October 11,2008
TYTANIA 01

就某個意義來說,鐵達尼亞是秋番中個人最期待的一部。
原作三本未完,大約十幾年前田中芳樹老師就停筆,把鐵達尼亞擱
在一旁不去理他了。雖然一直希望他續寫下去,但經過了這麼久的時
間,又怕他寫不出當時風味,心情實在矛盾。
所以聽到要動畫化時是很興奮的,如果動畫作得好的話,就算了結
了一部斷頭已久的書;不好的話,也沒關係,還可以抱著期望,等待
田中芳樹老師那天有空回來完成小說。不管怎樣,讀者都不吃虧。
動畫版大概是怕讀者覺得悶,省略掉小說序章介紹世界觀的部分,
只大略帶過。反而把小說開端四公爵會議時,討論之前亞歷亞伯特失
敗的會戰演出來,算是用來吸引觀眾的煙火。
至於動畫第一集來說,亞歷亞伯特.鐵達尼亞公爵會在戰鬥時叫管
家準備茶飲倒是出乎我的想像,就我的理解,他不是這種誇飾的人。
果然每個人的解讀都不同嗎。至於皇帝壽宴時,也太沒有氣勢了,不
管是帝國跟鐵達尼亞兩方都是,讓人有點失落。
下一集開始,應該就轉入小說的第一章了吧,期待。
October 10,2008
黑塚 Kurozuka 01

水準之上的作品。值得一提得是武打動作更讓人驚豔。(′▽`)b
不過有歷史之壁的阻擋,源九郎義經跟武藏坊弁慶的存在,應該會
讓作品走上跟歷史無關的方向,加上不老不死的神秘少女,這是神怪
對戰作品?
CHAOS;HEAD 01

ACG說起來是一種載體,是用來表現作者想法的一種手法。至於
承載的內容則可細分下去,如校園、愛情、奇幻、科幻等等等,分別
瞄準不同喜好的觀眾。而CHAOS:HEAD動畫版,好像出現以
ACG來表現ACG的模式,好像收視群就打定某些特定人,覺得有
點微妙。
不過,跳過這點。劇情中的傳聞事件還挺有趣的,會再觀察一下。
October 9,2008
ONE OUTS-ワンナウツ-01

非常成功的推廣動畫。(′▽`)b
比賽吸引人的地方莫過於在拉鋸狀態下,雙方努力爭先的戰況,以
及難以預測的結果。而這過程,應當是要連續的,拖久了,期待勝負
的熱情也會冷卻。
動畫第一集算是燃起了火頭,我這個觀眾很有興趣知道接下的發展
如何,只是下次播出就是隔週了,等這段期間火也熄了。看來我會先
去找原作來看。
(只是台灣好像沒代理( ̄ω ̄)||||網路上好像稱作超智遊戲?)
魍魎の匣 01

超出我的預期之外的好。
最初是接觸到CLAMP的人設,看見角色臉上的死魚眼,老實的
講,我是幾乎不抱希望的,然而真正看完動畫第一集,我真的要感謝
作畫,將人物修得順眼多了。基本上畫面是及格了。
至於劇情,京極堂系列絕對是水準之上的好作品,在這系列作九本
之中(台灣中文版目前有四集)又以第一集的姑獲鳥之夏跟第二集的
魍魎之匣得到最好的評價,因此劇情是不需要擔心的一環。會讓觀眾
憂心的只怕是在魍魎之匣電影版時,受限於時間關係,而把許多支線
大砍,只留一條主線的情況會再現。
不過,TV版相較電影版的優點就是時間多,只要監督掌握得宜的
話,相信(或者說祈禱)可以避免這種情況發生。
補上小說版簡介:
被電車撞擊而身受重傷的少女,被送往醫學研究所之後,在眾人環視下從病床上消失。與此同時,相模湖分屍殺人案衍生了一連串支解殺人事件。魍魎,是否潛伏在暗處窺伺?
兩個美貌且彷彿不食人間煙火的少女,相偕在夜裡去湖邊欣賞月光,其中一名少女卻意外落車而身受重傷。無意間搭同一班車下班的刑警木場修在強忍疲憊下接手處理案件,卻意外發現身受重傷少女的親人,是他暗戀了許多年的女演員。
木場一面強自按耐內心情感浮動,一面卻也深陷難纏案件。身受重傷的少女在送到一棟如盒狀的建築物後,在眾目睽睽之下居然憑空消失了……
作家關口偶爾為之取材寫作的三流雜誌《月刊實錄犯罪》,正在追查相模湖發生的分屍殺人案,編輯鳥口和關口聯袂前往現場追查,卻在路途中迷路而誤入一棟奇怪的盒狀建築物……
在病床上消失的少女、相模湖分屍殺人案、追查案件的木場和關口、盒子般奇怪的建築物,到底是什麼將他們聯繫在一起?魍魎,真的只存在人心嗎?
魍魎
最早稱作「罔兩」,為影子之意。東漢的《說文解字》中,則成了「罔兩,山川之精物也」,不過魍魎確切的形象,《淮南子》中始見真章,形容其為「狀如三歲小兒,赤黑色、赤目、赤爪、長耳、美髮」《搜神記》中引「夏鼎志」云「「『罔象』如三歲兒,赤目,黑色,大耳,長臂,赤爪。索縛,則可得食。」《本草綱目》則稱其「喜食人屍肝」。
於是在鳥山石燕的《今昔畫圖續百鬼》中,魍魎成了這麼副形象:「形如三歲小兒,赤黑色,赤目、長耳、披髮,據云喜食人屍肝」,並與原本是佛教用語,後來卻成為日本象徵怪物的「火車」結合在一起,成為火車中的怪物形象。
October 8,2008
ef-a tale of melodies 01

唉啊,作畫失誤了。
!!
等一下,兩個音羽。這麼說第一季的兩組人馬是在不同的城市上演
故事?所以明明好像是在同個城市、同個學校、明明是姊妹,卻都沒
有撞在一起的原因就是這樣?
突然間在開頭插入這個設定(其實也不算突然了,兩季一起計算的
話,到這裡已經是中間了),除了要承先(瑞希是從日本到澳洲?)
之外,也會有啟後的作用嘍(有玩過遊戲的朋友請不要說)?
Tales of the abyss 01

這也是意料之外的好作品。
真是一則以喜一則以憂啊。好的東西固然是多多益善,只是時間有
限,看來要從一些看過原作的動畫開始放棄了(淚)。
基本上各方面的表現都是水準之上。不過,最讓我印象深刻的還是
路克被轉移後,在森林裡移動以及搭馬車移動這兩段,這兩個地方的
演出不像是動畫,反而感覺像是遊戲的場景。目前還說不上是好是壞
,只是前半段還是動畫,後半段突然變成遊戲,讓在螢幕外的我有點
想笑出來(沒有貶意,只是生理反應)。
October 7,2008
黑執事 01

這原作也有不少的名氣,當初也是在網上看到推薦,才跑到租書店
找書。只是這套書好像也很主打某一群特定的收看讀者,並不是我的
菜,所以漫畫也只翻完第一本就沒有在跟下去了。
最初也沒打算在這次的新番之中找來看。
只是看來不少討論跟感想,都給動畫版高評價,好奇心被觸動之下
,也跟上這波潮流。整個表現如同一般的觀感,的確是水準之上的作
品。不過,依然覺得我並非這作品預設的收視群,看來是放棄了。
SKIP.BEAT! 01

「這一幕的恭子好像日暮蘺。」
「畫得太醜了。〒△〒」
「恭子的聲音應該要偏中性一點。〒△〒」
「尚的聲音應該要柔一點。〒△〒」
「蓮的聲音太Man了。〒△〒」
以上是我妹身為原作Fans的抱怨。不過她在恭子的怨靈出場時
還是發出了爆笑聲。
October 6,2008
喰霊 -零- 01

記得之前曾經看過漫畫版第一集,風格是走少年漫畫路線,但不突
出。所以就沒有繼續看下去,久而久之就消失在我的記憶之中。
而這動畫版似乎只是同一個世界觀之下的產物,人物不同,風格也
改走軍事風加上靈異風,看來是瞄準不同的收視觀眾。改編的表現也
在水準之上,整體可以用棒來形容,尤其是第一集的收尾,讓我很期
待第二集要怎麼接下去。
如果第二集之後也有同樣水準,這部也是必追。現在要開始擔心秋
番要追得太多,超出我的負荷了。( ̄ω ̄)||||

