June 30,2009
[開箱文]格蘭菲迪12年品酩禮盒
這是參加尋找格蘭菲迪Whisky Master活動所贈送的
禮物。

外盒。

外盒上的說明。

內盒。

內容物:包含12年的格蘭菲迪迷你酒、格蘭菲迪品酩杯以及活動
說明書(附認證碼)。

試擺,杯上有白色的格蘭菲迪字樣與鹿頭標誌,跟背景色相同所以
不明顯。

對不起,原本應該拿正常比例的格蘭菲迪酒瓶來作對照,奈何手邊
沒有,只好拿其他的來充數了。Orz...真是對不起。
活動說明書上的認證碼原本可索取15年品酩禮盒,但官網上一萬
五千份已經全部送出...徒留派不上用場的認證碼。哭到凌晨三點
,真囧。
June 28,2009
K-ON! 動畫終感

最後一回由醃蘿蔔打招呼啊。
記得之前曾經提過:雖然是由四格漫畫改編,但因為有以樂團跟學
習音樂作為主題,目標相當明確,要填補四格與四格之間,被忽略的
縫隙,好下手多了,可以期待完整性云云。
如果以樂團跟學習音樂為主題這前提為真的話,那插入的東西風格
是否也要圍繞在這主題周圍呢?會思考這問題是因為第一次社團合宿
那一話時,唯跟律的萌啊萌啊~啾的行動。
總覺得是不是弄錯作品了?這行為放在以御宅族為主題的幸運星比
較合適,放在輕音好像顯得有點刻意向某些特定觀眾招手。後面也有
一些內容讓觀眾覺得好像氣氛不一樣。
是在測試什麼嗎?還是說因為作了許多不同風格的作品,之前作品
的影子也會不知不覺放到新作來?
若說評價的話,這部該在本季前三名,但同以京都動畫經手的改編
作來看,個人在這些改編作中給最低評價。原因就在缺乏一個統一的
感覺。
還是說主題不是輕音,而是輕食抑或者是高中女生下課後的聊天打
屁八卦,所以沒有主題才是主題,是我誤解了?
June 26,2009
第一屆台灣角川輕小說大賞 銅賞 妖精鄉 ~ 滅世的黃昏
「愛與仇恨,就是我們靈魂的正反兩面。」
「我們全被丈量幸福的法則切割了,我們每一個人,都是無關緊要、等值的細小元件,在這長量法則的巨尺之下獲得成就,又或者被犧牲……」
只有擁有特定資質的人類,才能成為魔法師。
妖精足以使夢境成真,然而一場逐漸侵蝕世界的災禍,卻也因此不斷蔓延,無法遏止。
男人是個專門獵殺妖精的魔法師;女孩為了故鄉犧牲自己,卻變得漸漸不再是人類。
女孩的身體雖漸漸變異,卻仍保有人類的深厚情感。為了成就對子民的愛,她不惜毀滅自我。男人是否會這樣眼睜睜地看著絕望一再重現?
絕望中帶著希望的滅世物語登場!
相當平淡的故事,平淡到沒有感想0rz...
說是平淡,也許用不深刻會更恰當吧。書中有國仇家恨、有種族滅
絕、有陰謀詭計、有職業歧視、有宗教審判等等等,隨便抓一項出來
都是可以講個三天三夜都沒問題的大題目,而且往往直擊人心中的黑
暗面。
那...讀起來怎麼平淡,沒辦法把絕望與希望刻在讀者心中?
是因為發生在您我身邊就是悲劇,在書上所載的不過就是個統計數
字嗎?抑或著是因為主要角色都不是人,所以這些對人類來講很重大
的事,對其他生物不過是過往雲煙?
一言以蔽之,就是平淡。
June 25,2009
魔神相剋者 動畫終感
還真的就這樣平凡的結束了。
一個作品的節奏會因為所在的媒體而遭受限制,輕小說通常受限於
「一本」的內容,而動畫則被制於「半小時」的時間。所以故事的長
度、進展會依附在其表演的媒體上而作最佳化,也就是說,原作的節
奏通常是最適合原作的。
一本輕小說可以演完一個故事,所以集與集之間的段落感頗重。動
畫則依其故事的走向,可以用不同的集數組合出短篇、中篇以及長篇
,但一次播映,一定可以在其中找出整個貫穿的主軸。
而輕小說改編成動畫的話,通常一本在三集動畫左右,這一個小故
事結束之後,在接下一本的內容,雖然這種改編的段落感會比原創作
品嚴重,但有主軸貫穿的話,還是可以串成一部作品。
可惜的是,輕小說的集數通常都很長,前面都是在鋪陳,所以動畫
集數不足的話,改編的都指是鋪陳的內容,也就缺乏主軸,看起來零
零落落,莫名其妙,真的很慘。

如果問我這作品好不好,我除了說巨乳惡魔野中藍馬尾巫女嵩月奏
好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌好萌,以及片
頭、片尾曲很棒之外,我也不知要用什麼理由推薦了。
うみものがたり 01


嗚呼呼~~好海鮮、好表情。

歐呴呴~~好胸、好尻。
相當出色的第一話,精緻的作畫、恰到好處的人設、漂亮的海洋及
天空。宛如在呼喚工作後的遊客的祭典與煙火,呈現出來的是悠閒的
步調。
如果習慣在二次元追求悠閒生活的話,可以一試。
破天神記 之 白鳥異傳
一段少年少女追尋自我的輝煌神話,闡述愛與死、傷痛與寬恕的東方哲思。
古老日本,神祇初離地上,各國鼎立。
遠子與小俱那像雙胞胎一般一起長大,在離開故鄉時,小俱那發誓:變強之後一定會回到遠子身旁。然而,衣錦榮歸那天,他卻成為大蛇劍的主人,將遠子家鄉焚燒殆盡……為了對抗大蛇劍的力量,遠子踏上尋找勾玉的旅程,發誓要親手殺了小俱那!
本書為以日本英雄倭建命傳說為藍圖的壯麗奇幻故事。
女主角遠子的性情率真、堅決不改初衷,她在書中從頭到尾抱持著唯一信念:就算追遍天涯海角,也絕對找回小俱那。她的活力和堅持,讀時往往令人心情也隨之振奮起舞。——譯序
想到日本的神話傳說,倭建命可說是極為有名……這位人物愈讓人深入細讀,就愈感到難以捉摸。他既是徒手殺死長兄的血性少年,在喬裝後又搖身一變成了窈窕美女;在姑母面前哀哀哭泣,面對神明時又是倨傲不可一世……任誰都會為他的境遇著迷。——荻原規子
似乎是三部曲中的第二部,因為是圖書館書籍的關係,所以我是從
中間看起的。不過,也因為每一部都是獨立的故事,所以閱讀上倒沒
有遇到什麼障礙。
感覺上這是把日本神話故事改寫成比較現代的小說,或是借用神話
的背景及概念當作舞台來進行作者筆下的故事。看完小說後,再翻了
一些導讀及推薦,我是這樣想的。
所以我對它的評語是日本神話的同人誌。
在看之前可能要先對日本的神話有基礎的認識較好,不然,對一些
事件的進展會覺得有點跟不上。畢竟,這原本就是以日本讀者為主所
寫的小說,對國外的讀者可能多了一點隔閡。
June 23,2009
遊魂 -Kiss on my Deity- 終感
之前曾經去找過遊戲的心得,所以對於原作故事的走向有粗淺的認
識。而這動畫版結局雖然相較之下有點出入,但依然可以說是相類似
的收尾。
先不論遊戲的部分,動畫是很好的做好了藏拙這個原則,從真白登
場就一直在提的「太轉依與人類共存」,在裕理與應龍鬥爭時,真白
的喝叱,是對這主題的執著與實踐。
即使目標過於巨大,只要前進的就值得喝采。不過,對這類型的作
品有興趣的,通常都不會把目光放在這裡吧,而且這題目也真太過巨
大,這點時間也不夠讓您說服觀眾。所以停在裕理與應龍這個時間點
上,迴避給出最後的答案,算是最佳解了。
而在另一方面,代替不乾脆的嚴肅主題的,是裕理與真白的愛情結
果,跨種族的戀情可能是充滿荊棘的,尤其是在兩方生存的時間有極
大的差異時,這也是一個難解的問題。
所以最後裕理與真白是否在一起,也是一個曖昧的答案。
......靠,這製作組還真會玩這一套。

所幸製作組還是有點擔當,演出了裕理與真白的婚禮,是故事的結
束也是下一個故事的開始,終結了三強的故事,開啟下一段裕理與真
白的故事,算是不錯的結束。
雖然下一個故事可能多少要靠觀眾腦內的補完,或是遊戲的幫助。
剛開始接觸時,畫面崩壞的挺嚴重的,明顯是低預算的番組,但製
作組抓住了方向,賣萌、賣搞笑、有嚴肅的劇情,也有愛情,都調和
的不錯,節奏也抓的很穩。整體可說是佳作以上了。
Doubt 疑懼 01
男女5人在密室中醒來。
眼前只見從天花板吊掛而下的屍體。沒看過的條碼出現在身上。想要生存、逃離的方法只有一個。就是找出披著兔皮、撒謊的狼。
有一天,感情融洽的兔群裡頭混進了一隻狼。狼在大家熟睡之後才
會現出原形,一天吃掉一隻兔子。
兔子們不知道狼究竟是誰,於是聚集在一起討論,然後
──決定將大家認為是狼的兔子,一一處以極刑。
如果被處刑的兔子真的是狼,兔子們就贏了。
如果不是的話...
所有的兔子都會被狼殺害吃掉。
這就是開頭告訴讀者的Rabbit Doubt故事。
只是人間有兩險,江湖險,人心更險。狼不夠狡猾,所以要由最狡
猾的人來演出。原本只是單純的手機遊戲就這樣化為生存遊戲在真實
中上演。
在第一集中主要是將遊戲規則以及人物背景簡單說明,雖然沒有出
現驚豔之處,但也算是中規中矩。
評價可以先暫時保留,留待完結之後。比較麻煩的是因為缺乏吸引
人看下去的驚豔之處,作為門面有點失敗,怕這個評價不知道什麼時
候才給得出去。
June 20,2009
東之伊甸 11

瀧澤朗好帥。(′▽`)b
沒有其他感想了。
喂,不要再用這招了。
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<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/
總之,一些參賽者的想法並非之前所見的那麼單純,還有大半的參
賽者亦未登場,這場救世主遊戲還有的玩。在中場休息時,先欣賞一
齣華麗的飛彈的攻防,而至於之後的發展,就放寬心的去期待吧。



