October 12,2009 11:33
⊕一日一畫⊕033.角色設計-少女

最近想要試著畫出民俗風跟幻想風結合的服裝,希望能夠做出比較有突破性的造型之外,還能夠添加一些少數民族的元素。
個人覺得畫服裝的時候可以從造型、用途、層次、圖樣、色彩幾個大方向來考慮,例如想畫很寒冷的感覺,就可能把服裝的層次增加,讓它看起來較有厚度,然後添加包覆身體的程度,增加禦寒的說服力。這種方式是先想好用途後,再去思考造型,會讓服裝比較有實際說服力,但是造型上可能就比較受限。相反的如果只一昧追求造型,也可能讓服裝變的沒有實用的基礎,看起來又太過抽離,我想能夠讓兩者平衡的設計,才會是我理想中的方向吧~
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