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<title>夢之庭園-ACG產業筆記</title>
<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/cat_140730.html</link>
<description>這裡是春暖花開，是如雨之露水，這裡是心靈的憩所，是築夢的花園。</description>
<language>zh-tw</language>
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<copyright>All Rights Reserved</copyright>
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<item>
	<title>自我進修</title>
	<description><![CDATA[
			
　　還記得前幾篇文章強調過自覺跟自學的重要性，接著就在巴哈Game Design板看到一篇抱怨業界電玩從業人員都不會利用下班時間進修，讓自己變成沒有競爭力。最後有一篇回應的很妙：「會自修的人早就離開這一行了，人只要上進就不會想要留在原地。」
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<br />
　　還記得前幾篇文章強調過自覺跟自學的重要性，接著就在巴哈Game Design板看到一篇抱怨業界電玩從業人員都不會利用下班時間進修，讓自己變成沒有競爭力。最後有一篇回應的很妙：「會自修的人早就離開這一行了，人只要上進就不會想要留在原地。」
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/2163754.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>ACG產業筆記</category>
	<pubDate>Mon, 18 Sep 2006 19:23:37 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>關於韓國政府扶植電玩產業一事</title>
	<description><![CDATA[
			
　　今天在巴哈看到的一篇韓國YNK在台子公司的副總李駿源的專訪中看到的，關於韓國政府扶植電玩產業的部份，原文在此。其中澄清了一個很重要的事情，節錄部份內容如下：
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<br />
　　今天在巴哈看到的一篇韓國YNK在台子公司的副總李駿源的專訪中看到的，關於韓國政府扶植電玩產業的部份，原文<a href="http://gnn.gamer.com.tw/5/24635.html">在此</a>。其中澄清了一個很重要的事情，節錄部份內容如下：
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/2160851.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/2160851.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/2160851.html</guid>
	<category>ACG產業筆記</category>
	<pubDate>Sun, 17 Sep 2006 22:38:10 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>第一本網路漫畫月刊Comic Seed創刊</title>
	<description><![CDATA[
			　　個人的一點點感想，就是他的線上閱覽功能沒有辦法把Zoom鎖定，變成我每翻一頁都要重新放大才能看，放大就要重新讀取一次，稍微有點浪費傳輸時間的感覺，既然都放網路了，為什麼不直接開放下載讓讀者用自己電腦的看圖軟體去看呢...


　　【官方網址】http://www.comicseed.jp/index.html
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/_suidream/930e873c.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/_suidream/930e873c_s.jpg" width="160" height="168" border="0" alt="01.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>　　個人的一點點感想，就是他的線上閱覽功能沒有辦法把Zoom鎖定，變成我每翻一頁都要重新放大才能看，放大就要重新讀取一次，稍微有點浪費傳輸時間的感覺，既然都放網路了，為什麼不直接開放下載讓讀者用自己電腦的看圖軟體去看呢...<br />
<br />
<br />
　　【官方網址】<a href="http://www.comicseed.jp/index.html">http://www.comicseed.jp/index.html</a>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1503366.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1503366.html</guid>
	<category>ACG產業筆記</category>
	<pubDate>Mon, 01 May 2006 12:32:33 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>2&amp;H工作室</title>
	<description><![CDATA[
			　　這個2&H工作室最近在巴哈BBS板上也算是一個熱門話題了，主要有三個討論串，(1)2&H漫畫工作室的心路歷程；(2)2&H動畫工作室的心路歷程；(3)2&H動畫工作室的情報放送。

　　當然這三個討論串都有看過。....
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/_suidream/704ac69f.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/_suidream/704ac69f_s.jpg" width="160" height="183" border="0" alt="001.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>　　這個2&H工作室最近在巴哈BBS板上也算是一個熱門話題了，主要有三個討論串，(1)2&H漫畫工作室的心路歷程；(2)2&H動畫工作室的心路歷程；(3)2&H動畫工作室的情報放送。<br />
<br />
　　當然這三個討論串都有看過。....
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1271313.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1271313.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1271313.html</guid>
	<category>ACG產業筆記</category>
	<pubDate>Fri, 17 Mar 2006 14:29:17 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>霹靂布袋戲進攻美國卡通頻道</title>
	<description><![CDATA[
			
　　雖然這個消息我很早以前就知道了，可是直到今天自由時報頭版報導才有那麼一點真實感。這個我從小看到大的布袋戲現在去當美國卡通了。自由時報上面寫的也都是我早知道的事情，比如說葉小釵改名叫做刀疤之類的，為了符合當地民情做出某種程度的更改，我是覺得沒有什麼錯，只是為什麼葉小釵明明是啞巴會變成會說話！？美國人也了不起的地方是，為了代理這作品，花1年多的時間去了解整個故事背景，並且加以改編，雖然說這是本來就該做的事情，不過布袋戲的故事並不是那麼容易理解的，何況還是美國人...

　　(但是儘管他們改的很辛苦，台灣這邊只會罵聲震天吧...)

　　美國官網上有放預告片，但是我沒下載，布袋戲光是改成國語我都快受不了了，何況變成英文...


　　話說美版海賊王也發生過這種大幅度改編的問題，比如說香吉士抽的菸變成棒棒糖，讓我非常嚴重懷疑美國到底是怎樣看待卡通的。




　　說起來前陣子跟同學聊到日本聲優很厲害，換個作品可以像換個人一樣，完全不同的聲音，還可以用各種聲音唱歌跳舞，台灣的聲優雖然辦不到，不過台灣還有布袋戲呀，黃文澤在高峰時期可以配100多種聲音(當然有包含echo啦)，據說他老爸比他更厲害，因為黃強華那個年代是配現場的，黃文澤在錄音室。



　　但是不管怎麼說，霹靂真的是很了不起呢。其實我蠻討厭自由時報的立場，每次都會提鎖國政策(限制日韓作品代理之類的)，但是現在看一看，有各種立場的報紙未嘗不是件好事。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<br />
　　雖然這個消息我很早以前就知道了，可是直到今天自由時報頭版報導才有那麼一點真實感。這個我從小看到大的布袋戲現在去當美國卡通了。自由時報上面寫的也都是我早知道的事情，比如說葉小釵改名叫做刀疤之類的，為了符合當地民情做出某種程度的更改，我是覺得沒有什麼錯，只是為什麼葉小釵明明是啞巴會變成會說話！？美國人也了不起的地方是，為了代理這作品，花1年多的時間去了解整個故事背景，並且加以改編，雖然說這是本來就該做的事情，不過布袋戲的故事並不是那麼容易理解的，何況還是美國人...<br />
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　　(但是儘管他們改的很辛苦，台灣這邊只會罵聲震天吧...)<br />
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　　美國官網上有放預告片，但是我沒下載，布袋戲光是改成國語我都快受不了了，何況變成英文...<br />
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　　話說美版海賊王也發生過這種大幅度改編的問題，比如說香吉士抽的菸變成棒棒糖，讓我非常嚴重懷疑美國到底是怎樣看待卡通的。<br />
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　　說起來前陣子跟同學聊到日本聲優很厲害，換個作品可以像換個人一樣，完全不同的聲音，還可以用各種聲音唱歌跳舞，台灣的聲優雖然辦不到，不過台灣還有布袋戲呀，黃文澤在高峰時期可以配100多種聲音(當然有包含echo啦)，據說他老爸比他更厲害，因為黃強華那個年代是配現場的，黃文澤在錄音室。<br />
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　　但是不管怎麼說，霹靂真的是很了不起呢。其實我蠻討厭自由時報的立場，每次都會提鎖國政策(限制日韓作品代理之類的)，但是現在看一看，有各種立場的報紙未嘗不是件好事。
		
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1086715.html</link>
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	<category>ACG產業筆記</category>
	<pubDate>Sun, 05 Feb 2006 20:47:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>別依賴致府吧</title>
	<description><![CDATA[
			　　今天跟媽媽聊天，聊天聊到韓國投資764億韓幣(約合25億新台幣)，作為育成動畫產業之用，我們國家政府卻只會搞政治內鬥，虛耗國力，媽媽就回答，不要想依靠政府，什麼都等他們做絕對沒有希望的，還是靠自己比較實在。

　　所以還是多多努力吧，台灣不會輸給韓國的！
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　今天跟媽媽聊天，聊天聊到韓國投資764億韓幣(約合25億新台幣)，作為育成動畫產業之用，我們國家政府卻只會搞政治內鬥，虛耗國力，媽媽就回答，不要想依靠政府，什麼都等他們做絕對沒有希望的，還是靠自己比較實在。<br />
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　　所以還是多多努力吧，台灣不會輸給韓國的！
		
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1066314.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1066314.html</guid>
	<category>ACG產業筆記</category>
	<pubDate>Mon, 30 Jan 2006 22:11:47 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>是不是吵的太過頭了...</title>
	<description><![CDATA[
			　　今天忙了一整天準備明天的報告跟試教的教具，然後畫了兩頁草圖累了上網，看到巴哈吵的實在有夠兇的。連什麼工讀生之類的名詞都出現了，總覺得心情更沉重了，果然不該去的，雖然如此，針對裡面幾個論點我倒是有些想法...

　　　　
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　今天忙了一整天準備明天的報告跟試教的教具，然後畫了兩頁草圖累了上網，看到巴哈吵的實在有夠兇的。連什麼工讀生之類的名詞都出現了，總覺得心情更沉重了，果然不該去的，雖然如此，針對裡面幾個論點我倒是有些想法...<br />
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		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/957561.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/957561.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/957561.html</guid>
	<category>ACG產業筆記</category>
	<pubDate>Wed, 04 Jan 2006 23:24:42 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>GO停刊後記</title>
	<description><![CDATA[
			　　在昨天得知了政府即將停止補助漫畫定期刊物的消息，今早我一如往常地翻閱著訂閱的RSS，發現一篇很有趣的文章。

　　是挑戰者主編：elielin的blog上面所寫的：
　　http://elielin.chu.jp/blog/?p=84

　　其中一段內文： 『 2003年，看到新聞局拿錢補助漫畫雜誌，感到非常不愉快。我一直以為漫畫應該是一種非體制內的，反體制、具有自主思想的存在，伸手跟政府拿錢畫漫畫、因為跟政府拿到錢才打算辦雜誌的行為，讓我對於台灣漫畫產業感到絕望。 』
　　
　　讓我覺得非常有趣。

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　在昨天得知了政府即將停止補助漫畫定期刊物的消息，今早我一如往常地翻閱著訂閱的RSS，發現一篇很有趣的文章。<br />
<br />
　　是挑戰者主編：elielin的blog上面所寫的：<br />
　　<a href="http://elielin.chu.jp/blog/?p=84">http://elielin.chu.jp/blog/?p=84</a><br />
<br />
　　其中一段內文： 『 <i>2003年，看到新聞局拿錢補助漫畫雜誌，感到非常不愉快。我一直以為漫畫應該是一種非體制內的，反體制、具有自主思想的存在，伸手跟政府拿錢畫漫畫、因為跟政府拿到錢才打算辦雜誌的行為，讓我對於台灣漫畫產業感到絕望。</i> 』<br />
　　<br />
　　讓我覺得非常有趣。<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/932227.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/932227.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/932227.html</guid>
	<category>ACG產業筆記</category>
	<pubDate>Fri, 30 Dec 2005 10:53:00 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>韓國動畫「大長今」</title>
	<description><![CDATA[
			　　非常偶然地看到大長今動畫截圖，之前看電視劇就非常喜歡了，沒想到居然有拍成動畫的一天，而且畫的還不錯呢，不知道有沒有字幕組願意做呢？(但是韓文的人..)

　　唉，不過掛上大長今之名，應該有不少代理商願意代理啦，搞不好賣的還比一堆日系的名作(如Air什麼的)好，因為媽媽的購買力很強...在經濟許可的情況下，或許買一套給我媽吧，她很喜歡大長今說...(若真如此，我的第一套正版動畫竟然不是薔薇少女也不是攻殼而是韓國片！？)
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　非常偶然地看到大長今動畫截圖，之前看電視劇就非常喜歡了，沒想到居然有拍成動畫的一天，而且畫的還不錯呢，不知道有沒有字幕組願意做呢？(但是韓文的人..)<br />
<br />
　　唉，不過掛上大長今之名，應該有不少代理商願意代理啦，搞不好賣的還比一堆日系的名作(如Air什麼的)好，因為媽媽的購買力很強...在經濟許可的情況下，或許買一套給我媽吧，她很喜歡大長今說...(若真如此，我的第一套正版動畫竟然不是薔薇少女也不是攻殼而是韓國片！？)
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/932092.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>ACG產業筆記</category>
	<pubDate>Fri, 30 Dec 2005 10:40:09 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>新聞：GO創意漫畫誌即將停刊</title>
	<description><![CDATA[
			　　引用蕃薯藤的新聞：GO創意漫畫誌傳叫停 出版經費沒有著落
　　http://yam.udn.com/yamnews/daily/3083314.shtml
　　
　　擷取一段新聞如下：
　　『台北市漫畫從業人員職業工會理事長高永表示，元月號的《GO漫畫創意誌》近日仍將正常出刊，工會也未宣布停刊，但每月出刊成本甚高，能否繼續出版要看新聞局的態度。』

　　第一個結論：應該不會真的停了吧。

　　第二個結論，也是我覺得蠻有意思的是，巴哈上面的一篇文章：
　　http://forum1.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60037&sn=118405&sum=5198&min=&this=5122

　　再擷取一段文字：
　　『由政府出資作為文化創意產業的幕後推手，本來就不是一個常態現象』
　　
　　『日本的動漫產業向來是民間力量推動，尋找強而有力的出資者贊助：為了得到援助，所以動漫業者必須要以實力證明，這東西是可以賣錢的，可以讓出資者賺進大把鈔票更由市場的機制來決定ＡＣＧ產業的生死』

　　『這次政府抽手，讓原本被贊助的對象產生危機意識，另一方面看來是件好事』



		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　引用蕃薯藤的新聞：GO創意漫畫誌傳叫停 出版經費沒有著落<br />
　　<a href="http://yam.udn.com/yamnews/daily/3083314.shtml">http://yam.udn.com/yamnews/daily/3083314.shtml</a><br />
　　<br />
　　擷取一段新聞如下：<br />
　　<i>『台北市漫畫從業人員職業工會理事長高永表示，元月號的《GO漫畫創意誌》近日仍將正常出刊，工會也未宣布停刊，但每月出刊成本甚高，能否繼續出版要看新聞局的態度。』</i><br />
<br />
　　第一個結論：應該不會真的停了吧。<br />
<br />
　　第二個結論，也是我覺得蠻有意思的是，巴哈上面的一篇文章：<br />
　　<a href="http://forum1.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60037&sn=118405&sum=5198&min=&this=5122">http://forum1.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60037&sn=118405&sum=5198&min=&this=5122</a><br />
<br />
　　再擷取一段文字：<br />
　　『由政府出資作為文化創意產業的幕後推手，本來就不是一個常態現象』<br />
　　<br />
　　『日本的動漫產業向來是民間力量推動，尋找強而有力的出資者贊助：為了得到援助，所以動漫業者必須要以實力證明，這東西是可以賣錢的，可以讓出資者賺進大把鈔票更由市場的機制來決定ＡＣＧ產業的生死』<br />
<br />
　　『這次政府抽手，讓原本被贊助的對象產生危機意識，另一方面看來是件好事』<br />
<br />
<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/928689.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/928689.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/928689.html</guid>
	<category>ACG產業筆記</category>
	<pubDate>Thu, 29 Dec 2005 17:27:04 +0800</pubDate>
</item>
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