)
主角的妹妹,看日常生活會感到秋臣的偉大
最後主角為了救菜乃,把她推開自己受到車禍昏迷不醒
菜乃因而跑去許願希望能讓哥哥醒過來
GOOD END:
主角醒了過來,兩個人在一起
BAD END:
菜乃就像代替主角一樣
秋臣雖然醒了過來
卻換菜乃陷入昏迷之中
============================================================
本作是採取關鍵選項方式
簡單說就是一選定生死
可是在幾條線中我覺得看不出來有很大的差別
照我的個性選的話,有不少線會走進壞結局 =..=
在雪那線中
雪那的母親向主角說雪那被帶回去出現的問題後問了一句
"我做錯了嗎? 以一個母親的身份我的行為錯了嗎?"
我自己在跑完全遊戲之後
最大的感覺是
"你沒錯,以你的身份我不能說錯"
"誰也不知道最後會變成這樣"
"只能說千金難買早知道,或許...這就是人生吧"
以下是8/2日補上
在跟竹苞園的版主wxlin1983討論之後多的一點想法
看過了由紀.弘美.雪那.菜乃的各式結局還有秋臣伯母為願望所付出的代價
開始覺得
這棵能夠實現心願的大樹存在真的是件好事情嗎?
弘美戀人的願望實現了,弘美有變的幸福嗎?
由紀的願望沒達成,有為此感到不幸嗎?
這樣子的交換真的有比較好嗎?
在魔法風雲會故事中也有一顆能夠實現願望的寶珠
而那顆寶珠牌下面的注解是 - 「它能給你想要的,而不是給你需要的。」
這款遊戲對奇蹟的解釋提供了另一種的看法還蠻有趣的...
放學忘了帶走,在40min內急忙趕回去結果還是被人幹走了感到小不高興 =,=
ゆきうた這片遊戲要怎麼說呢...
給我的感覺蠻特異的
如果不好玩的話,我不會把10個end都走完
個人除非為了回收CG之外,基本上不跑bad end
怎麼說呢...像有個bad end我就覺得比good end好
關於遊戲主角我真的很想對他說
"你真的是一個好人跟一個很棒的哥哥"(完全是讚賞之意)
全劇裡面充滿了主角的無力感
對於自己做不到事情的悔恨
這部看不到所謂的熱血型主角 ^_^;
光是看雪那的關鍵選項秋臣冷靜的樣子就知道
遊戲裡面反覆強調著
"幸福說不定是等量的,有一個人多拿了一些其他人就少了一點"
"奇蹟發生在一個人的身上,剩下的就要週遭的人來承擔"
"奇蹟是不會平白發生,是有代價的"
角色分別的END
弘美:
主角的新任老師
後面就會知道她就是秋臣鎮上百年前傳說中被大樹復活的那位女性
在這百餘年間,她一直帶著對戀人的情感而痛苦著
因而祈求那棵樹,讓她對情人的這份記憶能夠消失
(有祈禱過復活戀人,但是沒有實現,所以退而求其次)
在主角出現後真的成功的讓她轉移感情
老實說我實在不知道這條線有什麼意義
就為了讓我知道這棵樹真的有神力這樣?
GOOD END:
弘美承認她真的愛上了主角,樹實現了她的願望
當她與秋臣在一起的時候會忘了以前的事情
但是遺忘了過去戀人的她卻因而香消玉隕
或許是因過去情感一直念念不忘而留在世上
這個願望的代價背後的就是性命的消失

最後就是秋臣背著已經冷掉的弘美漫步在街上說著 "我愛你,老師"
BAD END:
還是忘不了過去因而離開這條街
繼續過著輾轉無止境的人生
摩尋:
同班同學,家裡是極道因而班上的人不敢靠近
最大的願望就是希望能成為一個普通人
捲入了家中的紛爭幫主角檔子彈入院

(萬年狗血...不過還是有打動我 xd)
秋臣在無計可施之下只能向樹許願
"那傢伙的願望就是能成為一個普通人,請讓她實現吧.要從我這邊拿走什麼都可以"
GOOD END:
摩尋恢復自己原本的身份 ─ 千尋
真正的摩尋是千尋的雙胞胎姐姐(這招真好用)
因為同樣被捲入家中紛爭而被射殺
家裡如果長女消失了會很頭大
所以就乾脆叫妹妹來頂替
向外宣布千尋需要長期調養而消失在眾人面前
並把自己的姓改為母姓
BAD END:
之後摩尋離開了這條街上
重新"改頭換面"
也實現了她的願望
在另一個地方"自己"過著另一個新的人生
由紀:
眼睛看不見的女孩子
每天不辭辛勞的走去向大樹許願
願望是希望眼睛能恢復
這條線我是喜歡BAD END勝過GOOD就是....
GOOD END:
主角向大樹許願希望能讓手術成功
就算因而讓自己失去光明
結果就是兩人立場倒了過來
交往時是秋臣牽著由紀的手
最後是由紀帶領著秋臣
由紀目標是成為醫生

由紀 "我不會輸給奇蹟的"
BAD END:
主角沒有勇氣向大樹許願放棄自己的視力
秋臣不斷的向由紀道歉自己的行為

由紀 "沒關係的,要發生奇蹟會奪走什麼的吧?"
"....代替我而被奪走視力,這樣的事情我更討厭"
"我無法忍受,為了自己而讓喜歡的人而承受不幸"
"....我是這樣認為的,幸福的數量一定是已經被決定了.奇蹟是從誰的身上轉移到誰的那邊"
"我呢,並不是不幸的"
"就是因為看不見,所以才能遇見你"
最後主角目標是成為視障學校的老師而努力用功
還是多少能希望能幫上由紀並彌補自己當初的行為
菜乃:
本作最大的搞笑人員(死)
主角的妹妹,看日常生活會感到秋臣的偉大
最後主角為了救菜乃,把她推開自己受到車禍昏迷不醒
菜乃因而跑去許願希望能讓哥哥醒過來
GOOD END:
主角醒了過來,兩個人在一起
BAD END:
菜乃就像代替主角一樣
秋臣雖然醒了過來
卻換菜乃陷入昏迷之中
============================================================
本作是採取關鍵選項方式
簡單說就是一選定生死
可是在幾條線中我覺得看不出來有很大的差別
照我的個性選的話,有不少線會走進壞結局 =..=
在雪那線中
雪那的母親向主角說雪那被帶回去出現的問題後問了一句
"我做錯了嗎? 以一個母親的身份我的行為錯了嗎?"
我自己在跑完全遊戲之後
最大的感覺是
"你沒錯,以你的身份我不能說錯"
"誰也不知道最後會變成這樣"
"只能說千金難買早知道,或許...這就是人生吧"
以下是8/2日補上
在跟竹苞園的版主wxlin1983討論之後多的一點想法
看過了由紀.弘美.雪那.菜乃的各式結局還有秋臣伯母為願望所付出的代價
開始覺得
這棵能夠實現心願的大樹存在真的是件好事情嗎?
弘美戀人的願望實現了,弘美有變的幸福嗎?
由紀的願望沒達成,有為此感到不幸嗎?
這樣子的交換真的有比較好嗎?
在魔法風雲會故事中也有一顆能夠實現願望的寶珠
而那顆寶珠牌下面的注解是 - 「它能給你想要的,而不是給你需要的。」
這款遊戲對奇蹟的解釋提供了另一種的看法還蠻有趣的...
July 18,2006
ゆきうた 雪那線感想
雖然現在是暑假之中
可是因為我有幫自己排7月星期一到五早上的課
所以最近都是早上起來滾去上日文課,下午回家補眠(死)
再加上同時在玩大神跟ペルソナ3
PC Game的進度就被拖到
今天一口氣走完這樣
會玩這片也算是個機緣吧
一開始是朋友丟某張圖給我問我上面的日文
回答後就順便去查一下評分
沒想到意外的高,那就去找來等著玩
過了幾天後看到了竹苞園版主寫了關於他的心得
被捏到了一點END勾起好奇心就動手開始玩了
灌好的第一印象….「介面好寒酸…」
我果然已經被灌壞了嗎 xd
開頭一開始就藉由主角秋臣與妹妹的故事跟玩家說明
這個城鎮有一棵傳說中可以實現人願望的大樹
只要到樹下誠心的祈禱著
就會實現願望,但是相對的可能會喪失某樣重要的事物作為代償
雪那故事一開始的表示就很明顯了
「我是為了你才又回到這邊」
只不過主角這個傢伙我只能說跟梁山伯與祝英台一樣
雪那只差沒拉著主角的耳朵說我喜歡你了
可是秋臣一直都搞不清楚怎麼雪那這麼容易生氣
不過兩邊的身分相差太大
雪那是藤見財團的唯一繼承人
主角只是鄉下教授的兒子(簡單來說就是一般人)
最後end的分歧就是雪那母親問主角
【對於雪那這位由藤見財團所重視培養出來的溫室薔薇,能夠全部承受住嗎?】
如果誠實的回答 ”無理です”
結局就是good eod
不管選哪個
兩人的逃家行動最後都是主角與雪那母親合謀將她給送回家
獨自回到家中的主角漫步在鎮上
與雪那的回憶不斷的湧出
直到走到那棵傳說中可以實現願望的樹下
秋臣對於自己的無力感到心痛
便對在那許下了
「請把在雪那心中對我的記憶全部消除吧」
「將無聊的事情全部忘掉,讓她能夠過著有笑容的日子」
幾天後
雪那的母親來訪,帶來了不好的消息
在強行將雪那給帶回去後
最後消失了這幾年份的記憶
秋臣前往醫院探病
在他面前的雪那已經不知道他是誰了
主角想到他當時的願望
“雪那會變成這樣…是自己造成的嗎?”
其後
秋臣在某日上學途中
遇到了來問學校路怎麼走的雪那
依舊沒有對他的記憶
只是這次….
雪那能夠回來的原因是她的母親讓她轉學過來

最後的END
是以雪那寫信給母親的報平安信
署名是 “長谷川雪那”
看來兩個人又再度地相戀並在一起了
如果走的是BAD END
那雪那的記憶就會一直消失變成跟小孩子沒兩樣 = =
藤見家發現了雪那懷孕了
只好收主角當婿養子
最後就是秋臣照顧兩人的小孩以及雪那
以藤見秋臣的名字
個人還蠻欣賞主角在雪那倒貼的時候
仍然保持理性沒有餓虎撲羊
不過雪那…妳那招是看妳家代代相傳的書學來的嗎 xd
可是因為我有幫自己排7月星期一到五早上的課
所以最近都是早上起來滾去上日文課,下午回家補眠(死)
再加上同時在玩大神跟ペルソナ3
PC Game的進度就被拖到
今天一口氣走完這樣
會玩這片也算是個機緣吧
一開始是朋友丟某張圖給我問我上面的日文
回答後就順便去查一下評分
沒想到意外的高,那就去找來等著玩
過了幾天後看到了竹苞園版主寫了關於他的心得
被捏到了一點END勾起好奇心就動手開始玩了
灌好的第一印象….「介面好寒酸…」
我果然已經被灌壞了嗎 xd
開頭一開始就藉由主角秋臣與妹妹的故事跟玩家說明
這個城鎮有一棵傳說中可以實現人願望的大樹
只要到樹下誠心的祈禱著
就會實現願望,但是相對的可能會喪失某樣重要的事物作為代償
雪那故事一開始的表示就很明顯了
「我是為了你才又回到這邊」
只不過主角這個傢伙我只能說跟梁山伯與祝英台一樣
雪那只差沒拉著主角的耳朵說我喜歡你了
可是秋臣一直都搞不清楚怎麼雪那這麼容易生氣
不過兩邊的身分相差太大
雪那是藤見財團的唯一繼承人
主角只是鄉下教授的兒子(簡單來說就是一般人)
最後end的分歧就是雪那母親問主角
【對於雪那這位由藤見財團所重視培養出來的溫室薔薇,能夠全部承受住嗎?】
如果誠實的回答 ”無理です”
結局就是good eod
不管選哪個
兩人的逃家行動最後都是主角與雪那母親合謀將她給送回家
獨自回到家中的主角漫步在鎮上
與雪那的回憶不斷的湧出
直到走到那棵傳說中可以實現願望的樹下
秋臣對於自己的無力感到心痛
便對在那許下了
「請把在雪那心中對我的記憶全部消除吧」
「將無聊的事情全部忘掉,讓她能夠過著有笑容的日子」
幾天後
雪那的母親來訪,帶來了不好的消息
在強行將雪那給帶回去後
最後消失了這幾年份的記憶
秋臣前往醫院探病
在他面前的雪那已經不知道他是誰了
主角想到他當時的願望
“雪那會變成這樣…是自己造成的嗎?”
其後
秋臣在某日上學途中
遇到了來問學校路怎麼走的雪那
依舊沒有對他的記憶
只是這次….
雪那能夠回來的原因是她的母親讓她轉學過來

最後的END
是以雪那寫信給母親的報平安信
署名是 “長谷川雪那”
看來兩個人又再度地相戀並在一起了
如果走的是BAD END
那雪那的記憶就會一直消失變成跟小孩子沒兩樣 = =
藤見家發現了雪那懷孕了
只好收主角當婿養子
最後就是秋臣照顧兩人的小孩以及雪那
以藤見秋臣的名字
個人還蠻欣賞主角在雪那倒貼的時候
仍然保持理性沒有餓虎撲羊
不過雪那…妳那招是看妳家代代相傳的書學來的嗎 xd
July 4,2006
Festa!! -HYPER GIRLS POP- 彩音與凜線
官網:http://lass.jp/product/festa/index.html

在跑完H2O之後
個人仍在持續的花一些時間走大神,目前為止走到中盤左右了
會想走這片的原因也很突然
只是忽然想吃個甜的遊戲便隨手就挑上了最近移植到PS2上的這款
之前看他的設定的世界觀蠻有趣的樣子
主角因為父親工作的關係,一個人獨自搬回到小時後所居住的まほろば市
回到這裡遇到了幼馴染的戀水以及也是剛搬到這邊的奈奈子
這個遊戲一開始就分兩邊
鏡町與御劍町,兩邊分別能跑不同的角色
因為這兩町雖然合為一市可是後面又因為不合而產生分裂
在這まほろば市中可以看到中間有一道橘色的分界線
我分別跑完了鏡町的彩音與御劍町的凜
整體感想:
主角在兩邊最後都分別以學園祭的舞台表演作訴求
希望兩邊能合好不要受限於以前的仇恨
角色們也沒天真到認為真的馬上就可以整個觀念翻盤
只是有個起步慢慢開始總是好的
凜線對兩方的世仇起源比較有深入的描述
也把主角跟奈奈子還有まほろば市的關聯作了比較大的暗示
不過看Hikaru的blog感想要把其他角色全跑完啊 =_=;
我想考慮一下有沒有這個價值
算是個小品遊戲
甜度還好,看子安武人表演笨蛋 xd
角色感想:
彩音與其說是大小姐不如說是不知世事 ^_^;
最後與翔的公眾朗誦詩的對決…..這根本是比賽恥力吧(汗)
真是丟臉到爆了…..
凜的個性倒是沒出乎我的意料之外
因為這個容易害羞的個性
我已經看到好幾次週遭被炸翻的圖了
不過連衛星都有早就可以把鏡町給打下來了吧 XD
就配角方面
我自己是比較喜歡彩音身邊的澄零
個性蠻有趣的
可是她的劇情莫名其妙 = =;
走她的事件然後選擇跟她去看看她所說的好地方
就忽然被推倒馬上就END
(我第一次沒看攻略走出的結局就是這個….)
個人一整個無言

在跑完H2O之後
個人仍在持續的花一些時間走大神,目前為止走到中盤左右了
會想走這片的原因也很突然
只是忽然想吃個甜的遊戲便隨手就挑上了最近移植到PS2上的這款
之前看他的設定的世界觀蠻有趣的樣子
主角因為父親工作的關係,一個人獨自搬回到小時後所居住的まほろば市
回到這裡遇到了幼馴染的戀水以及也是剛搬到這邊的奈奈子
這個遊戲一開始就分兩邊
鏡町與御劍町,兩邊分別能跑不同的角色
因為這兩町雖然合為一市可是後面又因為不合而產生分裂
在這まほろば市中可以看到中間有一道橘色的分界線
我分別跑完了鏡町的彩音與御劍町的凜
整體感想:
主角在兩邊最後都分別以學園祭的舞台表演作訴求
希望兩邊能合好不要受限於以前的仇恨
角色們也沒天真到認為真的馬上就可以整個觀念翻盤
只是有個起步慢慢開始總是好的
凜線對兩方的世仇起源比較有深入的描述
也把主角跟奈奈子還有まほろば市的關聯作了比較大的暗示
不過看Hikaru的blog感想要把其他角色全跑完啊 =_=;
我想考慮一下有沒有這個價值
算是個小品遊戲
甜度還好,看子安武人表演笨蛋 xd
角色感想:
彩音與其說是大小姐不如說是不知世事 ^_^;
最後與翔的公眾朗誦詩的對決…..這根本是比賽恥力吧(汗)
真是丟臉到爆了…..
凜的個性倒是沒出乎我的意料之外
因為這個容易害羞的個性
我已經看到好幾次週遭被炸翻的圖了
不過連衛星都有早就可以把鏡町給打下來了吧 XD
就配角方面
我自己是比較喜歡彩音身邊的澄零
個性蠻有趣的
可是她的劇情莫名其妙 = =;
走她的事件然後選擇跟她去看看她所說的好地方
就忽然被推倒馬上就END
(我第一次沒看攻略走出的結局就是這個….)
個人一整個無言
June 29,2006
H2O 感想
官網:http://www.makura-soft.com/h2o/index.htm

嗯…這片可以算是我期待了一個月以上的作品
因為原本是五月底要發延到六月
當初看角色第一輪預定音羽
入手當天當然就是跑
抱著很高的興致走啊走啊…
結果:
(開跑四小時後)
內心OS:怎麼都沒選項,這前面鋪陳也太長了吧
(再四小時)
內心OS:怎麼主角跟はやみ告白了!?NO~~我不是要走她啊
(兩小時後)
はやみ END GET!
日光脫力50
沒錯..
這遊戲有三位女角
可是攻略順序已經決定了
はやみ -> ひなた -> 音羽
個人跑這三位的心情可謂大起大落
はやみ線感想:無聊…這學校也太扯了
我是靠著想走音羽線的動力支撐繼續玩 = =;
到這邊為止我給的分數是50
ひなた線前半:(打哈欠狀態)跟はやみ前半差不多
ひなた線後半:歐歐…劇情有點改變了,這下有動力衝後面了
跑完本線後分數加了25…算有一般遊戲的評價
音羽線:全部的解答都在這篇跟她的after story
有一點讓我意外的事情被解明出來
はやみ的劇本:算是初步介紹整個世界觀架構
ひなた的劇本:整個遊戲的故事主幹,她為什麼不能跟壞孩子的はやみ作朋友與她非得當好孩子的理由
音羽的劇本:她真正的身分,算解謎篇。
簡單說這個主角來到的村中存有由古老所流傳下來的階級歧視
はやみ就是被歧視的那個階級
所以在學校被稱作蟑螂受盡欺負沒有朋友
(欺負包括把她推倒在地上踢踩)
另一個原因也是她家很窮
主角是轉學過來的不能接受這種事情
因為はやみ跟ひなた兩人他都很喜歡
所以希望能讓兩人作好朋友
はやみ說她不需要朋友,如果朋友會背叛的話她不需要
ひなた則是說因為她是好孩子所以不能跟是壞孩子的はやみ作朋友
關於這點在她本人的線中有解釋
其一 背叛事件?
はやみ與ひなた一個是村中的低等階級一個是村長的孫女
兩個卻成為了好友
村中的人不可能為此責備ひなた
所以矛頭都指向了はやみ
因此某日晚上はやみ家受到村人的襲擊
在當晚はやみ在人群中看到ひなた向她求救
ひなた卻轉身跑走了
其二 為什麼ひなた會堅持要成為好孩子?
神樂家有一對姐妹
一個是作什麼都很優秀的姐姐ひなた
一個是老是失敗的妹妹ほたる
某日因為昨天下過大雨溪水暴漲
兩人在溪邊玩的時候
ほたる看到河邊開著美麗的花想要
姐姐就去幫她拔,結果落入河中死了
最後ほたる代替死去的姐姐要成為好孩子
簡單說現在被稱呼為ひなた的人其實是妹妹ほたる
在解釋這段的過程中被はやみ聽到了她真正的心聲
所以兩人又成為了好友
(個人覺得莫名其妙的是…這邊開始突然全部的人都改稱ひなた為ほたる)
三人愉快的過著學校生活
不過又引起了村中階級人士的不滿
有人在度襲擊了主角在村中所借住家裡的伯父以及はやみ家
因為在危急的情況下
主角迫切的想要希望自己的眼睛能看到東西
於是便看的到了!!
(笑翻…不過最後有解釋 XD)
【後面略,反正是好結局】
以上就是整個遊戲的劇本主幹
音羽線最讓我驚訝的就是…..
音羽這個名字是出自遊戲中的一部漫畫
時之音精靈幫助唯一能看的見她的約束之人
把分裂成兩邊的村莊再度合而唯一的故事
其實她是神樂家的姐姐
也就是當初在河中死去的神樂ひなた
在她原本要消失的時候聽到妹妹ほたる的哭聲而捨不得走
因此留在了這個世界上
(內心OS:讓死者復活是生者的任性...)
也見到了妹妹因為她的關係抹殺自己
還有與はやみ決裂
可是沒有人看的到她、聽的到她
她想讓兩人合好卻作不到任何事情
於是她就學著漫畫中的精靈
每天一早在田中的道路上邊跑邊喊「糟糕了!精靈會議要遲到了」
不管是怎樣的天氣每天都這樣持續著作著
終於在某日撞到了主角,找到了她的約束之人
遊戲中前兩人基本上的重要事件都差不多
欺負事件 -> 兩人去海邊 -> 山丘看夕陽 -> 襲擊事件 -> 努力想要看見所以眼睛恢復了
然後被祖父接回城市,幾年後再度回來
遇到當初約定的女角 -> 兩人的回憶及悲傷的告別 -> 女角的樣子與當初母親的回憶重疊,恢復當時的記憶 -> 跑去找女主角告白不管怎樣都要在一起 -> H -> END -> Aftrer Story
只有音羽線有些微的改變
琢磨會想起母親當初不是自殺
而是因為他當初看因為自己的視力讓雙親傷心想讓自己在世界上消失
是母親跑來拉開在平交道上的他才會過逝的
不過音羽線最後
音羽還是消失了…..xd
可是她的After Story最後還是Happy End
算半個後宮結局吧(笑)
而且還補完了主角視力的真正理由
遊戲最後三女都是長髮 = =a
不過個人還是覺得音羽短髮版的比較好看啊…
整體評價:
劇本 -
本作算是電子小說,一開始根本沒有選項,第二、三輪之後僅用一個選項分歧女角。
前面鋪陳的太長,個人大概花了10小時才走完;主角回城市後再度回來,到告白然後END僅需要兩小時就收工,比重失衡的感覺,不知道After Story的設定是不是要補強這點。
我只先走完了音羽的After Story,はやみ與ひなた沒跑完。
主角小時後看不見的設定很雞肋,因為表現根本不像.....讓人覺得莫名其妙
音樂 -
OP.ED都不是我喜歡的味道,BGM也只有一兩首中意
系統 -
因應主角一開始的視力可以選擇以黑白進行遊戲,沒啥意義的系統
裡面用了不少Q版小圖動作來補強整體
(抓到一個小BUG,はまじ在立繪是單手有鎖纏繞,Q版小圖是雙手)
其他沒有什麼特別的
CG -
個人完全是因為當初被這個畫風萌到了才想玩
實際上也沒有什麼好挑剔的
最後 -
算是..........蠻普通的遊戲的....
沒有什麼特別 T___T

嗯…這片可以算是我期待了一個月以上的作品
因為原本是五月底要發延到六月
當初看角色第一輪預定音羽
入手當天當然就是跑
抱著很高的興致走啊走啊…
結果:
(開跑四小時後)
內心OS:怎麼都沒選項,這前面鋪陳也太長了吧
(再四小時)
內心OS:怎麼主角跟はやみ告白了!?NO~~我不是要走她啊
(兩小時後)
はやみ END GET!
日光脫力50
沒錯..
這遊戲有三位女角
可是攻略順序已經決定了
はやみ -> ひなた -> 音羽
個人跑這三位的心情可謂大起大落
はやみ線感想:無聊…這學校也太扯了
我是靠著想走音羽線的動力支撐繼續玩 = =;
到這邊為止我給的分數是50
ひなた線前半:(打哈欠狀態)跟はやみ前半差不多
ひなた線後半:歐歐…劇情有點改變了,這下有動力衝後面了
跑完本線後分數加了25…算有一般遊戲的評價
音羽線:全部的解答都在這篇跟她的after story
有一點讓我意外的事情被解明出來
はやみ的劇本:算是初步介紹整個世界觀架構
ひなた的劇本:整個遊戲的故事主幹,她為什麼不能跟壞孩子的はやみ作朋友與她非得當好孩子的理由
音羽的劇本:她真正的身分,算解謎篇。
簡單說這個主角來到的村中存有由古老所流傳下來的階級歧視
はやみ就是被歧視的那個階級
所以在學校被稱作蟑螂受盡欺負沒有朋友
(欺負包括把她推倒在地上踢踩)
另一個原因也是她家很窮
主角是轉學過來的不能接受這種事情
因為はやみ跟ひなた兩人他都很喜歡
所以希望能讓兩人作好朋友
はやみ說她不需要朋友,如果朋友會背叛的話她不需要
ひなた則是說因為她是好孩子所以不能跟是壞孩子的はやみ作朋友
關於這點在她本人的線中有解釋
其一 背叛事件?
はやみ與ひなた一個是村中的低等階級一個是村長的孫女
兩個卻成為了好友
村中的人不可能為此責備ひなた
所以矛頭都指向了はやみ
因此某日晚上はやみ家受到村人的襲擊
在當晚はやみ在人群中看到ひなた向她求救
ひなた卻轉身跑走了
其二 為什麼ひなた會堅持要成為好孩子?
神樂家有一對姐妹
一個是作什麼都很優秀的姐姐ひなた
一個是老是失敗的妹妹ほたる
某日因為昨天下過大雨溪水暴漲
兩人在溪邊玩的時候
ほたる看到河邊開著美麗的花想要
姐姐就去幫她拔,結果落入河中死了
最後ほたる代替死去的姐姐要成為好孩子
簡單說現在被稱呼為ひなた的人其實是妹妹ほたる
在解釋這段的過程中被はやみ聽到了她真正的心聲
所以兩人又成為了好友
(個人覺得莫名其妙的是…這邊開始突然全部的人都改稱ひなた為ほたる)
三人愉快的過著學校生活
不過又引起了村中階級人士的不滿
有人在度襲擊了主角在村中所借住家裡的伯父以及はやみ家
因為在危急的情況下
主角迫切的想要希望自己的眼睛能看到東西
於是便看的到了!!
(笑翻…不過最後有解釋 XD)
【後面略,反正是好結局】
以上就是整個遊戲的劇本主幹
音羽線最讓我驚訝的就是…..
音羽這個名字是出自遊戲中的一部漫畫
時之音精靈幫助唯一能看的見她的約束之人
把分裂成兩邊的村莊再度合而唯一的故事
其實她是神樂家的姐姐
也就是當初在河中死去的神樂ひなた
在她原本要消失的時候聽到妹妹ほたる的哭聲而捨不得走
因此留在了這個世界上
(內心OS:讓死者復活是生者的任性...)
也見到了妹妹因為她的關係抹殺自己
還有與はやみ決裂
可是沒有人看的到她、聽的到她
她想讓兩人合好卻作不到任何事情
於是她就學著漫畫中的精靈
每天一早在田中的道路上邊跑邊喊「糟糕了!精靈會議要遲到了」
不管是怎樣的天氣每天都這樣持續著作著
終於在某日撞到了主角,找到了她的約束之人
遊戲中前兩人基本上的重要事件都差不多
欺負事件 -> 兩人去海邊 -> 山丘看夕陽 -> 襲擊事件 -> 努力想要看見所以眼睛恢復了
然後被祖父接回城市,幾年後再度回來
遇到當初約定的女角 -> 兩人的回憶及悲傷的告別 -> 女角的樣子與當初母親的回憶重疊,恢復當時的記憶 -> 跑去找女主角告白不管怎樣都要在一起 -> H -> END -> Aftrer Story
只有音羽線有些微的改變
琢磨會想起母親當初不是自殺
而是因為他當初看因為自己的視力讓雙親傷心想讓自己在世界上消失
是母親跑來拉開在平交道上的他才會過逝的
不過音羽線最後
音羽還是消失了…..xd
可是她的After Story最後還是Happy End
算半個後宮結局吧(笑)
而且還補完了主角視力的真正理由
遊戲最後三女都是長髮 = =a
不過個人還是覺得音羽短髮版的比較好看啊…
整體評價:
劇本 -
本作算是電子小說,一開始根本沒有選項,第二、三輪之後僅用一個選項分歧女角。
前面鋪陳的太長,個人大概花了10小時才走完;主角回城市後再度回來,到告白然後END僅需要兩小時就收工,比重失衡的感覺,不知道After Story的設定是不是要補強這點。
我只先走完了音羽的After Story,はやみ與ひなた沒跑完。
主角小時後看不見的設定很雞肋,因為表現根本不像.....讓人覺得莫名其妙
音樂 -
OP.ED都不是我喜歡的味道,BGM也只有一兩首中意
系統 -
因應主角一開始的視力可以選擇以黑白進行遊戲,沒啥意義的系統
裡面用了不少Q版小圖動作來補強整體
(抓到一個小BUG,はまじ在立繪是單手有鎖纏繞,Q版小圖是雙手)
其他沒有什麼特別的
CG -
個人完全是因為當初被這個畫風萌到了才想玩
實際上也沒有什麼好挑剔的
最後 -
算是..........蠻普通的遊戲的....
沒有什麼特別 T___T
June 19,2006
グリンスヴァールの森の中 感想
15日一考完就衝回家跑這片
到目前為止走了快10輪開出9個end
然後剛出現300年模式可以玩到吐出來 XD

必須說這次讓我頗失望的是メルエ跟歌焔的劇情 ^^;
因為這兩人的劇情描述頗薄弱
尤其是歌焔
主角問起歌焔在魔界的階級馬上變臉
勾起我的好奇心,可是到end又都沒交代
最後回去魔界開私塾,我好失望啊 orz
感覺比較像事業結局
メルエ是披著天使皮的惡魔
ニキ獸人族的老戲碼發情
ヴィヴィ的線要在主角ニキ、メルエ、シャル、歌焔都跑完後才能走
相較於其他人比較有感情戲
要跑到ヴィヴィ向主角提出兩人結婚的要求
就是要クライス完成自己從學生時代開始的研究 - 長壽族為何存在?
長壽族基本上跟人類無不同
除了以下三點:
1. 壽命很長(不會老死,可是不代表不會因為天災人禍而亡)
2. 比常人聰明(可是基本上也是要努力)
3. 性欲淡泊(一.兩年才有一次發情)
最後就會知道理由
神最一開始創造的是長壽族
不過對於溫良的長壽族感到無聊
所以就另外作出了會反叛比較有趣的人族
可是因為長壽族比人族優秀太多了
怕壓過人類,於是便封印長壽族的性能力
長壽族的男女在一起是不會有後代的
主角到這邊才會了解ヴィヴィ為什麼會提出這個要求
因為兩人在一起的話是不會有後代的
不過クライス的封印已經解開了
原因是…
他已經和人(獸人).精靈.天族.魔族都作過了
(我:解開方法竟然是這樣….||||||,所以要先走過三個人嗎)
基本上ヴィヴィ從學生時代就喜歡主角了
只是因為這點一直沒表示
所以才會在一開始接到クライス的信
希望她能過來幫忙學園的創立
就放下副宰相跑過來這個啥都沒有的學園擔任教師長
接下來就是快樂的推倒跟END了
シャル的結局目前我開出シャル好成績end跟她的個人結局
怎麼開出來的也不清楚…
應該是學校要辦的很好跟發生精靈喰吧..
因為我有被王國使者誇獎過
シャル是要在ヴィヴィ跑完後新開出來的mode玩
然後在這個mode還可以開出樂園結局 xddd
就是因為シャル真的喜歡上主角結果影響到全學校
女學生們會來找クライス(消音)
然後晚上就是快樂的六人 = =a
這公司對我來說最大的缺點莫過於喜歡玩強上、失神、從後面來這些劇情
個人實在是沒辦法喜歡這類的H…
還好我都是當經營遊戲玩..
而且這公司的Game日常對話都頗歡樂的(笑)
光是在ヴィヴィmode確定有樂園結局之後
執行教師生活就可以知道クライス的夜生活非常的豐富 =x=
讓我不禁跟朋友開玩笑
「說不定在被封印之前,長壽族的性能力也是人類的PLUS…..」
然後おまけ裡面的小劇場也很有趣
原來ニキ跟巢作的ゆめ是舊識 ( ̄□ ̄|||)a
不過我目前最想看的還是ヴィヴィ的子育結局啊
我的ヴィヴィ最後配的是未來end
讀檔後也沒有改變
雖然不錯,不過ヴィヴィ蠻想跟クライス有後代的
所以我想看..
不知道哪裡有比較確實的條件
到目前為止走了快10輪開出9個end
然後剛出現300年模式可以玩到吐出來 XD

必須說這次讓我頗失望的是メルエ跟歌焔的劇情 ^^;
因為這兩人的劇情描述頗薄弱
尤其是歌焔
主角問起歌焔在魔界的階級馬上變臉
勾起我的好奇心,可是到end又都沒交代
最後回去魔界開私塾,我好失望啊 orz
感覺比較像事業結局
メルエ是披著天使皮的惡魔
ニキ獸人族的老戲碼發情
ヴィヴィ的線要在主角ニキ、メルエ、シャル、歌焔都跑完後才能走
相較於其他人比較有感情戲
要跑到ヴィヴィ向主角提出兩人結婚的要求
就是要クライス完成自己從學生時代開始的研究 - 長壽族為何存在?
長壽族基本上跟人類無不同
除了以下三點:
1. 壽命很長(不會老死,可是不代表不會因為天災人禍而亡)
2. 比常人聰明(可是基本上也是要努力)
3. 性欲淡泊(一.兩年才有一次發情)
最後就會知道理由
神最一開始創造的是長壽族
不過對於溫良的長壽族感到無聊
所以就另外作出了會反叛比較有趣的人族
可是因為長壽族比人族優秀太多了
怕壓過人類,於是便封印長壽族的性能力
長壽族的男女在一起是不會有後代的
主角到這邊才會了解ヴィヴィ為什麼會提出這個要求
因為兩人在一起的話是不會有後代的
不過クライス的封印已經解開了
原因是…
他已經和人(獸人).精靈.天族.魔族都作過了
(我:解開方法竟然是這樣….||||||,所以要先走過三個人嗎)
基本上ヴィヴィ從學生時代就喜歡主角了
只是因為這點一直沒表示
所以才會在一開始接到クライス的信
希望她能過來幫忙學園的創立
就放下副宰相跑過來這個啥都沒有的學園擔任教師長
接下來就是快樂的推倒跟END了
シャル的結局目前我開出シャル好成績end跟她的個人結局
怎麼開出來的也不清楚…
應該是學校要辦的很好跟發生精靈喰吧..
因為我有被王國使者誇獎過
シャル是要在ヴィヴィ跑完後新開出來的mode玩
然後在這個mode還可以開出樂園結局 xddd
就是因為シャル真的喜歡上主角結果影響到全學校
女學生們會來找クライス(消音)
然後晚上就是快樂的六人 = =a
這公司對我來說最大的缺點莫過於喜歡玩強上、失神、從後面來這些劇情
個人實在是沒辦法喜歡這類的H…
還好我都是當經營遊戲玩..
而且這公司的Game日常對話都頗歡樂的(笑)
光是在ヴィヴィmode確定有樂園結局之後
執行教師生活就可以知道クライス的夜生活非常的豐富 =x=
讓我不禁跟朋友開玩笑
「說不定在被封印之前,長壽族的性能力也是人類的PLUS…..」
然後おまけ裡面的小劇場也很有趣
原來ニキ跟巢作的ゆめ是舊識 ( ̄□ ̄|||)a
不過我目前最想看的還是ヴィヴィ的子育結局啊
我的ヴィヴィ最後配的是未來end
讀檔後也沒有改變
雖然不錯,不過ヴィヴィ蠻想跟クライス有後代的
所以我想看..
不知道哪裡有比較確實的條件