July 31,2007

あかね色に染まる坂 全破感想

snap008

在評價網站看到不少惡評
不過個人是認為沒有這麼糟啦

劇情:
雖然這片在我跑的時候
一直是維持在有點無聊有點枯燥但不至於想睡的狀態下
實在是沒有什麼特別
在轉跟結的地方
我也沒有很滿意
感覺轉的地方看起來情況沒這麼糟
結的地方也給人雷聲大雨點小的印象

每個人劇情都差不多
最一開始看到角色介紹的時候
個人的第一印象就是つかさ跟なごみ很像炮灰角色(死)
不過なごみ靠著角色的毒舌多少挽救了一些樂趣回來
つかさ就沒救了....|||

有不少網路流行用語
像是反逆のルルーシュ的空耳歌詞到顏文字
喜不喜歡就看個人了

個人建議
五人中優姬放最後,其他隨意
湊攻略完後會有SPスタート走ミコト的故事
ミコト則是放在第六位跑


系統:
QS/QL都有
一般avg該有的都附上了


CG:
角色差別待遇太明顯了啊...|||
感覺繪師對妹妹最有愛
質跟量最佳
主要角色的優姬跟湊圖有三頁
其他則是一頁半到近兩頁


音樂:
普普通通
有些是從前作「青空の見えるで丘」沿用過來的


結論:
算是打發時間用的遊戲
對角色有愛的話只走那位也可以
不會妨礙到劇情
優姬先跑也只是會少一場おまけ的H場景

(以下劇透)
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Posted by alsace at 17:34回應(2)引用(0)Game - PC

July 29,2007

路吉丟過來的

路吉丟過來的
打了一下
27日遊戲好多
不過有兩款跑一半的開始感到無動力
最近反而又去玩戰國basara2了


Q1.《バラバラの名前》(換散無章的名稱)
一般人對於BLOG的第一印象是來自BLOG名。
你的BLOG的內容符合她的名字嗎?
如果不是的話,其實她應該取個什麼樣的名字才符合內容?

A:
我的blog名字是來自於搬家到這邊的時候
剛好我在找八月社的這片遊戲
就拿來用了(汗)


Q2.《原型の盾》(EVA抄襲自伊甸王,連TV沒結局,電影前篇總集後篇完結都抄了)
你的BLOG記事一開始的方向是什麼?
現在又變成了什麼?

A:
目前為止應該都沒改變
都是遊戲心得為主


Q3.《義務と兵隊》(義務與無腦兄貴)
你對自己的BLOG(包含頁面中如食文寵物之類的小程式)有義務感嗎?
有的話,在BLOG經營上有什麼想要達到的目標或是非做不可的事?

A:
blog頁面寵物啊
一開始是好玩
後面就放著不管了 xd

blog經營方面
本來就是寫興趣的
只要興趣沒有改變就會一直寫下去吧
除非以後沒有時間


Q4.《最早 末期を告げねばならぬ》 (首先,得先宣布現實)
你覺得一個BLOG,或是身為BLOG經營者的末期症狀是如何?
已經發生在你/你的BLOG上了嗎?

A:
老實說我不清楚什麼是末期症狀
不過已更新來說
寫文的人又不欠讀者什麼
所以我向來都是傾向有得看就要感謝


Q5.《風邪の又三郎》 (笨蛋不會感冒,但是會帶著病毒到處傳)
請拿著這根 糸色木奉 去傳給毆打你認識的BLOG~~

A:
這個問題不大好寫耶 XD
己所不欲勿施於人
要的自己撿吧

Posted by alsace at 22:04回應(6)引用(0)日常

July 22,2007

仰せのままに★ご主人様 全破感想

snap004

第一次對這遊戲有印象是來自於夕闇
不過因為被這公司的第二作-SilveryWhite炸的亂七八糟
所以一直沒想去碰
偶然在評論網站中看到這作品的評價不算差
就前兩天無聊找來走走看
結果意外的不錯 @@

劇情:
算是溫馨小品
主角一開始超討人厭的
會隨著劇情成長
劇本也不會拖泥帶水
只是有點短
不過有幾位角色在轉的地方怪怪的

全員攻略完後會有後宮路線
完結後還有一個解開本作祕密的結局


系統:
"簡陋"
而且在玩的途中
找不到可以把對話框消掉的地方


CG:
解析度普通
明明是2005年的遊戲
怎麼給我感覺超古老(汗)


音樂:
少少的BGM
有幾首繼續沿用到SilveryWhite


結論:
小推薦的溫馨小品
雖然系統.cg.音樂都只是及格到普通
不過個人認為avg的劇情才是王道

(以下劇透)
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Posted by alsace at 19:11回應(2)引用(0)Game - PC

July 18,2007

レコンキスタ 全破感想

圖片 1

棉花社第二作
走詭異風格
雖然裡面蠻多見血的地方
不過一點都不恐怖
個人評分的話感覺實在是微妙


劇情:
一共分三部分
「求めよ、さらば与えられん」
(你們祈求,就給你們)

「尋ねよ、さらば見出さん」
(尋找,就尋見)

「門を叩け、さらば開かれん」
(叩門,就給你們開門)

出自馬太福音 第7章
是耶穌回應信徒希望的句子

第一部份
「求めよ、さらば与えられん」分成兩個人
慎野慶吾與三沢信哉
隨著開頭的視角選擇最後決定要從誰開始跑

兩人第一輪都是限定角色
第二輪之後才有簡單的選項開出第二人
建議一開始走慎野方

慎野慶吾 > 暮葉 > 麻咲
三沢信哉 > 真帆子 > 詩菜

全劇以一個問題貫穿
"如果有機會取回失去的重要物品,你會願意付出什麼代價?"


系統:
系統跟貓貓社最後一作很類似
該有的都有

設一個年表系統
幫助玩家離清因果
在破完一輪後就會自動寫上去
還有多出幾篇補完用的短劇


CG:
我覺得有點少
張數約72
不過出場人數太多了(默)


音樂:
BGM有點少
可是OP.ED很棒
聽起來很有感覺


結論:
老實說我覺得本作就是那一個問題一直反覆
看到最後實在是有點煩
然後結尾給的理由感覺又轉的有點硬
反而最後感想蠻雞肋的 =w=;

不過喜歡北都南的可以玩
從頭到尾都不缺席 XD

(以下劇透碎碎念)
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Posted by alsace at 21:48回應(6)引用(0)Game - PC

July 11,2007

王賊破關感

原本不想key的
已經把遊戲砍掉了
不想寫的主因是..
這方面遊戲我實在是玩的很不怎樣(死)
技能搭配之類的向來都是參考別人的來玩
所以這篇就以別的方向來討論吧 XD

劇情:
很短也很單純
就一路看主角上人收人(汗)

角色描寫很少
敵方男角敘述趨近於0

06493
(最喜歡的莫屬這張CG的劇情)

女主角應該是アルイエット
看她成長也蠻不錯的
到後面獨當一面這幕我還蠻感動的

我蠻喜歡青山ゆかり配ムスト這種說話方式
之前還有偷偷跑過_summer的大小姐也是為了同樣的理由 XD
不過這隻沒什麼戲份...orz

リディア是出場的太晚
ネイ為後期重要戰役一定要出場的角色
ケーニス當敵人時很強,進入我方時很弱..

基本上是單一路線
只要分支任務都有作
該收的人一個都不會跑


系統:
這類遊戲的重點
不過本作並沒有什麼戰略的部份
運氣才是王道
因為進入戰鬥後軍團位子隨機
運氣不好跟補給隊離的很遠就被打死
需要拼命S/L

魔法師職業太過強勢
練上來後
一隊配一隻,一挑三都不是什麼問題

不過其實還是蠻好玩的
個人第一輪玩起來真的是廢寢忘時
連續兩三天玩到早上5.6點


CG:
沒什麼意見
八成為H CG就是


音樂:
沒啥印象...


結論:
個人是衝了約四天破關
第一輪就可以拿到7.8成的劇情跟圖
不想玩S/L第二輪了
沒什麼劇情
只想玩系統娛樂的話還不錯

Posted by alsace at 23:42回應(6)引用(0)Game - PC

July 5,2007

恋する乙女と守護の楯 全破感想

恋する乙女と守護の楯 全破感想

KOITATE1

官網:http://www.axl-soft.jp/products/03/index.html

第一次注意到這片遊戲
是友人丟給我網頁來看
好像還蠻有趣的
就登記在行事曆上預定走走看

劇情簡介:
主角 如月修史是特工人員
為了新的護衛任務
偽裝成女孩子潛入全住宿制女校

個人在官網看到主角變裝後的樣子第一感想:
「這不是變裝....這根本是變身啊..」


劇情:
今年目前為止個人認定的第一娛樂遊戲

共通劇本超長
我花了三天左右跑完
後面的個人劇情份量也不算少
娛樂程度很高
可以面帶笑容的按左鍵
看主角學園生活滿喫
在男人的自尊間掙扎的生活(笑)

KOITATE3

戰鬥方面的表現
緊張感普普通通
但還可以接受
在開打前很難猜的出來誰才是被派出來的暗殺者
主角不能說是強
但防禦能力很高
不愧是「アイギスの楯」

設定了約七個bad end
從主角被發現真身被趕出去.被暗殺者殺掉到守護任務失敗都有
而且都有cg可以回收

私心認定劇本排名: 設子>雪乃>蓮>雛奈>有里


系統:
該有的都有
因為共通劇情太長了
這遊戲跑過一個end後的skip方法是採用
一個章節一個章節的前情提要跟你說問你是否要跳過
可是卻沒算到第一個結局出現過的劇情
要手動跳過 orz


CG:
可以感受到誠意的分量!
不論是CG.小圖示或者是立繪
雖然劇情很長
盡量不會讓你感到這邊該上圖卻沒有出現


音樂:
得體的表現
ED曲有三首
五位女角均分

個人排名:二人の見る世界>eternal smile>wind of change


配音:
很棒 =w=+
讓我捨不得跳過的逐句慢慢傾聽

KOITATE2

不過設子的聲優松田理沙
個人倒是首次注意到她


結論:
主角女裝的時候實在是太可愛了 XD
而在全部的CG中他以男生的樣子出場也只有一張
如果不討厭這種女裝男設定
很有一跑的價值
很久沒遇到能讓我ㄧ口氣跑完的遊戲了

推薦攻略順序: 雛奈>蓮>有里>雪乃>設子

夢見師跟片恋いの月都只差一點就是沒勁走下去(汗)

Posted by alsace at 19:58回應(29)引用(0)Game - PC
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