2007-04 月份文章 顯示方式:簡文 | 列表

April 28,2007

ペルソナ3 FES 後日談感想

IMG_0496
(這是啟動版的封面,完整版的我也蠻喜歡的)
(後面是別片被我拿來當墊背)

星期二考完剛好收到訂的這片
就開始補充體內所需的遊戲養份

除了音樂有作小變動及新角色 メティス之外
其餘皆沒有變化
雖說啟動版第一次玩需要本傳光碟來check
不過個人發現
只要記憶卡有P3F的記憶
那就不需要確認
所以說啟動版其實只是封面印刷不同 XD

基本上後日談是推薦給已經破過本傳的玩家
可是卻完全沒有繼承任何一點東西
剛開始的時候我還以為我是不是選錯了重開再來一次 orz

這次本傳加了不少料
在破完後日談後
開始認真考慮重破本傳的事情

後面開始直接劇透
...繼續閱讀

Posted by alsace at 22:44回應(2)引用(0)Game - PS系列

April 23,2007

這新聞...是真的 @@

雖然在之前有看到對岸新浪的新聞
不過在官方正式公告前個人是持希望是真的但保留
今天光譜正式公佈了新聞

光譜取得
Memories Off After Rain vol.1~3
Memories Off ~それから again~
Memories Off 5 encore
Remember11
12RIVEN
水之旋律1
水之旋律2 ~緋色的記憶~
新世紀福音戰士~機密檔案Secret of Evangelion~

真的是大下殺手
不過可見得光譜以前的代理遊戲條件已經放棄其中之ㄧ了
以前條件是

1.PC GAME
2.全年齡

不過光是符合這兩項的要去蕪存菁的代理實在是頗有難度
所以終於願意從PS2移植了嗎
這一系列看來搶贏對岸的北京娛樂通了

而其中Memories Off 5 encore及12RIVEN
都還沒發賣就先公佈代理
看來是對KID的遊戲很有信心
遙記得當初それから官網開放預購首日流量直接衝爆光譜網站 |||
MO這系列應該甜頭很大(笑)

水之旋律也順手拿了下來
沒玩過這系列
不知道評價如何
之前查感覺是蠻兩極的
不過中文版的價錢向來都很讓我願意支持正版
最少會先購入一代來試玩看看

新世紀福音戰士...
這沒興趣
所以pass

現在最大的購入阻力就只有StarForce....orz
個人的光碟機不會挑片
不過超痛恨會因為我有裝虛擬光碟就要我反安裝虛光在玩
我要裝什麼你管的着 =皿=
難不成真的要我去研究夢饜這套軟體嗎...

Posted by alsace at 20:09回應(11)引用(0)日常

April 19,2007

金色のコルダ2 一輪玩後感

大科目終於結束了
看起來結果還不錯
為了專心唸書把電腦關起來猛算會計
另一方面也是為了我很討厭解題解到一半被msn吵
可是到最後我唸到最後快爆炸了
"我想玩遊戲! 我想用電腦! 我想上網!"(在房間怪叫)

終於只剩下兩科了
下星期二多追加一科
原本以為會延到下下週的....
這下子期中考地獄要延長了 O_Q
唯一直得高興的一點就是新加的那科擁有比較長的準備時間
所以就先來key感想

二代官網(日):http://www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/
二代官網(中):http://www.gamecity.com.tw/ps2/corda2/
(後面發現因為這片台灣光榮有代理所以連官網都翻成中文了)

PVR000_004

簡介:
時間點在一代之後
主人公一開始受學長之託舉辦合奏會
便開始到處拉人加入


劇情:
跟一代差不多
以提升能力觸碰事件為主
不過角色的戀愛部分到最後連kiss都沒有(敲碗)


系統:
整個作了大翻修
不在需要去"衝撞妖精"
整個時間取決於妳當日放學後練完三次就結束回家
在沒練完前想做什麼都沒問題!

一開頭把能追的男角們分成了三團
看你一開始去找誰他們就會自動加入這次的合奏會
其他的角色則需要你達到加入條件
樂譜則就由音樂精靈-リリ給予
之後的也只要去商店用BP點數買即可

一代需要練個人演奏能力+詮釋曲子內容+練習詮釋後樂曲
二代縮減為僅需個人演奏能力與邀請眾人一起合奏練習
不過被邀請的人向來都馬上答應
完全沒有時間上的困擾 XD
所以很簡單

玩到後期
其實時間還蠻空的

個人蠻可惜詮釋樂曲這點被放掉了
在一代中依照你所選的詮釋方法不同
香穗子所拉的音色也真的會有所改變

而這次對於戀情最有幫助的就是有quick save跟load
隨時隨地都可以存檔跟讀檔
一直凹到你滿意的選項
也有記事本寫明所有可以觸發的事件
像是親密度還不夠.對手度還不夠.要發生這個事件還要一段時間...等
事件完全達成不是夢想
也不用手持攻略

地圖上也可以直接看男角在哪
不用哀怨的找我的他在哪(笑)
也不用擔心到處亂晃時間會不夠
一代差一分鐘就不能練譜的事情不會再發生

事件:
有做事件回憶
個人非常喜歡這個作法
因為可以再三回顧喜歡的場景與對話

不過這次有做戀愛連鎖事件與戀愛路線
兩者不能並立
我不知道害我第一輪重開了10多次 囧
最後還是跑去討論版與Graceさん的blog發問才解決
這個設定簡單說就是要你每角色最少跑兩輪


音樂:
到這代我才發現
這遊戲連背景音樂都是古典樂啊 XD

一代是以音樂比賽為內容
所以音樂以獨奏為主
二代則是眾人合奏
所以音樂就變為多樂器合奏

在選定演奏曲目時會有內容說需要哪些樂器
就需要女主角去找那些樂器的人物來練習
不過不限定只能找男角們
也可以找常聽你演奏高親密度的一般NPC

PVR000_006
(這是破關後在回想內可以重新聽你演奏過的曲子,右邊的小人代表是哪些樂器合奏的)

個人蠻喜歡裡面的幾首曲子的
像是パッヘルベルのカノン(Canon)
フィガロの結婚~恋とはどんなものかしら(費加洛的婚禮)
水上の音楽(水上音樂)

PVR001
(曲名:スケーターズ‧ワルツ 作曲:ワルトトイフェル)
(Wiki資料(日))

在合奏的時候
也會有作曲者的簡單生平與樂曲介紹出現
這遊戲其實也可以當作是古典樂入門啊

不過我還有好幾首都沒練過
看來可以在後面的幾輪好好期待


CG:
表面看起來幾乎每位都有破十張
不過這只是灌水的假象
其實約只有9張
不要給我換個背景白天晚上也算一張 XD


角色:
角色全繼承一代
追加可攻略的轉學生一名與好像是壞人的學園長
我喜歡的角色果然是梓馬...

因為我第一輪是收到四人
除了一開始就列為首要的梓馬外
還有根本是用送的王崎學長外
另外兩個附送的就是月森及新角色加地
看過月森的連鎖戀愛事件後
對他也小有好感
加地一出場果然不愧是一開始對香穗子好感最高的角色
一整個感覺根本就是他在逆追主角 |||
嘴太甜了好恐怖歐 ORZ


結論:
還會繼續跑下去
最少目標會把全部的樂譜都收完聽過
第二輪的目標就是月森的戀愛路線+柚木的戀愛連鎖
還要多的話就看運氣吧

Posted by alsace at 18:02回應(13)引用(0)Game - PS系列

April 11,2007

期中考休息

下週要考4/5的科目
大科都集中在星期一二三
所以最少會休息到星期四(19日)
有我msn的人最近應該也都看不到我
一樣閉關到考完為止 =w=;
這次放春假玩的太過份
(指指遙久3)
所以複習進度太慢
要加緊衝刺了

Posted by alsace at 22:46回應(1)引用(0)日常

April 6,2007

遙かなる時空の中で3 遙久時空3 平敦盛事件翻譯

敦盛算是裡面的弱氣年下美少年
沒記錯的話
在史實上他戰死的時候才十五歲上下
個人不大喜歡弱氣這個屬性
不過敦盛一直有力圖振作
自己一個人身在源氏軍旅中
與自己熟悉的家人作戰
承受著叛徒的惡名

在經過這個事件後
我才比較能融入他的心情
所以這是個人蠻喜歡的一個事件

雖然我覺得他的劇情實在是比較不合理
也還有一些地方沒解釋

(以下為事件翻譯 七章 淨化を願う聲的絆之關)
...繼續閱讀

Posted by alsace at 1:31回應(0)引用(0)Game - PS系列

April 4,2007

遙かなる時空の中で3 遙久時空3 源九郎義經感想

我玩過的女性向遊戲用十隻手指頭就數的出來

第一款是高中時代的夢幻奇緣
好玩! 夢幻般的名作!
因而種下了日後我去玩二代

第二款就直接跳到了大學時代的遙久時空2了
而且是去年的事情 ^_^;
只是沒很喜歡所以就知道我有跑的人不多

第三款夢幻奇緣2
是衝著一代而走的
不過感想很明顯
目前為止我一個字都不想key...

第四款是最近的金色的琴弦1
2代已經準備好了
只是最近PS2被遙久3給佔據

第五款就是遙久時空3
個人到目前為止都很滿意
目前為止也只走了三人
但尤以第三輪的義經劇情為最喜歡

有伏筆 有搞笑 有熱血 有感情糾葛 有重現歷史名場景

讓我看了大呼過癮
所以忍不住先跳過敦盛跑來打這篇

(以下劇透義經線)
...繼續閱讀

Posted by alsace at 20:26回應(2)引用(0)Game - PS系列

April 2,2007

遙かなる時空の中で3 遙久時空3 一輪感想

PVR000_002

「意外的喜歡」成為了這次最大的心得
我之前有跑過遙久2
在花了一下午走完end後
卻沒有動筆的意願
主因不外乎....

「我討厭當啦啦隊」 orz


劇情簡介:
照慣例是現代的女主角被龍神給呼喚到架空的過去時代
與天地四神一共被稱呼為八葉的男角們共同奮戰的故事
3代跟著女主角 望美一起被拉進去的還有兩位青梅竹馬
與望美同年的有川將臣與小一個年級的有川讓
(註: 兩位是兄弟)

系統方面:
2代的女主角在戰鬥中主要的功能
是幫出門帶出去的兩位八葉加油
提高他們的集中力打鬥或者是放合體技
可是我老是選不對加油的話語..
而且這樣感覺很無聊 @@a
在作好筆記之後
每次要選的對話都差不多哪幾個

3代一樣是由五行來做戰鬥的主題
但是隨時都可以切出小圖看誰剋誰誰生誰
不用記也沒關係
屬性用對的話
基本上是一擊殺
明顯兩代都無意在戰鬥上為難玩家


感情方面:
2代感情的培養是幫八葉們找回失去的記憶
就到處趴趴走然後撿東西發生事件
感覺實在是沒有什麼培養感情的要素
不過在3代系統做了蠻大的改變

除了我之前說的女主角 望美較有個人主見之外
她也自己提起武器
不在純粹是在男角背後被保護的對象
劇情方面開始有強調男角個人的主線
也較有張力


存檔方面:
2代跟純愛手札相同是要到固定時間點才能save
3代則改成能隨時存檔
這樣則大幅降低了難度
同時也可以讓玩家重複load選出最好的選項跟看不同的對話
我還蠻喜歡這點的改變


時間方面:
2代出門有時限
去某的地方會花時間內幾分鐘
然後幾點內會強制回到家中
3代則是給你此次自由行動的目的地點
只要你不到那邊就可以自由的亂跑練功
2代我會為了有效率的趕場而跑去翻攻略
3代我則會耐心的把每個地點都跑遍
反正不急啊 XD
又可以練功點技能


CG方面:
圖好少..
最多的人才十張
而且有灌水
只有換表情的圖片這樣也算一張 ( ̄ー ̄;)


角色方面:
這點很重要!
我在官網看過1.2代的角色
讓個人很不滿的就是
除了兩代女主角感覺上都差不多之外
男角也差不多 orz
姓全部沿襲.基本配色.個性也都相似
讓我強烈的感覺這根本就只是一代的加強版
而且除了天之白虎的正經類型讓我比較有興趣之外
其他的都興致缺缺

3代的角色就有大翻新過
現在上讓我有興趣的最少有4.5個
而且聽白龍在戰鬥後說「神子,大好き」感覺真的很棒 XDDD
我從來不知道我會喜歡小正太
比起長大後的大白龍
我的喜好度就大減
還有還有
リズ老師的指導.文靜型的弁慶.吊兒郎當的景時.弱氣的敦盛.黑龍神子的朔
明顯這次的角色設定深得我心多了 (=ω=)~*

不過一定要強調一下
一樣是吊兒郎當跟弱氣屬性
可是二代的就讓我看不順眼很多


結論:
3代有趣得多
難怪可以比前面幾代多出兩張騙錢的資料片(笑)

(以下劇透 小透有川讓劇情)
...繼續閱讀

Posted by alsace at 21:50回應(4)引用(0)Game - PS系列
 [1]