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<title>回首展望</title> 
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<modified>2008-10-12T09:17:03+08:00</modified> 
<tagline>學海無涯，以苦作舟。</tagline> 
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<copyright>Copyright (c) 2005, </copyright> 
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 <title>肯普法 01</title> 
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 <modified>2008-10-12T00:45:45+08:00</modified> 
 <issued>2008-10-12T00:45:45+08:00</issued> 
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<dc:subject>小說心得</dc:subject> 
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<![CDATA[



　　瀨能名津流是個平凡的高中生……本來應該如此的。有一天他早上醒來卻發現自己變成女生了！而且還是超正的美少女！更不可思議的是，班上的偶像沙倉楓借給他的詭異玩偶，竟然開口對著在鏡子前驚訝不已的名津流說話了。根據這隻玩偶的說法，名津流被選作名為「肯普法」的戰士，而他即將和世界上的「肯普法」戰士戰鬥──

　　呃，要戰鬥是沒關係啦，為什麼我要變成美少女呀……

　　純愛喜劇界第一人，築地俊彥獻上全新感覺校園愛情喜劇，第一集注目登場！


　　我上一本看的築地俊彥作品是戰孃交響曲，基本上這本我也給相同
　的評價，也就是「沒有感想」。

　　會給這樣的評價主要是因為，整本書抓不到重點之故。性轉換、美
　少女戰鬥、百合、戀愛以及陰謀等，每一項都有，但也都只是草草帶
　過，皆不出色，缺少一個可以拿來當作「主題」的東西。

　　除了劇情上沒有重心，在人物的塑造上也有同樣的毛病。相較於一
　般小說，輕小說賣萌角色的比例很重，有不少輕小說中的角色的存在
　感遠遠的超過劇情。但這本小說卻也缺少這樣的存在。

　　用來當作門面的第一集，不是要有強烈的特色來吸引客戶嗎？還是
　說作者跟編輯打的主意是：先在第一集塞一些雜七雜八的元素進來，
　看讀者回應，哪些元素比較符合潮流，可以吸引觀眾，就在後面的故
　事中把牠發揚光大。

　　如果是這樣，也太小看這市場了吧。第一集沒有讓讀者想要看下去
　的慾望，何來之後的故事呢？

　　謎之音：是你太看得起這世界了。肯普法之後可出了好多集呢。

　　另外我要提的是性轉換的部份。

　　歷經了學姐與我、我的親愛主人、聲音ｘ魔法等書，我在之前的感
　想也抱怨了不少次，這些輕小說的性轉換都不脫噱頭的範圍。之後有
　聽同好推薦說：肯普法的內容是主角喜歡的對象愛上性轉換的主角，
　這故事中的性轉換可以期待云云。

　　可惜的是，百聞不如一見。關於「主角喜歡的對象愛上性轉換的主
　角」，實際上的重點並非性轉換，這種Ａ喜歡Ｂ，Ｂ卻喜歡Ｃ，而Ｃ
　事實上是Ａ的橋段，就算把性轉換的模式換成蒙面英雄依然可以成立
　。肯普法中的性轉換還是缺乏關鍵的醍醐味。

　　這本就這樣放棄吧，期待下一本輕小說會更好。
]]>
</summary> 
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<![CDATA[

<div class="pict"><a href="http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010415301" target="_blank"><img class="pict" src=http://addons.books.com.tw/G/001/1/0010415301.jpg hspace="5" width="160" height="224" align="left" /></a></div>

　　<b>瀨能名津流是個平凡的高中生……本來應該如此的。有一天他早上醒來卻發現自己變成女生了！而且還是超正的美少女！更不可思議的是，班上的偶像沙倉楓借給他的詭異玩偶，竟然開口對著在鏡子前驚訝不已的名津流說話了。根據這隻玩偶的說法，名津流被選作名為「肯普法」的戰士，而他即將和世界上的「肯普法」戰士戰鬥──

　　呃，要戰鬥是沒關係啦，為什麼我要變成美少女呀……

　　純愛喜劇界第一人，築地俊彥獻上全新感覺校園愛情喜劇，第一集注目登場！</b>


　　我上一本看的築地俊彥作品是<a href="http://blog.roodo.com/_tomorrow_/archives/6631073.html">戰孃交響曲</a>，基本上這本我也給相同
　的評價，也就是「沒有感想」。

　　會給這樣的評價主要是因為，整本書抓不到重點之故。性轉換、美
　少女戰鬥、百合、戀愛以及陰謀等，每一項都有，但也都只是草草帶
　過，皆不出色，缺少一個可以拿來當作「主題」的東西。

　　除了劇情上沒有重心，在人物的塑造上也有同樣的毛病。相較於一
　般小說，輕小說賣萌角色的比例很重，有不少輕小說中的角色的存在
　感遠遠的超過劇情。但這本小說卻也缺少這樣的存在。

　　用來當作門面的第一集，不是要有強烈的特色來吸引客戶嗎？還是
　說作者跟編輯打的主意是：先在第一集塞一些雜七雜八的元素進來，
　看讀者回應，哪些元素比較符合潮流，可以吸引觀眾，就在後面的故
　事中把牠發揚光大。

　　如果是這樣，也太小看這市場了吧。第一集沒有讓讀者想要看下去
　的慾望，何來之後的故事呢？

　　謎之音：是你太看得起這世界了。肯普法之後可出了好多集呢。

　　另外我要提的是性轉換的部份。

　　歷經了<a href="http://blog.roodo.com/_tomorrow_/archives/6074865.html">學姐與我</a>、<a href="http://blog.roodo.com/_tomorrow_/archives/7073063.html">我的親愛主人</a>、<a href="http://blog.roodo.com/_tomorrow_/archives/7098871.html">聲音ｘ魔法</a>等書，我在之前的感
　想也抱怨了不少次，這些輕小說的性轉換都不脫噱頭的範圍。之後有
　聽同好推薦說：肯普法的內容是主角喜歡的對象愛上性轉換的主角，
　這故事中的性轉換可以期待云云。

　　可惜的是，百聞不如一見。關於「主角喜歡的對象愛上性轉換的主
　角」，實際上的重點並非性轉換，這種Ａ喜歡Ｂ，Ｂ卻喜歡Ｃ，而Ｃ
　事實上是Ａ的橋段，就算把性轉換的模式換成蒙面英雄依然可以成立
　。肯普法中的性轉換還是缺乏<a href="http://blog.roodo.com/_tomorrow_/archives/7073063.html">關鍵的醍醐味</a>。

　　這本就這樣放棄吧，期待下一本輕小說會更好。

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 <title>TYTANIA 01</title> 
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 <modified>2008-10-11T14:56:08+08:00</modified> 
 <issued>2008-10-11T14:56:08+08:00</issued> 
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<dc:subject>動畫心得</dc:subject> 
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<![CDATA[



　　就某個意義來說，鐵達尼亞是秋番中個人最期待的一部。

　　原作三本未完，大約十幾年前田中芳樹老師就停筆，把鐵達尼亞擱
　在一旁不去理他了。雖然一直希望他續寫下去，但經過了這麼久的時
　間，又怕他寫不出當時風味，心情實在矛盾。

　　所以聽到要動畫化時是很興奮的，如果動畫作得好的話，就算了結
　了一部斷頭已久的書；不好的話，也沒關係，還可以抱著期望，等待
　田中芳樹老師那天有空回來完成小說。不管怎樣，讀者都不吃虧。

　　動畫版大概是怕讀者覺得悶，省略掉小說序章介紹世界觀的部分，
　只大略帶過。反而把小說開端四公爵會議時，討論之前亞歷亞伯特失
　敗的會戰演出來，算是用來吸引觀眾的煙火。

　　至於動畫第一集來說，亞歷亞伯特．鐵達尼亞公爵會在戰鬥時叫管
　家準備茶飲倒是出乎我的想像，就我的理解，他不是這種誇飾的人。
　果然每個人的解讀都不同嗎。至於皇帝壽宴時，也太沒有氣勢了，不
　管是帝國跟鐵達尼亞兩方都是，讓人有點失落。

　　下一集開始，應該就轉入小說的第一章了吧，期待。
]]>
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　　就某個意義來說，鐵達尼亞是秋番中個人最期待的一部。

　　原作三本未完，大約十幾年前田中芳樹老師就停筆，把鐵達尼亞擱
　在一旁不去理他了。雖然一直希望他續寫下去，但經過了這麼久的時
　間，又怕他寫不出當時風味，心情實在矛盾。

　　所以聽到要動畫化時是很興奮的，如果動畫作得好的話，就算了結
　了一部斷頭已久的書；不好的話，也沒關係，還可以抱著期望，等待
　田中芳樹老師那天有空回來完成小說。不管怎樣，讀者都不吃虧。

　　動畫版大概是怕讀者覺得悶，省略掉小說序章介紹世界觀的部分，
　只大略帶過。反而把小說開端四公爵會議時，討論之前亞歷亞伯特失
　敗的會戰演出來，算是用來吸引觀眾的煙火。

　　至於動畫第一集來說，亞歷亞伯特．鐵達尼亞公爵會在戰鬥時叫管
　家準備茶飲倒是出乎我的想像，就我的理解，他不是這種誇飾的人。
　果然每個人的解讀都不同嗎。至於皇帝壽宴時，也太沒有氣勢了，不
　管是帝國跟鐵達尼亞兩方都是，讓人有點失落。

　　下一集開始，應該就轉入小說的第一章了吧，期待。

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 <title>黑塚 Kurozuka 01</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/_tomorrow_/archives/7354411.html" /> 
 <modified>2008-10-10T22:15:08+08:00</modified> 
 <issued>2008-10-10T22:15:08+08:00</issued> 
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 <created>2008-10-10T22:14:02+08:00</created> 
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<dc:subject>動畫心得</dc:subject> 
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<![CDATA[



　　水準之上的作品。值得一提得是武打動作更讓人驚豔。(′▽`)b

　　不過有歷史之壁的阻擋，源九郎義經跟武藏坊弁慶的存在，應該會
　讓作品走上跟歷史無關的方向，加上不老不死的神秘少女，這是神怪
　對戰作品？
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　　水準之上的作品。值得一提得是武打動作更讓人驚豔。(′▽`)b

　　不過有歷史之壁的阻擋，源九郎義經跟武藏坊弁慶的存在，應該會
　讓作品走上跟歷史無關的方向，加上不老不死的神秘少女，這是神怪
　對戰作品？

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 <title>CHAOS;HEAD 01</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/_tomorrow_/archives/7342181.html" /> 
 <modified>2008-10-10T14:01:54+08:00</modified> 
 <issued>2008-10-10T14:01:54+08:00</issued> 
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 <created>2008-10-10T13:38:43+08:00</created> 
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<dc:subject>動畫心得</dc:subject> 
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<![CDATA[



　　ＡＣＧ說起來是一種載體，是用來表現作者想法的一種手法。至於
　承載的內容則可細分下去，如校園、愛情、奇幻、科幻等等等，分別
　瞄準不同喜好的觀眾。而ＣＨＡＯＳ：ＨＥＡＤ動畫版，好像出現以
　ＡＣＧ來表現ＡＣＧ的模式，好像收視群就打定某些特定人，覺得有
　點微妙。

　　不過，跳過這點。劇情中的傳聞事件還挺有趣的，會再觀察一下。
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<![CDATA[

<img class="pict" src=http://blog.roodo.com/_tomorrow_/d0eee0a7.jpg width="420" height="236" />

　　ＡＣＧ說起來是一種載體，是用來表現作者想法的一種手法。至於
　承載的內容則可細分下去，如校園、愛情、奇幻、科幻等等等，分別
　瞄準不同喜好的觀眾。而ＣＨＡＯＳ：ＨＥＡＤ動畫版，好像出現以
　ＡＣＧ來表現ＡＣＧ的模式，好像收視群就打定某些特定人，覺得有
　點微妙。

　　不過，跳過這點。劇情中的傳聞事件還挺有趣的，會再觀察一下。

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 <title>ONE OUTS－ワンナウツ－01</title> 
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 <modified>2008-10-09T12:25:58+08:00</modified> 
 <issued>2008-10-09T12:25:58+08:00</issued> 
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<dc:subject>動畫心得</dc:subject> 
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<![CDATA[



　　非常成功的推廣動畫。(′▽`)b

　　比賽吸引人的地方莫過於在拉鋸狀態下，雙方努力爭先的戰況，以
　及難以預測的結果。而這過程，應當是要連續的，拖久了，期待勝負
　的熱情也會冷卻。

　　動畫第一集算是燃起了火頭，我這個觀眾很有興趣知道接下的發展
　如何，只是下次播出就是隔週了，等這段期間火也熄了。看來我會先
　去找原作來看。

　　（只是台灣好像沒代理(￣ω￣)||||網路上好像稱作超智遊戲？）
]]>
</summary> 
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　　非常成功的推廣動畫。(′▽`)b

　　比賽吸引人的地方莫過於在拉鋸狀態下，雙方努力爭先的戰況，以
　及難以預測的結果。而這過程，應當是要連續的，拖久了，期待勝負
　的熱情也會冷卻。

　　動畫第一集算是燃起了火頭，我這個觀眾很有興趣知道接下的發展
　如何，只是下次播出就是隔週了，等這段期間火也熄了。看來我會先
　去找原作來看。

　　（只是台灣好像沒代理(￣ω￣)||||網路上好像稱作超智遊戲？）

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 <title>魍魎の匣 01</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/_tomorrow_/archives/7334539.html" /> 
 <modified>2008-10-09T00:21:16+08:00</modified> 
 <issued>2008-10-09T00:21:16+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2008://247069.7334539</id> 
 <created>2008-10-09T00:11:38+08:00</created> 
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 <url>http://blog.roodo.com/_tomorrow_/</url> 
 
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<dc:subject>動畫心得</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[



　　超出我的預期之外的好。

　　最初是接觸到ＣＬＡＭＰ的人設，看見角色臉上的死魚眼，老實的
　講，我是幾乎不抱希望的，然而真正看完動畫第一集，我真的要感謝
　作畫，將人物修得順眼多了。基本上畫面是及格了。

　　至於劇情，京極堂系列絕對是水準之上的好作品，在這系列作九本
　之中（台灣中文版目前有四集）又以第一集的姑獲鳥之夏跟第二集的
　魍魎之匣得到最好的評價，因此劇情是不需要擔心的一環。會讓觀眾
　憂心的只怕是在魍魎之匣電影版時，受限於時間關係，而把許多支線
　大砍，只留一條主線的情況會再現。

　　不過，ＴＶ版相較電影版的優點就是時間多，只要監督掌握得宜的
　話，相信（或者說祈禱）可以避免這種情況發生。

　　補上小說版簡介：

　　被電車撞擊而身受重傷的少女，被送往醫學研究所之後，在眾人環視下從病床上消失。與此同時，相模湖分屍殺人案衍生了一連串支解殺人事件。魍魎，是否潛伏在暗處窺伺？

　　兩個美貌且彷彿不食人間煙火的少女，相偕在夜裡去湖邊欣賞月光，其中一名少女卻意外落車而身受重傷。無意間搭同一班車下班的刑警木場修在強忍疲憊下接手處理案件，卻意外發現身受重傷少女的親人，是他暗戀了許多年的女演員。

　　木場一面強自按耐內心情感浮動，一面卻也深陷難纏案件。身受重傷的少女在送到一棟如盒狀的建築物後，在眾目睽睽之下居然憑空消失了……

　　作家關口偶爾為之取材寫作的三流雜誌《月刊實錄犯罪》，正在追查相模湖發生的分屍殺人案，編輯鳥口和關口聯袂前往現場追查，卻在路途中迷路而誤入一棟奇怪的盒狀建築物……

　　在病床上消失的少女、相模湖分屍殺人案、追查案件的木場和關口、盒子般奇怪的建築物，到底是什麼將他們聯繫在一起？魍魎，真的只存在人心嗎？

　　魍魎

　　最早稱作「罔兩」，為影子之意。東漢的《說文解字》中，則成了「罔兩，山川之精物也」，不過魍魎確切的形象，《淮南子》中始見真章，形容其為「狀如三歲小兒，赤黑色、赤目、赤爪、長耳、美髮」《搜神記》中引「夏鼎志」云「「『罔象』如三歲兒，赤目，黑色，大耳，長臂，赤爪。索縛，則可得食。」《本草綱目》則稱其「喜食人屍肝」。

　　於是在鳥山石燕的《今昔畫圖續百鬼》中，魍魎成了這麼副形象：「形如三歲小兒，赤黑色，赤目、長耳、披髮，據云喜食人屍肝」，並與原本是佛教用語，後來卻成為日本象徵怪物的「火車」結合在一起，成為火車中的怪物形象。
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</summary> 
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<![CDATA[

<img class="pict" src=http://blog.roodo.com/_tomorrow_/becb53c7.jpg width="420" height="236" />

　　超出我的預期之外的好。

　　最初是接觸到ＣＬＡＭＰ的人設，看見角色臉上的死魚眼，老實的
　講，我是幾乎不抱希望的，然而真正看完動畫第一集，我真的要感謝
　作畫，將人物修得順眼多了。基本上畫面是及格了。

　　至於劇情，京極堂系列絕對是水準之上的好作品，在這系列作九本
　之中（台灣中文版目前有四集）又以第一集的姑獲鳥之夏跟第二集的
　魍魎之匣得到最好的評價，因此劇情是不需要擔心的一環。會讓觀眾
　憂心的只怕是在<a href="http://blog.roodo.com/_tomorrow_/archives/6658225.html">魍魎之匣電影版</a>時，受限於時間關係，而把許多支線
　大砍，只留一條主線的情況會再現。

　　不過，ＴＶ版相較電影版的優點就是時間多，只要監督掌握得宜的
　話，相信（或者說祈禱）可以避免這種情況發生。

　　補上小說版簡介：
<div class="pict"><a href="http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010377503" target="_blank"><img class="pict" src=http://addons.books.com.tw/G/001/3/0010377503.jpg hspace="5" width="160" height="224" /></a></div>
　　被電車撞擊而身受重傷的少女，被送往醫學研究所之後，在眾人環視下從病床上消失。與此同時，相模湖分屍殺人案衍生了一連串支解殺人事件。魍魎，是否潛伏在暗處窺伺？

　　兩個美貌且彷彿不食人間煙火的少女，相偕在夜裡去湖邊欣賞月光，其中一名少女卻意外落車而身受重傷。無意間搭同一班車下班的刑警木場修在強忍疲憊下接手處理案件，卻意外發現身受重傷少女的親人，是他暗戀了許多年的女演員。

　　木場一面強自按耐內心情感浮動，一面卻也深陷難纏案件。身受重傷的少女在送到一棟如盒狀的建築物後，在眾目睽睽之下居然憑空消失了……

　　作家關口偶爾為之取材寫作的三流雜誌《月刊實錄犯罪》，正在追查相模湖發生的分屍殺人案，編輯鳥口和關口聯袂前往現場追查，卻在路途中迷路而誤入一棟奇怪的盒狀建築物……

　　在病床上消失的少女、相模湖分屍殺人案、追查案件的木場和關口、盒子般奇怪的建築物，到底是什麼將他們聯繫在一起？魍魎，真的只存在人心嗎？

　　<b>魍魎</b>

　　最早稱作「罔兩」，為影子之意。東漢的《說文解字》中，則成了「罔兩，山川之精物也」，不過魍魎確切的形象，《淮南子》中始見真章，形容其為「狀如三歲小兒，赤黑色、赤目、赤爪、長耳、美髮」《搜神記》中引「夏鼎志」云「「『罔象』如三歲兒，赤目，黑色，大耳，長臂，赤爪。索縛，則可得食。」《本草綱目》則稱其「喜食人屍肝」。

　　於是在鳥山石燕的《今昔畫圖續百鬼》中，魍魎成了這麼副形象：「形如三歲小兒，赤黑色，赤目、長耳、披髮，據云喜食人屍肝」，並與原本是佛教用語，後來卻成為日本象徵怪物的「火車」結合在一起，成為火車中的怪物形象。

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 <title>ef-a tale of melodies 01</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/_tomorrow_/archives/7330529.html" /> 
 <modified>2008-10-08T10:59:04+08:00</modified> 
 <issued>2008-10-08T10:59:04+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2008://247069.7330529</id> 
 <created>2008-10-08T10:58:01+08:00</created> 
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 <url>http://blog.roodo.com/_tomorrow_/</url> 
 
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<dc:subject>動畫心得</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[


　　唉啊，作畫失誤了。

　　！！

　　等一下，兩個音羽。這麼說第一季的兩組人馬是在不同的城市上演
　故事？所以明明好像是在同個城市、同個學校、明明是姊妹，卻都沒
　有撞在一起的原因就是這樣？

　　突然間在開頭插入這個設定（其實也不算突然了，兩季一起計算的
　話，到這裡已經是中間了），除了要承先（瑞希是從日本到澳洲？）
　之外，也會有啟後的作用嘍（有玩過遊戲的朋友請不要說）？
]]>
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<![CDATA[

<img class="pict" src=http://blog.roodo.com/_tomorrow_/6ebc36d4.jpg width="420" height="263" />
　　唉啊，作畫失誤了。

　　！！

　　等一下，兩個音羽。這麼說第一季的兩組人馬是在不同的城市上演
　故事？所以明明好像是在同個城市、同個學校、明明是姊妹，卻都沒
　有撞在一起的原因就是這樣？

　　突然間在開頭插入這個設定（其實也不算突然了，兩季一起計算的
　話，到這裡已經是中間了），除了要承先（瑞希是從日本到澳洲？）
　之外，也會有啟後的作用嘍（有玩過遊戲的朋友請不要說）？

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 <title>Tales of the abyss 01</title> 
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 <modified>2008-10-08T00:02:24+08:00</modified> 
 <issued>2008-10-08T00:02:24+08:00</issued> 
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<dc:subject>動畫心得</dc:subject> 
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<![CDATA[



　　這也是意料之外的好作品。

　　真是一則以喜一則以憂啊。好的東西固然是多多益善，只是時間有
　限，看來要從一些看過原作的動畫開始放棄了（淚）。

　　基本上各方面的表現都是水準之上。不過，最讓我印象深刻的還是
　路克被轉移後，在森林裡移動以及搭馬車移動這兩段，這兩個地方的
　演出不像是動畫，反而感覺像是遊戲的場景。目前還說不上是好是壞
　，只是前半段還是動畫，後半段突然變成遊戲，讓在螢幕外的我有點
　想笑出來（沒有貶意，只是生理反應）。
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<img class="pict" src=http://blog.roodo.com/_tomorrow_/0dfbd16a.jpg width="420" height="236" />

　　這也是意料之外的好作品。

　　真是一則以喜一則以憂啊。好的東西固然是多多益善，只是時間有
　限，看來要從一些看過原作的動畫開始放棄了（淚）。

　　基本上各方面的表現都是水準之上。不過，最讓我印象深刻的還是
　路克被轉移後，在森林裡移動以及搭馬車移動這兩段，這兩個地方的
　演出不像是動畫，反而感覺像是遊戲的場景。目前還說不上是好是壞
　，只是前半段還是動畫，後半段突然變成遊戲，讓在螢幕外的我有點
　想笑出來（沒有貶意，只是生理反應）。

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 <title>黑執事 01</title> 
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 <modified>2008-10-07T12:13:03+08:00</modified> 
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<dc:subject>動畫心得</dc:subject> 
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<![CDATA[



　　這原作也有不少的名氣，當初也是在網上看到推薦，才跑到租書店
　找書。只是這套書好像也很主打某一群特定的收看讀者，並不是我的
　菜，所以漫畫也只翻完第一本就沒有在跟下去了。

　　最初也沒打算在這次的新番之中找來看。

　　只是看來不少討論跟感想，都給動畫版高評價，好奇心被觸動之下
　，也跟上這波潮流。整個表現如同一般的觀感，的確是水準之上的作
　品。不過，依然覺得我並非這作品預設的收視群，看來是放棄了。
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<img class="pict" src=http://blog.roodo.com/_tomorrow_/0633c05b.jpg width="420" height="238" />

　　這原作也有不少的名氣，當初也是在網上看到推薦，才跑到租書店
　找書。只是這套書好像也很主打某一群特定的收看讀者，並不是我的
　菜，所以漫畫也只翻完第一本就沒有在跟下去了。

　　最初也沒打算在這次的新番之中找來看。

　　只是看來不少討論跟感想，都給動畫版高評價，好奇心被觸動之下
　，也跟上這波潮流。整個表現如同一般的觀感，的確是水準之上的作
　品。不過，依然覺得我並非這作品預設的收視群，看來是放棄了。

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 <title>ＳＫＩＰ．ＢＥＡＴ！ 01</title> 
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 <modified>2008-10-07T00:02:18+08:00</modified> 
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 <url>http://blog.roodo.com/_tomorrow_/</url> 
 
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<dc:subject>動畫心得</dc:subject> 
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<![CDATA[


　　「這一幕的恭子好像日暮蘺。」

　　「畫得太醜了。〒△〒」

　　「恭子的聲音應該要偏中性一點。〒△〒」

　　「尚的聲音應該要柔一點。〒△〒」

　　「蓮的聲音太Ｍａｎ了。〒△〒」

　　以上是我妹身為原作Ｆａｎｓ的抱怨。不過她在恭子的怨靈出場時
　還是發出了爆笑聲。
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<img class="pict" src=http://blog.roodo.com/_tomorrow_/91ba4d12.jpg width="420" height="236" />
　　「這一幕的恭子好像日暮蘺。」

　　「畫得太醜了。〒△〒」

　　「恭子的聲音應該要偏中性一點。〒△〒」

　　「尚的聲音應該要柔一點。〒△〒」

　　「蓮的聲音太Ｍａｎ了。〒△〒」

　　以上是我妹身為原作Ｆａｎｓ的抱怨。不過她在恭子的怨靈出場時
　還是發出了爆笑聲。

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