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<title>月在東日在西的黃昏時刻-Game - PSP</title>
<link>http://blog.roodo.com/alsace/archives/cat_144178.html</link>
<description>個人的遊戲心得綜合，以文字遊戲AVG為主。</description>
<language>zh-tw</language>
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<copyright>All Rights Reserved</copyright>
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<item>
	<title>PATAPON 全破感想</title>
	<description><![CDATA[
	最近跑去回鍋
所以就變的很晚更新(笑)
一方面也是我同時跑三片遊戲
分別是nds版的純愛手札GS 2.乙女的戀愛革命與すばらしきこのせかい
都還沒有非常上手
練習中

在知道要出中文版之後
就暫停下日文版的進度等中文版的出版
順利的在農曆春節前入手

感想: 這片非常老少咸宜

因為個人是買中文版的
在玩的途中
順便推薦給老弟老妹玩
也成功拉兩人下水
這片不但成功的吸引了玩遍很多遊戲的我
也吸引了不玩遊戲的弟妹

劇情上是PATAPON們要去世界的盡頭找尋"那個東西"
傳說中看到"那個東西"就會變得幸福
於是PATAPON們就一路神檔殺神;佛檔殺佛
最後終於到了大地的盡頭.....
不過看那個結局
應該是會出2代
個人還蠻期待的

音樂非常的洗腦(笑)
你敲著PATA PATA PATA PON
裡面的PATAPON們也跟著復頌
最後進入FEVER狀態
看著小眼球們的狂熱我也在螢幕前歡呼起來 XD
就連要睡覺時
腦海中都還會浮現這旋律

關卡上並沒有特意要刁難人
不過隱藏要素及小遊戲算蠻豐富的
王可以反覆刷到Lv99以上
也有收集要素
可以花費不少時間在上面

角色設定與怪物都很有特色
非常的可愛
容易引人入勝
剛開始需要習慣一下拍子的節奏
之後便可以很快上手

結論
這個製作小組好像跟樂克樂克是同一個
樂克樂克個人並沒有很喜歡
不過這片真的是大推薦
推薦給有PSP並且不討厭節奏遊戲的人

缺點大概只有不適合在外面玩
因為太過吵雜會將音樂給蓋住
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	最近跑去回鍋<br />
所以就變的很晚更新(笑)<br />
一方面也是我同時跑三片遊戲<br />
分別是nds版的純愛手札GS 2.乙女的戀愛革命與すばらしきこのせかい<br />
都還沒有非常上手<br />
練習中<br />
<br />
在知道要出中文版之後<br />
就暫停下日文版的進度等中文版的出版<br />
順利的在農曆春節前入手<br />
<br />
感想: 這片非常老少咸宜<br />
<br />
因為個人是買中文版的<br />
在玩的途中<br />
順便推薦給老弟老妹玩<br />
也成功拉兩人下水<br />
這片不但成功的吸引了玩遍很多遊戲的我<br />
也吸引了不玩遊戲的弟妹<br />
<br />
劇情上是PATAPON們要去世界的盡頭找尋"那個東西"<br />
傳說中看到"那個東西"就會變得幸福<br />
於是PATAPON們就一路神檔殺神;佛檔殺佛<br />
最後終於到了大地的盡頭.....<br />
不過看那個結局<br />
應該是會出2代<br />
個人還蠻期待的<br />
<br />
音樂非常的洗腦(笑)<br />
你敲著PATA PATA PATA PON<br />
裡面的PATAPON們也跟著復頌<br />
最後進入FEVER狀態<br />
看著小眼球們的狂熱我也在螢幕前歡呼起來 XD<br />
就連要睡覺時<br />
腦海中都還會浮現這旋律<br />
<br />
關卡上並沒有特意要刁難人<br />
不過隱藏要素及小遊戲算蠻豐富的<br />
王可以反覆刷到Lv99以上<br />
也有收集要素<br />
可以花費不少時間在上面<br />
<br />
角色設定與怪物都很有特色<br />
非常的可愛<br />
容易引人入勝<br />
剛開始需要習慣一下拍子的節奏<br />
之後便可以很快上手<br />
<br />
結論<br />
這個製作小組好像跟樂克樂克是同一個<br />
樂克樂克個人並沒有很喜歡<br />
不過這片真的是大推薦<br />
推薦給有PSP並且不討厭節奏遊戲的人<br />
<br />
缺點大概只有不適合在外面玩<br />
因為太過吵雜會將音樂給蓋住		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/alsace/archives/5598687.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/alsace/archives/5598687.html</guid>
	<category>Game - PSP</category>
	<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 14:08:42 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PATAPON 初玩心得</title>
	<description><![CDATA[
	官網:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/

大概玩到第四關

心得:這遊戲實在是太可愛了 XD

故事簡單來說就是PATAPON們要取回昔日的榮耀
由玩家擔任來指揮PATAPON的行動
如果旗手(はたポン)死了也就Game Over

目前我學到三首旋律

すすめ(行進旋律) □ □ □ ○

せめろ(攻擊旋律) ○ ○ □ ○

まもれ(防禦旋律) △ △ □ ○

注意點:一次只能作一個動作
要走就不能打;要打就不能防禦
不過一到可以攻擊敵人的範圍
就會看到PATAPON的眼神會盯著前面看
這時候就可以準備替換旋律

可以產生不同的PATAPON
一開始只有槍兵(やりポン)投擲
隨著發展會拿到盾兵(たてポン).弓兵(ゆみポン)
產生的方法需符合下列兩個條件

1.點數
2.素材

不同的素材可以產出不同樣子顏色能力的PATAPON
相對所需點數也會越高

點數與素材目前我只找到可以反覆去狩獵來取得
在雨天的時候氣味會被消除
靠近比較不容易被發現
也建議盡量不要帶盾兵出去
帶遠距離系的槍兵與弓兵會比較容易狩獵

狩獵所打到的肉
可以靠獻祭來掉出新的不同素材
方法就是隨著大樹所唱的旋律跟著一起吹喇叭

產出的PATAPON
也可以單獨替換裝備
明顯可以看出手上的武器防具有替換的樣子

如果戰鬥中的PATAPON死去
會掉下camp
成功取回的話
戰鬥之後就會在生命之樹被復活
如果來不及拿回來被boss吃掉的話
那就會一去不復返了

遊戲的基本進行方式
就是打倒BOSS或是到達終點站
如果連續十次成功完成旋律
就會進入フィーパー模式
攻擊力會變的十分的大
也會開始唱歌
(一開始只是跟著你做的指令唱一次)

如果怕自己的節奏感不夠而不敢玩的話
個人認為是不用擔心
旋律都是四拍子
可以先去youtube看一下相關宣傳廣告
就跟裡面在唱的PATA PATA PATA PON節奏相同
而且遊戲開始也有教學關 ^_^
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	官網:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/<br />
<br />
大概玩到第四關<br />
<br />
心得:這遊戲實在是太可愛了 XD<br />
<br />
故事簡單來說就是PATAPON們要取回昔日的榮耀<br />
由玩家擔任來指揮PATAPON的行動<br />
如果旗手(はたポン)死了也就Game Over<br />
<br />
目前我學到三首旋律<br />
<br />
すすめ(行進旋律) □ □ □ ○<br />
<br />
せめろ(攻擊旋律) ○ ○ □ ○<br />
<br />
まもれ(防禦旋律) △ △ □ ○<br />
<br />
注意點:一次只能作一個動作<br />
要走就不能打;要打就不能防禦<br />
不過一到可以攻擊敵人的範圍<br />
就會看到PATAPON的眼神會盯著前面看<br />
這時候就可以準備替換旋律<br />
<br />
可以產生不同的PATAPON<br />
一開始只有槍兵(やりポン)投擲<br />
隨著發展會拿到盾兵(たてポン).弓兵(ゆみポン)<br />
產生的方法需符合下列兩個條件<br />
<br />
1.點數<br />
2.素材<br />
<br />
不同的素材可以產出不同樣子顏色能力的PATAPON<br />
相對所需點數也會越高<br />
<br />
點數與素材目前我只找到可以反覆去狩獵來取得<br />
在雨天的時候氣味會被消除<br />
靠近比較不容易被發現<br />
也建議盡量不要帶盾兵出去<br />
帶遠距離系的槍兵與弓兵會比較容易狩獵<br />
<br />
狩獵所打到的肉<br />
可以靠獻祭來掉出新的不同素材<br />
方法就是隨著大樹所唱的旋律跟著一起吹喇叭<br />
<br />
產出的PATAPON<br />
也可以單獨替換裝備<br />
明顯可以看出手上的武器防具有替換的樣子<br />
<br />
如果戰鬥中的PATAPON死去<br />
會掉下camp<br />
成功取回的話<br />
戰鬥之後就會在生命之樹被復活<br />
如果來不及拿回來被boss吃掉的話<br />
那就會一去不復返了<br />
<br />
遊戲的基本進行方式<br />
就是打倒BOSS或是到達終點站<br />
如果連續十次成功完成旋律<br />
就會進入フィーパー模式<br />
攻擊力會變的十分的大<br />
也會開始唱歌<br />
(一開始只是跟著你做的指令唱一次)<br />
<br />
如果怕自己的節奏感不夠而不敢玩的話<br />
個人認為是不用擔心<br />
旋律都是四拍子<br />
可以先去youtube看一下相關宣傳廣告<br />
就跟裡面在唱的PATA PATA PATA PON節奏相同<br />
而且遊戲開始也有教學關 ^_^		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/alsace/archives/4702391.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/alsace/archives/4702391.html</guid>
	<category>Game - PSP</category>
	<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 16:42:18 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>金色のコルダ 玩後感</title>
	<description><![CDATA[
	金色のコルダ 玩後感

PSP版官網: http://www.gamecity.ne.jp/psp/corda/
2代官網: http://www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/

之前有人問我怎麼都沒有寫女性向遊戲心得
原因就是我很少玩跟對追男角沒興趣
不過話說怎麼會突然想嚐試這片呢?
主要是因為幾個有在看的乙女向遊戲blog都有在說這片的二代
剛好又看到PSP版就找來跑跑看了
結果意外的讓我喜歡

心得一言以蔽之：「奔跑吧，少女!」

簡介:
女主角-香穗子所唸的學校有分普通科與音樂科
某日學校要招開不定期所舉辦的音樂審查會
不知道為何香穗子也榜上有名
在經過一番波折之後
才了解因為她能看的見音樂精靈
而學校的審查會就是依這個能力所舉辦的
由於普通科的香穗子不會任何樂器
精靈便交給她一把魔法小提琴
不用任何技術就能拉出曲子
女主角的大冒險就此開幕

劇情:
個人跑了兩輪
但是只有一輪有成功的追到男角
非純AVG而採能力與地點觸碰發生
對感情描述感覺不大夠
而且也缺乏除了音樂會之外的事件
每天就是上學->找樂譜&練習&找男角說話->回家 LOOP三部曲
過完四次審查會之後就遊戲結束

系統:
基本上我是因為這個系統才跑來玩的
其實還蠻有趣的
在一開始的時候還因為不會玩跑去請教回憶工房站長
遊戲內分4段空閒時間
香穗子要在這段時間內找出符合這次主題key word的曲子
每首曲子依照難度有不同張數的樂譜
而樂譜的找尋方法便是在地圖上使用練習
然後上面會跳出倒數秒數的時間
我們的女主角便要用力奔跑
只有在這段時間內可以看到音樂精靈
跑去撞精靈就會得到譜
可是不一定是你練的那張就是(笑)
在譜都找齊之後
接下來便是要詮釋這首曲子
曲子練習到20的熟練度後
便可以在地圖上亂逛
會突然聽到在某塊區域BGM變的不同
找往月來越大聲之處
便能找到詮釋曲子的精靈
最多會有ABCD四種不同
可以在系統內看到同一首曲子四種不同的表現方法
還有選項可以決定最後兩個key word

所以對我來說
這遊戲每天都忙的亂七八糟
要對精靈追趕跑跳碰
要對眾人與男角表演詮釋好賺取BP
(BP可以去精靈開設的商店換道具)
時間完全不夠啊 XD

遊戲內分有普通人與會彈奏樂器的人
不管走去哪個區域都是這兩種
如果在你表演的範圍內有會樂器的人
便可以選擇合奏
最多可以四種樂器一起
而表演曲目的音樂也會由原本的小提琴真的增加出其他樂器音色

音樂:
主要是古典樂
個人聽的還蠻高興的 ._.

CG:
用PSP跑的圖有夠小張
實在是沒啥成就感...

角色:
雖然我沒特別萌的角色
不過裡面要算的話
比較喜歡的算是梓馬
真的是有夠表裡不一的傢伙 XD
看他變臉也是一種樂趣就是了
他的 "很像妳的樸素音樂" 這個事件
我還蠻喜歡的

結論:
預定跑第三輪
這遊戲跑越多輪繼承的東西就會越多
到第二輪結束有1/3最難的曲子我都還沒彈到
(因為技術不夠....)
也還有很多事件沒碰到
每個角色還有分兩種結局 ORZ
所以這輪在物色要跑誰

我還去找了漫畫回來看
台灣由長鴻代理 - 金色琴弦
是由角色設定的畫家所畫的
個人看的感覺是改編的還不錯
就看end要怎麼收了
動畫也已開播

不過這光榮的二代感覺做的超沒誠意
角色沿用多加一個轉學生
看圖有新加事件跟角色新衣服的樣子
我可能會跑跑看吧

其實還蠻有趣的
比起同為光榮的姐妹作-遙久時空
個人是比較喜歡這片

P.S
最後
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 （2007年3月12日～3月18日） 
我沒想到2代竟然能賣上前十名耶
女性向遊戲其實比我想像中的還有賣頭這樣 @@a
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	金色のコルダ 玩後感<br />
<br />
PSP版官網: http://www.gamecity.ne.jp/psp/corda/<br />
2代官網: http://www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/<br />
<br />
之前有人問我怎麼都沒有寫女性向遊戲心得<br />
原因就是我很少玩跟對追男角沒興趣<br />
不過話說怎麼會突然想嚐試這片呢?<br />
主要是因為幾個有在看的乙女向遊戲blog都有在說這片的二代<br />
剛好又看到PSP版就找來跑跑看了<br />
結果意外的讓我喜歡<br />
<br />
心得一言以蔽之：「奔跑吧，少女!」<br />
<br />
簡介:<br />
女主角-香穗子所唸的學校有分普通科與音樂科<br />
某日學校要招開不定期所舉辦的音樂審查會<br />
不知道為何香穗子也榜上有名<br />
在經過一番波折之後<br />
才了解因為她能看的見音樂精靈<br />
而學校的審查會就是依這個能力所舉辦的<br />
由於普通科的香穗子不會任何樂器<br />
精靈便交給她一把魔法小提琴<br />
不用任何技術就能拉出曲子<br />
女主角的大冒險就此開幕<br />
<br />
劇情:<br />
個人跑了兩輪<br />
但是只有一輪有成功的追到男角<br />
非純AVG而採能力與地點觸碰發生<br />
對感情描述感覺不大夠<br />
而且也缺乏除了音樂會之外的事件<br />
每天就是上學->找樂譜&練習&找男角說話->回家 LOOP三部曲<br />
過完四次審查會之後就遊戲結束<br />
<br />
系統:<br />
基本上我是因為這個系統才跑來玩的<br />
其實還蠻有趣的<br />
在一開始的時候還因為不會玩跑去請教回憶工房站長<br />
遊戲內分4段空閒時間<br />
香穗子要在這段時間內找出符合這次主題key word的曲子<br />
每首曲子依照難度有不同張數的樂譜<br />
而樂譜的找尋方法便是在地圖上使用練習<br />
然後上面會跳出倒數秒數的時間<br />
我們的女主角便要用力奔跑<br />
只有在這段時間內可以看到音樂精靈<br />
跑去撞精靈就會得到譜<br />
可是不一定是你練的那張就是(笑)<br />
在譜都找齊之後<br />
接下來便是要詮釋這首曲子<br />
曲子練習到20的熟練度後<br />
便可以在地圖上亂逛<br />
會突然聽到在某塊區域BGM變的不同<br />
找往月來越大聲之處<br />
便能找到詮釋曲子的精靈<br />
最多會有ABCD四種不同<br />
可以在系統內看到同一首曲子四種不同的表現方法<br />
還有選項可以決定最後兩個key word<br />
<br />
所以對我來說<br />
這遊戲每天都忙的亂七八糟<br />
要對精靈追趕跑跳碰<br />
要對眾人與男角表演詮釋好賺取BP<br />
(BP可以去精靈開設的商店換道具)<br />
時間完全不夠啊 XD<br />
<br />
遊戲內分有普通人與會彈奏樂器的人<br />
不管走去哪個區域都是這兩種<br />
如果在你表演的範圍內有會樂器的人<br />
便可以選擇合奏<br />
最多可以四種樂器一起<br />
而表演曲目的音樂也會由原本的小提琴真的增加出其他樂器音色<br />
<br />
音樂:<br />
主要是古典樂<br />
個人聽的還蠻高興的 ._.<br />
<br />
CG:<br />
用PSP跑的圖有夠小張<br />
實在是沒啥成就感...<br />
<br />
角色:<br />
雖然我沒特別萌的角色<br />
不過裡面要算的話<br />
比較喜歡的算是梓馬<br />
真的是有夠表裡不一的傢伙 XD<br />
看他變臉也是一種樂趣就是了<br />
他的 "很像妳的樸素音樂" 這個事件<br />
我還蠻喜歡的<br />
<br />
結論:<br />
預定跑第三輪<br />
這遊戲跑越多輪繼承的東西就會越多<br />
到第二輪結束有1/3最難的曲子我都還沒彈到<br />
(因為技術不夠....)<br />
也還有很多事件沒碰到<br />
每個角色還有分兩種結局 ORZ<br />
所以這輪在物色要跑誰<br />
<br />
我還去找了漫畫回來看<br />
台灣由長鴻代理 - 金色琴弦<br />
是由角色設定的畫家所畫的<br />
個人看的感覺是改編的還不錯<br />
就看end要怎麼收了<br />
動畫也已開播<br />
<br />
不過這光榮的二代感覺做的超沒誠意<br />
角色沿用多加一個轉學生<br />
看圖有新加事件跟角色新衣服的樣子<br />
我可能會跑跑看吧<br />
<br />
其實還蠻有趣的<br />
比起同為光榮的姐妹作-遙久時空<br />
個人是比較喜歡這片<br />
<br />
P.S<br />
最後<br />
<a href="http://www.famitsu.com/game/news/2007/03/21/103,1174453579,68805,0,0.html" target="_blank">週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 （2007年3月12日～3月18日）</a> <br />
我沒想到2代竟然能賣上前十名耶<br />
女性向遊戲其實比我想像中的還有賣頭這樣 @@a		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/alsace/archives/2891429.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/alsace/archives/2891429.html</guid>
	<category>Game - PSP</category>
	<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 00:51:40 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>敗家之路 不由分說</title>
	<description><![CDATA[
	我終於還是敗了PSP...
現在手上有兩台掌機了
這對向來對掌機免疫的我真的是很少見
主要原因是..
1.NDS&PSP分類的相當清楚
2.PSP出了一系列我非常想玩的文字遊戲
(這是主因...)
3.兩者遊戲不重複,我不用妄想會移植
於是便在考慮了2個月後還是痛下殺手買了

我個人主要是想買擁抱季節.雙面嬌娃(雙重角色)及茉莉花
不過這幾片目前尚在網拍上標中
所以便配了同樣是這個系列剛出的中文版BLOOD+
不過剛玩一個晚上我就死了六次吧...囧

回家最大的感想就是..
PSP畫面真的是好的驚人
我不會懷疑他能當電視了 @_@
還有移植遊戲也是把全語音一並轉來
看著掌機用語音說話我感嘆科技的進步
下面是幾張照片

首先是我買的羅技主機PSP硬盒
正面:


背面:



把主機放進去後剛剛好:



背面的原來是特別把PSP背後的標誌給顯露出來:



還可以把上面的蓋子放到後面去讓整體立起來:
(炫燿用!?)



螢幕近照,畫面真的是非常的棒:




目前玩了一晚感想是
卡夾果然最棒的就是讀取速度跟存檔
玩一玩都會聽到UMD的讀取聲跟存檔好慢..
(玩NDS習慣了超快的存檔)
遊戲感想等我成功的沒死在寫吧 XD
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	我終於還是敗了PSP...<br />
現在手上有兩台掌機了<br />
這對向來對掌機免疫的我真的是很少見<br />
主要原因是..<br />
1.NDS&PSP分類的相當清楚<br />
2.PSP出了一系列我非常想玩的文字遊戲<br />
(這是主因...)<br />
3.兩者遊戲不重複,我不用妄想會移植<br />
於是便在考慮了2個月後還是痛下殺手買了<br />
<br />
我個人主要是想買擁抱季節.雙面嬌娃(雙重角色)及茉莉花<br />
不過這幾片目前尚在網拍上標中<br />
所以便配了同樣是這個系列剛出的中文版BLOOD+<br />
不過剛玩一個晚上我就死了六次吧...囧<br />
<br />
回家最大的感想就是..<br />
PSP畫面真的是好的驚人<br />
我不會懷疑他能當電視了 @_@<br />
還有移植遊戲也是把全語音一並轉來<br />
看著掌機用語音說話我感嘆科技的進步<br />
下面是幾張照片<br />
<br />
首先是我買的羅技主機PSP硬盒<br />
正面:<br />
<img src="http://static.flickr.com/30/97462440_a573d67310.jpg" width="500" height="375" alt="IMG_6901" /></a><br />
<br />
背面:<br />
<br />
<img src="http://static.flickr.com/21/97462442_7a5c6053e8.jpg" width="500" height="375" alt="IMG_6902" /></a><br />
<br />
把主機放進去後剛剛好:<br />
<br />
<img src="http://static.flickr.com/25/97462443_5caaa75d87.jpg" width="500" height="375" alt="IMG_6903" /></a><br />
<br />
背面的原來是特別把PSP背後的標誌給顯露出來:<br />
<br />
<img src="http://static.flickr.com/30/97465598_1f22c332bc.jpg" width="500" height="375" alt="IMG_6904" /></a><br />
<br />
還可以把上面的蓋子放到後面去讓整體立起來:<br />
(炫燿用!?)<br />
<br />
<img src="http://static.flickr.com/35/97462445_6544b6d01b.jpg" width="500" height="375" alt="IMG_6905" /></a><br />
<br />
螢幕近照,畫面真的是非常的棒:<br />
<br />
<img src="http://static.flickr.com/37/97462446_04a63e1f9a.jpg" width="500" height="375" alt="IMG_6906" /></a><br />
<br />
<br />
目前玩了一晚感想是<br />
卡夾果然最棒的就是讀取速度跟存檔<br />
玩一玩都會聽到UMD的讀取聲跟存檔好慢..<br />
(玩NDS習慣了超快的存檔)<br />
遊戲感想等我成功的沒死在寫吧 XD		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/alsace/archives/1101499.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/alsace/archives/1101499.html</guid>
	<category>Game - PSP</category>
	<pubDate>Thu, 09 Feb 2006 15:38:48 +0800</pubDate>
</item>
</channel>
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