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<title>夢之庭園-ゲーム 雜記</title>
<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/cat_122308.html</link>
<description>這裡是春暖花開，是如雨之露水，這裡是心靈的憩所，是築夢的花園。</description>
<language>zh-tw</language>
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<copyright>All Rights Reserved</copyright>
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<item>
	<title>為什麼三國無雙ONLINE不好玩？</title>
	<description><![CDATA[
			&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;三國無雙明明是一款紅遍大江南北的長紅系列，不但動作多樣流暢，精通有難度，上手卻很容易，介面簡明易懂，人物造形、聲音更是五花八門任君選擇，副將的的收集是許多玩家的最愛，五種等級的特務更是各有特色，為了挑戰達成度Ｓ，不斷地精益求精。網路版更是大大地強化ＰＫ對戰的要素，包括個人ＰＫ、團體ＰＫ、國家對戰等要素．．．&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;為什麼很多人都說三國無雙不好玩？&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;代理商是不是真的可以弄死一款遊戲？&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;三國無雙明明是一款紅遍大江南北的長紅系列，不但動作多樣流暢，精通有難度，上手卻很容易，介面簡明易懂，人物造形、聲音更是五花八門任君選擇，副將的的收集是許多玩家的最愛，五種等級的特務更是各有特色，為了挑戰達成度Ｓ，不斷地精益求精。網路版更是大大地強化ＰＫ對戰的要素，包括個人ＰＫ、團體ＰＫ、國家對戰等要素．．．<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;為什麼很多人都說三國無雙不好玩？<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;代理商是不是真的可以弄死一款遊戲？<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/8484383.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 23:08:09 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>信On - 我家電腦中邪了</title>
	<description><![CDATA[
			&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;這個星期開天王山，其實我本來還不知道，一上線就一堆認識不認識的通通密過來要上戰場，偏偏我家電腦在我移藉回來後就像中邪一樣，「LAG到寸步難行！」尤其是紅頻區根本是我的惡夢呀．．．
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;這個星期開天王山，其實我本來還不知道，一上線就一堆認識不認識的通通密過來要上戰場，偏偏我家電腦在我移藉回來後就像中邪一樣，「LAG到寸步難行！」尤其是紅頻區根本是我的惡夢呀．．．
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/8484391.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 09:23:40 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>異域鎮魂曲 (三)　雜項篇</title>
	<description><![CDATA[
			　　上一篇就已經寫的很零碎了，這一篇大概會更亂了吧。

　　先來說一下異界裡面的死亡觀念，異界裡死亡分為兩種，一種是肉體上的死亡，另一種是精神上的死亡，如果只是單純的肉體死亡(我們所理解的死)，他還沒有真正的死。善良的人會到上層界去，邪惡的人會到下層界去，就像莫提跟法絡德死了以後在巴托異界的頭骨人柱裡面。戴娜拉死了可是靈魂還是飄來飄去...

　　絕冬裡面也有到地獄後遇到原本死亡的角色劇情，不過我不太清楚FR跟PS的設定有沒有共通就是。沒有研究的很深入...

　　如果肉體跟精神皆死亡，就是清除者口中的真實死亡。
　　
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　上一篇就已經寫的很零碎了，這一篇大概會更亂了吧。<br />
<br />
　　先來說一下異界裡面的死亡觀念，異界裡死亡分為兩種，一種是肉體上的死亡，另一種是精神上的死亡，如果只是單純的肉體死亡(我們所理解的死)，他還沒有真正的死。善良的人會到上層界去，邪惡的人會到下層界去，就像莫提跟法絡德死了以後在巴托異界的頭骨人柱裡面。戴娜拉死了可是靈魂還是飄來飄去...<br />
<br />
　　絕冬裡面也有到地獄後遇到原本死亡的角色劇情，不過我不太清楚FR跟PS的設定有沒有共通就是。沒有研究的很深入...<br />
<br />
　　如果肉體跟精神皆死亡，就是清除者口中的真實死亡。<br />
　　
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1858229.html</link>
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	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Fri, 07 Jul 2006 01:31:19 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>異域鎮魂曲 (二)　遊戲篇</title>
	<description><![CDATA[
			
　　在來就要說遊戲本身了，遊戲本身好不好玩喔，其實實在是不怎麼好玩啦，我弟甚至玩不到幾分鐘就刪了。

　　遊戲真的也是不怎麼好玩啦，全部都是字，很容易讓沒有心理建設的人望之卻步，而且那堆字排版還很差，都是一大片一大片出來的，看的比完電子小說還辛苦，而且因為都是對話，反而都要自己去整理這些零碎的文字訊息，不小心智力跟智慧點的不夠多，還會問不到關鍵劇情XDDD
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<br />
　　在來就要說遊戲本身了，遊戲本身好不好玩喔，其實實在是不怎麼好玩啦，我弟甚至玩不到幾分鐘就刪了。<br />
<br />
　　遊戲真的也是不怎麼好玩啦，全部都是字，很容易讓沒有心理建設的人望之卻步，而且那堆字排版還很差，都是一大片一大片出來的，看的比完電子小說還辛苦，而且因為都是對話，反而都要自己去整理這些零碎的文字訊息，不小心智力跟智慧點的不夠多，還會問不到關鍵劇情XDDD
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1858045.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1858045.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Thu, 06 Jul 2006 22:56:46 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>異域鎮魂曲 (一)　人物篇</title>
	<description><![CDATA[
			　　這一款買了好久，終於把它給破了。還記得第一次玩的時候玩賊，結果那個天使崔亞斯怎麼打都打不贏，後來就卡死在哪裡了。這回狠下心玩戰士，以前每次都苦戰的地方雖然過的比較順利了，崔亞斯也不過讀檔4次就贏了(贏的時候還不太敢相信...)，一打完馬上宰了他，誰叫你讓我這麼辛苦，立刻從中立善良變成混亂中立XDDDD

　　好啦，發洩完了就來好好介紹他一下吧。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　這一款買了好久，終於把它給破了。還記得第一次玩的時候玩賊，結果那個天使崔亞斯怎麼打都打不贏，後來就卡死在哪裡了。這回狠下心玩戰士，以前每次都苦戰的地方雖然過的比較順利了，崔亞斯也不過讀檔4次就贏了(贏的時候還不太敢相信...)，一打完馬上宰了他，誰叫你讓我這麼辛苦，立刻從中立善良變成混亂中立XDDDD<br />
<br />
　　好啦，發洩完了就來好好介紹他一下吧。
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1857368.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1857368.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Thu, 06 Jul 2006 19:51:46 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>軒轅劍五 - 目前情報</title>
	<description><![CDATA[
			　　雖然還未上市，不過已經釋出不少情報了，已經好久沒有遊戲玩，看到這個消息當然是相當振奮的。

　　看完劇情簡介感覺還蠻不錯的，頗有吸引力，然後再去看巴哈上放出的遊戲畫面，一整個暈倒....
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　雖然還未上市，不過已經釋出不少情報了，已經好久沒有遊戲玩，看到這個消息當然是相當振奮的。<br />
<br />
　　看完劇情簡介感覺還蠻不錯的，頗有吸引力，然後再去看巴哈上放出的遊戲畫面，一整個暈倒....
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1825514.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1825514.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1825514.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 11:48:21 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>魔法門　英雄無敵5</title>
	<description><![CDATA[
			　　聽聞英雄無敵五是最近出的遊戲，就去找了試玩版過來，因為才剛玩4而已，完全被5的畫面給嚇死了。光是Demo就高達700多mb，全3D的不說，而且是那種可以轉360的真3D，戰鬥改變的超多的，原本的戰鬥其實還蠻無聊的，到後期根本都用自動戰鬥在打。


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/_suidream/a70eae04.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/_suidream/a70eae04_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="00.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>　　聽聞英雄無敵五是最近出的遊戲，就去找了試玩版過來，因為才剛玩4而已，完全被5的畫面給嚇死了。光是Demo就高達700多mb，全3D的不說，而且是那種可以轉360的真3D，戰鬥改變的超多的，原本的戰鬥其實還蠻無聊的，到後期根本都用自動戰鬥在打。<br />
<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1732359.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1732359.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1732359.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Fri, 09 Jun 2006 17:50:17 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>魔法門　英雄無敵4</title>
	<description><![CDATA[
			
　　前陣子實在太無聊就去書局拎了299的英雄無敵4回來，回到家才發現原來他是SLG，我一直以為魔法門系列都是RPG的，沒辦法買了也只好玩玩看，畫面當然是還蠻舊的啦，第一次開啟遊戲看到多人遊戲四個字還以為我買到即時戰略了，玩了才發現是回合戰略..
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<br />
　　前陣子實在太無聊就去書局拎了299的英雄無敵4回來，回到家才發現原來他是SLG，我一直以為魔法門系列都是RPG的，沒辦法買了也只好玩玩看，畫面當然是還蠻舊的啦，第一次開啟遊戲看到多人遊戲四個字還以為我買到即時戰略了，玩了才發現是回合戰略..
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1727050.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1727050.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Thu, 08 Jun 2006 13:48:10 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>魔法先生ネギま！Fun Disk</title>
	<description><![CDATA[
			
　　呼哈，怎會有這種東西呀，以內容來說就是一款類似大富翁的遊戲，大麻帆良祭的ネギ奪吻大作戰(怎麼遊戲都是以這個開頭)，因此要在學校裡面到處去把老師給找出來，兩人一組(木剎一組會有特別的對話)，規則基本上跟修業旅行一樣，遊戲方式就類似大富翁，丟骰子數格子前進，也可以透過卡片做特殊攻擊防衛等等，每組上限7張卡片。如果兩組狹路相逢，那就要看數值決定點數勝負。


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/_suidream/e0c7b87f.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/_suidream/e0c7b87f_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="01.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br />
　　呼哈，怎會有這種東西呀，以內容來說就是一款類似大富翁的遊戲，大麻帆良祭的ネギ奪吻大作戰(怎麼遊戲都是以這個開頭)，因此要在學校裡面到處去把老師給找出來，兩人一組(木剎一組會有特別的對話)，規則基本上跟修業旅行一樣，遊戲方式就類似大富翁，丟骰子數格子前進，也可以透過卡片做特殊攻擊防衛等等，每組上限7張卡片。如果兩組狹路相逢，那就要看數值決定點數勝負。<br />
<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1475572.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1475572.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1475572.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Wed, 26 Apr 2006 05:41:39 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>數碼細胞無預警倒閉，玩家發起自救活動</title>
	<description><![CDATA[
			　　【相關聯結】
　　數碼細胞玩家自救會 遊戲基地
　　夢想起飛的季節~*　數碼員工的blog

　　雖然我已經很久沒有玩線上遊戲了，不過看到這消息還是令人很感概。數碼在OLG的營運上創了不少創舉，旗下也有相當多好玩的遊戲，我身邊不少朋友都有玩神領跟阿給，還有當中盤商的朋友對數碼的行銷推崇倍至。

　　結果就這樣莫名奇妙地收掉了...


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　【相關聯結】<br />
　　<a href="http://forum.gamebase.com.tw/thread.jsp?l=2009&no=31025" target="new" >數碼細胞玩家自救會</a> 遊戲基地<br />
　　<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/sophie-1120/" target="new">夢想起飛的季節~*</a>　數碼員工的blog<br />
<br />
　　雖然我已經很久沒有玩線上遊戲了，不過看到這消息還是令人很感概。數碼在OLG的營運上創了不少創舉，旗下也有相當多好玩的遊戲，我身邊不少朋友都有玩神領跟阿給，還有當中盤商的朋友對數碼的行銷推崇倍至。<br />
<br />
　　結果就這樣莫名奇妙地收掉了...<br />
<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1463523.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1463523.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1463523.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Mon, 24 Apr 2006 06:14:00 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Type Moon新作-女性向遊戲「葉櫻Romantic」</title>
	<description><![CDATA[
			 　　奈須在上次專訪時候才說，下次會寫點不一樣的作品，沒想到竟然是女性向的學員生活戀愛AVG呀！【Type Moon】

　　看看官網，全是男的XD，不過武內畫男生似乎又比以前更進步了，如果這款遊戲出來我應該也會去玩玩看吧！

　　喔對了，TM官網上還有點別的消息，像是大河的後援會等等，有興趣的人可以去看看喔：）
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/_suidream/a913ccb1.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/_suidream/a913ccb1_s.jpg" width="160" height="92" border="0" alt="02.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div> 　　奈須在上次專訪時候才說，下次會寫點不一樣的作品，沒想到竟然是女性向的學員生活戀愛AVG呀！【<a href="http://www.typemoon.com/main.html" target="new">Type Moon</a>】<br clear=all><br />
<br />
<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/_suidream/a66a41ed.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/_suidream/a66a41ed_s.jpg" width="160" height="119" border="0" alt="01.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>　　看看<a href="http://www.typemoon.com/product/hazakura/index.html" target="new">官網</a>，全是男的XD，不過武內畫男生似乎又比以前更進步了，如果這款遊戲出來我應該也會去玩玩看吧！<br />
<br />
　　喔對了，TM官網上還有點別的消息，像是大河的後援會等等，有興趣的人可以去看看喔：）
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1348292.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1348292.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1348292.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Sat, 01 Apr 2006 13:23:44 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>秋之回憶格鬥！</title>
	<description><![CDATA[
			　　想起我Loading進行式站上有個去年打算開發的機密計畫MOC，就是想把MO人物作成格鬥遊戲，當時只有計畫做then的五個人。沒想到現在居然看到官方版本！

　　網址：http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/memoff/
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/_suidream/cdad2ceb.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/_suidream/cdad2ceb_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="01.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>　　想起我Loading進行式站上有個去年打算開發的機密計畫MOC，就是想把MO人物作成格鬥遊戲，當時只有計畫做then的五個人。沒想到現在居然看到官方版本！<br />
<br />
　　網址：<a href="http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/memoff/">http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/memoff/</a>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1347113.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1347113.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1347113.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Sat, 01 Apr 2006 02:54:30 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>ポックの友達  （Pocku&#039;s Friend ）</title>
	<description><![CDATA[
			　　推薦一款Flash的繪本小說遊戲，畫風非常細膩特別。

　　敘述Pocku迷失在森林裡，後來遇到他所珍惜的朋友，逐漸打開心門的故事。

　　【遊戲網址】【作者網址】
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/_suidream/7eb9cb64.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/_suidream/7eb9cb64_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="01.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>　　推薦一款Flash的繪本小說遊戲，畫風非常細膩特別。<br />
<br />
　　敘述Pocku迷失在森林裡，後來遇到他所珍惜的朋友，逐漸打開心門的故事。<br />
<br />
　　【<a href="http://hanamushi.under.jp/flash/poc01.htm" target="new">遊戲網址</a>】【<a href="http://hanamushi.under.jp/" target="new">作者網址</a>】
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1344171.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1344171.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1344171.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Fri, 31 Mar 2006 13:57:08 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>超魔法大戰</title>
	<description><![CDATA[
			
　　剛剛到7-11找午餐，發現原價690的超魔法大戰正在特價350，門市價299！嘖嘖，其實這款遊戲相當不錯玩的，我當時足足花了一整個星期去破他，現在能讓我這麼投入的遊戲已經不多了。

　　所以以前沒有買的人，現在可以去7-11買一款來玩玩。也歡迎到遊戲基地超魔法大戰板討論討論囉。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<br />
　　剛剛到7-11找午餐，發現原價690的超魔法大戰正在特價350，門市價299！嘖嘖，其實這款遊戲相當不錯玩的，我當時足足花了一整個星期去破他，現在能讓我這麼投入的遊戲已經不多了。<br />
<br />
　　所以以前沒有買的人，現在可以去7-11買一款來玩玩。也歡迎到遊戲基地超魔法大戰板討論討論囉。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1175022.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/1175022.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Sun, 26 Feb 2006 14:10:11 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>美少女夢工廠4</title>
	<description><![CDATA[
			　　總算是從這一款遊戲裡面畢業了，花了我好多時間，結果還是沒有全CG呀...如果哪天打出全CG，一定要抓圖慶祝慶祝...


　　總之破的是龍嫁、魔嫁、父嫁、騎士夫人、平凡的結婚、女王、魔法師、回到魔界、勇者，這幾個結局。這可以說是好的壞的都有了吧。(本來以為拒絕父嫁就是自由業，不知道為什麼還是嫁了...)


　　整體評價，美四的畫面真的進步非常多，可是為什麼解析度還是沒有提高？居然還是640*480，除了結局以外的CG，還會自動縮小一半...

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　總算是從這一款遊戲裡面畢業了，花了我好多時間，結果還是沒有全CG呀...如果哪天打出全CG，一定要抓圖慶祝慶祝...<br />
<br />
<br />
　　總之破的是龍嫁、魔嫁、父嫁、騎士夫人、平凡的結婚、女王、魔法師、回到魔界、勇者，這幾個結局。這可以說是好的壞的都有了吧。(本來以為拒絕父嫁就是自由業，不知道為什麼還是嫁了...)<br />
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　　整體評價，美四的畫面真的進步非常多，可是為什麼解析度還是沒有提高？居然還是640*480，除了結局以外的CG，還會自動縮小一半...<br />

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	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Tue, 07 Feb 2006 23:16:25 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>白色魔法石</title>
	<description><![CDATA[
			　　不知曾幾何時，我也變成光譜大量日系遊戲下的犧牲者了，KID到工畫堂就算了，連這種奇奇怪怪的遊戲我也買來玩了。不過最大問題還是我家電腦跑不動今年3D遊戲，尤其是那些從遊戲機移植的遊戲，像是三國無雙(PS2)還是神鬼寓言(Xbox)，每次玩都會當機，連2~3年前的Enclave(Xbox)也是，雖然對世紀3跟末日2很有興趣，但是沒辦法只好乖乖投向2D日系遊戲了...


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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　不知曾幾何時，我也變成光譜大量日系遊戲下的犧牲者了，KID到工畫堂就算了，連這種奇奇怪怪的遊戲我也買來玩了。不過最大問題還是我家電腦跑不動今年3D遊戲，尤其是那些從遊戲機移植的遊戲，像是三國無雙(PS2)還是神鬼寓言(Xbox)，每次玩都會當機，連2~3年前的Enclave(Xbox)也是，雖然對世紀3跟末日2很有興趣，但是沒辦法只好乖乖投向2D日系遊戲了...<br />
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	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Sat, 21 Jan 2006 17:33:45 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>發明工坊2 重現天空之城的榮光</title>
	<description><![CDATA[
			
　　其實這款遊戲一出我就買了，應該是去年暑假吧，不過一直到寒假我才有時間把他給破了。如果１代我給80分的話，２代絕對可以給到90分。大幅改進的系統，多到嚇人的CG數量跟圖片數量，那個圖片量跟精緻程度，跟交響樂之雨比起來完全不像是同一家公司的作品。至於劇情部份...
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
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　　其實這款遊戲一出我就買了，應該是去年暑假吧，不過一直到寒假我才有時間把他給破了。如果１代我給80分的話，２代絕對可以給到90分。大幅改進的系統，多到嚇人的CG數量跟圖片數量，那個圖片量跟精緻程度，跟交響樂之雨比起來完全不像是同一家公司的作品。至於劇情部份...
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	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Thu, 19 Jan 2006 15:21:32 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>交響樂之雨 法珞篇</title>
	<description><![CDATA[
			　　期末考的前夕我居然在玩這個，不要命了~

　　(內有大量劇情洩漏，若沒有玩過請勿進入)
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　期末考的前夕我居然在玩這個，不要命了~<br />
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　　(內有大量劇情洩漏，若沒有玩過請勿進入)
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/972110.html</link>
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	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Sun, 08 Jan 2006 13:39:19 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>關於魔獸世界WOW</title>
	<description><![CDATA[
			
　　從2000年來開始出現天堂以來，從沒見過這麼誇張的情況，當時班上玩同一個線上遊戲最高人數也不過就10個，現在班上有2/3的人都在玩WOW，而且是連那些「好學生」(？)，看起來不打遊戲的人也在玩的時候，深刻地發覺WOW實在太可怕了。尤其是現在有兩個室友每天都在打WOW，每天做的事情就是吃飯跟打魔獸，隔天早上要上課還可以打到凌晨五點，雖然我真的很沒有資格去說她們(我以前也常做這種事情)，但是看她們這個樣子....
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	</description>
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　　從2000年來開始出現天堂以來，從沒見過這麼誇張的情況，當時班上玩同一個線上遊戲最高人數也不過就10個，現在班上有2/3的人都在玩WOW，而且是連那些「好學生」(？)，看起來不打遊戲的人也在玩的時候，深刻地發覺WOW實在太可怕了。尤其是現在有兩個室友每天都在打WOW，每天做的事情就是吃飯跟打魔獸，隔天早上要上課還可以打到凌晨五點，雖然我真的很沒有資格去說她們(我以前也常做這種事情)，但是看她們這個樣子....
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/922801.html</link>
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	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Wed, 28 Dec 2005 09:07:39 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>KOF XI</title>
	<description><![CDATA[
			 
　　雖然不清楚出來多久了，不過...這算是2005嗎？從94開始算，一年一款的話，2005確實剛好是11呢(笑)～～
 

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	</description>
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　　雖然不清楚出來多久了，不過...這算是2005嗎？從94開始算，一年一款的話，2005確實剛好是11呢(笑)～～<br />
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	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Wed, 21 Dec 2005 15:52:28 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>無人島物語4</title>
	<description><![CDATA[
			
　　其實這是很久以前玩的遊戲。有一天，MSN上突然出現了一個人將我加入好友，說了一堆客套話之後就是要問我無人島4的問題，他找上的原因竟然是我在遊戲基地無人島版的發言讓他覺得我很厲害，我回去無人島板找，那竟然是2004年9月份的文章，而且還是卡關之後的求救文...

　　最後那個人跟我說：「誰叫你基本資料要把MSN寫上去。」原來這是我的錯...
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	</description>
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　　其實這是很久以前玩的遊戲。有一天，MSN上突然出現了一個人將我加入好友，說了一堆客套話之後就是要問我無人島4的問題，他找上的原因竟然是我在遊戲基地無人島版的發言讓他覺得我很厲害，我回去無人島板找，那竟然是2004年9月份的文章，而且還是卡關之後的求救文...<br />
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　　最後那個人跟我說：「誰叫你基本資料要把MSN寫上去。」原來這是我的錯...
		
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	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/938653.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/938653.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Wed, 30 Nov 2005 17:15:32 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>櫻花大戰3綜合評價</title>
	<description><![CDATA[
			進度：第10話後
  
　　總算是玩到最後了，來個綜合評價吧，也好久沒有寫綜合評價了。


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			進度：第10話後<br />
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　　總算是玩到最後了，來個綜合評價吧，也好久沒有寫綜合評價了。<br />
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/902812.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/_suidream/archives/902812.html</guid>
	<category>ゲーム 雜記</category>
	<pubDate>Mon, 08 Aug 2005 20:23:00 +0800</pubDate>
</item>
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